第七十九章 技能升級 下

就和亞特記憶中的遊戲一樣,傷害技能在lv1時根本不顯示威力,只有到lv2以上才顯示出威力。

夜之優雅,lv9,跳過。

影訊術,lv9,跳過。

暗塵噴涌......

因爲附帶“視野下降”這個和“致盲”效果相近的描述的原因,它與亞特肯定要學習的【烏鴉黑幕】是有些重複了的。

但是考慮了一下,亞特還是選擇了學習。

【暗塵噴涌lv0】→【lv1】

【暗塵噴涌lv1:噴射出一股暗屬性靈能霧,造成傷害,並使受術對象視野降低。】

技能點26。

藍光潰散,四枚銘文出現在亞特的腦海之中,形成了一個架構並不穩定的、類似四邊形的符文序列。

烏鴉黑幕,lv4,跳過。

屍骸詩人......

因爲死靈術士在這個世界普遍受到排斥的原因,在考慮幽光恐懼和屍骸詩人這兩個技能時,亞特一開始並沒有選擇這個。

但是現在一想,這樣的技能,實際上可以進行學習的。

看了看技能描述,亞特發現,這個技能實際上也屬於幻音系技能,會受到【被動·演奏者】的加成。

而且,有時候,在做一些不能見光的事情時,僞裝成死靈術士,把鍋推到死靈術士的身上也是不錯的做法。

【屍骸詩人lv0】→【lv1】

【屍骸詩人lv1:使一具屍體發出刺耳的聲音,對周圍的所有對象施加寒冷、恐懼狀態,隨着範圍擴大效果減小。】

技能點25。

幽藍色涌動,在亞特的精神海中凝聚成了一道由四枚銘文組成的法術序列,與此同時,還有一段信息冒出。

當亞特細細看去時,就發現,那四枚銘文序列組成了四四方方的矩形,就像是一個平面,而更讓亞特驚訝的是,這個平面之上,寫着什麼——

這是......五線譜?

亞特的眉頭深深地皺起,平面上浮現着的,是一段在五條橫線上用音符標記的樂譜。

就和他所在的世界通用的五線譜一模一樣。

這是爲什麼!?

爲什麼這裡會出現五線譜?

建築的風格、服飾的風格有類似,還能勉強說是文明發展的同歸,但是,五線譜這種記錄的符號,爲什麼也是一樣的?

他感到了深深的疑惑。

“呼——”

亞特從胸中吐出一口悶氣,將這疑惑按回心底,暫且不進行思考。

這段樂譜只有兩小節,雖然沒有標註每分鐘的拍數,但兩小節也非常短......不,或許沒有標註拍數,就是並不需要按照節奏來。

也不對.......

亞特嘗試進行施法,下一刻,他立刻就能感覺到能夠施放。

完全不需要按照樂譜進行演奏......

那麼,這段樂譜是爲了什麼?

他的目光【屍骸詩人】的技能上掃視着,不經意間,他的餘光瞟到了下方的一個技能。

【噩夢樂器】

難道說,這是一個二段式的法術?

第一段可是施放,但是,如果加上某一個條件之後,就會產生更強或者附加的效果?

對於這種二段式的技能,亞特並不是沒有接觸過,事實上,【烏鴉法師】這個職業,有許多技能都是二段式的。

就比如【烏鴉黑幕】,他本人使用和烏鴉僕從使用的效果是有很大不同的,烏鴉僕從使用【烏鴉黑幕】這個技能時,就會出現二段效果。

因爲接觸過不少,所以亞特便聯想到了二段式。

雖然無法肯定,但這個可能性不低。

下一個

靈能環......

之前考慮的時候也分析過了,效果不如烏鴉護盾,但是,這個技能也有個優點,不需要消耗烏鴉僕從的生命。

可以進行學習,但因爲基礎太低,只不過學習一級就夠了。

【靈能環(暗)lv0】→【lv1】

【靈能環(暗)lv1:操控靈能形成低等防禦。】

技能點24。

三枚銘文浮現,出乎亞特意料的是,這個法術序列竟然是三角形,相當穩固,因爲lv1就能夠學習的原因,亞特還以爲它只有兩個銘文,就算是三個銘文也是不穩定的線型之類的。

暗影僕役,僕從暫時不用,跳過。

【感受寧靜lv0】→【lv1】

【感受寧靜lv1:使受術對象陷入睡眠,受施法對象精神影響】

技能點23。

兩枚銘文浮現,連接成線型。

接下來,可以把靈能之手點一級,亞特看中了遠程移動物體的效果,不過也只需要一級,影子活化和黑幕術可以暫時不點,至於最後的初等魔藥學......

