111 任務獎勵

大冒險

遊戲時間二年十二月十四日傍晚,稱得上“舉世矚目”的大蛇無雙混戰劇情,終於落下了帷幕。

這場綿延十四天的戰役規模之宏,牽涉玩家數量之廣,動員兵力之多,創造了《大冒險》遊戲歷史上的新記錄。

大約……除了諸如《銀河英雄傳說》這類以星海爲背景,動員兵力牽涉到許多個星球的宏偉世界之外,再也沒有別的世界能夠調集出如此規模的部隊,進行如此龐大的戰役。

而這場戰役最後的大決戰,雙方投入的那超過兩千萬人的部隊,更是一個令人窒息的數字!

兩千萬人的大部隊,在以九頭巨蛇遠呂智爲中心的數百平方公里內展開了激烈的廝殺,而戰鬥最激烈的時候,核心地區的人口稠密度,根據某些職業情報人的統計,赫然超過了每平方米一個人!

一個平方米有多大?不過是長寬各一米的一個小方格罷了,一個人站在裡面,便是揮揮手都很容易超出這個範圍,更不要說戰鬥了。

每平方米一個人,就意味着雙方玩家們當時幾乎已經組成了人牆,毫無顧忌地發動進攻,同時自己也毫無遮擋地袒露在敵人的攻勢之下。

人類歷史上,的確曾經有這麼一種戰鬥方式。那是十七到十九世紀,因爲火槍威力大而命中率低,加上軍隊的素質不夠高,從而衍生出了一種極端的戰術——戰鬥時,軍隊展開成二至三線﹐先用火炮射擊,同時步兵緩慢推進﹐當距離敵人一百五十米到二百米時(這是當時火槍的最佳射程),火槍手開始射擊,面對面地射擊,不存在躲避或者後退,冰冷而殘酷的射擊。

試想一下,在廣闊的戰場上,勇敢或者不那麼勇敢的士兵們,排出整齊的陣型,穿着華麗的軍裝,在軍號和鼓樂的指揮下,來到那你死我活的殺場上,然後就像是演習一般,舉槍、射擊。被擊中的人倒下,活着的人繼續裝彈,舉槍、射擊……直到某一方承受不住這種壓力而徹底崩潰……在這樣的戰爭中,勇武沒有任何的意義,作爲個人,幸運是唯一值得依靠的東西;作爲軍隊,意志決定一切……

這種戰術被稱之爲線式戰術,然而軍事愛好者們給它取了一個更加貼切和充滿猙獰氣息的名字——排隊槍斃戰術。

排隊槍斃戰術是如此的有名,幾乎任何對於燧發槍時代戰爭有所瞭解的人都知道它,而大蛇無雙混戰劇情最終的大決戰裡面,就不止一次上演過這種排隊槍斃的場面。

擁有各種遠程攻擊手段的討伐軍和魔王軍玩家們排成整齊的隊形,一邊前進,一邊發出各自拿手的遠程攻擊,在擊倒敵人的同時也被擊倒,無數的白光在彼此的陣地之中此起彼伏,簡直連成了一片……這是殘酷的畫面,但卻充滿了悲壯的氣息,足以直指人心的最深處!

難怪一位著名的軍事評論家曾經在看了幾段這種戰鬥的錄像之後感嘆“果然不死之身的軍隊纔是最勇敢的”這樣的話。

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而除了排隊槍斃之外,這場大戰裡面更多的則是雙方的部隊完全混在了一起,以冷兵器時代的風格進行混亂而且殘酷地廝殺,那種廝殺完全沒有任何的美感可言,就是絞殺,絞殺,不斷絞殺,猶如絞肉機一般,猶如血肉的磨盤一般,無論投入多少兵力,都會很快捲進去,然後在不斷的絞殺之中逐漸消耗殆盡。

冷兵器時代,兩支軍隊在野外進行戰鬥的時候,一般來說,能夠承受十分之一的戰損而不崩潰,就已經是了不起的強軍,而在這場大戰之中,無論討伐軍還是魔王軍,都不止一次出現過整個戰區全軍覆沒,所有部隊通通戰死的情況。

通通戰死,沒有任何人後退逃跑。

這樣的場面發生過好幾次,以那數以千計的大戰錄像爲證。

“雖然其實並沒有收穫很多的經驗值或者聲望值,道具獎勵什麼的也浮雲得很,但我並不覺得浪費時間,也沒有什麼後悔。”當“躺屍記者團”向參戰的玩家們進行採訪的時候,一個叫秦巍的玩家如此說道,“經歷過這樣的一次大戰,尤其是最後那種寸步不退的死戰,我覺得自己成長了很多。遇到戰鬥比過去更加冷靜沉着,面對危險局面的時候,也不像以前那樣感覺到害怕了——和那些物質的東西相比,我覺得,這纔是最大的收穫!有這個收穫,丟下正在做的任務跑來血戰戰場參戰,跑來戰死,就是值得的!我不虛此行!”

他這段話說出了很多玩家的心聲。參加這場戰役的玩家們,大多數都沒有像出身西園軍的玩家們那樣,經歷過血戰洛陽那樣的殘酷戰鬥,他們的精神領域裡面有着很多的軟弱和膽怯,就算是在明知道自己不會真正死亡的虛擬世界,他們也常常被危險嚇得魂不附體,嚇得崩潰逃竄。可經歷了這樣的戰役,經歷了一次又一次寸步不讓的慘烈絞殺,他們的軟弱被削除了許多,猶如一塊尋常的鐵,經過反覆地捶打,終於百鍊成鋼!

