第二十二章 圖紙

嘉一將一整套的圖紙拿出來遞給尤妮斯。

說道:“所有的圖紙都在這裡,上面有詳細的參數,就連魔法陣的所有設計都有,你好好保存,如果商會有人立功,可以用這個圖紙製作鎧甲作爲獎勵。我還製作了幾把魔法武器留下來,你看着安排就好。”

商會的待遇在整個帝都都算是不錯的了,因爲有自己的鍊鐵場和礦山,又不做武器生意,所以至少武器甲冑什麼的不缺,而且質量很好,加上商會和法師之間的聯繫,許多時候都能低價購買到一些藥劑,即使是一些次品藥劑對於帝都的騎士來說也是十分珍惜的。

他們有時候雖然有錢,但是卻並沒有購買的渠道,特別是針對騎士的藥劑,許多時候都是要找法師進行定製纔可以。

尤妮斯接過來圖紙,上面密密麻麻用精準的線條勾勒了鎧甲的各個部分,一些細節還進行了說明,特別是一些細微部分還有詳細的處理方法,詳細到只要是一個合格的鐵匠,有合適的裝備,再經過一段時間的鍛鍊就可以按照圖紙將鎧甲打造出來了。

因爲如此詳細的緣故,這一整套圖紙竟然有二三十張,累起來有一大摞了。

賽蓮娜看着圖紙,突然間問:“嘉一,你的掘地蟲在哪遇到的?還有沒有?到時候我們再去獵殺幾隻。”

她看起來有些躍躍欲試的味道,似乎立馬就想要去獵殺了掘地蟲回來打造鎧甲。

嘉一無奈的看了她一眼,見她似乎不是在開玩笑,真的有這個想法,趕緊打消她的念頭:“你別想了,那裡的掘地蟲早就給我殺光了,怎麼可能還留給你。而且你以爲你是我嗎?掘地蟲是很危險的,會從地下突襲,你的劍砍上去還無法傷到他,到時候還不知道誰狩獵誰呢。”

嘉一可以使用魔法陣將掘地蟲引出地下,還能封禁固化地面,讓掘地蟲無法逃脫,但是對於純物理職業來說這點就很困難了,除非將掘地蟲引到石山上,否則無法阻止對方從地下進行偷襲,這讓狩獵掘地蟲變得十分的危險。

對於掘地蟲需求最大的是騎士,但事實上掘地蟲卻是有些剋制騎士的。

不過若是賽蓮娜想要獵殺掘地蟲還是很有可行性的,商戶裡面和她關係好的法師並不在少數,她還是能夠請的動幾個法師和自己一起的。

嘉一遇到的掘地蟲雖然沒有全部殺掉,但卻不會告訴她在哪裡,害怕她莽撞遇到危險,也免得被她給殺絕了。

嘉一說:“這裡面的圖紙不只有一份,我還設計了一套鋼鐵鎧甲圖紙,不需要掘地蟲,雖然比起掘地蟲甲片製作的鎧甲要差一些,附加的法術效果也少許多,但是可以利用商會的水力鍛錘進行打造,打造出來的鎧甲比起一般的鎧甲還是要好很多的。”

賽蓮娜聽到這個消息看起來沒有那麼高興,反倒是顯得有些無精打采,她並不是對打造鎧甲感興趣,而是對獵殺掘地蟲感興趣。

尤妮斯小心的將圖紙捲起來放在一邊,然後問嘉一:“你準備離開了嗎?”

嘉一點點頭:“是的,在這裡的事情已經全部都做完了,也該回去了,馬上就要到一月份了,本來還準備月底前回去的。”

過了月底就是新的一年,嘉一就到22歲了。

他本來只准備在這裡待一個月左右,把鎧甲設計好就回去的,沒想到鎧甲比起他想象中的要麻煩不少,又抽空開發了一套加密算法,這就待了近三個月了,加上路上的一個月左右的時間,已經離他畢業有快4個月了。

他早就和家裡說好了要回去的,再不動身,他的父母就該要着急了,雖然他說過會晚一點回去,但至少應該回去和他們過一個孟春節。

......

嘉一沒有繼續在帝都多待,收拾好東西,然後就開始回老家。

帝都坐船回去速度很快,只需要半個月左右時間就能夠到達威克姆城,如果趕時間,可以坐小的快船,順流而下的時間會更快許多,只是舒適度就差了不少。

船上搖晃的比較厲害,在船上的時候,嘉一閒的有些無聊,除了讀一讀能夠買到的報紙和隨身攜帶的書籍就無事可做,突然間就覺得有些枯燥了。

這條路來回了好幾遍,途中的景色都欣賞過了,他以前做高鐵的時候,一路玩手機就過去了,反倒是對路上有什麼景色沒什麼印象,現在沒有手機來玩,倒是有空來欣賞路邊的風景來了,只是注意力太集中也不是好事,多看幾遍就全部都記住了,沒有了新鮮感。

這個時候沒有什麼娛樂活動,在大城市裡面有歌劇可以看,小地方就只有草臺班子,歌劇演員也大多都是一些愛好者,不過可惜,嘉一對這個沒什麼太大的興趣。

也有下棋的,是類似於國際象棋這類的棋,連哈利波特里面的巫師棋都不是,這讓嘉一很有些詫異,這些個法師就完全不利用自己的專長來發展一些娛樂活動嗎?

