624 程外對轟

儘管星禾已經有了決斷,可還是竭盡全力向殘骸區調派更多戰艦和補給艦,擺明了等着敵軍攻過來。

禾州軍的準備充分,敵軍的準備也不弱,負責進攻的五個作戰單位離着老遠就開始分散隊形。

戰艦分散了,禾州軍就必須擴大打擊面,彈幕的密度就會大幅度下降,命中率連掉幾個檔次都輕的。

面對這一情況,星禾也沒什麼辦法,乾脆命令艦隊提前開火。

反正炮彈也沒什麼衰減,提前開火還能多打幾輪,萬一多碰上幾隻死耗子呢?

哪怕只是多擊沉一艘敵艦,多消耗的幾十萬噸炮彈也值當了。

於是戰場上出現了一副奇景,敵艦在距離目標還有七八個射程時就開始分散,而禾州軍在敵軍還在五六個射程外時就開了火。

不過禾州軍這一次不是什麼炮彈都往外扔,而是主要以高速導彈和增速炮彈爲主——行星時代的炮兵有底排增程和火箭增程兩種特殊炮彈,而這兩種炮彈的改進型號用在星際戰艦上,其作用就不是增加射程,而是直接增加速度!

不僅如此,許多炮彈上還安裝了追蹤引信,可以在靠近敵艦的時候小幅度調整方向。

這東西不是導彈,但只是成本有限的小幅度改進,卻能大幅度增加炮彈的命中率,何樂而不爲?

許多人下意識地認爲,敵人仍會重複此前的戰術,可實際上並不是這樣,敵軍分散隊形之後就開始減速,遠遠在停在禾州軍有效射程之外。

然後,一萬多艘敵艦在幾個射程之外向殘骸區開火……敵人也沒那麼死板,明知道靠近了損失比較大,哪會不顧死活硬往上拱?

敵人那邊怎麼個情況沒人知道,但是禾州這邊從上到下都驚呆了。

跟敵人打了這麼多仗,還沒哪一回是隔着好幾個射程開火。

離遠了看彷彿打得很激烈,可實際上根本不是那麼回事,焰彈在射程內還是一條光河,超出射程就開始衰減,而且是距離越遠衰減越厲害,等淨彈飛到殘骸區的時候,已經黯淡得快要看不清了,落到殘骸上幾乎沒什麼效果,只能依靠巨大的數量慢慢侵蝕殘骸。

這回不是泡進強酸的效果,而是那種將慢慢風化的過程拍下來,再高速播放的感覺!

而且敵艦看似靜止,實則不斷挪動,防止被人類戰艦鎖定。

雙方就這樣一連對射四個多小時,敵軍損失戰艦十餘艘,禾州軍沒有戰艦損失,只是最外圍的殘骸削掉一層。

按這個速度,敵人至少得花兩個月,才能解決這個殘骸區。

拖時間對禾州軍有利,星禾只花了0.01秒,就決定繼續跟敵人耗着。

至於炮彈消耗什麼的根本就不算事,雖然禾州的工業力量集中在真正的禾州星,可天石這邊也有幾個製造基地,就是造戰艦都沒問題,供應艦隊的彈藥消耗根本就不是事兒,唯一需要擔心的問題是長期大批量出貨,大量運輸艦一定會引起敵軍的注意。

可情況擺在眼前,星禾也沒有更多選擇。

此時此刻,星禾非常希望禾州已經吃透跳躍引擎技術,那樣一來,他隨時都可以將禾州軍主力送到指定位置,從敵軍的側翼或後方發起突襲,就算無法殲滅敵軍,就算不能摧毀幾艘艦,也能打亂敵人的佈置,爲禾州軍爭取更多時間。

秦虎在閒聊的時候提過改造蟲洞,把單艦使用的蟲洞改造成星門的想法,並把希望寄託在星禾身上。

可星禾連跳躍引擎都沒造出來呢,星門什麼的還早着呢,現在想那些實在是太遙遠了。

戰艦對轟持續六個多小時之後,敵人終於按捺不住,重新加速逼近殘骸區,但速度不快,似乎是想用這種辦法,找到射程與威力的最佳平衡點。

這不是個好現象,禾州軍馬上加強火力輸出,並且提前發射導彈。

在這個距離上,人類最強大的武器仍是速度快、精度高的遠程導彈,其他武器要麼沒射程,要麼沒威力,總之就是各種不適用。

禾州軍的突然爆發擋不住敵人的決心,幾個小時後,敵軍漸漸減速,最終停在焰彈的2.7倍射程之外。

這個距離算是敵軍可以接受的最遠距離,戰艦損失可以承受,焰彈的威力保存也還勉強。

注意,只是勉強,不是可以接受,只是因爲再往前飛承受不了戰艦的損失,纔不得不停在這裡。

敵軍的步步緊逼讓星禾非常被動,他很快就下了一道命令,讓各艦開火的時候不要只看頂在前面的敵艦,還要看看躲在後面的敵艦!

