第423章 要被收購?

第423章 要被收購?

就在蘇瑞電子和摩根集團爭奪市場的功夫,在曰本本土,網絡門戶公司YOO突然宣佈收購了多家遊戲公司,然後大張旗鼓的要再次在遊戲行業中佔領一片地盤。

而他的主戰場則是PC端和其他遊戲機平臺,唯獨少了遊星電子娛樂。

在之前,竹遊星拒絕了YOO的入股請求,然後CEO長尾雨便決定親自建立遊戲部門與遊星電子娛樂對抗。

他當時的選擇就是網絡遊戲,但是相比較時下正流行的主機遊戲,網絡遊戲的地位並不高,而且他是完全從零開始,招募了一些有遊戲開發經驗的人,卻也並不懂得該如何開發網絡遊戲。

所以幾年時間裡一直都只是維持收支平衡。

後來電子遊戲這件事就被YOO的老闆長尾雨給忘到了一邊,直到最近遊戲產業越加興旺,他才又起了新的心思。

而且就在前不久,YOO突然收到了一筆不小的海外融資。

YOO的股價也順勢快速拉昇,翻了好幾倍。

其實不只是這一家網絡公司的股價快速拉昇,所有和互聯網有關的高新科技公司都因此市值大漲。

其中FACEBOOK更是躥升到了五百多億美元,成爲了最紅火的社交媒體網絡公司。

此時此刻,似乎也成爲了一個瘋狂時代的起點,各種和互聯網有關係的公司都成爲了香餑餑。

一天翻個三五倍那都是有可能發生的。

在這之前,遊星電子娛樂在華爾街中估值五十多億美元就是頂級香餑餑了,而且重要的是遊星電子娛樂始終都是盈利的。

但是因爲互聯網的用戶量開始快速膨脹,人們對網絡的需求越來越多後,互聯網成爲了越來越多人爭相追捧的東西。

而遊星電子娛樂反而估值始終沒變過。

畢竟遊星電子娛樂一直是以遊戲娛樂公司自居,幾乎不和互聯網搭邊,最多就是增加網絡服務,但一切還是以遊戲爲主。

在這個世界根據最近數據顯示,互聯網用戶量已經達到了十五億。

雖然這和竹遊星那個時代的接近五十億互聯網用戶比,可這也還是震驚到了華爾街羣體。

坐擁十多億互聯網用戶,那麼互聯網公司何愁沒錢賺?

也正是因爲如此,YOO這種互聯網門戶成爲了最近一段時間最耀眼的企業。

估值上漲,股價飛昇,融資無比順利,投資者瘋狂的揮舞着鈔票要加入到這場狂歡當中。

YOO的長尾雨也跟着飄了。

在他收購了多家遊戲公司後沒多久,就再次對遊星電子娛樂發出了邀約。

YOO願意用一百億美元買下游星電子娛樂。

現在爺很有錢,你們這家估值幾十億美元的小小遊戲公司還不快點跪舔?而且我給的可都是現金,竹遊星作爲百分之九十控股的絕對實權掌控者,他是可以決定公司命運的人。

只要竹遊星點個頭,一百億美元就會直接到手。

並且這次長尾雨的邀約還十分的高調,直接就在幾家報紙雜誌上買下一大片版塊宣佈自己準備收購遊星電子娛樂。

上次還只是想入股,這次有錢了就想直接收購了?果然金錢真的容易讓人徹底迷失。

一直以來遊星電子娛樂就沒有上市過,所以也不用將自家數據對任何媒體與調查機構公開,只要他不偷稅漏稅,那他就算自己把自家總部炸了都沒人管,除非鬧出人命。

到現在爲止外界對遊星電子娛樂的估值和儲備資金都只是一個估算。

他們完全沒有想到現在竹遊星光是在銀行的存款就有三十多億。

要不是開發新遊戲機和擴張團隊,現在儲備的錢應該還會更多。

先不說第一方遊戲竹遊星能賺到多少錢,光是通過第三方登陸自家平臺的權利金分成中就能賺的盆滿鉢滿。

而且竹遊星還十分在意存款。

現在想要用百億來買下自家公司,真的想太多。

有這種賺錢能力的公司又怎麼可能是百億美元就能收購的。

YOO顯然是有錢開始飄了。

不過,這有錢也有的太離譜了點,這就敢揚言全資收購?貌似這公司也沒那麼多盈利吧。

竹遊星突然覺得好像有種莫名的既視感。

但是一時半會又想不起來是怎麼一回事。

不過電子遊戲確實是一個很有潛力的產業,對方很想抓住這次機會。

沒過多久,來自YOO的電話就打到了竹遊星這邊。

YOO的老闆長尾雨在電話裡非常懇切的和竹遊星談收購的事情,並且如果竹遊星願意的話,他可以保證除了一百億的收購金額之外,還會給竹遊星他們YOO公司價值大約十億美元的股權。

“竹遊社長,這是一筆非常划算的收購,我們可以說是誠意十足,只要你點個頭,現金就會打入你的賬戶裡,一分都不會少,怎麼樣?”

