第五百八十八章 極值突破獎勵

在這三個選項當中,葉青選擇了A項,很簡單,即加生命又加防,雖說比下面任一項要少,但勝在全面。

其實如果第二項後面效果如果隨便改一個其他效果他都會選擇,問題他現在壓根不會被人暴擊,選擇這個完全沒用,第三個生命再生也是,五點對他來說並不是想象中的多。

選完體質極值考驗的獎勵,輪迴印記緊接着再次提示:

“你的力量突破50點極值獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來作爲你的獎勵。”

“A:護佑之力:降低敵人攻擊時產生的暴擊機率20%,同時被暴擊時產生的傷害降低30%。”

“B:真實之力:你的攻擊對目標造成傷害時,其中的15%將會轉化爲真實傷害。(真實傷害無法防禦)”

“C:野蠻之力:你的攻擊對敵人造成碾壓效果時,會同時觸發重擊效果,並且碾壓傷害有33%的機率產生暴擊。”

好吧,這個都不用想果斷選擇B項了,第一項還是與上一輪選反正樣,他壓根不受暴擊的影響,所以這個對他來說沒一毛錢用處。

而下面兩個,真實之力這是個非常強大的能力,攻擊越高效果越強,到後期隨隨便便幾千的攻擊,但敵人的防禦也同樣水漲船高,那麼這個能力就能派上用場,無視防禦的真實傷害也就是純粹傷害就是制勝的關健了。

而野蠻之力,其實也不錯,以他現在的攻擊力加造物真身,面對力量比他低的敵人,十棒子下去多重特效疊加,要是加上好幾倍暴擊,那滋味有多酸爽可想而知。

可惜只能選擇一項,他還是選擇後期效果最強的真實這力。

“你的敏捷突破50點極值獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來作爲你的獎勵。”

“A:狂野速度:你的最大速度提升30%。”

“B:絕對閃避:你的閃避增加25點。”

“C:條件反射:你能完美閃避一次攻擊,冷卻時間30秒。”

這是敏捷突破極值的獎勵,一樣的三選一,略一思考,葉青選擇A項選擇。

沒別的原因,速度是王道,而且是百分比的增加,這個效果更好。

“你的感知突破50點極值獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來作爲你的獎勵。”

“A:生命感知:你可以直接感應到生物的喜怒哀樂和心情,瞭解它們的想法。”

“B:弱點感應:你可以感知到敵人的弱點,大幅度增加擁有者的命中與暴擊率。”

“C:你可以使你的意志更加堅定頑強,不容易被幻象迷惑,可以輕易的發現敵人招式中的破綻進行成功的閃避。”

這三個選項當中,第一個顯然是給召喚師或德魯伊用的,感知生物的喜怒哀樂與心情,這就是召喚師或德魯伊類職業與他們的召喚物或野外生物相互勾通的方法。

而第二個選項就是給追擊一擊必殺的狙擊手或遠程射手使用的,當然,其他職業也非常適用,只不過沒有前幾個職業那麼能產生質變的效果。

至於第三個選擇,明顯是增加對幻象的抗性與閃避,這對幾乎任何職業都有用。

葉青略一思考,便選擇了B項選擇,A項生命感知他用不上,他又沒召喚物,嗯,有個鳳凰卵但沒孵化,但就算孵化也沒必要特意選擇這個。

選擇完感知的極值獎勵,很快輪迴印記發下了魅力的極值突破獎勵:

“你的魅力突破50點極值,獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來作爲你的獎勵。”

“A:強化魅惑:使用魅惑術誘惑敵人時,敵人的意志豁免檢定所需的意志+4。同樣受到魅惑術影響時,所需的豁免意志-4。”

“B:領袖之光:你的召喚物上限增加100%。”

“C:外交精英:你獲得任何世界的聲望值時,將會額外增加50%,並且有一定機率獲得額外的任務。”

說實話,對魅力這屬性葉青一向都不怎麼關心,將屬性點加在這上面純粹是他完美主義心思作怪。現在這三個選擇,第一個就不用說了,跟魅惑術有關,可惜,不論是魅惑別人還是別人魅惑自已,都跟他沒關係。

而另兩個選項,第二個領袖之光其實挺不錯,但他不是召喚師,用不上。

第三個外交精英雖然對他來說只能算一般般,但相比第一個強化魅惑與領袖之光,他只能捏着鼻子選了。

很快,關於智力的極值突破獎勵出現了,輪迴印記隨即做出了提示:

“你的智力突破了50點極值考驗,現獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來做爲你的獎勵。”

