第782章 狂人的模擬城市遊戲

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……

老爹認真的時候,錦暢、錦閣哪敢再耍嘴皮子,只得乖乖地退了出去。

不過,活潑好動的他們,可不願意這麼快地回臥室靜思己過。兩人相互看了一眼,心有靈犀地一起轉身,溜到了娛樂室。

這裡有很多好玩的東西,尤其唐氏科技產業王國內的產品,會全球同步地出現於此。而吸引了錦暢、錦閣的智慧結晶,便是EA最近推出的大作——《模擬城市1988》。

受惠於方圓電腦標準的功能強大和開發便捷,以及龐大的用戶基數,方圓個人電腦成爲電子遊戲除家用電視遊戲機、街機之外最受青睞的平臺,進而各家公司發佈產品的時候,往往選擇將其做爲第一支持的環境,EA更加如此了。

事實上,大受歡迎的電子遊戲,無形當中對個人電腦性能的壓榨,反過來也是對新型硬件產品的一種促銷,2D圖形加速顯卡的普及速度,便是一個最好的例子。

方圓個人電腦版本《模擬城市1988》的問世,把32位架構的四代方圓個人電腦的娛樂應用特性,展示得淋漓盡致,遊戲體驗甚至比二代小霸王遊戲機這個專用遊戲平臺還優秀。

EA通過《模擬城市1988》,在策略遊戲類型之下,開創出了一個公認的新流派——城市建造遊戲。

《模擬城市1988》的主要內容,就是在一個固定範圍的土地上,由玩家扮演城市總體規劃與領導者的角色,即市長一職,以俯瞰的視角觀覽城市,並負責城市的經營發展與管理,滿足城市內所有市民的日常生活所需。

玩家能夠控制的元素,從規劃住宅、商業及工業用地,到建設公路、捷運、體育場、海港、機場、警察和消防局,甚至稅金,以及各種公共設施支出的分配。

在這個以預算正向平衡的城市發展過程裡,玩家除了需要妥善規劃各種區域,考慮人、經濟、生存、政_治等多項因素的相互作用,如何克服諸如交通、電力,犯罪之類的常規困難外,還要經受水災、火災、龍捲風、地震,甚至怪獸襲擊等意外的考驗。

當然了,這個難度通過程序選項由玩家自行控制,方圓電腦已經具有足夠的性能,來爲遊戲AI提供彈性空間。

《模擬城市1988》的主要玩法就是“規劃、建設、擴展、管理”是模式循環,玩家可以自_由規劃心目中的理想城市,並慢慢看着城市隨着時間而發展。

這種玩家可以按照個人偏好,進行城市設計、城市發展,進而達到的個性化,體現出了《模擬城市1988》和傳統電子遊戲在玩法上的稍有不同。

另外,《模擬城市1988》沒有默認一個簡單明確的勝利目標,而是着重於持續建造城市。唯一的考評依據爲城市幸福指數。如果市民對玩家的滿意度足夠高的話,玩家可以得到市長大廈之類的獎勵。

追求無限創意和挑戰性的玩家,看着一片荒蕪的土地,在自己的規劃下變成高樓遍佈的大都市,機場、港口、捷運等設施應有盡有,從而收穫的那種成就感,筆墨難以形容。

小小年紀便已經見多識廣的錦暢、錦閣,就是被這個可玩性極高又頗有深度的《模擬城市1988》勾起了興趣。

打開電腦後,錦閣隨口說道:“《模擬城市1988》光是方圓個人電腦版本的銷量,就已經突破了30萬拷貝,名利雙收的EA,已經迫不及待地放出資料片的風聲了。”

“當城市發展到一定的規模時,很容易讓人感到一種乏味,估計資料片是忙着解決這個問題。”錦暢瞭然地點了點頭。轉而說道:“現在好多產品都帶着1988的後綴,老爹對數字‘8’的惡趣味,實在是氾濫成災了。”

“這就是老爹的影響力。”錦閣笑嘻嘻地評價了一句,“對了,日本那邊有一家名叫史克威爾的遊戲公司,剛在二代小霸王遊戲機上推出了新作——《最終幻想》,評價不錯,找個時間,把拷貝弄過來體驗一下。”

哥倆一邊閒聊着,一邊開始了遊戲。

《模擬城市1988》在玩法上的開放性,正好體現了他們的偏好——老大錦暢優先建設了一個工業區,老二錦閣則優先建設了一個商業區。

到了最後,滿意的市民送給錦暢一座市長大廈,錦閣則從系統那裡選擇了一個賭場。

在此期間,遊戲AI不時製造出來的麻煩,搞得兄弟二人大呼小叫,最後把自己的父親唐煥也招來了。

“你們兩個還挺會自己找樂子。”首富先生一邊說着,一邊瞧了瞧屏幕邊角代表玩家成就的城市幸福指數,心說還是小孩子接受能力強,自己肯定玩不到這個水平。

錦暢不無得意地問道:“爸爸,看看這個城市發展報告,我是不是可以去當市長了。”

唐煥啞然失笑,“你以爲,活生生的人,會像遊戲裡的NPC那樣聽你指揮?”

