第267章 一個互利共贏的良機

第267章 一個互利共贏的良機

因爲一個曰本與米國大戰的噱頭在,原本沒興趣的人也會產生興趣,這甚至在曰本形成了短期的社會反響。

人們自發的在網絡、線下社區舉辦各種小型的應援團,一起組織觀賽,甚至還出現了有模有樣的解說員,給那些不懂這些遊戲的人們講解遊戲本身的內容。

咦?原來這是通過電視機來用各種各樣格鬥術對抗嗎?那我們的空手道?有沒有我們的劍道?有沒有我們的柔道和相撲?

竟然真的有?那有點意思啊,這是遊戲嗎?原來遊戲也可以貼近現實,我一直以爲這只是小孩子玩的幻想娛樂呢。

東京電視臺爲了體現專業性,還專門出了一期武道方面的訪談節目。

動用各種關係邀請到曰本當地地區七家不同門派的武館館長,全部都算是在曰本武道領域中相當有名氣的人物,看起來權威性很高。

他們聚集起來,對於街頭霸王中格鬥動作真實性進行十分詳細的研討,這也是當下很多民衆十分關注的熱點。

不只是玩遊戲,還要玩真實性,總之什麼都想要兼顧一下。

爲了宣傳造勢,東京電視臺還特意進行了一週的節目預告,擠出一個最熱門的時段來播放。

而播放的成果是很喜人的。

在這七家武道館中,就有竹遊星邀請過的武道顧問團的成員。

之前他們其實還不太待見電子遊戲,覺得這東西很假,在電子遊戲裡表現出格鬥動作又不是真實發生的,遊玩的人不會對武道有任何提升。

可是隨着最近一段時間街頭霸王的名氣越來越大,他們驚喜的發現竟然開始有越來越多學員是通過街頭霸王瞭解的武道,從而想要嘗試到真正的武道館中體驗一下。

這樣一來,他們幾家武道館的收入也開始蹭蹭蹭的漲。

本來經濟環境不怎麼景氣,武道這種越來越偏娛樂性質的活動也被逐漸冷落,現代社會不再需要武道這種言論也大行其道。

但因爲街頭霸王,一切又都出現了轉機。

然後顧問團的幾個武道館館長也真正重視起電子遊戲,在他們的武館裡也開始出現遊戲機的身影,讓那些學員訓練疲憊之餘還能通過遊戲機來感受格鬥的樂趣,屬於額外創收了。

然後就是這次的採訪節目,幾個武道館的館長很高興自己能接受到採訪,他們早就想對外好好呼籲一下了。

只是之前幾乎沒有任何渠道,當時他們又沒多少閒錢,就更別說花錢宣傳自己了。

而現在他們卻可以組團免費去電視臺宣傳,自然不想錯過這個難得的機會。

一名武館的館長情真意切的在鏡頭前說:“首先,我要說的是街頭霸王這款遊戲真的很不錯,他真真切切的將格鬥的魅力體現出來,從我專業的角度來看,這款遊戲也幾乎挑不出毛病來,製作這款遊戲的這家公司真的很用心。”

另外一個武館館長馬上附和,他就是遊星電子娛樂的動作顧問團的一員,雙方本就有合作關係,自然會更加吹捧。

“各位觀衆,我真心推薦你們體驗一下,這是一款很值得遊玩的遊戲,而且,我就是這家公司動作顧問團的一員,由我們來親自把關,可以確信玩家們玩到的內容就是最真實的。”

訪談節目中有現場觀衆,其中大部分當然是託,幫忙烘托氣氛效果的,但也有部分是真正的觀衆,他們也都發出一陣讚歎的聲音。

遊星電子娛樂果然是一個很有責任感的公司,他們願意爲了專業性去用心製作產品,不會隨便糊弄玩家。

不過也有人提出了一些疑問,像是街頭霸王裡的隆等角色還可以發大招的,這顯然就有些不太現實了。

在臺上的武館館長立刻解釋道:“關於這個,我們之前也提出了疑惑,但是這家公司的社長給我們進行了一番解釋,我們認爲是很有道理的。”

“按照這位社長的描述,首先,這是一款遊戲,遊戲天然就帶着一些幻想元素,這是無可厚非的,其次,遊戲中的表現更像是某種具象化,像是徒手打出衝擊波這種行爲當然不現實,但你可以想象成是一位武道大師攻擊時的一種潛在能量被具象化的表現。”

“強大的武道大師可以打出破空的聲音,但人們往往頂多只能聽到破空的聲音,卻很難看到,爲了給人們帶來更明顯的視覺效果,所以纔會出現那些衝擊波一類的特效。”

