“陛下天色不早了,早點休息吧,明天早上還要趕路了。”御林軍軍團長,看着還在
外面觀夜色的江無海,直接開口說道,要知道早上行軍對於人的體力消耗很大的,而
且江無海一直不願意坐馬車,硬是要騎馬和士兵一同前進,可是隻有騎過馬的都知道
騎馬其實也是非常累。
“嗯,我知道了,你去安排一下將士晚上的巡邏問題。”江無海並沒有拒絕,一開始
騎馬是爲興趣,可是到後面他就沒有興趣了,而是真心的累,就一個剛學會開車的人
一樣,剛會開車的時候,去那裡都要開車去,可是開久了慢慢的就不會喜歡,而且開
車跑遠路還是十分疲憊的,對於這一點相信貨車司機們是十分清楚。
“系統已經提升到四級,宿主是否觀看數據。”就在江無海剛剛走進帳篷的時候,還
沒有睡下去,系統就傳來提示。
“馬上把數據發過來。”江無海可是十分開心了,要知道系統曾經對他說過,一級的
系統只能讓他當個村長,二級系統就可以讓他當省長,三級系統在讓他有了爭霸的基
本資格而已,別看漢國現在好像十分強大,可是一定對上了四大帝國的軍隊,絕對輸
就是漢軍,原因很簡單漢軍消耗不起,別看漢軍已經有好幾支不差於四大帝國的精銳
軍團,可是四大帝國有多少精銳軍團,這可以讓江無海根據上一次的人獸大戰中就體
顯出來,別看漢軍這一次戰爭大出風頭,那是因爲四大帝國一直代表人族最強,所以
強者戰勝弱者,就是天經地義,所以大家沒有什麼奇怪。
而且在上一次的戰爭中,獸人除開三份之一的軍隊給半獸人帝車拉住,可是還有另外
的三份之二的軍隊,就是這三份之二軍隊,都在北路路線上給四大帝國的精銳軍團,
拖着死死的,要知道獸人在北路戰線,光是狼騎兵就超過了一百萬,牛頭人四十萬,
比蒙巨獸十萬,蛇人二百萬,雙足龍二十萬,各種飛行兵種直達一百二十萬,多科獸
三十萬,魔法部隊四十萬,狗頭人一千萬,哥布林一千萬,光是這如此巨大的兵力數
量,就是四大帝國,以四個國家的兵力一共五百萬名精銳軍人,就完全可以阻擋下來
而且還打了好幾交的極爲漂亮的反擊,要不是獸人兵員衆多,這北路線的五百萬名精
銳四大帝國的精銳將士,就完全可以一路推到獸人地盤了。
所以爲此獸王只能在兩害之間,選擇一個,一個漢軍破壞只多就是一片土地而已,可
是獸王要是敢從這一路線裡面抽調一部分軍隊過去對付漢軍的話,那麼四大帝國的軍
隊就會直接在藉着獸王抽調兵力離開這一瞬間,快速行動一擊擊潰獸人數量巨大的北
路戰線,一但北路戰線潰敗,後面的戰爭基本是已經不用打下去了,所以這也是獸王
可以忍受漢軍的進攻行爲,要是放在平時,早就大軍壓過去了。
所以可以說漢軍的威名有一半以上,都是藉着四大帝國的人情了,要不然光是十萬比
蒙巨獸就足夠擊敗全部漢軍,到時候那怕高順和青墨在怎麼能打也沒有用,在大勢上
面漢軍已經是註定失敗了。
“四級之後的系統,可以向宿主提供兌換有中華古代歷上最強的重甲步兵,宋人甲
重裝步兵軍團,其中包括有重裝步兵、重裝槍盾兵、重裝超長長矛兵、重裝弓箭手、
重裝重弩箭手,重裝騎兵、重裝弓騎兵。”系統直接向江無海說道,按着古代歷史上
來說,宋代的裝備宋人甲的士兵們,就絕對是中華古代歷上最強重裝士兵是絕對沒有
錯誤的,可是就是這麼在一批牛逼到天上的重裝士兵,就在宋代將領指揮下,硬是連
只有輕裝弓騎兵的遊牧種族都打不勝,這就可以看出來宋代將領的水平有多麼低下。
根據《武經總要》記載,北宋的步人甲由鐵質甲葉用皮條或甲釘連綴而成,屬於典型
的札甲。在12世紀,歐洲鎖子甲的重量不過10公斤到15公斤,15世紀時的哥特式全身
甲也只有20 公斤。雖然17世紀最重的盔甲達到了42公斤,但普通的重型四分之三甲
也只是在20--30公斤的範圍內。其防護範圍包括全身。
宋紹興四年(1134)年的規定,步人甲由1825枚甲葉組成,總重量達29KG,同時可通
過增加甲葉數量來提高防護力,但是重量會進一步上升。爲此,皇帝親自賜命,規定
步兵鎧甲以29.8KG爲限。此後,又把長槍手的鎧甲重量定爲32-35KG;由於弓箭手經
常捲入近戰格鬥,其鎧甲定爲28-33KG;而弩射手的鎧甲定爲22-27KG。同時期的歐洲
步騎兵的鎧甲類型還以鎖子甲爲主,沒有達到如此的重量。
1140年前後,是宋朝軍隊最強大的時期。名將岳飛、韓世忠等,率領以鐵甲、長槍強
弩爲主要裝備的重步兵,以密集陣容屢屢擊敗女真族金朝騎兵(這是守城戰,岳飛的
對金作戰主要是野戰,用騎兵反克女真騎兵)。包括兵器在內,當時宋軍重步兵的負
荷高達40-50KG,因爲宋朝少馬沒有大量的騎兵部隊,所以未能全殲已潰不成軍的金
朝騎兵。
“並且開啓特色軍團兌換選擇,只不過因爲特色軍團每個只能召喚一次,不能重複召
喚,除非此全軍給滅殺,士兵等級全部加加一,並解鎖自由提升等級限制,系統空間
內全部資源增加二倍,空間增加四倍,可以讓宿主把軍隊回收到系統空間,但是隻限
制於御林軍團和御林親衛,其他士兵不可能回收,所有從系統兌換出來的資源生產點
產量全部反倍,並開始六級戰爭基地和七級戰爭要塞,開啓四級城池兌換和五級城池
兌換,開啓要塞限制士兵不能離開要塞一百公里限制,但是隻能動用要塞一半兵力,
取消兌換要塞送要塞將軍,要塞將軍將會讓宿主安排,當然那怕沒有將軍,要塞可以
照樣運行,只需要宿主提前決定就行,開啓開戰之路,每征服一個文化或者種族,都
可以兌換其國家的特色兵種,可重複,開啓軍團進化,只需要宿主願意付出一些代價
可爲整個軍團提升等級,包括其他軍團長,開啓軍團自行管理,當軍團沒有軍團將領
的時候,該軍團將會自動出現一個代理軍團長,代理軍團長實力不低於九級,但是代
理軍團長不能處理政事,只會行軍打仗,其他一概不管。”系統慢慢的說出來。