164.十組法陣的利器

面朝夏左的法陣於羅德尼身旁開啓,中心位置忽然射出快到不見影的劍。

但夏左在那把劍衝出前,甚至是法陣開啓前,就展開了行動——橫跳躲閃。而後因距離過遠不便反擊,拿回控制權。

劍不擊中他便會擊中夏左身後的石柱,那番速度定會濺出極速飛石,也很危險。

夏左從自己可以動這點上判斷,那件事不會發生。

果然,羅德尼在石柱前開啓新的法陣,令劍回到他身邊,於上下平行法陣間持續加速。

他的眉心皺起了疑惑——果然夏左具備某種預知能力,就算自己的攻擊比他快千倍萬倍,他只要預判,趕在自己攻擊前躲開,那無論多快的進攻都顯得無用。

時間超過一分鐘了,「怒氣一擊」圖標的數字,才只是1。

剩餘時間不夠,他重新對技能眨眼,倒計時被蓄滿兩分鐘,但刷新後疊加層數清空爲0。

只一層,無需多想,才兩倍攻擊力而已。很明顯,羅德尼不是衝着將自己置於死地來的,到來不來的進攻……那隻好幫他一把。

幫別人殺自己?夏左從未想過有一天會這樣做。

他迅速將技能欄內放置已久的「敵視強化」調至快捷欄——40秒內增強周圍人敵意,敵人與隊友甚至路過的無關者都會圍攻發動技能的人,即便內心毫無恩怨。

雖只有40秒,但滿級後cd和耗藍都爲0,隨時眨眼續滿,時限便可忽略不計。

技能施放,一陣紅色肅穆的氣息四散開來,羅德尼身在該魔法範圍內,頓時金色的雙瞳涌上一陣兇險氛圍的紅光。

行爲被莫名念頭驅使,他一如反常四處移動,踢起地上的劍,以及此前被幹掉士兵們遺落的武器。

劍與長戟被掂離半空時,羅德尼在它們各自下方開啓內開門法陣,數秒時間,十組法陣全部用上,十組高速武器快速穿梭於上下平行的法陣間。

羅德尼的劍是流線型前重後輕設計,能在下落過程中保持垂直大地,但其他臨時使用的劍就沒那麼好的效果,威力不若,倒是長戟豎直狀況不錯。

加速片刻,大廳內齊響墜物穿梭的嗖嗖聲,且漸漸變大。作爲出口的上排外開門法陣重新生成於羅德尼身邊,它們全朝向前方,排列組合得如攻城時面對的高牆。

刷刷刷——!

劍與長戟總共十把,齊射向夏左。

精密得容不下半點差錯的動作,夏左躲避或者以劍格擋、挑開,那些沒有成功擊中目標的兵器,被羅德尼開啓法陣重新接住,再次循環往復,集體轟擊夏左,令它們顯得如流星雨般密集、迅掣。

兩秒之內,幾乎每把瞄準要害的利刃都會造成致命傷,「怒氣一擊」層數轉眼疊加到上限——15。那便是32768倍,目前攻擊力215,加成之後,攻擊力7045120——顯示於狀態屬性界面,攻擊力一欄。

瓦爾基里鋼劍表面閃爍與抖動的紅斑,幾乎快把劍給震碎。好不容易用了「猩紅鋼玉」加14的武器,難道要毀在此役中?

羅德尼回過神來時,驚覺自己已經在以抱着將夏左粉身碎骨的目標在攻擊他,不是仇恨,僅是一種渴求...自己爲什麼要這麼做?

雖已疊加到15,夏左還在戟林劍雨中繼續着自動閃避,除羅德尼自己的劍外,其他鐵器根本比不上瓦爾基里鋼的堅硬,全都捲刃或者破出豁口,甚至有些斷裂劍尖,仍在不疲的被羅德尼操控着。

現在,只要距離羅德尼夠近,反擊斬在他身上就好——總之自己主動砍,多半砍不中。

儘管自動閃避驅使自己揮劍打掉繼續來襲的飛刃,但這不會導致「怒氣一擊」提前釋放出它的威力,劍必須接觸製造這些疊加的敵人,纔會觸發效果。

羅德尼見夏左從容走來,武器上波動着熟悉的紅斑——那是對付哥布林時候的奇怪魔法。

十分詭異的是,現在自己攻擊他的行爲根本停不下來,無法受意志控制,彷彿心跳那樣的必須執行之事。

危險。

這是羅德尼腦海裡產生的念頭,被一擊化作滿地「果醬」的哥布林王,就是前車之鑑。

但夏左身上散發着一股無形之力,吸引自己攻擊……很幸運,雖然自己非無間斷攻擊不可,但沒有受攻擊類型的限制,只要遠程釋放高速劍保持攻擊,自己也能自由活動。

夏左一邊前進一邊自如揮舞手中劍,眼花繚亂,將來襲利刃一把不漏擋開。刀光劍影的強襲中逆流而上,宛若一位以一敵百的擊劍大師,他甚至不用看武器是從哪個方向衝擊而來。

夠近了,羅德尼卻猝不及防開啓傳送門法陣溜走,瞬間轉移到王座旁。

這可有點麻煩...夏左皺起了無奈的眉頭,之前玩遊戲爲了掩護npc的任務,面對小怪釋放過幾次「敵視強化」吸引注意,它們總會像食堂開飯般爭先恐後的涌向自己一頓圍毆,大概是攻擊意圖根本停不下來。

