第8章 第一個通用技能槽

沸騰的遊戲頻道里被無數條聊天信息刷了屏。

“4級,我靠,這怎麼練的?”

“他那個區域聊天我怎麼用不了?”

“腦殘啊,區域聊天3級才能用,不知道看看官方資料啊。”

“我辛辛苦苦練到現在才2級,我那羣朋友裡我還是最快的,這4級一定是bug,我要向gm舉報。”

“我不關心4級是怎麼練的,我只想知道,他怎麼有10銅的?我tm身上的錢就從來沒超過2銅。”

“這就是服務器第一等級了吧。”

“是遊戲第一等級,其他服務器還不如我們服務器呢,就沒人比他練的更快了。”

“土豪啊,交個朋友吧。”

“你們有誰打到了通用技能?我別說技能了,裝備都沒見過一個。”

“沒有,這遊戲的掉落率低到讓人髮指。”

“3級的有沒有,有就來句區域喊話啊!”等了好一會,都沒有出現第二個人使用區域喊話。

“這差距有點大啊,3級都沒有,這人就4級了,到底是怎麼練的?”

“這什麼狀況,怎麼突然這麼多人說話,刷屏呢?”這是沒看到丁颯區域喊話的玩家。

在一小部分公會的公會頻道里也發生着類似的對話。

“這人很強啊,會裡有人在遊戲裡見過,或者認識這個玩家麼?”

“是很強,他還是個戰士,只不知道是走什麼類型的戰士,如果是盾戰下副本的優勢就大了。”

“不可能是盾戰,盾戰哪可能練這麼快。”

“怎麼不可能,他又不需要立刻學盾戰技能,先練級,到10級一轉再學也不遲啊。”

“不認識,但這人就是論壇裡那個大火視頻的主角吧。他好像是盾戰,有人在那個帖子的回覆裡說他揹着盾牌。”

“我靠,真是盾戰,這要是把他拉到我們會裡來就好了,有人認識他麼?現在如果密他妥妥的是被拉黑的節奏啊。”

“這樣,大家先專心練級,如果有人碰到他就和他加個好友,看看能不能拉雲梟寒入會;公會管理們等他收完技能,再試着聯繫他一下,就算不能拉他入會,也最好能交個朋友。“會長最後一錘定音。

不得不說,丁颯的拉黑恐嚇在龐大的玩家基數沒起到太大作用,還是有很多人密他,有公會來拉他入會,他果斷的將這些無聊人士通通拉黑,然後開始看那些帶了技能信息的密語。

《抉擇》的爆率太低了,而且一條區域喊話的宣傳力度也是有限的,大多數人還是沒看到丁颯的喊話。所以一共也只收到4條通用技能信息。

分別點開這些技能信息,丁颯不由嘆了口氣,4個技能中有一個是神術類技能,另一個是弓箭類的,這倆個就完全不用考慮了。

剩下2個技能,一個叫環形斬,可攻擊周圍360度的敵人,根據武器的長度決定攻擊範圍,處於武器刃部環形攻擊範圍(技能指示器外環)裡的所有敵人受到(20+0.5*力量+0.5*攻擊力)的物理傷害,並附加出血效果;而武器柄部攻擊範圍(技能指示器內環)裡的人受到的傷害減半,不附加出血效果。

另一個是大力推擊,對敵人造成(30+0.8*力量+0.5*攻擊力)的物理傷害,並擊退敵人,擊退距離由雙方力量檢定差額而定,如攻擊方的力量投骰值低於敵方力量投骰值,則無法擊退,且攻擊方受到反作用,僵直0.5秒。

這2個技能其實都不錯,只是不太符合丁颯的需求,環形斬是個羣體攻擊,但由於裝備跟不上,打一隻同級怪都吃力,同時打幾隻怪完全是找死,而且只靠一個羣體攻擊技能想羣殺,技能冷卻也沒那麼快。所以環形斬pass。

