176 世上最強的行刑者

176 世上最強的行刑者

作者君晚上去了姐姐那裡一趟,很晚纔回家,三更恐怕是來不及了。所以說不定會拿番外篇充數……不要怪我啊啊。

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作爲動作遊戲,《行刑者》中也有類似《鬼泣》裡魔人形態的變身模式,官方給出的名字叫做“殘殺模式”。

但是,《行刑者》中的殘殺模式,比起鬼泣裡既帥氣又好用的魔人變身,效果可以說是天差地遠。

許多新手使用了殘殺模式之後,在本來可以活下來的戰鬥中竟然被打死了。於是,殘殺模式也被戲稱爲“自殺模式”。

之所以會出現這種情況,原因主要有兩點:

第一,在開啓“殘殺模式”的時候,行刑者的攻擊力會提高到平時的兩倍,但是自身受到的傷害也會提高到兩倍。對於新手來說,這樣的負面效果無疑是致命的。

第二,開啓了“殘殺模式”之後,輸入技能的判定時間縮短了一半。也就是說本來在0.4秒內輸入就可以釋放的技能,在殘殺模式下只有0.2秒的輸入時間了。

很顯然,這款遊戲的製作團隊,不想看到玩家開着“殘殺模式”直接使用必殺秒掉BOSS的情形。

但是,對於本來就比較“手殘”的新玩家來說,光是在正常狀態下輸入技能就已經夠麻煩了,更別說是判定時間縮短一半了。

所以,殘殺模式成了飽受玩家詬病的“累贅”,一般也很少有人會開啓那種東西。

在劉正鵬看來,恆星殘骸現在開啓殘殺模式,完全就是找死的行爲!

不對,等一下……

如果是平時開啓殘殺模式的確是找死,但是現在……

劉正鵬突然意識到,恆星殘骸現在剩下的這點血量,就算不開啓殘殺模式,挨一下也會被殺死,

難道說那傢伙是要破釜沉舟,在開啓“狂暴”的狀態下強行擊殺BOSS嗎?但是就算這樣,出招的問題又該怎麼解決?

行刑者的技能釋放難易程度,是根據遊戲的難易度變化的,在高難度下加強的不光是怪物的強度,連技能釋放的難度都增加了。

在最高難度下,想放出必殺技本來就不容易了,一旦開啓了殘殺模式,難度又會再次提升一個檔次。

難道說,那傢伙有自信可以放出必殺技嗎?

在劉正鵬驚訝的目光注視之下,屏幕上的“行刑者”扯掉身上的斗篷,全身上下突然被猩紅的血霧所籠罩,兩眼中也投射出殘酷的紅光。

把戰斧擋在自己面前,被殺氣包圍的格列佛,咆哮着道出了自己的真名:

“我是行刑者,格列佛.莫雷!”

然後,殘酷的殺戮機器開始緩緩移動了。

他每走一步,地上都留下猩紅的血痕,近乎實體般的壓迫感,幾乎都快從電腦屏幕中暴涌而出。

但儘管面前的場景霸氣無比,劉正鵬此時卻是心急如焚,忍不住嘟囔道:

“還磨蹭什麼啊,你只有三十秒了!”

——骨魔這個BOSS,每隔一分鐘會釋放一次“骨刺地獄”,這個技能是無法閃避的範圍傷害,就算跑到地圖最邊緣,受到的傷害一樣不會減少。

以現在恆星殘骸剩下的血量,只要骨魔釋放了範圍攻擊,就是必死無疑的結局!

“這傢伙到底在想什麼?難道是破罐子破摔了嗎?”

就在劉正鵬還在猜測的時候,卻看到被血霧籠罩的行刑者,手中的戰斧開始發出黑色光芒。然後突然對着骨魔揮了下去!

“開什麼玩笑,直接釋放必殺技?傷害不夠的啊!”

——就算殘殺模式下是雙倍傷害,但是BOSS的血量也是極其驚人的。儘管恆星殘骸能在殘殺模式下放出必殺技已經很驚人了,但光是這樣,也是不可能解決BOSS的!