這段話當然就是在硬吹了,但觀衆們似乎很買賬。

他們其實也不是特別在意這種問題,影視劇都還想着法的誇大各種特效與表現呢,這街頭霸王又不是什麼必須要有歷史考究的大河劇,在這裡面尋找百分百真實那就真的大可不必了。

剛纔的問題只是爲了堵住那些喜歡挑毛病的傢伙的嘴而已。

採訪節目進行到一半,自然而然的就會引申到接下來米國與曰本之間的大戰。

“首先,我還是很看好我們的選手的,他們並不僅僅是在遊戲上有出類拔萃的實力,在現實生活中,他們也都是我們各自武館的學員,我相信他們可以獲得勝利。”

“你比如說熊沢久仁這位學員,他現在已經有空手道三段的實力,十分的厲害,他也是我最看好的一位選手,希望他未來除了在電子遊戲上大放異彩之外,在真正的現實格鬥比賽中也能有亮眼的表現。”

在剩下的時間裡,幾個武道館的館長自然就要開始挨個宣傳自家武館,希望可以有更多的人來到他們武館學習,多賺點學費。

而遊星電子娛樂這個最大的功臣,他們也不忘也幫忙推廣,雙方的合作十分良性,屬於互惠互利,幾個武館的館長自然也願意投桃報李。

最終,當節目結束後,統計收視率下超過了百分之三十,這也一下子掀起了全民武道的熱情,後續甚至有點超過電子競技本身,不過當下民衆還是很關注米國那邊的動態。

(本章完)

第366章 寂寂無名的大學生第393章 罵戰第1074章 強烈的情感衝擊第753章 改變從此刻開始第1121章 抓寶可夢第596章 愈演愈烈的流言傳播第864章 曰本文化元素的遊戲第510章 最終幻想效應 (補更2/4)第828章 多款遊戲的發佈第319章 三大諸侯第294章 無論什麼都無法擊垮我們第275章 將好遊戲帶給玩家第1197章 這個遊戲有點意思啊第192章 頒獎(社死)儀式開始第575章 足球之爭(2)第163章 恨不得被車創死第215章 真是憋壞了第935章 這麼真實的嗎?第508章 網絡對轟第1004章 細節狂魔(1)第587章 泡沫又來了第285章 業界疑雲第680章 世紀好男友沒了第1032章 宣傳開始第214章 與米國玩家見面的日子第610章 新主機第68章 超級馬里奧3第876章 你還在想這件事啊第71章 這是什麼垃圾第50章 遊戲計劃第1067章 這是我的夢想第338章 適合韓國人的電競第275章 將好遊戲帶給玩家第721章 應該好好矯正一下第1052章 各方的不同反應第733章 現在我就掏錢!第496章 訂閱制第116章 上架感言第20章 電話洽談第922章 一點點的不甘心第379章 整活玩法第769章 令人頭禿第960章 公司們的擔心第975章 真實取材第558章 陰魂不散的傢伙第698章 文明的首發日(7/7)第21章 不需要職業證書就能幹的靠譜工作第392章 代入感很強,已經開始生氣了第842章 熱情的現場第107章 外國佬第662章 三個崇拜者第314章 一位優秀的店員第155章 偃旗息鼓第202章 噴神附體第589章 未來的野心第107章 外國佬第1104章 衆籌的好處第693章 咱們的任務還沒結束呢(2/7)第539章 血雨腥風與風平浪靜第286章 影視圈的大撕逼第454章 兩個聰明人第587章 泡沫又來了第333章 讓人絕望的王者第874章 開頭就是王炸第446章 學習和玩遊戲誰更難?第100章 意外事件第173章 打開米國市場的條件第317章 一個遊戲野心家的誕生第644章 絕對成功的直覺第845章 同行第771章 這何嘗不是一種……第890章 我也應該買一臺了第26章 再沒有遊戲機,我大田正就要死了。第1031章 難以想象之前是怎麼做到的第1118章 有時悲劇也需要調劑一下第897章 從頂級遊戲開始第322章 最幸福的事情第978章 別樣的預告片第946章 更多規劃第115章 鏟屎是人類的使命第637章 就像是電影一樣第16章 gamestar第199章 毒舌記者第372章 大新聞第950章 一定要申請一個第1098章 我這是在幫你們降低醜聞影響力第1102章 親自做一個獨立遊戲當標杆第1091章 湊數的遊戲第827章 聖安地列斯第1035章 這只是一個小場景第853章 玩家進化史第1046章 熱度正在被吸走第405章 很高的評價第471章 一場嘉年華第1177章 我全都要第1195章 開服第955章 新的‘口紅’第1120章 時間流逝第471章 一場嘉年華第593章 非常優秀的遊戲
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