最善於打探各種消息的錦閣,也跟着轉移唐煥興師問罪的注意力,“爸爸,聽說城市建造遊戲這個創意的實現,當初有兩個分支,一個是美國團隊借鑑20世紀加利福尼亞發展歷史的《模擬城市1988》,另一個是香江團隊借鑑中國古代歷史的《皇帝:龍之崛起》,但後者的研發進度太過落後,結果在城市建造遊戲開先河的行業紀錄上,被《模擬城市1988》拔得頭籌。”

“你們知道這個事例倒也適逢其會,正好藉此明白一下,做事成功與否,由很多因素決定。”唐煥點了點頭,“在設計上,《皇帝:龍之崛起》比《模擬城市1988》多了一些值得肯定的獨特之處,比如農耕系統,以及影響建築物吸引力的風水及五行系統。正是香江團隊這個‘智慧地建設古代中國’的宏偉目標,難度超出預料,導致自己最終輸給了美國團隊。”

“那就是項目管理出了問題嘍。”錦暢眼珠轉了一下,主動請纓道:“爸爸,不如讓我們過去鍛鍊一下。”

“你們還是暫時收起自己的雄心壯志吧,現在的第一任務,那就是去美國見你們的媽媽。”唐煥並不上當,擺着手催促道:“玩得差不多了,趕緊休息去吧。”

再次渾水摸魚失敗的錦暢、錦閣,心不甘、情不願地關掉電腦,回到了臥室。

不過,讓他們高興的是,第二天這個安排不得不起了變化。

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……

老爹認真的時候,錦暢、錦閣哪敢再耍嘴皮子,只得乖乖地退了出去。

不過,活潑好動的他們,可不願意這麼快地回臥室靜思己過。兩人相互看了一眼,心有靈犀地一起轉身,溜到了娛樂室。

這裡有很多好玩的東西,尤其唐氏科技產業王國內的產品,會全球同步地出現於此。而吸引了錦暢、錦閣的智慧結晶,便是EA最近推出的大作——《模擬城市1988》。

受惠於方圓電腦標準的功能強大和開發便捷,以及龐大的用戶基數,方圓個人電腦成爲電子遊戲除家用電視遊戲機、街機之外最受青睞的平臺,進而各家公司發佈產品的時候,往往選擇將其做爲第一支持的環境,EA更加如此了。

事實上,大受歡迎的電子遊戲,無形當中對個人電腦性能的壓榨,反過來也是對新型硬件產品的一種促銷,2D圖形加速顯卡的普及速度,便是一個最好的例子。

方圓個人電腦版本《模擬城市1988》的問世,把32位架構的四代方圓個人電腦的娛樂應用特性,展示得淋漓盡致,遊戲體驗甚至比二代小霸王遊戲機這個專用遊戲平臺還優秀。

EA通過《模擬城市1988》,在策略遊戲類型之下,開創出了一個公認的新流派——城市建造遊戲。

《模擬城市1988》的主要內容,就是在一個固定範圍的土地上,由玩家扮演城市總體規劃與領導者的角色,即市長一職,以俯瞰的視角觀覽城市,並負責城市的經營發展與管理,滿足城市內所有市民的日常生活所需。

玩家能夠控制的元素,從規劃住宅、商業及工業用地,到建設公路、捷運、體育場、海港、機場、警察和消防局,甚至稅金,以及各種公共設施支出的分配。

在這個以預算正向平衡的城市發展過程裡,玩家除了需要妥善規劃各種區域,考慮人、經濟、生存、政_治等多項因素的相互作用,如何克服諸如交通、電力,犯罪之類的常規困難外,還要經受水災、火災、龍捲風、地震,甚至怪獸襲擊等意外的考驗。

當然了,這個難度通過程序選項由玩家自行控制,方圓電腦已經具有足夠的性能,來爲遊戲AI提供彈性空間。

《模擬城市1988》的主要玩法就是“規劃、建設、擴展、管理”是模式循環,玩家可以自_由規劃心目中的理想城市,並慢慢看着城市隨着時間而發展。

這種玩家可以按照個人偏好,進行城市設計、城市發展,進而達到的個性化,體現出了《模擬城市1988》和傳統電子遊戲在玩法上的稍有不同。

另外,《模擬城市1988》沒有默認一個簡單明確的勝利目標,而是着重於持續建造城市。唯一的考評依據爲城市幸福指數。如果市民對玩家的滿意度足夠高的話,玩家可以得到市長大廈之類的獎勵。

追求無限創意和挑戰性的玩家,看着一片荒蕪的土地,在自己的規劃下變成高樓遍佈的大都市,機場、港口、捷運等設施應有盡有,從而收穫的那種成就感,筆墨難以形容。

小小年紀便已經見多識廣的錦暢、錦閣,就是被這個可玩性極高又頗有深度的《模擬城市1988》勾起了興趣。

打開電腦後,錦閣隨口說道:“《模擬城市1988》光是方圓個人電腦版本的銷量,就已經突破了30萬拷貝,名利雙收的EA,已經迫不及待地放出資料片的風聲了。”

