在神靈視覺發了一波福利,又給黃皮衣賣了場“溫情”,拉近了與對方的友誼之後,羽生秀樹並沒有因此而高枕無憂。
畢竟他心裡很清楚,老黃這個人此時看似是個技術工作者。
但從另一個時空對方的人生軌跡來看,此人其實更是個純粹的商人。
穿越這麼多年,如今又身居高位,羽生秀樹自然不會在與老黃這種人相處時,天真的以爲能靠友誼就能控制一切。
所以在任命老黃爲CEO之後,他也隨即對神靈視覺進行了其他的人事任命與機構變更。
這其中最重要的,便是將在老黃加入之前,還叫做精靈視覺的負責人盧克·凱恩提拔進了董事會之中,併兼任公司總裁。
對此,羽生秀樹也毫不避諱的與黃仁勳進行了溝通。
老黃並沒有任何異議,至少表面上如此。
畢竟盧克·凱恩在神靈視覺的資歷太老,最初精靈娛樂踏足北美,收購Automated Simulations公司,將圖形處理芯片研發部門從中剝離出來的時候,盧克·凱恩就已經在公司裡了。
當然了,羽生秀樹其實也不太在意老黃心裡是怎麼想的。
畢竟他本來也沒考慮過,要將神靈視覺當成終身事業去奮鬥。
對於神靈視覺,他從始至終的定位,都只是“投資人”,而並非“創始人”。
能夠複製另一時空英偉達的發展道路,讓他從中獲益,並藉機孕育出一個資本利益團體,這纔是重中之重。
其實不止是神靈視覺,對於他旗下的大多數企業,他發展它們的目的都不是喜歡這個企業,或者是對這個行業有什麼信仰。
他只是需要企業於所在行業發展壯大後所獲得的金錢,利益,權勢,以及影響力罷了。
會議結束,羽生秀樹並沒有立刻離開。
而是和神靈視覺衆多員工一起,在公司裡舉行了一場看起來像家庭聚會般的慶祝派對。
不得不說,如今硅谷雖然也在追求財富的“美國夢”,但這種工程師風格的企業氣氛,羽生秀樹還是十分喜歡的。
這個地方,還沒有徹底被華爾街的金錢之風所腐化。
很多人技術人員,甚至還抱着科技改變世界,改變普通人生活的“純粹”理想。
派對上大家討論技術,體育,天氣,電影……
不需要害怕一不小心說出的話,會得罪某個多元文化羣體。
回想後世,這個地方追求的早已不是技術,不是改變世界的理想,而是股票市場上跳動的一個個金錢數字。
……
“今天不是去開會嗎?怎麼還喝酒了?”
月亮湖莊園,周繪敏迎上剛回家的羽生秀樹,一邊爲愛人脫去外套,一邊關切地問。
“會議結束舉行了派對,這邊很喜歡搞這個,我隨便喝了一點。”
羽生秀樹回答的同時,不忘衝遠處被女傭抱着的兒子眨眼逗弄。
周繪敏又問,“那晚上還吃東西嗎?”
羽生秀樹回答,“當然,派對上那些披薩、蛋糕什麼的,我可是一個都不喜歡,讓廚房幫我準備牛肉打邊爐。”
就這樣,很快羽生秀樹便在阿美利卡的豪宅裡,吃上了華夏南方的火鍋。
而周繪敏則抱着孩子看着愛人,享受着這種安靜平淡的幸福時光。
即便知道不現實,但她也會忍不住奢望,這樣的生活能更久一些。
……
一月二十號。
羽生秀樹在抵達聖何塞的兩天後,終於抵達了精靈娛樂的北美總部。
比起位於霓虹品川區,一高一矮毫無特色的總部大樓。
北美已經全部完工,半埋於地下,造型奇幻,隱約可見透明穹頂,入眼滿是鮮花綠植,不同建築來往不是地下通道,就是空中管道,宛如綠野仙蹤般的總部,簡直可以稱得上是“藝術品”。
(總部主樓內部AI圖,不太符合,但大體是這個風格。)
羽生秀樹開車進入這裡,就彷彿真的進入了瑰麗夢幻的幻想世界。
北美總部的一切,也完全符合外界對一家遊戲公司的想象。
坐在車裡,他都能看到大量的遊客,以及精靈娛樂支持者,在對外開放的區域裡參觀,遊覽,拍照等等。
看得出來,精靈娛樂的北美總部,已然成爲了硅谷的旅遊打卡地。
之前聽邁克爾·卡茨說,北美總部還因爲造型設計上了好多知名建築雜誌,被媒體報道,甚至拿了不少亂七八糟的獎項。
隨着汽車駛入地下停車場,眼中的景象消失,羽生秀樹這纔將視線從車外收回,也讓思維重新回到正事上。
當車輛停好,羽生秀樹下車的一瞬間,就看到精靈娛樂北美總裁,邁克爾·卡茨已經在不遠處等他了。
眼見他出現,對方立刻迫不及待的迎了上來。
“我的上帝,羽生你總算是來了,你都不知道我等你等得多麼着急,明明你兩天前就到聖何塞了。”
“沒想到邁克爾對我這麼關心。”羽生秀樹打趣道。
“別開玩笑了,測試部門都一個月沒休假了,現在急需要你的意見,快和我去看看他們吧。”
邁克爾·卡茨說完,便帶着羽生秀樹直奔測試部門而去。
此時羽生秀樹才發現,外部看起來就很夢幻的北美總部,內部更是壯麗奇幻,給人一種難言的新奇感覺。
唯一美中不足的是,停車場距離測試部門的辦公樓有些遠,走起來實在是有些費腿。
這直接讓羽生秀樹在走到一處透明通道的時候,忍不住衝邁克爾卡茨苦笑說。
“我覺得總部太大似乎也很麻煩。”
邁克爾·卡茨明白羽生秀樹在說什麼,當即笑着回答,“已經在邀請設計公司幫我們設計傳送帶了,類似機場的那種。”
羽生秀樹說,“聽起來不錯,原本我還想好好把這裡看一遍,但現在還是等傳送帶安裝好之後再說吧。”
邁克爾·卡茨卻說,“我覺得就算沒有傳送帶,你最近恐怕也沒時間參觀這裡。”
羽生秀樹問,“爲什麼?”