“A:強效穿透:你的法術在命中目標時,可無視目標50%的法術抗性。”

“B:法術節能:當你施法完畢,你的下兩次法術將會有機率瞬發且無任何消耗施展。”

“C:不穩定施法:當你施法完畢,你的下三次法術將會有機率對目標造成0%至1000%之間的不穩定傷害,傷害值隨機。”

好吧,這智力的獎勵也是沒誰了,前兩個倒正常,第三個則是一個超級不穩定的法術,比如一個火球術,如果運氣不好打出0傷害就尷尬了,但要是人品爆發爆出十倍傷害,那殺傷力就是幾千上萬的飆,加上超大的範圍,要是在輪迴者羣中來這麼一下,那幾乎沒人能擋得住。

唯一可惜這個太不穩定,這對輪迴空間的輪迴者來說,不穩定的東西代表着不可靠,更代表着危險。

所以,思索良久,葉青還是放棄了這個看上去非常誘人的選擇,選擇了A這個穩定的獎勵。

“你的精神突破了50點極值考驗,現獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來做爲你的獎勵。”

“A:精神大師:你任何精神力消耗降低25%,你的任何精神力技能效果增強50%。”

“B:精神鏈接:你可以將自己的精神力擴散,鏈接直徑範圍十公里內任何目標。”

“C:精神掃描:你可以將自身精神力擴散,掃描直徑範圍一公里內任何目標。”

葉青沉默了,這一個選擇真有點難住了他,第一個就不說了,光是第一個就已經很不錯了,但相比後面兩個就差了不止一點兩點。

後面兩個應該是類似技能的選項,都是輪迴空間中極其罕見的技能,起碼他從沒聽過有誰會這種技能。

精神鏈接,可以鏈接直徑十公里內任何目標,這個對團隊來說簡直是神技中的神技,這可比團隊頻道要強得多,團隊頻道中的溝通可不是實時,而這個精神鏈接是實時溝通,在混亂團戰中的效果非常的驚人。

至於精神掃描,這個同樣非常強大,直徑一公里內無任何東西能瞞得過他,就算兩隻小蟲子在**,他也能清楚的感知到它們的動作....

咳!比喻,只是比喻!

但由此可以知道這個技能有多麼厲害,比他的光環還要強大得多的感知效果,可以說比得上領域了。

如果可以,他很想兩個選擇都選上,但只能選擇一項。

葉青猶豫了好一會,直到選擇時間快要結束,他才慢吞吞做出選擇,選擇了第二項。

他也是考慮了自己的光環有一定掃描能力,才選擇精神鏈接。

選完七屬性的獎勵,葉青以爲要結束了,正準備等這處空間崩潰,然後迴歸巫師世界,但是等了好一會,輪迴印記突然再次綻放出光芒,同時一道鄭重、嚴肅的提示出現在他面前:

“輪迴者編號GX316236169號通過前所未有七屬性極值考驗,你將額外獲得一點黃金技能點獎勵,請在六十秒內加在你的任何一項技能或法術上,如超過時間未加,將會自動隨機分配。”

“咦?黃金技能點?”

葉青大爲驚訝,這玩意他曾經有過,在暗黑世界獲得這兩點,聽說非常的神奇,但後來沒來得及體會它的神奇就沒了,隨他創造宇宙時全部消失。

黃金技能點並不是增加技能等級,而是強化一個技能,將一個普通技能強化讓其產生質的改變。

比如,一個普通的能近距離快速衝擊對手的突刺技能,但經過黃金技能點的改變,就會有可能變成一個神技。變成一個能在中長距離快速衝向對手,並能打暈對手以及附帶額外效果的技能。簡而言之,它能讓一個普通技能產生質變。

但是拿着這一點黃金技能點葉青陷入了沉思,他現在技能不是很多,個個都非常實用,要增加哪個卻是個難題。

黃金技能點獲得的難度勿庸置疑,相應效果肯定非常神奇,加在哪個技能上都可以,但想讓自己的實力產生極大的進步,這就要仔細斟酌了。

很快在查看屬性面板後,他作做了選擇。

也是沒辦法,選擇時間就一分鐘,根本沒多少時間讓他慢慢考慮,也無法跟隊友商量,只能選個自認爲不錯的技能。

鏡像!葉青選擇的技能是鏡像,事實上他根本沒多少選擇的餘地,造物之主模板附帶的幾個技能竟然無法強化,那麼能選擇的只有這麼幾個,強化後的鏡像效果強化了一大截。

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