第74章 公會第二盾戰(求推薦)

這時,死靈裁決又再次發問:“老雲你剛纔說16-20級可能經驗都要翻倍,有什麼依據麼?”

“依據是沒有,只是聯繫我自身情況後的猜測,我覺得可能是爲了那個薩丁島的劇情爭奪任務,爲了讓拉近玩家間的差距,讓更多的人能夠參與,也能更公平的選擇跟隨的進度。

你們想想,如果能跟我的進度肯定要容易的多,獎勵也更豐厚,如果升到20都很容易,那麼領先的一批玩家就很佔便宜,對落後的玩家就不太公平。而將升級需求提高,就會有更多的變數,擁有更多的選擇餘地。”雲梟寒解釋。

“恩,聽你這麼一說,還真有可能是這樣,畢竟現在又不是升1到10級,翻倍需要的經驗實在是太誇張了,我現在打小哥布林經驗縮水的厲害。”一笑醉很無奈的表示。

“嘿嘿,我纔不管這麼多,反正我們都在雲大腿的公會,他又擁有甄選權,2000人呢,我們公會才300多名玩家,肯定是要帶上我們的。既然官方爲了一個任務這麼鄭重其事還特意拉高經驗需求,那麼給的獎勵一定很好。”雨中的龍說道。

“哎呀,沒想到,小水蛇你居然也有聰明的時候啊。”西瓜公公調笑道。

“滾蛋,我是雨中的龍好不。”

雲梟寒繼續練級,一練就練到二八階段結束。升至18級48.7%,第二名一笑醉則是15級26.9%,史萊姆生命黏液累積到245個。

今天掉落就少多了,只打到兩個東西,不過其中有一個是通用技能。

【吸血狂戰】:通用技能,被動,使用者每第三次普通攻擊吸取當次攻擊造成的50%血量以補充自身。對非血肉類敵人無效。

雲梟寒發現自己很容易打出敏捷系的極品技能,這技能又是個好貨色,可惜的是需要普通攻擊激發,雲梟寒一個盾戰,攻速方面自然高不到哪去,他攻擊完全是以技能爲主。

這技能只適合敏捷系玩家,配合破甲或下一次普通攻擊傷害增強類技能使用,能發揮極大的作用。

雲梟寒打算將【吸血狂戰】暫時留在手上,以後等20級以上的玩家多了,再用這個技能換可用的三階通用技能。

另一件則是15級綠色重甲褲子,+20體質。

這條褲子無論防禦力還是屬性都不如他身上穿的12級藍色褲子,但15級重甲褲子這種資源不能往外賣,哪怕是送也要處理給公會內的盾戰玩家,畢竟一個公會不能只靠他一個盾戰。

無畏之心是公會裡僅次於雲梟寒的盾戰玩家,但在戰士中的排名也不是很高——58名,當然因爲輸出能力上的劣勢,戰士前20名中除了雲梟寒之外就沒有其他盾戰玩家。

但也不是沒有排位比無畏之心高的盾戰,但盾戰這個職業比較特殊,同行間的競爭意識比較強,多數盾戰都不願意屈居人下,何況還是雲梟寒這種領先極多,又是會長的玩家。

無畏之心願意加入凌穹閣,不是他沒有野心,而是他的頭腦非常清醒。雲梟寒和無畏之心深談過,他表示雲梟寒領先太多,實際上已經不再是他的競爭對手,他的競爭對手主要是其他盾戰。

而且雲梟寒既然作爲盾戰,下副本打boss出裝備肯定比較容易,必然有多餘的盾戰裝,他反而能享受一定的內部價,還能從雲梟寒那學習不少副本經驗。另外雲梟寒也不可能有分身術,一個公會對t位的需求還是很大的,他並不愁組隊。

此時的無畏之心還差1%經驗才能升到15級。既然他腦子清醒,雲梟寒自然願意培養一下,不是不怕把他養強了跑掉,而是雲梟寒自信他去別的公會還不如在自己的凌穹閣。

再說他也不是sb,會完全無條件培養無畏之心。經過那麼多遊戲,雲梟寒有足夠的經驗來判斷一個人的品性到底怎麼樣,也擁有足夠的手腕來控制自己的團隊。

雲梟寒把15級綠色重甲褲子的裝備信息直接給無畏之心發過去,問他有沒有需求。

無畏之心立刻表示有需求,併發信息來問價。

“你有多少現金?”雲梟寒問,他很清楚盾戰一般都要和人組着練級,打錢並不太容易,而且更換裝備的需求也大,很難存下錢來。

“2銀出頭。”無畏之心回答。

“得,15級加體綠褲子再怎麼賤賣也能賣1銀50銅以上,就算以這價格賣給你,也把你的現金全消耗完了。你都還差1%升上15級,15級技能不用問了,你14級的通用技能學了沒?”

“沒呢,盾戰的通用技能哪是那麼好弄的,我有個法師的通用技能還沒能換出去。重甲裝都貴,比皮裝都不便宜,我剛在拍賣行看到一條加力量的15級綠色重甲褲子起拍價就2銀。而且就算是1銀50銅我也買不起,你幫我留一下吧,回頭打到錢再找你買。”無畏之心發了番牢騷,不過他的態度還是相當誠懇的。

“先給你吧,給我50銅就行,差的1銀你回頭打到錢再用郵件發給我。”雲梟寒說道。

“那真是太謝謝了,我儘快把剩下的錢給你,不過老雲你自己不用嗎?”無畏之心還是很感激的,能說這句話說明他心不髒。

“我有更好的。”雲梟寒答道。

無畏之心回城和雲梟寒交易裝備,交易完後還連聲道謝。

“不用謝,多組織組織隊伍,和公會玩家下副本就好。你要不要擔任個公會的隊長職務。”雲梟寒問道。

“可以。”無畏之心也很爽快,雲梟寒立刻給他任命了一個隊長職務。

看了下公會研究技能,之前研究的副本掉落免限技能早就完成了,現在研究的是【公會團隊物防】:全部是同一個公會成員組在一起的團隊,團隊中的每個玩家都可以提高1%物理防禦力。研究時間24個小時。

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