422 速攻

422 速攻

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正如趙諾預料之中,進入決賽的四名挑戰者,顯然是有備而來,他們選擇了勝率最高的即時戰略(rts)遊戲,作爲這次的比賽項目。

此時,身爲比賽發起人之一的黑手奇兵,心裡也滿是擔憂:

不能供多人聯機的單機遊戲姑且不提,可供五人聯機對戰的遊戲中,隨着遊戲類型不同,雙方的實力對比也是完全不同的。

若是四名挑戰者選擇聯機賽車遊戲的話,黑手奇兵完全不會發愁,因爲恆星殘骸肯定開場就直接把他們甩得沒影了。就算那些傢伙選擇射擊遊戲,黑手奇兵也不會太過擔心——雖說在fps遊戲中想要1v4很困難,但也不是不可能做到。但是現在……

那四個傢伙果然是勢在必得,居然選擇了在一人對多人的戰鬥中,人少的一方劣勢最大的即時戰略遊戲,作爲這次比賽的項目。

這樣一來,孤軍奮戰的趙諾獲勝的機率,毫無疑問降到了最低。

在即時戰略遊戲中,雖說也很需要操作,但最後決定勝負的,永遠是部隊的數量和質量,以及基地發展的速度。

舉個例子,在《紅警2》中,就算一臺灰熊坦克的操作再怎麼好,也根本不可能擊敗由十臺天啓坦克組成的軍隊。

和四名高手對決戰略類遊戲的“恆星殘骸”,可謂是孤掌難鳴,兩拳難敵四手!

——獨自一人發展就算再怎麼快,也不可能比得上對面兩名玩家的發展速度和軍隊總數,更別說要和四人對抗了。

在黑手奇兵看來。這場比賽在開始之前,就已經決定了結局——就算趙諾運氣好能滅掉對面一家,接下來也會被另外三家集體絞殺。

即使是“恆星殘骸”,面對這樣的比賽,也是毫無勝算!

“一定要贏啊,如果是你的話可能有辦法吧……”

此時的黑手奇兵。心中也在默默祈禱着,不過這並非是因爲他和趙諾關係好的緣故。身爲一個徹頭徹尾的商人,黑手奇兵現在擔心的,是趙諾輸掉之後比賽獎品的發放問題:

根據地獄火挑戰賽的規則,若是趙諾敗北,地獄火娛樂就要爲四名勝者每人提供一臺價格高昂的“狂飆原型機”作爲獎品。

這樣一來,公司目前本來就不太寬裕的資金,大概也會捉襟見肘,只能去找夏小玲的父親。或是樓下的投資公司借錢了。

所以,這場比賽只許獲勝,不能失敗!

話雖然這麼說,此時的黑手奇兵心裡也沒什麼底——要是自己面對在即時戰略遊戲裡1v4的局面,恐怕會直接放棄比賽認輸的。

不過,即將開始比賽的那個人,看起來卻像是完全不擔心的樣子:

“《暴君執政官》是嗎?交給我吧,我會擊敗他們的。”

看到趙諾的回覆。黑手奇兵憂心忡忡的說道:“小心點。”

“放心吧。”趙諾迴應道。

————————

“嗚,對不起……”

身後躺在牀上的夏小玲。還在小聲嘟囔着,趙諾笑了笑,頭也不回的說道:“沒問題的。”

這次對方四人選擇的即時戰略遊戲是《暴君執政官》,也就是之前在g市的天堂鳥網吧中,自己挑戰“雙頭戰車”時的那款遊戲。

若是這款遊戲的話,自己的勝算毫無疑問會提高許多。當年在恆星殘骸被“雙頭戰車”擊敗後。趙諾也是苦練了許久,才終於到g市找到那對雙胞胎美女,報了當年的一箭之仇。

而且,獲勝的關鍵還有一點——

打開地獄火對戰平臺,進入“地獄火挑戰賽終戰”的房間。趙諾看到對面的四名玩家已經就位。相比之下,自己這邊只有一個“恆星殘骸”的名字,孤零零的顯得很可憐。

比賽還未開始,對方就像是已經勝券在握似的,開始挑釁起來了:

“恆星殘骸大人,認輸吧,你打不過我們的。”

“哈哈,這下以後我也可以出去吹噓,自己是打敗過恆星殘骸的人了!”

看到對面四人自信滿滿的樣子,趙諾敲出一行字:“既然如此,我也不會手下留情的。”

“來戰啊,我們四個人怕你一個不成?”對面一人挑釁道。

雖說對方是在嘲諷自己,但是看到這一幕,趙諾臉上反而露出了淡淡的笑意:

這四個人好像已經確定了自己肯定會獲勝,目前正處於一種“趕緊打完等抱獎品回家”的狀態。而他們的這種狂妄自大,說不定也會成爲令他們失敗的禍根!