邁爾克·卡茨指了指前面說,“因爲這裡需要你。”
羽生秀樹順着邁克爾·卡茨所指的方向看去,發現在空中透明通道的盡頭,懸掛的指示標誌寫的正是測試部門。
此時此刻,其實羽生秀樹還不太理解邁克爾·卡茨如此迫切的原因。
精靈娛樂在北美髮展壯大,不管是最初的電子寵物,還是曲線偷家的精靈掌機,又或是初代PS主機,以及廣受歡迎的Pokémon Fight。
基礎創意,設計框架,技術方向,市場規劃,營銷定位,宣傳策略,大部分內容都是出自羽生秀樹之手。
當然也包括設計研發市場兩年半,如今正緊鑼密鼓開啓測試第二代PS主機,也同樣是由羽生秀樹的決定。
如今,這個被精靈娛樂給予厚望,試圖徹底拉開與同行差距,穩固市場地位的次時代產品。
即便測試已經開始,但不管測試的結果如何,卻沒有任何人心中有底,能判斷出這款主機的設計與製造是否成功了。
所有人都是越測試越心慌,從上到下每個人都承受着巨大的壓力。
因爲他們很清楚,對於精靈娛樂而言,第二代PS主機絕對不能失敗。
長時間的研發,讓精靈娛樂把未來全都押注在了這款產品上。
一旦第二代PS主機失敗,兩年來投入的巨量損失都是次要的,重要的是會給予競爭對手追趕時間。
那樣一來,精靈娛樂多年形成的領先優勢,很有可能會一朝喪盡。
面對這種只能成功,不能失敗的局面。
大家能想到的最大信心來源,就只有羽生秀樹。
這位精靈娛樂的締造者,玩家心目中的神級遊戲製作人,第二代PS主機各項功能指標的制定者。
就連如今測試第二代PS主機幾款遊戲,也同樣是由羽生秀樹開發的。
在大家心目中,除了羽生秀樹,沒有人能夠判斷第二代PS主機成功與否。
就是在衆人這種期待的心情中,羽生秀樹在邁克爾·卡茨的帶領下,走進了測試部門。
測試部門所有人的目光,全都第一時間看向羽生秀樹。
迎着所有人的目光,羽生秀樹走到了一臺正在運行第二代PS測試主機前。
原本這臺正在運行的主機前,坐着兩個正在遊戲的年輕白人。
可羽生秀樹出現後,兩人便停止了遊戲。
待羽生秀樹靠近,他們立刻站起身,神情興奮,眼神崇拜的看着羽生秀樹。
很顯然,這是兩個羽生秀樹在遊戲圈的崇拜者。
羽生秀樹看了眼電視屏幕,畫面上運行的遊戲,正是他交給神話工作室開發的馬里奧賽車3D。
兩個原本正在競賽的馬里奧賽車,已經因爲失去主人的操控,停在原地一動不動。
但僅從此時的畫面來看,這塊基於精靈引擎開發的遊戲,完成度還是相當不錯的。
即便不管是,建模,分辨率,還是畫面效果,與後世的3D遊戲都相差甚遠。
但它的的確確是一款3D遊戲。
是羽生秀樹在這個時空,看到的首個家庭主機3D遊戲。
“羽生先生!能見到你真是太榮幸了,我喜歡你製作的所有遊戲!”
“我也是,不過我最喜歡索尼克!”