大力推擊是4個技能最合適丁颯的,傷害比較高,力量系的技能,擊退也可以打斷技能。但問題在於,擊退這個控制效果在練級時不大好用,延長殺怪時間不說,還容易把怪打到怪堆裡。

考慮再三,丁颯還是沒有購買這幾個通用技能。

在新手的村技能導師的技能學習列表中,沒有通用技能可供學習,而專業技能中最合丁颯心意的就是非常常見的技能:盾擊。

盾擊,用盾牌揮擊正前方的敵人,攻擊範圍視盾牌大小而定,造成(10+0.5*力量+0.2*攻擊力)的物理傷害,並60%概率暈眩敵人1.5秒,攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會提高暈眩概率。

盾擊的傷害極低,裝備攻擊力的乘積係數更是隻有區區0.2。暈眩概率也不算太高,但好在力量檢定方面有所彌補。

丁颯也沒有把握如果用通用技能槽來學習專業技能盾擊,25%的強化到底能強化出什麼樣結果,要知道,強化是完全隨機,不同的玩家學習同樣的技能可能獲得結果都不同,所以還是有點糾結。

又去村中心的市場上轉了一圈,由於大多數人都忙於練級,掉落率又低,根本看不到幾個人擺攤,更不要說通用技能,丁颯只能失望而歸。

回到技能導師那,丁颯咬咬牙還是花費4銅,用通用技能槽學習了盾擊技能。

通用技能槽25%強化後的盾擊技能給了丁颯一個大大的驚喜,現在盾擊技能的傷害屬性沒有變動,暈眩概率提升到了75%,暈眩時間也延長到了2秒。

這個結果讓丁颯十分滿意,這樣用一個通用技能槽就完全不吃虧了。

帶着一個好心情,丁颯再次踏上了練級之路。

這次丁颯不打算再去箭豬區,那裡的人肯定不少了,即使還可以練上一小會也沒有太大意義,4級打3級的怪經驗已經要縮水20%。

更何況,箭豬決死一擊很容易被搶怪所引發,這就意味着隨時有麻煩會出現,自己還是放聰明一點爲好。

現在的丁颯,4級怪和5級怪都能打,選擇面還是比較廣的。但考慮到打5級怪有20%的經驗加成,另外5級作爲一個坎,出5級裝備的可能性應該更大一些,所以丁颯打算去嘗試打一下5級的人形怪—地痞。

《抉擇》中的人形怪是相對特殊的存在,官方資料中是這樣描述的:人形怪具備更多的技能,相比其他類型怪物高一等的ai(人工智能)水平,以及稍高的掉落率,另外只有人形怪物會直接掉落遊戲貨幣。

別看丁颯身上有11銅30鐵,但一件商店賣的5級白色護手或鞋子就要4銅,這還是最便宜的,上衣要6銅,褲子要5銅,5級武器就更貴,單手武器就要8銅,雙手武器高達11銅。

5級技能的專業技能學習費用也要5銅,而且別忘了,5級獲得的也是通用技能槽,丁颯可不想再用通用技能槽去學習一個專業技能了。

這樣一看,丁颯完全是個窮人啊。所以丁颯決定,不能放過任何一個可以賺錢的機會。

地痞在新手村的東門方向(狼是北門),要經過一塊4級的鐵喙雞區才能到達。鐵喙雞在官方資料中公佈的特點是高攻高靈活性,是非常不好打的一種怪物,尤其是近戰職業的噩夢,以丁颯目前的裝備和等級,只要2只鐵喙雞的一路追擊就能讓丁颯掛的妥妥的。

幸運的是,丁颯這次並不需要像長角鹿區那樣中央突破過去,只要從鐵喙雞區的邊緣繞過去就好。

即便如此,繞過鐵喙雞區的丁颯也只剩下1/3生命值。

ps:書實在是沒人看,即使在分類裡也實在排的太靠後了,看書的朋友如果方便還是賞點推薦票吧,今天還會更新一章。

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