亞特想要嘗試一下能不能夠通過學習來提高技能。

【靈能之手(暗)lv0】→【lv1】

【靈能之手(暗)lv1:對輕型物品使用靈能遙控。】

技能點22。

一下子就消耗了近20點技能點,剩餘的22技能點其實也完全不夠,之後自己還是需要注意收集藍血寶石。

要知道,他現在才一個lv3、一個lv4,就消耗瞭如此多的技能點。

雖然說實力獲得了提升,但是技能點的匱乏也是無法迴避的大問題。

嘆了一口氣,亞特的視野轉向精神海。

烏鴉法師一共五個職業法術,黑夜巫師一共八個職業法術。

烏鴉法師職業帶來的技能,形成的技能符號,他完全不能夠辨認,雖然能看出是某種語言,但是他並不知曉那種語言是什麼,也完全不能理解那如同一句話般的句子表達了什麼意思,只知道通過消耗精神力能夠啓動它們,釋放法術。

相對的,另一邊的黑夜巫師的法術技能,他就多多少少能夠了解一些。

歸功於這具身體前身的記憶和學習,以及水銀公爵給他的基礎銘文表。

此時此刻,他的精神海中漂浮着8道巫師法術序列,一共33枚銘文。

不包括重複的9枚銘文,就是24枚。

初等學徒需要勾勒9個銘文,中等是27個銘文,高等需要81個銘文。

他“擁有”的銘文數量是24個,接近於中等學徒,但是,實際上,他真正依靠自己刻印的符文,只有兩枚.....

看着那兩枚有些寂寥地飄在法術序列旁邊的、形體有些粗糙的銘文,亞特就不由得臉色一紅。

一位巫師,在中等學徒時能夠學會多少法術?依照“亞特”對前克勞瑞多子爵的瞭解,他的那位父親,掌握的法術有20個左右。

順帶一提,前克勞瑞多子爵在二十年前,三十歲時就已經晉升了中等學徒,那個時候,他掌握的法術應該也在十五個以下。

也就是說,亞特用將近一個月的時間,幾乎趕上了“他”父親三十年的努力。

論戰鬥力,經過虛擬現實各種戰鬥遊戲磨鍊的亞特,戰鬥經驗還是比較豐富的,不敢說一定勝過對方,但是絕對不會差。

現在,亞特的唯一問題就是——

他需要嘗試自己刻印銘文。

只學習怎麼用,的確能夠快速提高戰鬥力,但是爲了長遠考慮,他需要自行刻印銘文,自行學習其他的技能法術,不被套牢在職業框架上。

就算在遊戲世界中也是如此——絕大多數的玩家都不會滿足於職業技能,都會嘗試學習獲得各種其他技能。

亞特也是如此。

現在,有一個好處就是——他可以通過模仿精神海中已經出現的符文去刻印銘文,相較於紙面上的銘文,模仿着實例構造刻印銘文可以降低很多難度,學習的速度應該也會提高很多。

“呼——”

亞特呼了一口氣,這一系列的技能學習,讓他的實力獲得了不小的提升,實力低下的壓力降低了些許,不過,也沒有降低多少。

壓了壓帽檐,亞特嘴角露出一絲苦笑,在見識過薔薇公爵的偉力之後,這“不小的提升”,其實也不過那麼回事而已。

現在的話,他需要去做另一件事了。

爲了自己的發展,必須要做的事情——

亞特擡起頭來,看着不遠處的高大建築,肩膀上的烏鴉僕從也擡起了頭,漆黑的眸子望向了站在門口的那人。

PS:在雙職業升到10級之前,這是最後一次大鋪職業數據了......

大概(我莊嚴宣誓我說的不是真的_(:з_|/)_,後面其實還有)。

PS2:講真,寫數據其實更費時間,而且有些人可能會說鋪數據水,爲啥不單開一個章節,但是我想說......有幾個人會單獨去看分章裡的數據?20%?10%?甚至5%都不到?

大多數讀者都不會去跳分章看數據,比如我本人,遊戲分區還好些,畢竟奔着遊戲的名頭來的,可能會看。但即使是這些讀者,大多也都只會看本文裡的數據,而也不會特地跳分章看數據。

PS3:至於刷“討厭系統文”的......我已經刪掉了,我沒有置頂羞辱人的習慣,給您留點面子,這是遊戲分區的文,您討厭系統文,那爲啥會來遊戲分區......是自找罪受麼?

PS4:感謝各位書友的支持,尤其是各位投推薦票和帶書單的書友們,無論多還是少,都謝謝大家,你們有心了。順帶一提,我已經成功簽約改狀態了......雖然說20w簽約有點晚哈......OTZ。

PS5:有位書友通過“不殺平民因爲利益少”引申到了“三觀不正”這個話題.....我正式回答一下吧。

利益少也是利益,如果你仔細讀就會知道,主角以安全行事爲準則,狩獵平民不是更簡單?更安全,前期殺的多一些還能多積累經驗和財富?但是他有殺過平民麼?

說“不殺平民只是因爲利益少”——是在說服自己,不然,以他行動的方式,應該是殺很多平民,攢到升不了級,然後再去殺高級的。

一開始,亞特的心理狀態是——對於殺死盜賊也是耿耿於懷的,因爲他已經意識到,這是真實的世界,而不是虛假的遊戲。

重要的不是後面那句“不殺平民和好人是因爲利益少”,而是前面那句“殺盜賊是因爲利益多”,你側重點似乎搞錯了,如果是我的表述讓你誤會了,那麼是我的描述錯了,抱歉。

但是,如果是你理解錯了,牽連到三觀不正,就不太好了。

亞特冷靜、謹慎、苟,偶爾喜歡裝逼、耍帥,但是,他的標籤裡應該沒有“三觀不正”這一條,雖然這不是聖母文,但也不是黑暗自私無底線,他,很正常。

PS6:以上,結束氣氛不要搞得太糟糕,我先嚶爲敬,嚶嚶嚶。

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