第14章,王者農藥

帝都的冬天,寒冷而乾燥,特別是夜晚的時候,所有的人都行色匆匆,想要早點回到自己溫暖的小窩之中,都不願在這寒冷的夜晚之中停留多久。

不過此時的創業中心這裡,燈火通明,人聲鼎沸,白天還有課程的大學生們此時正在利用晚上的時光拼命的奮鬥,追尋自己心中的夢想。

602室也是如此,整個王者農藥團隊的人都在異常的忙碌,緊張的加速開發手遊王者農藥。

“李復,我覺得我們這個框架設計上還是有些問題,你看,如果按照我們現在設計的這個框架去運行遊戲的話,整個遊戲的時間將會持續到半個小時以上,我覺得這樣不行。”

“十個人玩遊戲,也就是十部手機,手機和電腦不同,隨時隨地都可能會有電話來聯繫,我們應該要考慮到這一點,遊戲的時間不能像dota、英雄同盟這樣的電腦競技遊戲一樣,每一局遊戲的平均時間都超過30多分鐘。”

“我們應該把遊戲的時間近可能的控制在20分鐘以內,也就是說節奏方面必須要加快!”

遊戲開發組這裡,李復等人此時正在討論遊戲的框架設計問題,玩過dota、英雄同盟兩款遊戲的楊子安敏銳的發現了自己正在開發的這款手遊MOBA遊戲和這兩款電腦MOBA遊戲的不同之處。

“我覺得楊子安的提議非常有道理,遊戲時間太長的話對於很多新手玩家而言也是一個挑戰,會導致上手難度大大提高,我們應該向英雄同盟學習,儘可能的把這款遊戲做的簡單、易上手,即便是小學生來玩這個遊戲也能很快上手。”

“dota這款遊戲是比較適合老玩家,但是它的上手難度實在是太高了,我們這些天一直學習玩這個遊戲,可是基本上都玩不好,反而英雄同盟這款遊戲很快就上手了,雖然易上手很難精通,不過我們面對的是大衆玩家,更多的應該考慮普通玩家的心裡。”

“像小兵反補,死亡掉金幣這樣的設計我看就完全可以去掉,因爲這會大大的提高遊戲的難度,讓很多新手玩家根本就打不到什麼錢,買不到裝備,自然也就無法體驗到遊戲的樂趣。”

李奇也跟着發言,這些天來,李復等人一邊遊戲,一邊總結dota、英雄同盟這兩款遊戲的優劣之處,同時在王者農藥的設計上儘可能的去借鑑這兩款MOBA遊戲。

“楊子安和李奇說的都非常有道理,繼續說下去。”

李復拿着一個小本子,飛速的記錄下兩人的說話,點點頭,有團隊的好處就體現出來,做事的時候大家一起討論,衆人拾柴火焰高、三個臭皮匠頂一個諸葛亮,李復以前一個人考慮不到的事情都可以一一的被提出來。

“另外我覺得傷害計算公式上面不要搞的太複雜了,像dota的傷害計算模式就不是很好計算,我們可以更多的借鑑英雄同盟,但是英雄同盟的傷害計算數太大,動不動就是幾千的攻擊、上萬的血厚,這些又是不太方便計算。”

李奇這邊點點頭,經過這些天來的相處,他對李復是發自內心的佩服,願意爲自己的計算機軟件技術已經很厲害了,可是和李復一比,就顯得相形見絀了,從李復這裡學到了很多更高深的計算機技術。

原以爲李復是計算機專業,當得知李復竟然是選修計算機專業,主修的是生物醫學專業的時候,李奇就更是對李復佩服的五體投地,感嘆天才是真的存在。

整個團隊的其他8人也和李奇差不多,剛剛開始多少對李復領導有些不認可,認爲一個外行來領導內行,非常的不合適,可是僅僅幾天的功夫,李復就用自己高超的計算機技術征服了所有人。

很多東西,李復僅僅只是看一眼就能看出問題的所在,學習東西的時候,李復僅僅只是看一遍立刻就學會了,讓人不得不感嘆,自然對於李復作爲團隊的核心和老大的地位也是無人撼動。

當然真正讓衆人佩服的是李復爲人非常的隨和,根本就沒有一點的架子,很多時候會發生一些爭論和意見向左的時候,李復都是先聽其他人的意見,等到行不通的時候再來嘗試李復的意見,而往往都是李復的意見更切合實際。

“傷害公式的話我倒是覺得抄襲英雄同盟的完全沒有問題,對於大部分的玩家來說,都不會去仔細的研究和計算,大部分的人玩遊戲僅僅只是圖個樂趣,絕對不會花心思去研究的。”