羽生秀樹看遊戲畫面的時候,兩個玩遊戲的年輕白人男子,語氣激動的先後向羽生秀樹問好,並表達了對羽生秀樹的崇拜之情。
“我也很高興能得到你們的喜歡,我看你們在玩這款馬里奧賽車3D,感覺如何?”羽生秀樹詢問。
“遊戲性非常棒,馬里奧賽車3D後的效果當然讓人驚豔,但更重要的是新遊戲內容的注入,使得3D畫面得到最大發揮,比之前作已經有了質的飛躍。”
回答的是兩個試玩白人青年中的一位。
羽生秀樹這時才發現,這位回答他的青年,外貌硬朗帥氣,看起來好似某個好萊塢明星。
而與他一起試玩的另一個玩家,雖然笑起來陽光燦爛,但容貌就相對普通一些。
羽生秀樹眼看前者回答如此認真,並沒有因爲對他的崇拜就無腦誇獎,便隨口問了句。
“之前我來測試部門並未見到過你,是新員工嗎?”
羽生秀樹話音落下,眼前兩位試玩的年輕人還沒回答,旁邊卻有人先向他進行了介紹。
“羽生先生,他們並非精靈娛樂的員工。
他們是由EA的特里普·霍金斯先生推薦,前來幫助我們完成測試的專業人員。”
羽生秀樹看向爲他介紹的人。
同樣是一個白人男性青年,看上去不到三十歲,不過羽生秀樹卻認識對方。
馬克·塞爾尼。
阿美利卡電子遊戲歷史上絕對跳不過的傳奇人物。
馬克·塞爾尼論年齡比羽生秀樹還小兩歲,但人家十七歲便從加利福尼亞大學畢業,十足的天才少年一位。
畢業後,馬克·塞爾尼便加入了當時遊戲界霸主雅達利工作,參與了著名街機《大浩劫》的製作,十八歲就獨自完成了大賣遊戲的開發。
在原本的時空中,雅達利大崩潰之後,馬克·塞爾尼本應加盟世嘉,然後在MD主機上大放異彩,最後又於索尼的PS平臺上更上一層樓,
《索尼克2》、《古惑狼》、《小龍斯派羅》、《傑克與達斯特》、《瑞奇與叮噹》、《抵抗2》、《神秘海域2:縱橫四海》、《戰神3》,都是他參與過的項目。
而這個人最厲害的,並不僅僅是遊戲設計與開發。
作爲PS5主機的首席設計師和首席架構師,足以證明馬克·塞爾尼是集軟硬件技術於一身的超級大牛。
與此同時,馬克·塞爾尼還有着出色的管理和整合能力。
精通霓虹語,熟悉東西方文化,懂技術,會管理,無所不通,堪稱全才。
也難怪另一個時空的美國科學和藝術互動學院主席約瑟夫·奧林,會盛讚馬克·塞爾尼,“他是整個遊戲產業最像達芬奇的人。”
所以在這個時空,當雅達利大崩潰之後,羽生秀樹自然不可能讓這樣的人才跑去給世嘉效力了,理所當然的將對方挖到了精靈娛樂。
只不過最初精靈娛樂登陸阿美利卡,是從電子寵物和掌機做起,而馬克·塞爾尼又是個街機的狂熱愛好者。
所以對方加盟精靈娛樂後,便申請前往總部加入EGP街機的開發之中,成爲了新垣哲也最重要的左膀右臂。
在第二代PS主機研發進入中期階段的時候,馬克·塞爾尼跟着新垣哲也一起參與到了研發之中。
不過新垣哲也在後來重返霓虹,馬克·塞爾尼卻留在了北美總部,一直負責第二代PS主機的整合架構工作。
到了現在,當第二代PS主機進入測試階段,馬克·塞爾尼又被任命爲後期測試的總負責人。
羽生秀樹很清楚,不管是邁克爾·卡茨,還是巖田聰,都對馬克·塞爾尼給予厚望,是當做未來核心高層來進行培養的。
而就在羽生秀樹回憶有關於馬克·塞爾尼的信息時,馬克·塞爾尼對那兩位試玩白人青年的介紹其實並未停止。
只見馬克·塞爾尼先指了指那位相貌普通的白人青年,又指了指那位容貌好似好萊塢明星的白人青年。
“這位是安迪·加文,這位是傑森·魯賓。
他們其實也是一家遊戲設計公司的創始人,果醬軟件……不對,現在已經改名叫Naughty Dog(頑皮狗)了。”
(頑皮狗創始人,以及公司前後LOGO。)
羽生秀樹聽到這裡,有些意外的看了眼兩人,完全沒想到幫他測試主機的竟然還是兩位未來的牛人。
說兩人的名字和頑皮狗或許大家還會陌生。
但要說《古惑狼》系列遊戲,《神秘海域》系列,《最後的生還者》想來大家多少都聽說過。
而這些遊戲都是兩人創辦的頑皮狗公司製作的。