40 對話任務

長劍上泛起了方圓數百米的火焰,這些火焰看起來溫度非常高,赤紅隨風跳躍,但是地面上的碎紙屑都沒有被點燃。從物理學的解釋上,這只是熱空氣,六十度的熱空氣。

但是如果有人走進這個灼熱的範圍就感覺到全身被火燒了一樣灼痛。這是魔法手段,直接作用於人體感覺。在正常情況下,有人會被六十度燙的欲仙欲死。比如說剛剛吃過巨辣的食物,舌頭通紅,這時候喝六十度的熱水。

此時數百米的泛着紅光的熱空氣(魔法火焰)的原理也是相同的,物理性質上並沒有點燃紙片這種可燃物體的能力,而是直接竄入毛孔中作用於感覺神經。普通人會被燙昏了。這就是低魔世界中的魔法釋放。如果是高魔位面這數百米泛着紅光的熱空氣溫度可以達到數百度,那可是真正能夠燙傷人。

魔法是各個位面一種高殺傷性技能,這裡的高殺傷性是針對生物。無論在高魔還是低魔世界在戰鬥中對普通人造成的效果都是差不多的,直接在數秒的時間弄得一個普通人失去戰鬥能力。至於物理效果要屈從這個世界的物理法則。

對於普通人來說,火焰,和冰凍是造成的效果能讓人瞬間失去意識,而對於跨位面來此的魔法生物來說,效果不僅僅如此,魔法攻擊到魔法生物,魔法生物身上有足夠的能源供給魔法形成完全態的效果。

比如說現在的瑪利亞,她的頭髮被火焰徹底點燃,皮膚上猶如四十度以上溫度中的白磷自然,原本白皙的皮膚變得焦黑寸寸皸裂,皮膚的裂縫中竄出一個個火苗。這些火苗隨着瑪利亞的打滾點燃了一個小汽車滲透的汽油,將火焰點的更大了。

幾分鐘前這位風姿卓越的女子在火焰中變成了悽嚎的厲鬼。最後卡洛兒用長劍挑起了一大塊石頭,將大石頭在半空中粉碎成無數細小砂礫,澆滅了瑪利亞身上的火焰。被燒的比鬼還可怕的血愛小隊隊長就這樣被生俘了,無數尖銳龍頭釘子,釘在了她身上,這些龍頭釘子是來自東方殭屍片中的道具,專門用來釘殭屍棺材的。(輪迴者手段豐富。)輪迴者發現這東西也能釘在吸血鬼身上,對魔法系血族有着強有力的鎮壓作用,所以現在毫不猶豫的給瑪利亞上刑。

盾刃小隊徹底解決了所有內憂後,終於開始思考外患。

十六分鐘後在一個臨時的房間中,比蒙特拿着一個火鉗子,對燒的不成樣子的瑪利亞露出了一個笑容。同時開始了詢問:“那些是什麼人。”

瑪利亞努力想維持一個笑容,但是臉上的表情一動,燒傷的皮膚裂開了,傷口讓她感到刀子切割皮膚的疼痛。然而隨後刺啦一聲,手指上傳來的劇烈疼痛讓她忍不住發出了沙啞的呻吟聲音。

比蒙特用燒紅的火鉗子,點到了她的身上。同時笑着說道:“別試圖和我耍什麼花樣。”

隨後就是是半個小時的刑訊時間,刑訊是一門技術活,可不單單是給人上刑,而是便詢問的邊上刑還要盯着受刑者的反應,一旦受刑者開始思考準備編制謊言,雙眼血液瞳孔就會有變化,這種變化行刑者就會敏銳的發現受刑者的變化,然後用劇痛打斷受刑者的思考了,多次這麼一來,受刑者會形成說謊就要迎接懲罰的被動條件反射。

這門技術在二十一世紀講人權的時代,也未失傳,在各個軍隊中,也都有詳細的記載。所謂的反刑訊訓練,也只是在戰場臨時簡陋的情況下,訓練良好的心理素質組織虛假情報騙過對手。因爲特種兵潛入過後進行刑訊的時間非常有限。他們沒工夫執行厲害的刑訊。

如果真正落到敵人手裡,敵人用一個小黑屋有足夠的時間,各種各樣刑具,不受人權制約的對你執行現代刑訊,嗯,還是鬆口將你知道的一切全部說出來比較好。他們有藥物有器材。遠比二戰的刑訊要完善,同時也要殘忍。

