448 築城者part.1

448 築城者PART.1

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例會結束後,趙諾徑直走向處決小組所在的辦公室。√∟,

由於聽不懂中文,這些傢伙從來都是不參加任何會議的。

如果自己的估算沒錯的話,處決小組在加入ac遊戲公司之前,曾經自己註冊過一家公司。而這個公司,正是“地獄火娛樂”的新遊戲直接在國外發售的關鍵所在。

走進辦公室,便看到身穿火紅長衣的“公主”正以散漫的姿勢坐在電腦前激戰正酣,嘴裡還喊着“fu-ck”“kill-you”之類的粗魯話語。但趙諾完全沒興趣理會那傢伙,只是快步走到薩姆.昆特桌前,問道:

“你們之前在美國註冊過一家遊戲公司,對吧?”

“是這樣,你怎麼知道?”薩姆.昆特擡頭用質詢的目光盯着趙諾。

“我之前玩你們製作的那款未發售的遊戲,在進入遊戲時看到logo了,前面那個logo明顯不是ac公司的,而且我也從來沒見過。”趙諾言之鑿鑿。

之前玩處決小組發給自己的,那個可以稱爲《行刑者》原型的血腥遊戲時,趙諾便注意到了前面的眼鏡蛇logo,以處決小組那些人的性子,應該不會閒着沒事製作一個沒用的logo纔對。

和普通的遊戲製作組不同,處決小組中有許多人都屬於那種無事可做的富家子弟,純粹是爲了興趣愛好而製作遊戲,甚至有時候爲了追求效果,在資金不足的情況下會自己投錢。

正是出於這些人對遊戲的熱愛。《行刑者》才能取得成功。對於這些傢伙來說,要註冊一家公司完全不在話下。

不出所料,薩姆.昆特果然給出了肯定的答覆:“嗯,我們的公司叫做‘毒蛇’,的確是註冊的遊戲公司,但是沒有註冊過任何遊戲商標。怎麼了?”

“想不想回美國發展?”趙諾臉上露出黑手奇兵經常使用的奸商笑容。

“什麼?”薩姆.昆特一時沒反應過來。

“我們的下一款遊戲,打算直接在歐美市場發售,你們的‘毒蛇’想不想揚名?現在機會來了。”趙諾“語重心長”的說。

“哦?這個倒是沒問題,但是我要先確認遊戲質量,我們不會允許垃圾遊戲打着‘毒蛇’的名號發售。”薩姆.昆特的態度很堅決。

身爲處決小組的領袖,此人向來都是非常驕傲的,就算是加入了“地獄火娛樂”,在面對趙諾和夏小玲的時候,他也絲毫沒有任何謙卑的意思。

不過。在遊戲的品質上面,趙諾抱有絕對的自信。

——因爲,身爲“單機狂魔”,他知道玩家喜歡的東西是什麼。

“那好吧,我現在就來給你講一下我們的企劃。”

趙諾說着從旁邊拖了把椅子,在薩姆.昆特的辦公桌前坐了下來。

——————————

半小時後……

“你真的說服處決小組那羣人了?”黑手奇兵用質疑的目光盯着趙諾,顯然是不太相信他的話。

“當然了,那些傢伙也對地獄的都城很感興趣。”趙諾含糊其辭的說。

好不容易纔從處決小組那裡脫身。他現在完全不想把這個企劃再講一遍。

可能是因爲不必擔心和諧問題,可以在遊戲裡“大顯身手”的緣故。處決小組的那些人。對於這個企劃的興趣可謂是異乎尋常。甚至想要放棄改進夏小玲的動作遊戲引擎,直接全員加入這個企劃。

看到那些傢伙如此熱情,趙諾本來準備好的說辭,也完全沒派上用場。

目前薩姆.昆特已經去註冊遊戲的商標了,關於遊戲發售的問題,總算是暫時解決了。

接下來要做的。便是開始進行遊戲的設計了。

在開始構建城市之前,首先要勾勒出大概的輪廓,並且確定這座城市的特點,對其中部分特殊建築和標誌物進行建模。

而到了這個步驟,便是策劃組和美術組出場的時候了。

當然。初步的構思,還是由趙諾和“rpg魔人”李文騰共同負責的:

這次要出現在遊戲中的,並非是普通的城市,而是一座地獄之都,在設計的時候自然要顯得陰森一點。

本來他們的打算是使用血紅色的天空和漆黑的大地,但趙諾腦補了一下之後還是果斷否決了這個提案:血紅色的天空會令玩家感到煩躁,有時候也會影響玩家的視野,而一款遊戲若是會讓人產生煩躁的感覺,毫無疑問就已經敗北了。

“在遊戲中使用冷色調如何?”趙諾提出自己的觀點。

——冷色調的rpg遊戲,成功的代表作便是《上古卷軸:天際》了,那個擁有連綿雪山和蒼白天空的天際省,早已成爲了無數玩家嚮往的所在。

而若是使用冷色調的話,也可以令玩家更加冷靜,不會出現玩了沒多久就心煩意亂的情況。

已經確定使用冷色調,最後選定色彩就很快了:“地獄之都”的天空是深邃的深藍,地面是深灰色,建築物則透出一種白骨般的蒼白。

確定了色調之後,趙諾和李文騰,以及策劃組的一羣逗比們,又立刻開始設計“地獄都城”的具體細節:

他們確定的第一點是,爲了符合遊戲黑暗而華麗的哥特風格,地獄都城裡的所有建築物,都是由白骨雕刻而成的。

但是由於建築師的技藝高超,這裡的骨質建築物卻製作出瞭如同陶瓷的感覺,總而言之,除了一些小細節以外,不能讓人一眼看出“這東西是骨頭”。

和房屋一樣,地獄都城的街道設施,也是全部由骨骼鑄成的。

蒼白的骨質路燈杆佇立在街道兩側,裡面的魔法“燈泡”投射出黯淡的淺藍色光暈,在加入了這樣的路燈之後,本來顯得有些過於冰冷的“地獄都城”,總算是透出了一絲溫和的氣息。

不過,在加入路燈的同時,他們卻遭遇了一時無法解決的難題:

地獄之都的科技水平究竟是什麼樣子的?

光是設計地圖很簡單,但是要想構建起一個完整的世界觀和科技樹,卻不是一時半會就能解決的。

地獄中的居民究竟長什麼樣子?他們是使用黑暗魔法交流還是乾脆打手機?街上走着的,究竟是白骨巨獸還是由魔鐵鑄造的摩托車?

一羣人討論了許久,卻都是各執己見,得不出一個能令所有人都贊同的結論。

眼見問題無法解決,趙諾思索了一下,說道:

“我們讓劇本組來解決世界觀問題如何?”

要完善這種黑暗系的世界觀設定,就該輪到“鬼神劇本家”出馬了。

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啊,那個。作者君要報告一個好(不幸的)消息……

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