“不好意思,長尾先生,我對此並沒有意向。”

“竹遊社長不要拒絕的那麼幹脆,現在我們擁有着最廣的用戶羣,只要加入我們,我們就可以共享一切用戶羣,這難道不好嗎?而且我們未來還會繼續擴張,現在我們已經有多家投資企業準備和我們談新的融資,未來一定會更大更強。”

竹遊星還是搖頭說:“不,我沒興趣,如果我真想讓人收購,恐怕早就賣掉了,不會等到現在。”

“……這樣吧,竹遊社長,我們找個地方好好談談,或者我讓我的人親自去你們公司磋商,這一切都是可以慢慢談的,其實,如果你不願意被收購的話,我們也可以再聊聊入股的事情,你入我的股,我也入你們公司的,共同發展嘛。”

“不,現在你們公司股價太高了,我感覺不怎麼靠譜,總有種隨時會……”

竹遊星說着說着,突然間好像就像是靈光一閃一樣。

對了,自己之前就有種既視感來着。

這不就是又一次被吹起來的泡泡嗎?

互聯網成爲了許多人的香餑餑,然而這東西現在卻還沒多少贏利點,完全就是靠着燒錢燒錢不斷擴張,那麼到底能燒多久?能堅持多久?

這個沒有人能知道。

而竹遊星卻想起來前世2000年左右最猛烈的一次互聯網泡沫。

那個時候自己還是孩子,當然不會注意這種事,他是後來從業互聯網回顧過去的時候才稍微有所瞭解。

而現在這幫互聯網公司就很有吹泡泡的感覺。

(本章完)

第262章 雙重打擊第14章 兩萬日元!第81章 互不干擾的競爭第836章 商談成功第1176章 做點瘋狂的事情怎麼樣第317章 一個遊戲野心家的誕生第695章 新的佈局(4/7)第460章 怪物獵人項目正式啓動第512章 超出想象的收穫第955章 新的‘口紅’第1208章 有點遺憾,但能接受第1152章 公司內部福利第692章 感謝分享(1/7)第298章 將壞事變成好事第660章 還沒結束呢第706章 腦海中的身影第1070章 集換式卡牌的吸金能力第783章 好像有點幼稚啊第389章 一斤鴨梨!第804章 一場意料之外的事情第754章 尼爾機械紀元發售第671章 慶祝的鐘聲第943章 未來方向第1149章 大家見怪不怪了第515章 沒有中間商賺差價第104章 未來是屬於互聯網和電子遊戲的第1159章 開幕式第107章 外國佬第348章 遊戲產業三大陣營第1094章 有什麼好辦法?第1006章 極高的評價第171章 計劃總結第938章 技術壁壘第881章 我沒別的想法第330章 高質量動畫第75章 新的業務第555章 沒有人是傻子第439章 塞爾達傳說時之笛的意義第651章第41章 外行的建議第158章 苛刻條件第356章 試玩體驗第913章 需要怎麼證明第1082章 看起來是值得期待的動畫第587章 泡沫又來了第256章 熟悉的一幕要上演了嗎?第312章 挑一個黃道吉日第758章 再來一週目怎麼樣?第829章第1051章 離譜的要求第827章 聖安地列斯第1167章 評測與收穫第1089章 奧運與遊戲第811章 格調第913章 需要怎麼證明第313章 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動第445章 驚豔的開放世界第358章 兩個有骨氣的傢伙第938章 技術壁壘第265章 影響力增加了?第771章 這何嘗不是一種……第297章 兩座大山第956章 限定機第887章 沒有技術含量的遊戲第359章 一個人情第1206章 無論如何都要拿下!第172章 街頭霸王第231章 雪崩前沒有一片雪花是無辜的第297章 兩座大山第381章 宣傳效果第887章 沒有技術含量的遊戲第8章 爆肝第1022章 電影熱度影響下的連鎖反應第907章 我的敵人只有我自己?第970章 又做了個了不得的事情第280章 四分人力,九分特效第237章 到底做不做?(4/10)第1123章 這個世界瘋了第453章 共鬥遊戲的王者第207章 惡魔城戰略第41章 外行的建議第171章 計劃總結第34章 尋找漫畫家第518章 不一樣的驚悚遊戲第334章 IP的價值第354章 優化的星際第935章 這麼真實的嗎?第492章 全新的求婚方式第439章 塞爾達傳說時之笛的意義第116章 上架感言第984章 最好讓時光停留第1181章 一個口碑崩壞的勵志史第952章 獨特的節目效果第1029章 融洽三人組第752章 女性爲王第1138章 古怪的畫風第508章 網絡對轟第1073章第157章 進軍歐美市場的前奏第73章 這個世界的‘第一款’好遊戲
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