一支軍隊不可能指望所有的軍隊都是超意志的人,至少二十一世紀隨便抓一個人都承受不住刑訊。能撐得住的概率,和自主戒除海#洛因的概率差不多。

所以現代軍隊有保密制度。落入敵手的士兵不知道,在生理反應上就是顯示不知道的情況。人家刑訊不了後,就不在你這個小兵身上下功夫直接丟進戰俘營。準備戰後談判籌碼。(陰謀論往往抹黑軍隊保密制度,把士兵描繪成一無所知被忽悠的可憐小兵,這其實是錯誤的。戰爭中最兇殘的往往是敵人。有時候不知道,是一種保護。)

瑪利亞落到了盾刃小隊手裡,一開始的問話是詢問另一隻時空隊伍的情報,結果瑪利亞表現的一無所知後,盾刃小隊開始就血統情報,以及盾刃小隊前幾次任務是什麼開始進行審問。半個小時的審問在他們看起來並沒有什麼。

而這邊盧安的小隊三人面前(三個人在不同地點),元一光幕上正跳躍着大量的信息

“已經攻破高維繫統防禦

信息屏蔽隨時可以通訊

正在感知各個節點情況。

請注意,四號節點,生命波動處於壓制狀態,可以短時間對話。

友情提示,條形碼空間這次的隊伍分爲兩個,在保守獵殺目的爲前提,請儘可能能利用內部矛盾。”

在元一光幕公共通訊頻道上,白露點頭說道:“應該是兩個互有矛盾小隊,我幹掉第一個人正在受到另外三個人的追殺。”

坐在吉普車正在往戰區趕去的李三祥對元一問道:“屏蔽通訊是什麼意思。短時間通話又是什麼意思。”

元一解釋道:“在一段時間內,這個條形碼空間無法對他在這個位面派遣的輪迴者傳輸任何信息。(掌握四個節點的元一空間能讓條形碼空間剩餘戰士在四個小時內沒法接收到上面的指示信息。)

而信息對話是,你方可以派遣一個人來和對方輪迴者執行對話。你們的此時任務的目標是儘可能的幹掉對面所有高階輪迴者。請隱瞞你們的目的,對他們實施欺騙。”

元一鑑於盧安小隊是第一次碰到輪迴者對手,開始手把手的進行戰術建議。傳授坑門拐騙的技巧。

李三祥和白露聽到元一闡述後正在思考,而一旁的盧安預演了多次對話後,主動對元一問道:“元一,對話有弊端嗎?”(注:盧安在預演中已經知道了弊端,而現在在現實中問,則是想要隊友知道弊端。)

盧安在現實中問後,元一答道:“你們負責對話的一人在信息壓制結束後,條形碼空間通過對話痕跡可以再次建立雙方的聯繫。對方的對話者可以感覺到你們對話者在這個世界所在的方向,你們對話者也會感覺到對面對話者所在的方位,大致遠近。”

李三祥立刻問道:“你可以進行信息溝通,難道就不能斷掉溝通嗎?”

元一回答道:“一個人可以從自己家出發找到另一個人,當這個人返回的時候,另一個人可以根據足記找到第一個人。我可以建立兩個節點之間的溝通,一個節點是你們的,另一個節點是條形碼空間輪迴者的,而條形碼空間有尋跡足記的能力。我尚無在條形碼面前隱藏全部痕跡的能力。除非徹底將那個人殺死。由我收攏。”

李三祥在對元一詢問的時候,而盧安則是在預演中對光幕問了很多話了,在預演中光幕表現的態度很奇怪,但是盧安明白了預演光幕的意思。

這時候盧安說道:“我來充當對話者吧。”原本準備繼續對元一空間詢問詳細李三祥停止了出聲。

盧安低語道:“其實我當對話者是最佳的選擇。”盧安這句話是對元一說的。而盧安無心插柳的是,一旁的李三祥聽到則是對盧安消除消除了幾分戒心,畢竟這不是一個好任務。而白露則是若有所思。

元一空間說道:“本次任務成功後,你們不會對獎賞失望的。”

小隊的商議結束了

地點一:

坐在吉普車上的李三祥,則是拿出了自己的手機,繼續開始了表演,表演一位對侄子安全非常擔心的長輩的形象,一旁負責開車的兩位美國大兵。看到李三祥這個樣子則是露出了同情的表情。

地點二:

在轟炸後的廢墟中,白露用刺刀從一個商店廢墟瓦礫翻找了兩下,找到了一瓶可口可樂和一些包裝袋破損嚴重,裡面沾滿水泥灰塵的熱狗,開始補充能量。

地點三:

