272章 情報就是拿來賣的

雲梟寒只得使出了殺手鐗:“這樣吧,我用一個關鍵性情報來換25個名額,你們看怎麼樣?”

“關鍵性情報?”zero零式有點詫異。

“不錯,我先說好了,這個情報到底關鍵不關鍵,大家都是明白人,不可能看不出來。”雲梟寒說道。

“好,你說,你爽快,我們也不會耍無賴,只要這情報有足夠價值,並對我們公會有用,就再給你25個參戰名額。”zero零式嘴上說的很乾脆,但卻加了一句“對我們公會有用”,顯然也是個不容易吃虧的傢伙。

“遨遊公會有一個110%完成度的進度,比你們還高5%,他們是你們在南錫城的主要競爭對手之一,我們完全可以等他們完成這個進度,並根據他們的戰役表現來重新制定我們的應對方案。”雲梟寒說道。

“什麼?110%完成度的進度!”

“不錯,怎麼樣,是關鍵情報麼?”

“是關鍵情報,但遨遊公會不是凡塵閣,他們並不缺人,500名參戰玩家他們自己一家公會就能湊出來,他們要是有意封鎖,很有可能不會有相關視頻被髮到論壇上,畢竟視頻都是以自己爲主視角拍的,一旦發到論壇上很容易被看出到底是誰發的。”zero紅葉發言。

聽了這話,zero零式幾人都忍不住搖了搖頭,zero紅葉雖然各方面的天賦都非常強,進步也非常快,但畢竟年紀小,還是比較缺乏經驗。

“首先,哪怕只有個結果都可以爲我們提供足夠的信息,再說我們可以找參戰的玩家詢問,視頻可以禁發,嘴總不能堵住吧。

其次,遨遊公會並不知道我們有105%完成度的進度,而且覺得自己的進度很稀有,不然我也不可能獲得這個情報。

而且據我所知,爲了穩妥起見,他們很可能還會先試探性的打一場,上次的薩丁島戰役從開始到歷史劇情確定一共花了半個月左右,這次大概也差不多,那麼等他們打110%完成度的那場時,恐怕已經過了7到9天了,他們出於宣傳公會的考慮,未必會藏着掖着。

最後,即使他們因爲打輸了而不公佈視頻,北國方面的勝者也會出相關視頻,畢竟打贏遨遊這種大型公會是很有面子的一件事情,所以想蒐集到相關的視頻並不是什麼難事!”雲梟寒仔細的給zero紅葉分析了一番。

zero紅葉不禁有些尷尬,不過他態度不錯,馬上表示是自己疏忽了。

“哈,紅葉,明白了麼?老雲這解釋可真夠多的,看來是很關照你啊,換我來說,都說不了這麼詳細。”zero零式笑着打趣,實質上是幫着緩和一下尷尬的氣氛。

然後他又對雲梟寒說道,“這個情報非常關鍵,而且對我們公會也很有用,可以大幅提升我們的成功率,我們zero公會說話算話,再讓給你25個參戰配額,不過你的凌穹閣以後要有什麼好活動,也別忘了我們zero公會。”

“恩,那是自然,不過這段時間你們最好也找個進度先打一次,磨合一下,同時也是個掩護,等到遨遊公會的110%完成度的戰役打完,再申請進度,順便到時候我們也商量下策略。”雲梟寒建議。

“老雲,你要和我們一起合練麼?”zero寂寞問。

“不了,該怎麼打我心裡有數,和你們合練反而容易暴露意圖,我上次參加的進度就是75%的,這次所有人都知道我會參加更高完成度的進度,要麼就是帶公會玩家刷次戰役,除非你們還能找到一個90%以上完成度的,不然都會顯得很假。

再說了,你們公會人也不少,那些參加不了高完成度戰役的會員也需要趁着機會帶一帶,但你們不要做的太明顯,差不多就行了。”雲梟寒提醒道。

“不會的,全帶比較低等級的玩家也沒有希望打贏戰役啊。”zero零式回答。

溝通結束,雲梟寒突然想到了一個問題,就去把昨天自己拍的戰役視頻翻出來看了一遍,接着去論壇上看了其他玩家視角的戰役視頻,包括北國玩家拍的幾個戰役視頻,然後他又去看了一些別的戰役的視頻,就是雲梟寒沒參戰的戰役視頻。

他看視頻時目的很明確,只是重點看開局的解說和一些自己關心的內容,其他一律快進,所以看的很快,只花了一個小時就看完了。

看完視頻,又查看了一些北國玩家的帖子,雲梟寒確定了自己的想法。

接着雲梟寒在論壇上發了個帖子,內容是希望找到一個擁有【斯拉特斯堡攻防戰】75%-89%完成度進度的南錫城散人玩家,雲梟寒和凌穹閣可以幫他打贏這場戰役,但要求對方至少提供400個參戰名額。

如果能提供更多的名額,多出來的部分他甚至可以用5銀/個的價錢來購買,他還很聰明的在後面特別註明,因爲默契和熟悉程度的原因,參戰的凌穹閣玩家越多,金主越少,戰役越不可能失敗,也能打出更高的綜合總評,這樣一來,進度所有人的獲利也越大。

這實際上就是雲梟寒的一種壓價手段了,他擔心對方爲了賺更多錢把位置賣給別的玩家,特別是戰鬥力不足,花錢買位置的玩家。

雲梟寒沒有試圖尋求90%完成度以上的進度。

首先90%以上的基本不可能是散人;

其次,雖然斯拉特斯堡攻防戰更容易弄出高完成度,但90%以上的仍然是很稀缺的資源,雲梟寒怕滿足不了對方的胃口,或者是對方不願意讓出那麼多的參戰名額,要知道這種高完成度的名額都是可以賣錢的。

當然,任何一個進度首先要保證有足夠的獲勝率才能賣出價值,就是說至少得有80%以上的戰鬥人員,剩下的20%才能賣給金主。

玩家可不是傻子,你參戰人員全是金主,明顯打不贏的進度是沒有人願意掏錢的。

最後則是因爲每15%是一個檔次,一般來說60%-74%是一檔,75-89%是一檔,90%-99%又是一檔,100%以上因爲比較少見,則往往都算成同一檔次,匹配的對手的檔次會根據本方檔次而變動,一般來說在正常規則下,系統並不會匹配高出一個檔次的對手

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