萬衆期待之下,陳奇拿出一個蛋。
哦,確切地說,是一個雞蛋形狀的塑料外殼的,看着就很輕便的超小型遊戲機。嗯,這也算遊戲機。記者們架起鏡頭噼裡啪啦拍照,不曉得這是啥東西,拍了再說。
他在鏡頭前展示,鏡頭聯繫到幾隻顯示屏上,以供看不着或者眼神不好的人觀看。
只見他按下開關,啓動。
出現一個黑白屏,屏上有一隻像素蛋,靜止不動的躺在那裡。陳奇笑道:“這隻蛋孵化需要幾分鐘,我簡單介紹一下這款電子寵物產品!”
他吐出了電子寵物這個詞。
“寵物寶寶有嬰兒、幼兒、青少年、成年、死亡五個階段,長大之後,根據玩家的養育行爲,而演化成不同的最終形態。有聰明健康幸福的最佳形態,有差一點但也很美好的良好形態……當然也有比較差,和最糟糕的形態!”
“那如何養育呢?這裡有三個圓形按鈕,玩家通過三個按鈕來控制遊戲進程,給寶寶餵食、吃藥、做清潔、玩遊戲等等,當它心情滿足會顯示在這裡……”
介紹的時候,屏幕已經發生了變化。
那隻蛋變成了一隻肉糰子,還是像素的,說明已經孵化到了嬰兒期。
受限於眼下的硬件條件,這麼大點的機子無法容納太多功能。陳奇最早想內置三種寵物,各有各的形態和成長階段,但發現實現不了。
簡單說,就是裝不下。
最後便設計了一隻虛擬的小動物,不是具體的現實中的動物。
但不要緊,這玩意容易上手,也容易膩。更新換代必須要快,公司已經在設計後續版本了,比如熊貓、小恐龍、狗、貓,以及《寵物小精靈》裡的各種寵物。
“從嬰兒期成長到幼兒期大概一小時,我這裡有一隻已經完成的寵物寶寶,大家看它已經長出了耳朵和四肢。
從幼兒期到青少年大概24小時,我直接展示已經形成的……”
陳奇拿了好幾個電子寵物,分別展示不同的形態。
“這是成年之後,也是最佳的養育狀態,大眼睛和大耳朵,一臉笑容的樣子。從孵化到成年,要現實中的三天時間,成年後要保持基本照料,10天左右會自然死亡。”
“這是死亡狀態!”
屏上出現了一個墓碑,陳奇道:“但是要注意,如果玩家忽視了它的需求太久,它會提前死亡,並且不可復活!”
“噢,這有點殘忍,尤其對孩子們!”
一個記者忽然發聲。
“是的!但我們反過來想想,或許這也能敦促他們的責任心形成。當初要不要這個死亡設計,我與公司同仁爭論好久,最後還是決定讓玩家體驗一個從生到死的完整生命過程比較好。
不可挽回的死亡,有時人生就是這樣子。”
陳奇感慨着,一羣人頻頻點頭。江智強又想吐槽:你感慨個屁啊?明明就是硬件不足,不能實現交配、生育、傳代這些功能。
他介紹的差不多了,頓了頓,彷彿忽然想起來,又道:“哦對了,這裡有個小設計,可以系一根掛繩掛在書包、鑰
匙串上,便於隨身攜帶。
或者直接裝進口袋裡。
我小時候把一隻青蛙裝進口袋,被我母親揍了一頓,但我不服氣,我認爲那是我的士兵,要跟我一起去征討惡龍!或許從那時起,我就幻想我的口袋裡有精靈,有妖怪,有可愛的夥伴。”
“哈哈哈!”
伴隨着一陣笑聲,隨之而來的是更熱烈的掌聲,裡三層外三層的人全在拍手,爲這次精彩的產品發佈而喝彩,美國記者都覺開了眼界。
只有任天堂的人如喪考妣,松本洋一的手指在抖動,這種電子寵物簡單粗糙,但它是新產品!市面上沒有。更關鍵的是,它太符合日本人的喜好了。
以他豐富的援交經驗敢斷定,那些沒腦子又追求流行的日本女學生會買瘋的!
隨後,陳奇介紹第二款產品,即窮人版掌機。
前文講過,任天堂掌機的各種專利,包括十字按鍵都有專利,陳奇爲了規避,弄出一款橫着的區別於gameboy的低配版掌機。
《俄羅斯方塊》《打磚塊》《推箱子》,這三款遊戲作爲首發。黑白屏,性能比不上任天堂的gameboy,但是便
宜啊!
陳奇直接公佈定價:
“59美元!”
嗡嗡嗡!
全場看向松本洋一,松本洋一臉都綠了,gameboy定價是89美元,一下子便宜30塊錢!他忽然感受到中國人最熟悉的一個感受:卷!
“這是抄襲!這是不正當競爭!”
“一定要訴訟,讓他賠的傾家蕩產。”
松本洋一惡狠狠的低聲咒罵,其實他知道人家在規避專利,但官司一定要打,不然怎麼能體現出任天堂的正統性?不過任天堂也在被告,還是因爲在日本發行《俄羅斯方塊》的事。這些版權官司一輩子一輩子的打,都是常態。
而說到《俄羅斯方塊》,陳奇還有活兒:
“讓我們有請兩位冠軍!”
“嘩嘩譁!”
剛剛結束的大賽,產生了一男一女兩位冠軍。
男的正是那個阿肯色州的漢斯,女的是個十二歲小妹妹。漢斯贏得了極速模式冠軍,獎金十萬塊!小妹妹是限時模式冠軍,獎金一萬塊!
他們拿着兩張大支票,陳奇站在中間合影,同時宣佈今年會舉行第二屆《俄羅斯方塊》大賽。
記者們非常愉悅,以往發佈會都乾巴巴的,哪像今天又有噱頭又有彩頭。
………
這還沒完,剩下最後一個,便是《功夫熊貓》的同名遊戲。
《功夫熊貓》電影大熱,還借鑑了《刺蝟索尼克》的經典玩法,找記者、資深玩家、普通羣衆當場試玩,效果滿滿。
一共8個大關。
前面是猴子、蛇、鶴、虎、螳螂、師父、烏龜大師的分別試煉,試煉通過便進入最後一關,打反派大龍了。
阿寶吃到特殊的會發光的食物會集一顆氣,集滿氣會變成刺激的高速模式,被敵人打到不會死,但集氣狀態解除。如果無傷通過一關,集氣狀態會保留到下一關……
8個大關,裡面包含小關,一共16個關卡。
當看到一隻集滿了氣,速度飛快的熊貓崽崽闖過試玩的前兩關,在大回旋通道、地底蛇道、高速狀態下往上彈射等各種障礙中勇往直前時,圍觀羣衆忍不住發出了驚歎。
世嘉MD的性能展現得淋漓盡致,漂亮的畫面,飽滿的色彩度,高速且流暢的動作,以競速爲核心玩法的新穎感,都是市面上獨一份。
"……"
松本洋一恢復了冷靜,反而愈發驚顫。前面的都好說,這款遊戲卻可能給任天堂帶來極大的威脅,因爲它以熊貓爲核心,有成爲一流IP的潛力。
超級馬里奧是什麼啊?除了遊戲本身,它這個IP纔是最大的價值。