第374章 絕對不能掉以輕心

第374章 絕對不能掉以輕心

嚴格來說,竹遊星此時畫出來的掌機應該算是NDS的升級版3ds。

掌機擁有一個搖桿,八個按鍵,還有兩個肩鍵。

翻蓋的特性讓上屏幕展現出高畫質,下屏幕則可以用觸摸來輔助。

這種全新的掌機形式也讓遊戲的開發有了全新的靈感。

上下屏幕確實是一個相當好的創意。

竹遊星還記得這好像還是前世那位離世的任天堂電子遊戲開創者山內溥提出來的。

後來直到山內溥退休後,這個創意才終於被任天堂後續的一衆大佬集思廣益創造出來,然後再一次引領新的時代。

以當下的技術力來說,這樣的遊戲機能不能創造出來?

竹遊星開始認真思索着。

現在這個世界的科技力量是比前世先進十年的。

現在是2000年,那麼就相當於後世的2010年。

讓竹遊星略微意外的是,這個時候應該已經是手機行業開始從多媒體娛樂方向快速發展的階段。

不過這個世界似乎還沒有朝着方面發展,或者說發展太緩慢,還沒有達到自己前世2010年那種程度。

也就是說,現在如果發佈新掌機的話,還有很大的利潤空間。

而一旦智能手機這種多媒體掌上平臺徹底崛起後,掌機的市場就會像是雪花一樣快速消融。

這是市場規律,哪怕是竹遊星再怎麼厲害,也是不可能阻止這種大勢的發生的。

大部分穿越客們也沒有一個想過改變某些大勢,而是順應大勢去成就自己。

不過嘛,哪怕就算掌機的市場逐漸萎靡,可電子遊戲的市場卻還是會繼續快速發展,雙方只不過是在某一個階段產生衝突。

但最後會以一個全新的方式和解。

電子遊戲走出了自己全新的道路,其中就以SWITCH這類新時代掌機爲首作爲開創。

然後在竹遊星穿越過來那陣,一些電子遊戲有着一定地位的廠商也開始嘗試在開發掌機遊戲,再次激活掌機市場。

不過說這些還是太早了,現在自己倒是可以趁着智能手機還沒崛起之前再次統治市場一段時間,然後默默的等待風潮過去。

嗯,那麼以當下的技術力,3DS是完全可行的。

只不過成本會飆升很多。

一臺機器如果真的量產開發出來,初期的成本估計會超過一百五十美元一臺。

如果再加上運輸、稅率等一系列成本的話,掌機的價格會從過去只有一萬多日元的價格快速飆升到兩萬日元。

這對於玩家們來說恐怕也是一個很難接受的價格。

因爲他們已經習慣了過去一萬出頭的價格。

思考了片刻,竹遊星將之前的性能設想劃掉,然後再次規劃新的掌機性能。

有未來先見之明的眼光的好處就在這裡體現出來了。

竹遊星可以一個人就規劃出更加穩妥的發展道路,而這些都已經是前人走過的道路,自己大可以放心的走下去。

劃掉之前的掌機性能,那麼爲了降低成本的話,就只能製造一臺性能比原版NDS強大約百分之三十左右性能的掌機。

這個似乎是剛剛好,成本也能壓到一萬日元以下,這樣掌機方面可以少賺點,然後依靠着遊戲來賺錢。

只是……

真的甘心就這樣嗎?

竹遊星又看了一眼自己剛剛劃掉的掌機性能列表。

看着那列表,竹遊星想起了自己的前世。

在前世,那些遊戲廠商都是在竭盡所能的攫取更多利益,最後爲了利益不得不妥協,不得不在性能上或者是其他體驗方面進行一定的割捨。

然後呈現給玩家的產品是一個經過不斷妥協的產品。

而玩家們卻無可奈何,他們所擁有的掌機總是會讓他們充滿遺憾。

NDS的低性能,讓NDS玩家只能體驗畫質落後一個時代的遊戲。

當然NDS的開創性和遊戲性那是沒的說,不然也不會在那個時代的競爭中獲得勝利。

可是如果真的可以讓性能更好的話,玩家們肯定更加開心,而他們想必也更加樂意掏錢。

如果,自己現在就是一個普通的消費者,自己是怎麼想的呢?