在船上顯得無聊,嘉一突然間想要玩三國殺了。

在他大學的時候,三國殺是很火的,當時好幾個宿舍的人聚在一起一起玩卡牌,只是畢業之後,玩的人就少了,慢慢基本沒有再玩過,就算是有了手遊版也沒有再玩過。

像是這種桌遊,還是得要大家聚在一起才感覺比較好玩。

他要製作三國殺桌遊,首先需要背景,三國殺當時那麼風靡,同三國殺出色的角色設定是離不開的,每一個角色的專屬技能都有自己的典故背景,十分契合角色在演義裡面的形象,這讓人有很強的代入感。

而且三國文化在國內是很有影響力的,即使許多人沒有閱讀過原著,有人讀過也完全忘了,但是平時耳濡目染,對於三國裡面著名人物形象還是很有印象的,也知道一些關於三國的典故,什麼“銅雀春深鎖二喬”啥的。

想要將三國殺在這個世界複製出來,沒有三國背景是個很麻煩的事情。

不過嘉一也不是想要推出來一款風靡的桌游出來,他只是暫時閒的無聊,想要自娛自樂一下。這個世界連紙都是嘉一改良出來的,當然也就沒有了紙牌,想來他們的要求肯定也沒有那麼高。

首先,嘉一先是將三國殺完全在紙上覆制了出來,這些當然不會完全照搬,紙上只是用來參考。

嘉一想起來當時三國殺剛風靡的時候,企鵝出了一款英雄殺,因爲是依託了企鵝聊天軟件的便利性,還是很有一些用戶的,當時他們宿舍就有一個人玩。他原本以爲英雄殺是仿照的三國殺開發的一套桌遊,但是沒想到所謂英雄殺就是將三國殺裡面的技能換了個人物,原本三國裡面的人物換成了歷史大亂鬥,各個朝代歷史加上神話一鍋亂燉,但是最噁心的是就連技能效果和卡牌效果都沒有改,人家“無懈可擊”你也“無懈可擊”,人家“探囊取物”你也是“探囊取物”,武將的技能許多簡直就是照搬的三國殺,抄襲到這個份上也是讓嘉一歎爲觀止,你好歹把技能描述改一改啊,基本牌的名字也改一改啊。

說起來後來的農藥的英雄就和英雄殺很有一種相同的風格,那就是亂,歷史人物和神話傳說混雜,沒有一個體系。

當時嘉一是很鄙視英雄殺的,不過現在卻要和英雄殺做一樣的事情了。

先將卡牌和技能效果製作完成之後,嘉一開始編寫背景設定,這次真的是編了,他將背景放在了數百年前的銀劍帝國和沙威爾帝國瓜分取代沃莫爾茨帝國的時代,當時沃莫爾茨帝國腐朽老舊,但還有一些遺留的底子,而銀劍帝國和沙威爾帝國相互合作又對抗,最終打敗了沃莫爾茨帝國卻又無力相互吞併對方。

在沃莫爾茨帝國還沒被瓜分的時候,正好是三家,勉強可以算作是三分天下了,嘉一將當時的歷史人物硬往技能裡面套,然後再給他們編寫背景故事,這樣一來倒是簡單多了。

因爲生搬硬套的緣故,這些歷史人物的形象在嘉一筆下比起演義還要更加演義,有些人除了一個名字基本上都是假的,說是演義不如說是架空。

這一套背景設定他花費了很長的時間,但事實上這是值得的,這還是和魔獸世界學的,雖然他並沒有讀過魔獸的官方的背景設定,但是根據這個設定來的小說還是讀過不少的,因爲魔獸背景設定起點上面多了好多相應的小說。

這一個背景設定嘉一一寫就寫了近30萬字,就連《霍比特人》也沒有這麼長,嘉一都有打算,是不是要將這本背景設定當做小說給賽蓮娜去發表了。

不過因爲不是當做小說來寫的,所以更多的都是介紹,語言顯得比較蒼白,文筆也很乾澀,倒是和作者的水平比較相似,否則也沒有辦法寫的這麼快。

背景故事和技能效果完成之後,他纔開始準備製作卡牌,不過這個時候,他已經到了威克姆城,快要到家了。

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