第553章 初選賽(一)

報名參加天下棋局的隊伍們很快就接收到了消息,場地已經準備完畢,接下來就是正式的比賽了!

對手都是隨機的,對弈時候無法看到對手真容,只能見到代表的棋子。說穿了,塔使嘴裡所謂隨機就是四層時空的隊伍與五層時空隨機一支隊伍對弈,就是這麼個意思。

棋盤也是隨機的,塔使劃分了好幾層塔樓出來,佈置好了一塊塊巨大的棋盤,在棋盤方面塔使並沒有偏頗,給予的情報都是一樣的,其餘更詳細的情報就需要各支隊伍在對弈過程中不斷摸索探究。

首先是初選賽,每支隊伍先對弈十局,拿不滿三勝的隊伍將會被淘汰,失去無盡之塔歷練的資格;滿了三勝的隊伍可以繼續參加接下來的循環賽。

十局三勝,好像也不是太困難嘛!

四層時空的隊伍們大多暗暗鬆了口氣,這種情況下完全可以請已經滿了三勝的隊伍放放水,反正就算是十局十勝也沒有太大的用處,反而費力不討好。

抱着這樣僥倖想法的四層時空隊伍很快就撞得頭破血流!

三局比完,稍事休息。

三局全敗的四層時空隊伍遍地都是!

墨軒的隊伍無驚無險地獲得了三勝,卻也明顯感受到對手隊伍的實力不弱,只是墨軒隊伍顯然更加強大。

纔是初選賽,墨軒主要還是以練兵爲主,摸摸隊伍中各隊員的底,再熟悉一下天下棋局的規則,有備無患。

四層時空的隊伍互通一下消息後全懵掉了!

足足一百零五支隊伍,能夠獲得三勝的隊伍總共才三支,其餘獲得兩勝的也是屈指可數;獲得一勝的隊伍也才二十多支,其餘隊伍都是三敗!

不對啊,哪來那麼多三敗隊伍的,沒理由啊!有輸就會有贏,可贏的隊伍明明就那麼點呀!這……這是什麼情況?

不可能吧!這勝率也太假了吧!

難道跟咱們對弈的其實是塔使組成的隊伍?所以咱們纔會一敗塗地?

這麼說來,是塔使故意使壞打壓咱們,剝奪咱們在無盡之塔試煉的權益?太黑了!

抗議,我們抗議!嚴重抗議!

塔使很快就給出了回覆,與你們對弈的絕不是我們塔使,保證也是試煉者組建成的隊伍!

神馬?也是試煉者?可咱們四層時空的試煉者不就是咱們這些人麼,其他試煉者連邀請函都沒能收到,自然不可能組隊參賽,那那些試煉者的隊伍是哪兒冒出來的!

等下!既然不是咱們四層時空試煉者的隊伍,那麼就是高層時空的試煉者隊伍麼?

臥槽!十有**沒差了!竟然是這個樣子!

四層時空的隊伍們全都默默無言了,回想起前三局的對弈,都不由面色慘淡,很是沒有脾氣。

難道咱們四層時空的精英跟五層時空差距真就那麼大麼?

這麼下去,別說是十局三勝了,搞不好連一勝都拿不到啊,丟人丟到姥姥家了!

不行!絕對不行!就算是爲了咱們四層時空的面子,也不能輸得那麼多啊!

只是……五層時空的精英着實強悍威猛,整體隊伍的實力普遍凌駕於咱們之上,想要扳回一城可不容易!

這樣的情況之下,四層時空的隊伍們也就顧不得面子啥的,厚着臉皮向三局全勝的華安大能隊伍請教,這天下棋局到底怎樣才能玩得更好?有沒有什麼訣竅、技巧啥的?

都是四層時空的仙人,這天下棋局已然關乎四層時空的面子,華安大能,還望不吝指教!

墨軒也沒啥好藏着掖着的,將自己通過這三局整理總結出來的一些經驗公佈於衆,也算是賣四層時空各方勢力一個人情。如今五層時空的精英們都冒了出來,四層時空那邊的發展也該提速了,賣了這樣一個人情,將來各方勢力就不好意思聯合起來打壓四仙宗,對於四仙宗的發展還是很有幫助的。

根據前三局的情況看來,這天下棋局的棋盤的五行屬性或多或少會有所偏頗,總體上還是比較平衡的!

王統領全局,統籌能力至關重要;王后在王的左右,護衛王的安全;宰相輔佐王;州長負責鎮守一方,必須精挑細選;大將軍衝鋒陷陣、保家衛國,優柔寡斷成不了氣候,必須勇敢果斷;車、馬、炮、盾隨軍而行,不可以脫離大部隊,隨時支援;角、金、銀的出擊必須用到點子上,要敢於跟對手死磕到底!

騎兵、步兵千萬別當自己是炮灰,就算一對一打不過,兩個一塊上,至少也要拼掉對方一個!

王子作爲****,特權多多,千萬別閒置着,可以當郡長、中將軍使喚,車馬炮也行,哪邊缺人去哪邊!