自己想的恐怕就是希望能獲得最棒的體驗,那種讓人永遠都無法忘記的頂尖體驗。

而且,這次掌機的研發恐怕在短時間內應該就是掌機行業的絕唱。

後來應該就是手機統治移動領域多年,直到人們漸漸厭倦手機移動領域,開始追求其他新的刺激後,掌機市場纔會再次釋放光芒。

那麼,既然這可能是短時間內的最後一臺掌機,自己真的就甘心做出閹割嗎?

不甘心。

一直以來,竹遊星都以玩家自居。

他希望可以成爲電子遊戲產業的教父級人物。

金錢只要足夠就行了。

現在他的儲備資金已經達到了二十億美元。

說真的,掌機上的一點點成本超出他完全能接受。

而這可以讓玩家獲得更棒的體驗,自己也算是不留遺憾。

既然本來就不缺錢,那麼爲什麼不去有更長遠的追求呢?

想到這裡,竹遊星重新將自己修改的掌機性能劃掉。

然後再次規劃出了全新的掌機性能。

要玩,就玩大的。

儲備資金的一半都投入進去也無所謂,這個錢他出得起。

哪怕是最後市場證明他是失敗的,他也不會後悔,因爲他已經圓了自己曾經前世的夢想。

最棒的遊戲陣容,最頂尖的遊戲機性能。

這就是自己最希望看到的東西。

前世自己的遺憾,就讓自己現在來完成。

在竹遊星的筆記本上,一個新的掌機逐漸成型

那是性能達到了和後世3DS性能媲美的掌機。

成本當然不低,但前世索尼的那種虧本賣硬件,然後從電子遊戲上賺錢的道路是走得通的。

自己也完全可以這麼做。

好!就這麼定了!

一臺全新的掌機就這麼在竹遊星的草稿紙上畫了出來。

接下來,就是掌機的研發。

當然,還有更重要的就是芯片的採購。

這東西纔是重中之重。

他得在這方面慎重一些才行。

這次將會是自己的一次賭博行爲,絕對不能掉以輕心的。

(本章完)