“當城市發展到一定的規模時,很容易讓人感到一種乏味,估計資料片是忙着解決這個問題。”錦暢瞭然地點了點頭。轉而說道:“現在好多產品都帶着1988的後綴,老爹對數字‘8’的惡趣味,實在是氾濫成災了。”

“這就是老爹的影響力。”錦閣笑嘻嘻地評價了一句,“對了,日本那邊有一家名叫史克威爾的遊戲公司,剛在二代小霸王遊戲機上推出了新作——《最終幻想》,評價不錯,找個時間,把拷貝弄過來體驗一下。”

哥倆一邊閒聊着,一邊開始了遊戲。

《模擬城市1988》在玩法上的開放性,正好體現了他們的偏好——老大錦暢優先建設了一個工業區,老二錦閣則優先建設了一個商業區。

到了最後,滿意的市民送給錦暢一座市長大廈,錦閣則從系統那裡選擇了一個賭場。

在此期間,遊戲AI不時製造出來的麻煩,搞得兄弟二人大呼小叫,最後把自己的父親唐煥也招來了。

“你們兩個還挺會自己找樂子。”首富先生一邊說着,一邊瞧了瞧屏幕邊角代表玩家成就的城市幸福指數,心說還是小孩子接受能力強,自己肯定玩不到這個水平。

錦暢不無得意地問道:“爸爸,看看這個城市發展報告,我是不是可以去當市長了。”

唐煥啞然失笑,“你以爲,活生生的人,會像遊戲裡的NPC那樣聽你指揮?”

”(。)

第903章 割全球大戶的肉第702章 人在做天在看的監控第506章 真相是埋不住的第139章 給蘋果做公衆形象第1026章 這是遺傳的本事第385章 勝局已定掙扎無用第638章 香江慈善活動開始第280章 是時候成立Adobe了第601章 電影火得臺詞變宣言第1052章 瞧這個市場仍有活力第117章 資本市場的暗流涌動第219章 我是全方位的男人第334章 身處輿論風暴中心第311章 形形色色的挖人行動第401章 檢驗一下在寶島的勢力第59章 從此有了高級黑第406章 讓英國人對付英國人第902章 千年蟲是什麼蟲第408章 挖走超人兩個大班第450章 又一個小偶像出爐了第6章 突飛猛進第728章 我的後院也敢來撒野第270章 招攬王室打工第759章 拆骨專家的殺招第289章 視頻標準之爭第804章 今後的主戰場是軟件第251章 科技怪獸的娛樂玩具第180章 有本事你再收一隻第781章 大網正在落下第594章 技術和藝術的狂熱結合第825章 你們還想怎麼樣第259章 默契地壟斷市場第402章 太囂張了不好第42章 林家小碧玉第373章 筆記本電腦橫空出世上架感言第543章 最偉大的商業廣告第877章 銳意創新果斷佔坑第1065章 石油會漲價大膽上吧第152章 你在大洋彼岸好麼第540章 黃飛鴻和十三姨第3章 第一桶金第494章 給你介紹一個業務第314章 繞不過去的漢卡專利第4章 女喬布斯第325章 對CD有新想法第163章 依然故我的大俠們第25章 麥當娜你很棒第245章 第二屆COMDEX的主角第979章 說漲就漲說跌就跌第683章 火的不只三國還有八卦第1045章 我爸年輕時這麼霸道第7章 流行天后第653章 DNA辨認身份技術第541章 《護花傾情》被卡了第342章 視察規格提升了第248章 客戶端服務器架構第608章 直接摘桃子的三國題材第1051章 貪婪的安然在找死第288章 服軟了那就好說第992章 幫忙換圈子第437章 康柏要摘IBM的桃子第305章 有靈魂的熱血武俠劇第724章 母公司都保不住了第877章 銳意創新果斷佔坑第979章 說漲就漲說跌就跌第874章 無形之手第385章 勝局已定掙扎無用第944章 NC和網景的聯盟第778章 留下來的空白怎麼填第1046章 當選本世紀最重要人物第326章 計算機園地的資本風波第213章 一支勾心鬥角的球隊第751章 和新任港督提前見個面第971章 神秘的比特幣悄然而至第96章 苦大仇深的布什內爾第244章 B2B的試水第1054章 XP概念的一呼百應第133章 和好萊塢聯姻第671章 賺錢宣傳都不耽誤第726章 VCD發行從港片開始第410章 英國人的勝和負第749章 擔心微軟沒了利用價值第342章 視察規格提升了第397章 生如夏花的女明星們第704章 又開始推銷太極元素了第574章 主導行業走向的地位第1061章 XP集結號衝上一萬點第240章 這是幫着推行標準麼第462章 財富光環下的人情味第779章 匯豐被唐首富趕出香江第824章 等我回來開啓網絡時代第736章 勸人搬家第425章 你們亂你們的哈第636章 公司法漸進和企業活力第1022章 被網站屏蔽了第704章 又開始推銷太極元素了第498章 IT光輝中的獅子山下(2)第69章 爲了推銷親自上陣第692章 計算機殺毒軟件面世
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