第四百三十二章 競技三要素

布蘭登格林都不知道,該說自己老闆對這款遊戲信心十足呢,還是目光過於長遠了。

哪怕是英雄聯盟這款在短短三年之內登上世界第一寶座的遊戲,從09年公測之後,也是經過2年時間的鋪墊和磨礪,纔在11年舉辦了首屆世界賽事。

雖然號稱是世界賽事,但是籠罩範圍也僅限於歐美地區,無論是場地還是賽制都相對簡單,後來也被無數玩家戲稱爲“網吧聯賽”。

甚至不少人覺得,這首屆賽事,完全是英雄聯盟官方被迫趕鴨子上架的無奈之舉,畢竟隔壁的dota同樣準備舉辦了首屆世界賽事Ti1。

作爲從始至終都將dota視爲競爭對手的英雄聯盟而言,自然是不甘落後。

哪怕是倉促上馬,也是康慨解囊掏出十萬美刀作爲總獎金池,邀請歐美當地老牌電競俱樂部參與。

儘管從現在來看,這十萬美刀的總獎池十分寒磣,但在當時已經是世界第二高的賽事獎池,僅次於dota的Ti1。

雖然被戲稱爲“網吧聯賽”,但是也正是靠着這一屆賽事的成功舉辦,將這款競技遊戲的發展推上正軌。

而首屆冠軍隊伍掏出來的看家本領1112分線戰術,也直接奠定了英雄聯盟的戰術基調,一直沿用至今。

甚至不止侷限於英雄聯盟這款遊戲,各種moba遊戲也以此戰術作爲基礎,可謂是一舉改寫了moba遊戲的戰術格局。

從這方面的影響深遠來看,這首屆冠軍的含金量還是實至名歸的。

如今看來,正是因爲英雄聯盟官方緊跟dota腳步的明智之舉,成功舉辦了首屆意義非凡的世界賽事。

進而促使英雄聯盟搭上了電競這輛高速列車,才讓這款遊戲的發展從此一發不可收拾,從而登上了世界之巔。

畢竟遊戲永遠只是遊戲,但是跟競技掛鉤之後,因此延生的各種榮譽爭奪,還有諸如“爲國爭光”的使命感,足夠吸引玩家前赴後繼的參與其中。

而有了榮譽加冕,競技遊戲就不再只是遊戲,而是電子競技。

從“打遊戲能當飯吃啊?”到“打遊戲真的能當飯吃”,短短兩句話足以概括電子競技漫長的發展歷程。

而有沒有電競賽事,電競賽事成功與否,已然成爲決定一款競技遊戲好壞的重要因素,同樣也是保障一款競技遊戲人氣基礎的基本盤。

只要市場還在,賽事就不會消失,賽事不會消失,遊戲就不會倒閉,玩家再怎麼流失,也會有新玩家出現,隨着賽事發展,說不定老玩家也會陸續迴歸……

這樣的良性循環發展,註定可以給一款競技遊戲提供源源不斷的血液,而不像有的遊戲,走着走着,就成爲了時代的眼淚。

而想要舉辦合格的電競賽事,所需要具備的條件還真不少,但是細數一下,周東昇現在手中的資源,還真就將將夠。

背靠豬廠遊戲這一棵大樹好乘涼,舉辦賽事方面有王校長的香蕉傳媒,作爲2016年LPL聯賽的承辦方,絕對足夠專業。

贊助商和轉播平臺,周東昇跟幾大直播平臺的合作關係格外融洽……至於觀衆和人氣基礎方面的,反倒是最容易搞定的。

唯獨參賽選手這一塊,可能一時半會比較貴乏,但是一個嶄新的電競賽事舞臺加上名利雙收的誘惑,還會怕沒有選手參與嗎?

要是實在無人問津,周東昇不介意親自上場,過一過電競選手的癮,屆時拉上王校長,再動員IG俱樂部,加上自己的IM俱樂部……

再不濟也可以拉一些實力強勁,卻人氣低迷的技術主播充數,只要湊齊了25支隊伍,就足夠把賽事支棱起來。

反正這首屆賽事的象徵意義,遠大於實際意義,只要保證競技核心三大要素不動搖,再怎麼折騰都沒事,至於是哪三樣,自然是公平,公平,還是特麼的公平!

至於觀衆,要真這麼玩的話,看點十足,還會怕沒有觀衆嗎?

尤其是當下的直播平臺,還天然契合電競元素,包括觀衆羣體也幾乎是以年輕玩家爲主,完全就是爲電競賽事量身定製的轉播平臺。

在此之前,電競賽事發展一直苦於沒有打開知名度的傳播渠道,老牌電視臺愛答不理,高攀不起,觀衆就算是想看,也是有心無力。

光靠現場觀衆和後續視頻傳播,力度相當有限,畢竟正經人誰看錄播呀。

如今這些問題隨着時代發展,尤其是在直播平臺興起之後,徹底消弭無形,不復存在。

天時地利人和,將電競從歷史舞臺的邊緣,推到了舞臺中央。

而周東昇自然也不想要錯過這趟便車,能夠越早上車自然是越好,尤其是在未來幾年裡,諸多資本下場助推,讓電競這個風口愈發不可收拾。

而被自己“拔苗助長”提前出現的《絕地求生》,說不定可以陰差陽錯的趕上這個風口,哪怕不能跟英雄聯盟一樣吃肉,但是能喝口湯……

也足以讓《絕地求生》這款遊戲延年益壽了。

理論存在,結果如何就得看實踐效果了,至少周東昇有信心可以鼓搗出個所以然來。

而周東昇的底氣,自然是來源於自己“千辛萬苦”不斷積累下來的資源了,哪怕只是部分資源整合已經是不容小覷,假以時日,說不定真可以跟大老們掰掰手腕……

周東昇心潮澎湃,野心勃勃,順道也將自己的想法粗略的跟布蘭登格林那麼一說。

儘管周東昇信心十足,但是在布蘭登格林看來,老闆實在是過於“一廂情願”了,別說是賠錢賺吆喝了,怕是賠了錢,吆喝都賺不着。

哪怕是明年舉辦,但短短不到一年如此倉促的時間,《絕地求生》能積累多少玩家?對此布蘭登格林心理都沒有數。

不過嘛,布蘭登格林也沒有持反對意見,甚至舉雙手雙腳支持,畢竟老闆這個乾爹願意花錢投入資源在《絕地求生》上,他這個親爹能有什麼意見?

不要白不要嘛。

爾後,實在是困得撐不住的布蘭登格林起身告辭,回家睡覺養精蓄銳去了,正如老闆所說,這是場持久戰,而不是閃電戰。

他這個遊戲製作人,高低也算是個“將軍”,怎能提前倒下呢?

不過,無論是周東昇,還是布蘭登格林,多多少少還是有些小看了國內玩家羣體的潛力,在玩遊戲這一塊上,國內玩家一向都是認真的。

就算是世界範圍內,華夏玩家也一直都是名列前茅的!

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