第1063章 沉浸式拉滿的好遊戲第922章 一點點的不甘心第679章 嗚嗚,我的BT男友第615章 次時代將臨第664章 答案第107章 外國佬第417章 一項全新的技術第234章 遊戲聖經第1177章 我全都要第211章 ‘牛皮癬’廣告第751章 屬於玩家的珍藏第878章 我的……第597章 風口浪尖的大黑鍋第1036章 AI存在的意義第210章 請不要小看我們第126章 不情之請(3/7)第727章 沒想那麼多第882章 一定要阻止!第664章 答案第977章 閉幕式第949章 羨慕與眼饞第579章 最棒的足球遊戲第725章 小意外第391章 我堅決反對!第1032章 宣傳開始第248章 請做個人吧第592章 新穎的驚悚遊戲第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第620章 調整策略第154章 騎虎難下的電視臺第37章 免費宣傳?第1085章 亞當重錘你罪大惡極第1163章 糟糕的奧運和難忘的奧運第224章 北美百萬第986章 打工仔酷霸王第170章 我想闖一闖第976章 道德觀第862章 要不要幫忙?第488章 遊戲之神第839章 雙管齊下第68章 超級馬里奧3第1031章 難以想象之前是怎麼做到的第985章 真誠的歡迎你第794章 打賭第241章 音效與作曲的重要性 (8/10)第1171章 無限接近的銷量第1116章 兩個有代表意義的遊戲第591章 驚嚇鐵三角第1152章 公司內部福利第998章 只用一段話第132章 超級馬里奧世界(2/7)第44章 發售日第208章 不能在一棵樹上吊死 (補更1)第293章 敵人與朋友第910章 死第233章 遊戲引擎第268章 電子競技帶來的回饋第776章 早做準備第392章 代入感很強,已經開始生氣了第844章 首發時刻第60章 致命手刀?第1162章 獨一無二的開幕式第121章 來自密特羅德的驚喜(5/7)第30章 “家用娛樂電腦”第159章 GB大賣第955章 新的‘口紅’第1095章 事故重演第1076章 超長的熱度週期第409章 要繃不住了第803章 經得起考究的刺客信條第810章 炒冷飯第762章 這個結局,我們不接受!第393章 罵戰第713章 遊戲到底能帶來什麼第331章 積極帶動玩家情緒第749章 這有什麼好玩的?第702章 該來的總會來的 (3/7)第141章 內幕消息第644章 絕對成功的直覺第274章 史詩會面第541章 又是一年第357章 末日風格遊戲第331章 積極帶動玩家情緒第864章 曰本文化元素的遊戲第405章 很高的評價第586章 大難臨頭的長尾雨第663章 一起合作吧!第457章 光碟是未來之星……嗎?第93章 小號第7章 發展企劃第1073章第590章第434章 玩家之心第134章 什麼都別說了,拿走我的錢,東西我第2章 一個神奇的平行世界第135章 打開市場第841章 我知道你們很急,但是先別急第407章 新掌機的定型第1130章 聽天由命吧第787章 值了
第1063章 沉浸式拉滿的好遊戲第922章 一點點的不甘心第679章 嗚嗚,我的BT男友第615章 次時代將臨第664章 答案第107章 外國佬第417章 一項全新的技術第234章 遊戲聖經第1177章 我全都要第211章 ‘牛皮癬’廣告第751章 屬於玩家的珍藏第878章 我的……第597章 風口浪尖的大黑鍋第1036章 AI存在的意義第210章 請不要小看我們第126章 不情之請(3/7)第727章 沒想那麼多第882章 一定要阻止!第664章 答案第977章 閉幕式第949章 羨慕與眼饞第579章 最棒的足球遊戲第725章 小意外第391章 我堅決反對!第1032章 宣傳開始第248章 請做個人吧第592章 新穎的驚悚遊戲第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第620章 調整策略第154章 騎虎難下的電視臺第37章 免費宣傳?第1085章 亞當重錘你罪大惡極第1163章 糟糕的奧運和難忘的奧運第224章 北美百萬第986章 打工仔酷霸王第170章 我想闖一闖第976章 道德觀第862章 要不要幫忙?第488章 遊戲之神第839章 雙管齊下第68章 超級馬里奧3第1031章 難以想象之前是怎麼做到的第985章 真誠的歡迎你第794章 打賭第241章 音效與作曲的重要性 (8/10)第1171章 無限接近的銷量第1116章 兩個有代表意義的遊戲第591章 驚嚇鐵三角第1152章 公司內部福利第998章 只用一段話第132章 超級馬里奧世界(2/7)第44章 發售日第208章 不能在一棵樹上吊死 (補更1)第293章 敵人與朋友第910章 死第233章 遊戲引擎第268章 電子競技帶來的回饋第776章 早做準備第392章 代入感很強,已經開始生氣了第844章 首發時刻第60章 致命手刀?第1162章 獨一無二的開幕式第121章 來自密特羅德的驚喜(5/7)第30章 “家用娛樂電腦”第159章 GB大賣第955章 新的‘口紅’第1095章 事故重演第1076章 超長的熱度週期第409章 要繃不住了第803章 經得起考究的刺客信條第810章 炒冷飯第762章 這個結局,我們不接受!第393章 罵戰第713章 遊戲到底能帶來什麼第331章 積極帶動玩家情緒第749章 這有什麼好玩的?第702章 該來的總會來的 (3/7)第141章 內幕消息第644章 絕對成功的直覺第274章 史詩會面第541章 又是一年第357章 末日風格遊戲第331章 積極帶動玩家情緒第864章 曰本文化元素的遊戲第405章 很高的評價第586章 大難臨頭的長尾雨第663章 一起合作吧!第457章 光碟是未來之星……嗎?第93章 小號第7章 發展企劃第1073章第590章第434章 玩家之心第134章 什麼都別說了,拿走我的錢,東西我第2章 一個神奇的平行世界第135章 打開市場第841章 我知道你們很急,但是先別急第407章 新掌機的定型第1130章 聽天由命吧第787章 值了