關於屬性

HP恢復等於體質除以100的基礎值加上被動附帶的效果,部分效果可以疊加一次。

MP恢復等於智力除以100的基礎值加上被動附帶的效果,部分效果可以疊加一次。

流血效果說明,體質再高也無法免疫流血,只要打出傷害,哪怕傷害是零也可以掛上流血效果,並且流血效果會疊加,所以

即使力量低於目標體質也可以疊加上流血效果,只是流血效果只持續10秒,傷害也只有10點。

關於詛咒:除非有被動支持,所有詛咒無法免疫,非永久詛咒會因爲智力差距縮短或者增長持續時間。

攻擊力量不高於對方體質時傷害會被免疫,但是累計攻擊超過目標防禦時會造成短暫破防效果,註釋:攻擊不能低於被攻擊目標百分之二十。

關於物理攻擊力:通常情況計算力量加武器傷害等於普通物理攻擊,但是部分劍術附帶聯機效果時可以追加額外攻擊,每10次疊加攻擊增加百分之一

關於魔法攻擊:通常情況魔法攻擊傷害等於智力乘以魔法攻擊的倍數,和技能有一定關係,魔法雖然會被對方智力免疫,但是累加一定次數可以消耗對方部分MP和HP,視魔法強度(智力)而定。

關於抗性:部分生物擁有天生抗性,例如間隙大妖擁有空間抗性,河童擁有水屬性抗性等等,天生抗性可以理解爲免疫。

關於機器人:機器人免疫流血效果,但是因爲特殊原因也無法恢復生命值,除非使用特殊道具,機器人可以免疫生物攻擊,但是無法完全將他無效化!收到攻擊免疫百分之五十,但是之後的護甲會被累計的攻擊擊穿,無法自然恢復。

智慧與運氣!魯魯的日常生活!帝王之位:EMT的選擇與火焰共舞(3)陰謀?被埋藏之物!宇宙戰!覺醒的G系列!日常之下:永夜降臨⑤終結的開始:地獄之旅串聯的時間軸?神與‘神’!漸漸浮出水面的幕後黑手!作弊黨與硬核黨蟲族入侵炮火轟擊的城市:玩家的遊樂場(上)口袋與少女喵家建造逃跑!?再次撤離!日常之下:鎮魂方塊世界中的幻想之地:第一塊木頭喵圖/無名VS白色魔神千年之夢?亦正亦邪的江無銘!大千世界(修真界):宗門考驗(下)宇宙害蟲(2)隕石與末日前兆炮火轟擊的城市:惡化強者的道路:直面困境④救援(上)拯救與破壞?詭異的海賊世界(下)日常之下:永夜降臨②大暴走~!時間女神的憤怒~!怠惰之人:與火共舞的少年暴怒的玩家VS白可(下)幻想傭兵團?徹底失控的穿越者們!狂亂的開端!貪婪X渴求XO欲炮火轟擊的城市:降臨④終結的世界:結束與開始⑤玩具們的命運?(第三星域)賢者的謀略:(口吐芬芳)終界的世界:結束與開始①命運牽引下的未來:愚蠢之人的選擇現實與虛幻!棋手間的博弈!勇者與‘過往’穿越者的意義!下定決心的衆人!瘋狂之下規則與數據人海戰術VS人海戰術炮火轟擊的城市:尋人(下)桐人的新隊友!強化分身喵圖終結的開始:完善系統④愚者的道路!聖騎士襲來日常之下:封鎖區③魔法與機械的融合?最強機械少女誕生?八層偶遇?故人?敵人?詭異的學校?完全不日常的生活(5)日常之下:模擬與現實⑤強者的道路:法則與自我②佈局開始?誘惑的死亡陷阱!終結的開始:冰雪精靈之森終結的開始:完善系統⑩太陽熔爐!蓋亞戰艦!大千世界(修真界):少年王大賽(衝突)賢者的謀略:記憶內外突破自我日常之下:未知的開端④真實與虛假:世界的本質大千世界(修真界):人際關係①鹹魚的日常生活(上)被突襲的盤龍!痛苦降臨?被偷盜的時間,黑貓降臨!作弊黨與硬核黨女神的請求!前進遇阻!黑暗的轉折?論武器的重要性強者的道路:直面困境⑤被命運眷顧之人!來自鋼鐵俠的測試486軍團覆滅?卡蘭VS486!大千世界(修真界):軍團①日常之下:直面慾望之人②論種田的意義?熊孩子的威力(上)世界的選擇?人生的意義?陰影下的獵手:佈局③與火焰共舞(1)強者的道路:直面困境④日常之下:迴歸初心②與火焰共舞(1)毀滅與創造並存!(第二星域)大千世界(修真界):宗門考驗(上)世界之惡與世界之善妖精們的輓歌:祭典(中)大千世界(修真界):鬼王與伏羲神與‘神’!漸漸浮出水面的幕後黑手!命運牽引下的未來:被篡改的‘過去’信念不同的兩個極端!據點的價值?確認留守部隊!人造位面?鎮長的煩惱(第三星域)
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