無論是討伐軍還是魔王軍,對於經歷了這場戰役的大多數的玩家來說,最終結算時候得到的那些獎勵其實算不了什麼,和這份難得的經歷相比,根本是無足輕重。

所以,別說是最終獲勝的討伐軍,就算是魔王軍的玩家們,也只對最後的失敗結果感到惋惜和遺憾,卻不曾對於自己參加這場戰役而有什麼後悔。

“或許用古龍的一句名言來形容這場戰役最爲合適。”一位充滿文藝氣息的記者在自己的報道中如此說道,“對於參加了這場戰鬥的玩家來說,勝利或者失敗,其實也不過如此。只要來過、戰過、努力過,便已經足夠。”

“無論是誰,無論來自何方,無論爲何而戰,只要來過、戰過、努力過,便能微笑着面對最後的結果,便能問心無愧,便能不虛此行!”劉雪姬合上做成報紙模樣的電子雜誌,笑着看向程鵬,“你覺得呢?”

大約是出於取笑或者是別的緣故,她還將那張報紙捲起來,捲成宛如一個話筒的模樣,遞到程鵬嘴邊,儼然從巫女暫時轉職成了記者一般。

程鵬笑了笑,沒有回答,目光投向不遠處的。

幻想鄉的演武場裡面,自稱在這場大戰之中臨陣突破,對於武藝有了更深一層理解的張禪念正揮動天雷之斧,和同樣自稱大有領悟的王虎打得不可開交。

而在演武場外面,一羣不久之前還威風八面橫掃千軍的絕頂高手們,正毫無形象地大喊大叫,加油者有之,出主意者有之,諷刺挖苦者有之,嚷嚷着開賭局者——看魏野和嶽峰臉上那奸詐的笑容就知道了,此乃慣例。

“這場戰役呢,我的確收穫很多。”程鵬並沒有隱瞞的意思,很坦蕩地說,“上百萬人的混戰,超過兩千萬部隊的大決戰,最終BOSS被我撿了最後一擊,這份獎勵真的很豐厚。”

他沒說謊,雖然獎勵的東西並不是很誇張,但擊殺遠呂智所獲得的血戰聲望和經驗值獎勵,當真是豐厚得不可思議——當他看到結算任務的那條系統信息時,忍不住仔細揉了揉眼睛,以確定自己沒有在獎勵數字上看錯幾個零。

“不過呢,和那份獎勵相比,大家能夠不遠萬里——呃,不要笑,真的是不遠萬里啊!——來幫忙,這讓我非常非常地高興。”程鵬深深地吸了口氣,長長地吐出去,笑容滿面,“和任務獎勵相比,能夠交到你們這些可靠的好朋友,纔是我最大的收穫!”

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第一更~

88 後續112 破敵2 強者如雲135 弟子誰人117 和平48 動手11 籌備·超武道會86 戰鬥尚未結束30 峽谷4 英靈召喚40 天空之戰四22 皇宮鏖戰114 獎勵的選擇93 鯤鵬變27 天下英雄誰敵手一88 祭品七殺星孔璋外篇論壇系列之六143 二聖母勇闖微塵陣25 羣起而攻之112 破敵107 炮塔更多的炮塔更大的炮塔5 曹操的決斷敵將登場2 同行許多高手目標影子刺客66 肖特蘭迪討伐戰八6 轉折102 燃燈之死上33 彩蛋60 肖特蘭迪討伐戰一19 來自遠方的邀請67 夜話36 戰局22 勢不可擋62 單挑22 暗黑世界·第五幕80 中武世界的戰爭模式19 臨時劇情110 皇牌空戰53 天下無雙35 合作愉快122 鋼絲上的戰局91 勢如破竹40 決鬥結束27 判決86 淝水斷流16 厭勝之術2 程鵬小隊出發38 阿納卡利斯45 屠龍14 諸侯入京30 迎戰牛魔王58 沒辦法53 來自風之國的襲擊者2 整備中的程鵬27 單騎破陣高壓馴狼146 終於填滿的封神表80 釋然88 特殊的修煉1 完美模板boss魔女之夜71 風波又起64 戰後22 惡人自有狠人磨117 做事自當存後手61 常勝vs不敗88 太清神符78 山峰城堡和魔頭71 肖特蘭迪討伐戰十三39 異人蔘戰92 蛇魔現身68 肖特蘭迪討伐戰十83 先退羌人再尋匈奴35 寶箱和陷阱18 拉偏架的老祖宗62 肖特蘭迪討伐戰四7 以多打少是王道天下武功出升龍78 車轔轔馬蕭蕭13 決鬥千里走單騎23 登臺斬將2 對力量的渴求95 東海之濱31 漫長而單調的巴爾討伐戰6 轉折42 交鋒77 窮途百戰問心路九8 天下雙雄116 大戰的終結79 戰鬥升級78 無題43 退敵61 偷渡闖關77 窮途百戰問心路九9 收穫的時刻戰魂奉養書66 考試8 地利人和皆用盡猶鼓餘勇斬魔頭10 單騎踏軍不愧天下第一21 貪婪之島炸彈魔114 獎勵的選擇9 渡劫3 瞬殺17 準備在戰鬥開始之前18 吉時已到
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