第1803章 詛咒爆發!

啪拉!

密集的雙翼扇動聲中。

無數蝙蝠形態吸血鬼展翼升空。

恐怖無比的數量,彷彿是一股逆涌而上的黑雲。

死神們也混雜其中。

不過這些飛行部隊升空,第一時間是拉開距離。

面對的敵人,可是有海量巨龍,集結在一起進攻,是怕人家龍息燒不完?。

沒人比趙昊更懂如何對付龍潮。

分散前提下,巨龍的龍息效果就會大幅減少。

當然,他並沒有急着出手。

現在還不是機會。

天空中。

“敵襲!”

面對無數撲來的吸血鬼潮,精靈們稍稍意外之後,快速調整起來。

如果全是兵種,肯定能夠瞬間反應過來。

不過這次追擊部隊集結了多支部隊,兵種都不止一種,甚至不止一名英雄統率,更別說還有大量血肉生靈了。

所以想徹底反應過來需要一些時間。

這也是趙昊他們目標。

想在對方一無所知前提下伏擊,需要天時跟地利。

而在荒野之息完全不可能,人家斥候隨便一掃就能發現。

又不是幾個人伏擊!

將近千萬單位兵種,哪怕疊加擠在一起佔地面積不大,也不可能真的隱藏得了,所以能有混亂效果就算不錯了。

只是精靈們示警信號剛剛發出。

就發現一切魔法通訊、感知…等聯絡手段瞬間失效。

嗡!

大氣開始微微晃動。

從高空俯視!

就會發現戰場已經被一股神秘力量遮蔽,彷彿從主位面‘脫離’了一樣。

是的,這就是戰爭枷鎖的可怕。

直接將這片區域從主位面暫時割裂出來,分出生死後纔能有一方離開。

如果不是能用不能收,並且還是戰鬥就會自行觸發,沒辦法控制,就算說是戰略神器也不過份。

而觸發的封鎖區域有多大,與戰鬥雙方數量與體型相關。

此次伏擊戰,雙方大軍的數量都驚人無比,戰鬥空間自然是極爲驚人。

戰爭枷鎖效果觸發後,安洛絲徐徐懸浮升空。

身上漆黑的半身鎧散發着驚人氣息,令人心生畏懼。。

“在詛咒中沉淪吧!!”

隨着她的聲音,淡淡的漆黑光芒彷彿波紋般閃電擴散而出。

是的,她發動了詛咒鎧甲的主動能力。

覆蓋十幾公里的詛咒。

相當於是對這片區域中的生靈,接連施展四個大師級詛咒,還是無視魔抗的那種。

面對這個意外,追擊部隊慌了。

“該死!”

“這是什麼東西?”

“是詛咒,快淨化!”

“別慌。”

各種聲音響起。

問題就是,大師級的四個詛咒法術,真的沒有那麼容易解除。

並且十幾公里生靈都處於詛咒區域。

堪稱逆天!

中了詛咒後,追擊部隊瞬間各類負面狀態纏身了。

身軀無力、士氣大跌、動作遲緩、防禦減少…等等情況,直接讓追擊隊伍分崩離析。

巨龍之類還好說,自身抗性足夠強大。

就算詛咒能夠無視魔法抗性生效,但並不代表着持續時間裡也能無視魔法抗性,又不是讓魔法抗性消失。

想讓巨龍徹底沒有魔法抗性也不是不可能。

毀滅之球!

一件超級特殊的戰略寶物,可以讓目標徹底失去魔法抗性一段時間。

只可惜這件寶物不知道在誰手中。 不過金龍能夠憑藉自身強大生命值與抗性,讓詛咒效果削弱不少,可其他飛行部隊,包括奇美拉在內都不行。

是,奇美拉是史詩層次魔獸,但在堅韌與魔法抗性方面還真比不過巨龍。

什麼叫天花板種族啊!(戰術後仰!)

更別說是銀飛馬之類了,就差失去戰鬥力了。

總的來說,隨着詛咒鎧甲的詛咒,四個大師級熟練度詛咒法術覆蓋,這支追擊部隊瞬間變成了軟腳蝦,戰鬥力大受影響。

吱吱!

吸血鬼們一涌而上。

在靠近後快速變成人形,爪子兇狠的抓出。

對於金龍、奇美拉這類皮糙肉厚目標,吸血鬼效果極爲有限。

就算人家躺平不動,吸血鬼爪子也不可能破防。

倒不是吸血鬼真弱成這樣。

問題是安洛絲對其加成太弱了一些。

數量方面的恐怖優勢,換來的就是對於麾下兵種加成不高。

不過沒事!

她也不靠吸血鬼輸出,真正的主力也入場了。

唰!

鐮刀斬在一單位金龍的鱗片上。

不過效果不怎麼樣。

哪怕王牌階死神攻擊不弱,問題就是金龍不僅防禦高,同時還有英雄統率,各方面加成可不低。

不過,死神的攻擊可不是這麼簡單。

綠色鐮刃狀虛影,跟着手中的鐮刀同時斬中。

-

5-

510

前後兩個傷害數據,從被攻擊的金龍兵種頭頂浮現。

前一個數據,是雙方攻防計算後的傷害。

只論基礎屬性的話,死神這種十二階王牌兵種其實不弱。

問題就是人家有英雄加成,各方面削弱下,傷害只剩個位數並不奇怪。

而後一個傷害,是死神的特殊兵種能力。

汲魂痛擊:每一次成功攻擊,都能對靈魂造成一次傷害,有極低機率觸發即死效果,視目標靈魂與實力決定機率。

靈魂防禦金龍可沒有,觸發即死效果沒戲,不過靈魂傷害自然要吃滿。

並且動作受影響前提下,想反擊都慢了不止一拍,直接被幾名死神圍着快速攻擊。

這類情況不斷髮生。

金龍、奇美拉之類還好說。

哪怕死神的傷害能夠無視防禦,但自身強大的生命值,註定了它們能夠撐不少時間。

問題就是,其他飛行部隊可沒有這麼高的生命值啊。

突然間。

唰!

一名死神身上爆發出了半透明波紋擴散,直到五米之外才消散。

而在這個範圍內的銀飛馬…等小型飛行部隊,盡數變成屍體墜落天際。

這是觸發‘靈魂收割’這個兵種能力了。

只要觸發,就會對五米半徑內敵人造成一次小範圍靈魂傷害,同時還能提升自身百分之十攻、防、傷害。

以前這個傷害不算太誇張,可現在不同。

因爲這個兵種能力,會根據統率英雄計算的。

(英雄智力+知識)*30

傷害多少全看統率英雄施法屬性是否強大。

換成是其他英雄,單項屬性過百都不容易,哪怕藍色精銳模版也只有單項幾十而已。

畢竟英雄屬性不是個人屬性,提升難度太大。

換成安洛絲這名傳說英雄另說。

智力:117(122)

知識:121(126)

裝備加成不高。

因爲她身上兩件頂尖神器,全都不是增加英雄基礎屬性類型,走的是‘特效流’。

所以才顯得她英雄屬性‘不高’。

最少相較於其他傳說模版英雄來說如此。

如此高的施法屬性,代表着一但觸發靈魂收割,就能造成7440點傷害。

嗯,非常低的數字。

要知道,趙昊隨便一個屍爆術,傷害就是幾十上百萬傷害起步。

可傷害不是這樣算的。

靈魂收割的傷害是‘範圍’傷害,只要處於五米內敵人都會受到這種傷害,並且傷害是‘靈魂傷害’。

靈魂傷害也就意味着魔法免疫都要中招,除非你有靈魂防禦。

於是,一個奇景出現在戰場。

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