說話間,比賽已經進入了最後的倒計時,隨着遊戲讀條完畢,這場1v4的最終戰,終於在《暴君執政官》中拉開了帷幕。

趙諾選擇的陣營是“東部訪客”,也就是古代中國的陣營,而對方的四人中,有兩個人選擇了“歐陸巡行者”,也就是古羅馬陣營。一個人選擇了“頓河民族”哥薩克,還有一個人選擇了美洲印第安人。

現在的趙諾,感覺自己就像是控制着古代中國同全世界對抗,心中也涌起一絲莫名的激動。

“現在新版本中國陣營太弱了,恆星殘骸你就等死吧!”比賽開始之後,對面的一名使用古羅馬的玩家還不忘嘲諷。

“見識一下大漢的軍威吧,羅馬雜碎。”趙諾回了一句。

開場之後,曾經爲了擊敗“雙子戰車”而在這款遊戲中練習了很久的趙諾,輕車熟路的讓幾名農民去採礦伐木種田,只留下兩人進行建造。

而他建造的第一棟建築,也並不是和平時一樣先進行英雄的招募,而是直接建造了兵營,接着開始迅速生產弓箭手。

在普通的對戰中,開場自然是要先生產一些初級的漢朝劍兵進行防守,但是這場人數差距懸殊的比賽,慢慢發展只有死路一條,趙諾自然不可能使用保守開局。

他現在選用的,是當年爲了“報仇”而練習的套路之一:速攻流!

完全放棄基地的防禦,只是迅速生產一批弓箭手,順便還升級了弓箭手的速度。趙諾知道自己目前的戰術,屬於那種破釜沉舟的打法——一旦對面的四家聯合速攻的話,自己現在可以說就是死路一條。

不過,就算中規中矩的發展,等到對面四家聯手打過來,自己也毫無勝算。

所以現在,就是拼死一搏的時候了!

二十名弓箭手很快生產完畢,並且迅速奔向最靠近自己的一名敵人的出生地,直到此時,趙諾也並沒有建造基地的防禦,而是在升級了速度之後,馬上又再次升級弓箭手的速度。

第二次速度升級完畢的時候,弓箭手已經抵達了前方敵人的基地附近,映入眼簾的,是一大堆由巨石搭成的簡陋房屋,以及身披熊皮的狂戰士。

“哥薩克人!bingo!”

意識到自己找到了四個陣營中移動速度最慢的那一個,趙諾揚起嘴角露出一個笑容,二話不說便操縱弓箭手,開始對着敵人基地中的農民放箭。

《暴君執政官》中的哥薩克陣營,攻擊威力強大,還擅長製造各種陷阱,士兵和建築物的耐久也都高於其他陣營。但是……

他們士兵的速度是最慢的。

在遊戲初期,速度的快慢,便已經決定了交戰雙方的勝負!

一陣箭雨過後,三名哥薩克種族的“重甲農民”死在了自家的營地中,披着熊皮手握重斧的哥薩克士兵馬上追擊出來,但是這些只升級了攻擊力的士兵,速度移動根本比不過漢朝陣營升級了兩次速度的弓箭手,只能悲哀的淪爲活靶。

等到旁邊兩家還在以正常打法進行發展的羅馬陣營士兵趕到的時候,他們看到的只有被拆成廢墟,還在冒煙的哥薩克營地……

比賽開始沒到五分鐘,四名挑戰者中的其中一人,便已經“退出歷史舞臺”,接下來的戰鬥變成了1v3。

儘管仍然處於劣勢,但是解決了其中一家之後,接下來的獲勝機率,就擴大了幾分。

成功的以速攻幹掉了一國,趙諾馬上把弓箭手移回基地進行防禦。直到這時,他才終於開始招募自己的英雄。

看着英雄欄中的四個選項,他毫不猶豫的選擇了最上方的第一名英雄:

“飛將軍:李廣。”

359 不成熟的黑科技303 特別的直播484 特別的坑隊友技巧part.269 天際省的屠龍者part.1150 改造兵器終章101 音效組的需求313 戰鬥開始437 交涉成功392 血腥之眼終章196 鍛鍊用外設465 展廳170 恆星殘骸的廣告時間291 友軍誤傷431 都市傳說的玩家106 惡作劇遊戲7 特別的紅警技巧459 登臺之前544 死者之手part.224 招募工作390 血腥之眼part.1398 戰場新人403 訪談的準備362 混亂引擎part.149 死神之手100 有勇有謀304 恆星殘骸之死455 告死天使終章69 天際省的屠龍者part.13 購物見聞353 殺人機器part.1383 死刑之王part.1249 被解放的引擎162 公主加盟112 案件結束287 王者歸來561 戰爭領域part.1186 第四關弱弱的181 白色密室part.2328 特別的搭訕技巧part.1146 r18 超高速的挑釁者444 戰術大師part.2350 甜品店的來訪者418 爭議536 無題510 倒計時part.1166 極限終章228 閃耀的舞臺224 悠閒的農莊420 早餐406 額外獎勵337 幽靈出沒的季節190 恆星殘骸的戰法5 實用型近戰格鬥術254 無法阻擋的戰車修改中558 漫長的告別part.224 招募工作294 準備活動364 殺人魔的演技130 街頭牌手205 判斷失誤198 格殺勿論539 林間噩夢part.1548 lastride472 噩夢降臨part.166 對殺人魔的攻略法409 死亡金屬part.143 酒後模式506 擴張part.1285 關於遊戲性510 倒計時part.1366 憤怒的總裁204 女王的請求236 帆船酒店的獵殺485 特別的坑隊友技巧終章60 警告480地獄都城的訪客終章474 三足鼎立309 窺視者230 市場反饋374 測試結束22 戰利品98 超高速的殺戮者397燃燒地獄終章273 審判模式part.2298 熱情的觀衆346 住院的病嬌少女完全版249 被解放的引擎504 遊戲宅少女的理想294 準備活動299 住院的病嬌少女part.128 隱居的劇本家186 第四關弱弱的56 單挑part.2修改中168 bug發現102 二次挑戰484 特別的坑隊友技巧part.220 蝰蛇與女王
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