賽前的排兵佈陣非常重要,要根據棋盤的地形儘可能將己方隊伍優勢放大。

全域鐵桶防守容易被對手死開口子,所以要局部重點防守,捨棄一些無關緊要的陣地。

對正式弈之前,雙方的實力首先會進行中和,並不就是玄仙步兵一定可以擊敗對方天仙步兵。但是,這並不意味着天仙步兵就可以輕鬆擊敗對手玄仙步兵。

就算玄仙與天仙位於天平兩端,看似平衡,實則玄仙的閱歷、經驗肯定凌駕於天仙,正面交鋒,不管是文鬥還是武鬥,天仙都處於下風,地仙就更加不用說了。

但是嘛,光腳的不怕穿鞋的,就算打不過,也能拼掉對方半管血。二夾一基本上就可以夾死一個!

當然了,總是二夾一很容易消耗過巨,中後期便會無以爲繼。

咱們四層時空隊伍又普遍弱於四層時空隊伍,硬碰硬肯定很不划算。

所以,咱們四層時空的隊伍就要學會討巧,以防守爲主。可以刻意放開一個口子讓對手進入,形成包圍圈,貫徹局部以多打少的戰略,咬緊牙關跟對方打持久戰,對方有了空虛就要果斷出擊,敢死隊的幹活,打得過就打,打不過也死磕到底,給予敵部重創。

此外,預備好替補陣營,重要棋子要主動吸引對手火力,即便犧牲了,指揮系統也不會亂套,趁機打出反擊。

明確主目標,破襲戰、麻雀戰、運動戰、伏擊戰、圍困戰,能使的全部使上,牛皮糖一樣黏着對手,讓他怎麼都趕不走甩不掉,混淆對手視聽,逮到機會就咬下一口肉,一點一點積攢優勢,等到優勢足夠大了,再組團大戰,不斷消耗對手實力,不怕苦、不怕難,跟對手血戰到底!

就算最終還是不敵,也要掰斷對手一兩條大腿胳膊的,讓他們知道知道咱們的厲害!

原來這天下棋局還可以這麼打啊!

先前三局對弈,四層時空的隊伍戰術大同小異,開局相互試探實力,接着擺開陣型硬碰硬,然後……打不過,損兵折將、大勢已去,再想翻盤是不可能了!

在隊伍整體實力相差不多的情況下,這樣的戰術中規中矩,有得拼!只是如今咱們四層時空隊伍的實力普遍弱於五層時空的隊伍,這樣的戰術就太過輕浮急躁了!

以弱敵強,當然只能使用非常方法!只是咱們卻怎麼也想不出好的對策。

不愧是華安大能,這麼快就爲咱們想出了絕妙的對策,真乃咱們四層時間天字第一號智將啊!

四層時空的隊伍們趕緊爭分奪秒追對操練起來,套路只有練熟了才能發揮出給力的功效!

這個時候,五層時空的隊伍們則在舉杯歡慶勝利。

與四層時空隊伍們慘淡的戰績相對,五層時空的隊伍們戰績那是相當華麗!

大多數隊伍都奪得三勝,輸了一場的隊伍加起來才二十支,就只有一支隊伍輸了兩局。

輸了兩局的那支隊伍很是擡不起頭來。

領隊秋俊俠玄仙客觀分析一下敗局原因,主要是隊伍裡沒有特別傑出可以力挽狂瀾的精英。

不過輸的兩局中,第一局是太過輕敵,被對手隊伍抓住漏洞強勢反擊,被打了個措手不及,然後就一直被動,沒能扳回來;而第二局,那真的是無能爲力啊,從頭到尾,都被對手隊伍壓着打,顯然對手隊伍還在趁機練兵,否則對弈早就可以結束了。

對弈結束已經很久,隊員們再回想一下對弈過程,還是止不住的渾身冰涼,不管是大局還是局部,那支隊伍都是碾壓級的強悍,玩耍似的就將咱們砍瓜切菜了!

瞅着別的隊伍意氣風發,叫囂着接下來幾局要繼續切菜四層時空的南瓜們,削得他們信心全無,灰溜溜滾出無盡之塔,隊員們也只能暗暗吐槽,這是你們沒有四層時空真正的高手,要是遇到了那支強悍隊伍,夠你們喝一壺的!

只可惜,咱們隊伍輸了兩場,是五層時空獨一家,已經被其他隊伍刻意疏遠,沒有任何的發言權,只能偏隅一角,靜靜獨自****着身上傷口,等待下一局進行反擊。

下一局快快開始吧!咱們可不能再輸了!

智字宮殿主人揹負着雙手走出宮殿,清淡的眼神掃視一圈。

鬧哄哄的廣場就刷地安靜了下來,所有試煉者都望着智字宮殿主人,耐心等待他老人家發話。

智字宮殿主人清淡的聲音傳遍整個廣場:“前三局,大家的戰績都很不錯。四層時空的試煉者應當已經猜出他們的對手是咱們。不想這般失去無盡之塔試煉權,他們必然會背水一戰,大家不要掉以輕心,小心應對。勝不驕,敗不餒。”

說完智字宮殿主人便轉身返回了宮殿。

雖然普遍都不覺得四層時空的南瓜隊伍能夠翻泡,但是狗急還會跳牆呢,咱們的確不能太大意。智尊者不愧是咱們五層時空首席智將,這運籌帷幄的大局觀沒得說啊!

五層時空的隊伍們收拾一下心情,養精蓄銳。

四層時空的隊伍們都是憋着一口氣,等待一雪前恥,特麼跟五層時空的隊伍們拼了!

兩天後,天下棋局再度打響!

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