但是,必殺技已經開始了。

殘暴的行刑者用手中的戰斧撕裂空氣,在身體四周製造出絕對無法靠近的死亡區域,蜘蛛網狀的黑光頓時充滿了整個屏幕,同時發出“唰唰”的聲音。

骨魔的身體在這種慘無人道的全屏攻擊之下,開始迅速的分崩離析,血量也下降到原本的三分之一。但是還在以緩慢的速度回覆着。

而這時,行刑者的必殺技已經結束了。

“完了。”

看到這一幕,劉正鵬沮喪的嘆了口氣。

——在必殺技結束後,接下來會進入硬直時間,這段時間雖然不長,但也足夠讓骨魔把行刑者撕成碎片了。

果不其然,染血的骷髏揮動鐮刀,砍向還站在原地處在收招冷卻中的行刑者。然後……

行刑者向後急退,躲開了骨魔的必殺一擊。

“這……怎麼可能?不可能的啊……”

眼看着殘殺模式下的行刑者避開了骨魔的攻擊,接着又使出一套行雲流水般的連續技把骨魔碎屍萬段。劉正鵬揉了揉眼,完全無法相信剛纔發生的事情。

在外行人看來,剛纔的閃避可能是平淡無奇,但劉正鵬很清楚,那個操作究竟強到什麼程度。

——必殺技收招的時候,會有一秒多一點的硬直時間,其實也有辦法取消硬直,但是一般沒人會用。

不是因爲麻煩,而是因爲困難。

要想取消硬直,必須在0.1秒內輸入前進前進後退輕攻擊和防禦,若是在普通狀態下取消也就罷了,劉正鵬自己練練也能做得出來,但是……

剛纔的恆星殘骸,是處在殘殺模式下。也就是說,他在0.05秒內完成了取消動作!

這種操作,用“反人類”已經無法形容了,只能說是“非人類”了……

直到BOSS戰結束,屏幕上出現分數結算畫面的時候,劉正鵬還目瞪口呆的盯着自己的電腦,躺在上鋪一動不動像是在挺屍。

恆星殘骸的直播結束之後五分鐘,他才終於回過神來,忙不迭的登錄了自己常去的動作遊戲愛好者論壇,打算髮個帖子說一下剛纔的事情。

才點開論壇,便看到裡面的帖子題目,已經被一個名字刷屏了:

“恆星殘骸剛纔太猛了吧,會不會是開掛了?”

“誰看了剛纔恆星殘骸的直播,我真的服了。”

“媽媽問我爲什麼跪在電腦前,我說在看恆星殘骸的直播。”

“恆星殘骸到底是不是真人,該不會是AI吧?”

“這遊戲是人玩的嗎?論《行刑者》的設計理念和操作極限……”

看着這些標題,劉正鵬立刻意識到,自己完全不用發帖了。

因爲這裡的討論,簡直就像狂歡一樣。

29 殺人魔的交流法114 調查報告394 火災50 黑夜中的殺戮機器117 惡魔的決鬥part.2309 窺視者74 醉酒模式狂戰士part.1383 死刑之王part.1359 不成熟的黑科技447 代號地獄都城186 第四關弱弱的58 辦公場所553 殺人魔的覺悟445 街頭尾行448 築城者part.198 超高速的殺戮者374 測試結束427 聖誕樹437 交涉成功523 殺人魔的公寓part.2497 異端審判part.2第3回 合324 熱血笨蛋燃燒皇冠53 老朋友222 守株待兔201 喪屍之城part.2276 被動烹飪技能212 鬼神劇本家的遊戲506 擴張part.1246 鬼神劇本家的否決349 動作演員選拔賽507 擴張part.293 殘酷賽車手244 公衆人物231 慶功宴會443 戰術大師part.1414 罪惡都市傳奇part.164 殺人魔的演繹法516 地獄降臨part.1414 罪惡都市傳奇part.1315 夏小玲的新玩具549 上鉤359 不成熟的黑科技491 周顏的猶豫227 決斷516 地獄降臨part.1528 毀滅者降臨104 探病78 混亂的暗殺312 戰爭的號角58 辦公場所306 練手的作品235 布拉格血戰283 晚間的娛樂時光129 新企劃93 殘酷賽車手305 不懷好意的跟蹤者170 恆星殘骸的廣告時間309 窺視者333 特斯克盆地血戰part.1345 蝰蛇的惡趣味187 被解放的行刑者243 被處決的製作組551 史詩級聊天軟件341 笨拙的戰狼212 鬼神劇本家的遊戲318 比利哈靈頓144 世界第一的槍手553 殺人魔的覺悟169 測試完畢352 戰爭之輪474 三足鼎立47 死亡密室終章320 年會開幕63 行刑者終章4 解決的方法448 築城者part.1173 染血的冰川part.2559 漫長的告別part.3181 白色密室part.2402 溫和的審判426 笨拙的約會220 惹麻煩的殺人魔383 死刑之王part.1537 考驗479 地獄都城的訪客part.2465 展廳316 光學動作捕捉系統67 內部競賽133 大三國戰爭傳說加強版71 死亡密室第二卷540 林間噩夢part.223 來自北美的挑戰者283 晚間的娛樂時光447 代號地獄都城463 征服者507 擴張part.2421 意外46 死亡密室part.2313 戰鬥開始
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