盧安則是坐在一顆樹洞中,按照要求開始了通訊。此時元一空間的信息壓制開始了,盾刃小隊完全沒有感覺到信息壓制,因爲條形碼空間一般只有主動佈置任務的時候纔會和輪迴者聯繫,他們手裡的手錶上僅僅是微弱的閃爍了一下,就沒有任何變化了,他們並不知道,此時他們手錶上已經處於待機狀態。

而盧安則是開始了對話。在拷打中頭耷拉着的瑪利亞看到了自己瞳孔中出現了一個行字要求她不要驚訝。瑪利亞表現的非常淡定。然而內心涌現了疑惑。很快疑惑消失了,在她思維中迴盪另一個人的聲音:“這位大姐姐,我是另一隻小隊的成員,我負責和你進行交流。”

盧安千錘百煉(預演二百六十三次)的開場白,完美的展現了一個剛入輪迴任務,在資深者逼迫下,過來交流的新人形象。

123 放鬆752 進化和號角659 全軍衝鋒42 相殺190 獎勵816 絕響371 躍遷計劃92 入場391 跨代優勢893 戰後固化581 感性和理智309 技術優勢686 選你比較保險326 必須接受世界335 就是不下場794 任務開始549 南轅北轍61 劫富濟貧172 難得一遇365 加入集體258 經貿和被懷疑282 堆積的體系76 標準430 做不了聖人562 2040547 機械替身236 巨月世界713 龍出480 入門734 賭局一樣的歐洲戰場534 虎動869 艦隊571 北冥845 各國的變法90 歸零21 機械力843 長期戰略582 深海母艦205 滾筒內562 2040510 靈造和控靈729 夏季戰役113 屬性對調741 戰爭下的暗流639 背叛426 設局和被設局671 放手施爲146 面對118 混亂之始545 揚鞭646 戰線已崩55 超能精控制570 驚蟄314 臭名昭著539 戛然而止173 僱工與老闆220 巨軸內166 同車561 民用和戰爭603 走出新手村274 思想控制320 臨走放個大124 第一次歸零任務636 創世紀834 不爲人知的勝利199 調皮的命運序章282 堆積的體系142 身後與面前506 生意人59 入團550 北方風雲793 後核武時代643 吵鬧中僵持198 巧遇319 救贖122 優先選擇25 迷霧三751 我必勝293 不做砝碼87 望天興嘆447 覲見802 海底和星空894 戰後51 泥鰍之名327 偷天603 走出新手村755 崛起的前奏325 個人需求的變化715 突然涌動的決心495 滅絕開始295 絕殺213 揮戈380 囤積716 五大陣營699 艱辛的創造865 理由不充沛587 托子736 會修復的機械261 輕鬆的勝利
123 放鬆752 進化和號角659 全軍衝鋒42 相殺190 獎勵816 絕響371 躍遷計劃92 入場391 跨代優勢893 戰後固化581 感性和理智309 技術優勢686 選你比較保險326 必須接受世界335 就是不下場794 任務開始549 南轅北轍61 劫富濟貧172 難得一遇365 加入集體258 經貿和被懷疑282 堆積的體系76 標準430 做不了聖人562 2040547 機械替身236 巨月世界713 龍出480 入門734 賭局一樣的歐洲戰場534 虎動869 艦隊571 北冥845 各國的變法90 歸零21 機械力843 長期戰略582 深海母艦205 滾筒內562 2040510 靈造和控靈729 夏季戰役113 屬性對調741 戰爭下的暗流639 背叛426 設局和被設局671 放手施爲146 面對118 混亂之始545 揚鞭646 戰線已崩55 超能精控制570 驚蟄314 臭名昭著539 戛然而止173 僱工與老闆220 巨軸內166 同車561 民用和戰爭603 走出新手村274 思想控制320 臨走放個大124 第一次歸零任務636 創世紀834 不爲人知的勝利199 調皮的命運序章282 堆積的體系142 身後與面前506 生意人59 入團550 北方風雲793 後核武時代643 吵鬧中僵持198 巧遇319 救贖122 優先選擇25 迷霧三751 我必勝293 不做砝碼87 望天興嘆447 覲見802 海底和星空894 戰後51 泥鰍之名327 偷天603 走出新手村755 崛起的前奏325 個人需求的變化715 突然涌動的決心495 滅絕開始295 絕殺213 揮戈380 囤積716 五大陣營699 艱辛的創造865 理由不充沛587 托子736 會修復的機械261 輕鬆的勝利