13 禍亂

基礎傷害+技能附加傷害+完美技能完成度+要害傷害暴擊+【斷絕】,以上這些要素綜合到一起,使得林沐打出了重生以來的最高額傷害。

“雖然已經掌握【崩技】很久了,但是每次達成後,還是不可避免由內而外的涌出一種令自己舒爽的自豪感。這大概也是我上一世爲什麼會下定決心離職,全身心的投入到新紀元的原因吧。”看到哥布林頭領的生命值瞬間下滑到五分之四,林沐不僅感慨。

被打斷技能的哥布林頭領僅僅是頓了一下,又再次舉起大劍向林沐砍來。“是受禍亂的影響嗎?”正常被【崩技】後,野怪都會出現短暫的迷茫,只有首領模板以上的怪纔會像玩家一樣,馬上進行閃躲或反擊。

看哥布林頭領絲毫沒受影響,林沐果斷進入【自由戰鬥模式】。然後。。。就沒有然後了,剩下的就只是打沙包,畢竟只是一個低級BOSS,不可能擁有太高的智能和戰鬥本能。

在又經歷了三次技能被打斷後,哥布林頭領的生命值終於被清空,全程用時不超過5分鐘。這大概是一個現階段玩家連想都不敢想的記錄。

“叮!系統提示:玩家獨立擊殺高於自己五級的頭目模板BOSS,獎勵當前等級經驗的1%。”

“這麼多?”雖然知道獨立擊殺頭目模板以上的BOSS會獎勵大量經驗,但前世林沐的水平,也只敢單挑和自己同等級的BOSS。給的經驗也就是0.1%,從沒有這麼多的。這還是頭目模板,要是首領模板估計會3%往上。

不過越多越好不是嗎?現階段的玩家不可能有做到獨立擊殺BOSS的,在前世都是【崩技】成熟以後才慢慢出現獨立擊殺的視頻。那都是50級以後的事情了。林沐在10級就開始,那麼和普通玩家的等級差距將會越拉越大。

“玩家獲得銀幣23枚”

“玩家獲得【突刃之劍】。”

“玩家獲得一個刻有神秘文字的瓶子。”

【突刃之劍】——綠色

雙手

攻擊:30物理傷害

攻速:2.1

屬性:力量+7,敏捷+2,耐力+1

突刺:攻擊時有一定機率造成貫穿傷

物品等級:23

使用等級:16

“死神之水!!”在看到瓶子的時候,林沐終於想起來似曾相識的狀態是出自哪裡了。

在林沐的記憶中,不遠的將來,精靈族邊境重鎮森特堡爆發了一場奇怪的疾病,很多精靈都開始發狂。雖然持續時間很短,只有不到一週,但造成的破壞卻極大。森特堡中將近一半的人口直接或間接的死在這場疾病中,以至於精靈族邊防空虛,最終導致獸族乘勢入侵。當時森特堡裡的精靈就是帶有這種【禍亂】的狀態,後來接到任務的玩家在森特堡裡發現了大量的死神之水。

當時的玩家都以爲是劇情事件,直到後來越來越瞭解遊戲以後。喜歡研究遊戲背景歷史的玩家才從蛛絲馬跡當中發現了這是一場完全可以避免的陰謀,只要玩家找到其中的關鍵性證據,交給幾個指定的高階NPC,就有可能改變後來發生的一系列事件。

隨着玩家所接觸到的劇情和人物越來越多,代入感越來越強。就像很久之前的一款講述獸族入侵人族的遊戲一樣,每個玩家都慢慢有了自己所鍾愛的NPC,或是被他(她)的故事感動或是被他(她)的行爲所感染。漸漸的對自己所在種族有了認同感,到了後來種族發展的好壞甚至會影響你的喜怒哀樂,這時候的玩家就已經有了身爲該種族榮譽感。

這也就是爲什麼很多劇情向玩家,都在回推很多曾經發生過的各種事件。總會在幻想中出現“假如當時我怎麼怎麼做,那麼就能挽救什麼。”其實,林沐在進入賽場前也是個劇情向玩家,只是後來因爲比賽改爲側重於鍛鍊技術了。曾經林沐也有鍾愛的NPC,但是因爲某個事件而死亡,因爲沒能救得了她,所以也成爲了林沐上輩子的遺憾之一。

看着手裡的瓶子,聯想到精靈族的一系列事件,確定了罪魁禍首——所羅門家族,也終於知道了所羅門家族叛逃的原因。林沐回想上一世接到走私任務的玩家是等級已經達到了20級,森特堡事件都已經爆發了,所以纔沒有發現這個瓶子。

那麼這一世,我真的可以改變精靈族的命運!想到這裡林沐看了看洞穴中被圍攻的三名羅加納商會的侍衛,轉身離開朝哈密城走去。

“需要改變計劃了。”

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