但攻擊意圖不一定要體現在近戰上,沒想到遠程敵人終究會和自己保持距離,不管有多麼想打自己。因爲他們不再是行爲簡單的AI,變得有智力,會思考。

距離過遠時,夏左釋放連續的冰錐,會被羅德尼瞬間轉移躲開。

距離近到冰錐爆炸將令夏左進入傷害範圍時。他抓準時機衝過去,企圖將劍揮砍到羅德尼身上,但後者還是靠着傳送門,瞬間移動到夏左無法觸及的地帶。

“我累了。”夏左輕輕的抱怨一句,「敵視強化」也沒有再執行。

如雨般的高速劍襲擊終於停下,因羅德尼對夏左的攻擊意圖頃刻間蕩然無存,也停止了他本來的秘銀劍攻擊。

“你剛剛對我做了什麼?夏左。”攻擊欲爆棚時,羅德尼甚至不想與他閒談,但現在話終於說得出口。

“幹嘛問敵人的魔法是什麼?你覺得敵人會慷慨的告訴你嗎?”夏左嘆了口氣說。因爲兩分鐘已過,剛剛瞬間疊加起的15,隨技能倒計時完畢而清空。就算趕在倒計時完前續技能時間,也會刷新層數。

“敵人嗎……”羅德尼釋然的一笑,“我們最終還是成了敵人。”

紅斑中抖動得手麻的劍停止了,恢復成它本質模樣。夏左與羅德尼的距離,從戰鬥伊始就沒少於過七步,門之法陣真是個棘手的存在。

當初贏得了速度型敵人哥布林王,也多虧羅德尼開啓傳送門配合,沒想到單獨對付起他那麼麻煩……

門之法陣……夏左擡起眉毛,似乎想起什麼。

“雖然我不會告訴你魔法,但在我們成爲敵人前,你似乎告訴過我一些重要的消息。”

“嗯?”

“「門之法陣」,僅能開啓在目所能及的地方,也就是說,你看不到的地方,就使用不了。”

羅德尼不再笑容,冷凝表情,沉默片刻的說:“我有說過嗎?退一萬步講,你想刺瞎我?”

“不,刺瞎你的東西暫時還沒做出來...”夏左打開揹包籃,在滿當當的道具格子中選中「煙霧彈」→「設置快捷欄」。

31.症狀192.點亮的祭壇160.黑龍熾息213.不幸的消息218.地下室盡頭155.頓時寂靜的王座廳1.遊戲的世界60.大病初癒86.火牆243.圍困之牆78.破蛹之蚊231.落葉之屋116.得而復失的旋風138.小組賽現場129.定做行囊33.樺木林121.翱翔143.餐後時光67.潛行247.支援的銃110.議事54.託付使魔29.決鬥51.紅藥35.騎士與鐵匠221.掣劍術(一)36.木枝117.石像與琥珀73.遭遇武士132.橋洞下65.籌謀77.決鬥禮儀20.掉落材料178.持續型閃光彈51.紅藥183.王座廳亂鬥53.月光下的紅晶82.圍困之戰17.刷經驗2.自動招架221.掣劍術(一)106.與麗芙村的告別175.新投擲道具7.麗芙村118.劍齒的炎柱9.演示33.樺木林8.巫師格瑞威爾德156.舊信1.遊戲的世界67.潛行66.裝備產出184.廳外的對決213.不幸的消息176.海岸堡壘81.逐個243.圍困之牆182.飲酒265.以太環23.蕾貝卡家39.機制100.餘下的魔法261.追擊的莫里(二)197.二者的交流149.腹背受敵44.闖入的黑影70.冰錐259.既視之地85.術士重負72.小小的委託41.封鎖升級信息修改說明111.切磋16.開採261.追擊的莫里(二)208.老婦人的委託144.入圍賽6.交涉76.門之法陣207.追擊的松針怪264.自掘墳墓51.紅藥227.精靈劍客(二)79.一記耳光7.麗芙村53.月光下的紅晶205.地牢中的三人91.匯合125.黑鐵82.圍困之戰270.再往那個世界(全書完)251.投遞255.月夜(二)154.留下的領軍者146.告捷124.比徹武器店129.定做行囊60.大病初癒80.羣攻
31.症狀192.點亮的祭壇160.黑龍熾息213.不幸的消息218.地下室盡頭155.頓時寂靜的王座廳1.遊戲的世界60.大病初癒86.火牆243.圍困之牆78.破蛹之蚊231.落葉之屋116.得而復失的旋風138.小組賽現場129.定做行囊33.樺木林121.翱翔143.餐後時光67.潛行247.支援的銃110.議事54.託付使魔29.決鬥51.紅藥35.騎士與鐵匠221.掣劍術(一)36.木枝117.石像與琥珀73.遭遇武士132.橋洞下65.籌謀77.決鬥禮儀20.掉落材料178.持續型閃光彈51.紅藥183.王座廳亂鬥53.月光下的紅晶82.圍困之戰17.刷經驗2.自動招架221.掣劍術(一)106.與麗芙村的告別175.新投擲道具7.麗芙村118.劍齒的炎柱9.演示33.樺木林8.巫師格瑞威爾德156.舊信1.遊戲的世界67.潛行66.裝備產出184.廳外的對決213.不幸的消息176.海岸堡壘81.逐個243.圍困之牆182.飲酒265.以太環23.蕾貝卡家39.機制100.餘下的魔法261.追擊的莫里(二)197.二者的交流149.腹背受敵44.闖入的黑影70.冰錐259.既視之地85.術士重負72.小小的委託41.封鎖升級信息修改說明111.切磋16.開採261.追擊的莫里(二)208.老婦人的委託144.入圍賽6.交涉76.門之法陣207.追擊的松針怪264.自掘墳墓51.紅藥227.精靈劍客(二)79.一記耳光7.麗芙村53.月光下的紅晶205.地牢中的三人91.匯合125.黑鐵82.圍困之戰270.再往那個世界(全書完)251.投遞255.月夜(二)154.留下的領軍者146.告捷124.比徹武器店129.定做行囊60.大病初癒80.羣攻