這個時候,星禾已經有了側翼騷擾的想法,只是時機還不成熟,才把這個心思壓住。

禾州軍再開火的時候,火力突然變得更加分散,看起來是朝着正面的敵軍開火,實際上全都暗戳戳地瞄準後方的敵艦。

如今的艦炮都是電磁炮,沒有火炮發射時的光焰和高溫,更不會有明亮的彈道,除非紅外波段也是敵人肉眼的可見範圍,纔有可能看到炮彈的蹤跡。

直到目前爲止,人類還沒發現敵人擁有雷達之類的設備,所以敵人看不見炮彈的機率很大,說不定能多命中幾艘敵艦!

可惜敵人早有準備,敵軍主力也在不斷挪動位置,最終沒幾發炮彈命中敵艦,僅有的幾次命中也都不能致命。

好在星禾有的是耐心,禾州軍在他的壓制下同樣耐性十足,雙方就在這個殘骸區耗上了,你來我往不亦樂乎。

總體而言,仍是禾州軍佔優勢,畢竟有殘骸的掩護,戰艦幾乎沒有損失,而敵人損失的是戰艦。

但來自敵軍的火力就像剝皮一樣,一層層侵蝕外圍的殘骸,逼得禾州戰艦不得不退向殘骸區深處。

而且敵軍以半球形包圍殘骸區,從各個方向朝殘骸區開火的同時,敵艦還一直向殘骸區後方移動,大有一舉包圍殘骸區的意圖。

只是敵軍距離殘骸區太遠,敵艦的移動速度又不快,所以暫時還沒完成包圍而已。

星禾已經算了幾次,將殘骸區周圍的空間層層分割,只要敵艦越過他的心理底限,他就會立即命令艦隊撤離。

402 細節決定成敗367 最後一滴血48 超光速791 意外來援430 似曾相識5 新兵報到242 還怪我了?517 嚴陣以待154 米良的故事281 遺蹟452 拐角阻擊749有多少算多少585 問答324 去向536 攔截305 初抵雲灣408 私貨384 動搖733 小種族136 不甘心561 分流192 大錯特錯582 狂飆突進487 大話聯盟345 平靜的瘋狂524 落差752 奇怪的命令528 強襲197 爭分奪秒35 錯誤判斷(求推薦收藏!)386 入侵105 規劃140 沒孃的孩子599 好的開始403 上勾了361 動起來510 全力阻擊40 縮小範圍447 機潮242 還怪我了?797 情況比想象中複雜334 必須用腦子343 偏移566 崩潰245 瞞天過海611 來自禾州的陷阱113 弄巧成拙574 堅如磐石426 唯一的目標775 迷茫337 意外559 戰地直播556 這不是演習140 沒孃的孩子296 近戰391 線索716 重磅出場212 挖坑508 刻不容緩327 改變249 這個險不能冒724 進擊的禾州562 趕鴨子上架700 聲東擊西112 暗算706 可以試試45 一定的瞭解113 弄巧成拙44 爲了你們的小命694 不幸言中738 強悍實力209 問心無愧470 說服634 初步總結123 義憤填膺244 真相390 好聚好散451 侵入623 步步爲營(二)118 無用功396 中斷267 怎麼突然就慫了?338 穩住712 一觸即發417 鬥智11 用用腦子540 批評718 全面控制137 黑匣子381 最重要的問題529 強襲(二)606 轉場天石166 階段性勝利268 敵人會怎麼想?174 非常五加一476 科技無所不能786 欲擒故縱29 艦橋394 禾州見聞713 穩紮穩打
402 細節決定成敗367 最後一滴血48 超光速791 意外來援430 似曾相識5 新兵報到242 還怪我了?517 嚴陣以待154 米良的故事281 遺蹟452 拐角阻擊749有多少算多少585 問答324 去向536 攔截305 初抵雲灣408 私貨384 動搖733 小種族136 不甘心561 分流192 大錯特錯582 狂飆突進487 大話聯盟345 平靜的瘋狂524 落差752 奇怪的命令528 強襲197 爭分奪秒35 錯誤判斷(求推薦收藏!)386 入侵105 規劃140 沒孃的孩子599 好的開始403 上勾了361 動起來510 全力阻擊40 縮小範圍447 機潮242 還怪我了?797 情況比想象中複雜334 必須用腦子343 偏移566 崩潰245 瞞天過海611 來自禾州的陷阱113 弄巧成拙574 堅如磐石426 唯一的目標775 迷茫337 意外559 戰地直播556 這不是演習140 沒孃的孩子296 近戰391 線索716 重磅出場212 挖坑508 刻不容緩327 改變249 這個險不能冒724 進擊的禾州562 趕鴨子上架700 聲東擊西112 暗算706 可以試試45 一定的瞭解113 弄巧成拙44 爲了你們的小命694 不幸言中738 強悍實力209 問心無愧470 說服634 初步總結123 義憤填膺244 真相390 好聚好散451 侵入623 步步爲營(二)118 無用功396 中斷267 怎麼突然就慫了?338 穩住712 一觸即發417 鬥智11 用用腦子540 批評718 全面控制137 黑匣子381 最重要的問題529 強襲(二)606 轉場天石166 階段性勝利268 敵人會怎麼想?174 非常五加一476 科技無所不能786 欲擒故縱29 艦橋394 禾州見聞713 穩紮穩打