第一百六十二章 羊媽還是威武

各種遊戲都有一種普遍現象,其實在現實中這種現象也存在——多毛弱火。

事實上依靠大量毛髮才能糾集在一起的污穢惡臭獸除了因爲本來的邪惡氣息導致對於神聖屬性抗性很差,還因爲大量毛髮容易起火同樣畏懼火焰。不過說起來污穢惡臭獸除了本身帶有劇毒,其實因爲是由很多頭顱湊出來的,除了大量毛髮能夠緩衝,鬆散的結構導致其對於打擊擁有相當強的抵抗力,錘子以外的攻擊效果其實都不錯。

遊戲中,污穢惡臭獸也不過是個相當不錯的靶子,三週目之後經常因爲超長的血量和低到可憐的韌性和抗性作爲武器傷害測試員受到大家的迫害。

當然效果最佳的還是火焰攻擊,不只是火焰傷害高,而且那些毛髮也是相當不錯的燃料,之後的持續燃燒也擁有相當不錯的威力。

賀蘭倉現在能夠使用的最高級火焰法術還是從饑荒世界中獲得的原本屬於《暗黑破壞神2》的火牆,不過火牆有火牆的優點,克蘭教導的改進版野火也有無可替代的效果,比如說更低的魔法消耗和更大的傷害範圍,或是更集中的傷害。

現實和遊戲是不同的,大範圍的攻擊並不會像是遊戲中對所有敵人造成相同傷害,大個子的就是要多被燒,這是賀蘭倉在經過多次嘗試後發現的:範圍攻擊的魔法對於遊戲中相同抗性的敵人,體積越大的攻擊效果越好,雖然一般這些大個子生命力也更旺盛。

所以賀蘭倉對於面前的克系腦袋球直接就躲避着撕咬過來的大口和抽擊過來的毛髮觸手衝了過去,一個野火·集中型將污穢惡臭獸整個包裹起來,賀蘭倉可沒興趣像是遊戲中的角色一樣等着野火燒自己,迅速繼續前沖沖出了火焰的範圍。

經過向克蘭學習之後,賀蘭倉也擁有了適度改造魔法的能力,改進的野火簡直像是一個火焰的囚籠,或是粗大的火柱,火焰的溫度比起正常的火牆或是野火高得多,持續的時間也更久,讓污穢惡臭獸的所有頭顱都發出了能讓普通人精神錯亂的嚎叫,這股嚎叫就像是直接穿透靈魂的衝擊,比憤怒怨靈的衝擊波演唱會強多了。

這一波遊戲中不存在的攻擊也讓賀蘭倉吃了點小虧,甚至受到了不小的傷害,火焰也直接被這一聲嚎叫吹散,雖然一下子讓污穢惡臭獸的頭顱減少了將近三分之一,但是之後倖存的頭顱也立刻分散開,不再給賀蘭倉貪便宜的機會。

這下子賀蘭倉倒是感覺很麻煩了,污穢惡臭獸本來是比賀蘭倉強一些的,但是其本身擁有的弱點才讓賀蘭倉在之前佔了點小便宜——別看污穢惡臭獸看起來挺慘的,其實失去的頭顱都是本來就比較弱,丟了也不疼不癢的,那一聲嚎叫之後雙方的傷勢其實差不多。現在剩下的頭,每一個都有不遜於浮腫怪的力量,甚至最核心的七個頭顱每個都突破了賀蘭倉前不久才跨越的10屬性。

這是賀蘭倉第一次感覺雙拳難敵四手,畢竟天上二十多個頭顱是真的“每個吐口吐沫都能把他毒死”,現在他只好一邊躲避一邊削減那些頭顱的數量,只是效果不太理想:畢竟有幾個腦袋和賀蘭倉的實力差的不太多,面對幾個最強大頭顱的夾擊賀蘭倉都有些力不從心,何況是還有一堆腦袋從四面八方向賀蘭倉吐口水——只是這些口水有點危險。

賀蘭倉說白了,還是缺少和同級別對手交手的經驗,對付克蘭這種專修法術幾百年,近戰只是個人愛好的無聊大佬還能行,面對和自己力量速度都差不多還擁有各種各樣奇怪能力的敵人就只能落入下風了,雖說憑藉心法的強大韌性還能堅持個三五個小時,但是堅持着不敗最後力竭而亡,和現在就倒下除了多浪費些時間沒什麼本質區別。

最後賀蘭倉想到的解決辦法就是力量碾壓,當然現在的賀蘭倉沒有這個本事,但是隻要給他三秒鐘情況就會不同。克蘭作爲近戰愛好者,開發出的擁有“身體強化·均衡型”和“外附魔力二次身體強化術”這些學名的法術統一被賀蘭倉合成了一個法術,起了個“鬼人化”的名字,雖然讓克蘭挺不高興的,但是賀蘭倉自己叫着順口。

這個法術能讓施法者個人的力量,速度,抗擊打能力甚至反應速度提高一倍多,讓賀蘭倉對付單個頭顱從有些優勢變成碾壓級優勢,可以說是優點很多,但是缺陷更加嚴重:只有戰鬥中才能施法,持續時間更是隻有短短30秒,還有那個長得能讓人打哈欠伸懶腰的實發動作和施法時間,是一個只適合拼命的法術。

正巧賀蘭倉打算拼一波了,先是用火牆分割開戰場,趁機給自己已經失效的虛靈護體補上,直接在腳下放了個普普通通的野火。

當然即便是普通的野火也不是已經分散開的頭顱可以單個對抗的,對於無法靠近的火焰警戒圈,污穢惡臭獸看着裡面正在傻乎乎伸懶腰的賀蘭倉莫名感受到了威脅。

或許噴出毒液對於污穢惡臭獸消耗很大,或是因爲莎布·尼古拉斯的氣息壓制,本來應該和鬼人化之後的賀蘭倉旗鼓相當的污穢惡臭獸被附加了聖光的大劍沒幾下子就剁成碎塊,並且因爲強烈的神聖力量直接化爲了飛灰。這種攻擊確實強悍,但是威力有些過大了:讓賀蘭倉感覺比較難受的是雖然成功獲得了污穢惡臭獸的信息,但是不管是牙齒還是靈魂灰之類的東西,什麼都沒留下。

繼續沿着沼澤中樹木的枝丫前進,賀蘭倉看到了一個顯眼的東西:火堆。

這回總沒錯了,賀蘭倉向着整片森林中唯一的火光趕了過去。

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