包移山一直摸着下巴,他搖搖頭說道,包移山的名字非常有趣,他和李復差不多,也是農村出身的,老家更是在深山老林之中,他的父母對阻擋道路的大山非常的痛恨,所以纔給他取了一個這樣的名字。

“這倒也是,傷害計算公式這種東西也確實是沒有太多人去注意。”

李奇聽完點點頭,被人反對也沒有絲毫的生氣。

“我覺得楊子安所說的還是非常有道理,我們是必須把遊戲的時間儘可能的縮短到20分鐘以內,所以我覺得這個塔的防禦可以降低很多,不能像dota裡面的防禦塔,非常難推倒。”

“另外因爲是手機上操作,在裝備的購買上面,我們應該搞成傻瓜式的操作,只要金幣到了一定數額就可以購買裝備,直接給出一個指引,只要點一下就可以購買到,不能像dota一樣必須回到溫泉去購買。”

“更不能說把一些裝備還必須到野店去購買,還搞合成之類的,所有的一切都進行簡化,傻瓜式的操作,每一個英雄的出裝給出幾條方向,只要選定了方向,金幣到了一定的數額就可以先買配件,接着最後全部合成。”

“而且最關鍵的一點是,在遊戲地圖之中的任何一個地方都可以購買裝備,這樣的話就省去了很多的麻煩,不需要跑來跑去的,讓玩家容易上手。”

彭真也跟着發言,玩電腦的基本上也都是玩遊戲的,不過玩遊戲和開發遊戲可是完全是兩碼事情,需要有敏銳的眼光和獨特的視野。

“這個建議非常不錯,我覺得我們框架還需要大大的修改,所有的核心都應該圍繞着剛剛大家都在討論的一個關鍵點上面,那就是遊戲的上手難度上面,遊戲要推廣起來,就必須要讓更多的玩家喜歡上這款遊戲。”

“如果一款遊戲上手的難度太大,即便是可玩性很高,真正的遊戲玩家數量也不會太多,英雄同盟之所以能夠成爲目前行業內最賺錢的一款遊戲,就是因爲它的上手難度非常低,即便是從來沒有接觸過這類遊戲的玩家,只要進行一邊遊戲指引操作就能上手。”

“我們開發的手遊MOBA遊戲,它的操作比起電腦操作來更是需要簡單易上手,畢竟手機就那麼一點點,不可能說像電腦一樣擁有鍵盤和鼠標。”

“我覺得在技能釋放的時候是不是也可以設置成自動鎖定目標釋放,這樣對於新手而言就非常容易上手了,根本就不存在技能釋放不到人的事情了。”

李復點點頭非常讚歎大家的提議,並且將遊戲的設計核心思路進行調整,同時也相應的提出了一些自己的看法和意見,其他的人聽完一個個點點頭,開始踊躍發言。

另外一邊,負責遊戲人物、道具、皮膚、特效技能設計的美工組這邊,負責人白薇此時也正在和自己團隊人進行交流。

“大家在設計人物的時候儘可能的保持人體比例,不能像那些其它網遊遊戲一樣,人物設計的非常浮誇,至於特效技能方面,也儘可能的設計簡潔、鮮明。”

“當然在人物武器和道具方面的設計方面,我們也可以稍微發揮一下想象力,因爲我們的英雄人物很多都是歷史上的人物,所以大家在設計的時候也還需要去查一下歷史資料,不能讓關羽去拿劍、讓孫悟空去拿個大板斧吧。”

白薇的聲音清脆而響亮,作爲美術項目組的負責人,她一副大姐大的樣子,做起事情來的時候非常的嚴肅而認真,一副標準的職業女性,就差換上一套黑色職業女裝了。

其他的妹子們一個個也聽的很認真,很仔細,工作起來的時候也都非常拼,很多時候都讓李復等男同胞自愧不如。

在她們旁邊的桌子上面,一張張畫紙上面,一個個英雄人物的草稿堆放在一起,全部都是用鉛筆素描的初稿,有些看起來威武不凡,有些看起來又非常的萌,更有一些一看就知道是可愛系的,腦袋大大的,身子小小的。

現在整個創業團隊最繁忙的就算是遊戲開發、美工設計這兩個部門了,至於其他的人此時倒是顯得有些無所事事,錢進雖然人是過來了,不過此時卻是翹着二郎腿在哪裡玩手機,王萬里和週中源倒是時刻不停在遊戲論壇方面收集一些有用的建議之類的。

可以說整個創業團隊都在忙碌着,爲了早日能夠拿出心中的王者農藥!

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