第172章 街頭霸王

第172章 街頭霸王

進行完大致的當下小組開發進度後,竹遊星發現剛好第四小組現在沒什麼事做。

第四小組現在的負責人叫做大森竜太,這是一個比較務實的負責人,會按部就班的按照竹遊星給規劃出的方向開發遊戲,不會搞什麼自己再創造開發什麼的,算是一個老實聽話的角色。

剛剛好這樣的人還挺符合竹遊星接下來製作的一款遊戲的計劃。

在所有人彙報結束後,他便開口道:“大森,你們小組現在暫時沒有接下來的遊戲企劃對吧?”

一直安靜端坐的大森竜太聽到竹遊星的話,馬上點頭說:“沒錯,我們計劃着先進行兩天的創意開發期,然後把員工的創意集中起來交給社長你過目。”

竹遊星說:“那剛好,我現在有一個遊戲創意的想法,你來帶隊負責好了,對了,同時再帶上一個人來給你們幫忙,就是月野彩。”

“月野彩前輩嗎?”大森竜太有些意外。

月野彩在大約幾個月之前就沒怎麼再去其他遊戲開發小組串門了,而是專心擔任公司內的網絡維護顧問和一些程序解答的顧問工作。

有人好奇的想要打探月野彩這段時間在幹什麼,人們只知道月野彩好像是想要單獨開發一款遊戲,但具體是什麼就連社長都不知道,這也成爲了不少員工之間的討論話題。

得益於竹遊星一直奉行的有能力者就上位的理念,當下公司不少能力優秀的女性也並沒有遭受到任何歧視。

如果某位女員工的能力不足,那麼被輕視那很正常,沒人說的了什麼,但是你能力明明比不上某位女性,卻還是會歧視公司內的某些女性的話,竹遊星可就不客氣了。

他會毫不猶豫的直接讓那人坐冷板凳,好好的反省一下,如果還不服的話,那就趁早滾出公司,在這一點上竹遊星從來都不會客氣。

現在月野彩就是公司裡在編程和網絡維護方面最厲害的人,沒有任何人膽敢小看月野彩。

而且最近還有傳言,月野彩疑似有可能會是社長的弟子,他們經常可以看到社長親自教導月野彩如何運用大腦的想象力製作遊戲,過去竹遊星在遊戲製作課堂中都不會說這些東西,似乎是不傳的秘密。

不少遊戲製作的人都很渴望能聆聽一次竹遊星的講課,尤其是這種核心問題上的講解,但現在爲止好像也只有月野彩一個人纔能有此殊榮。

社長的弟子,這個稱呼就沒有任何人敢質疑月野彩。

竹遊星點頭:“在之前,她在製作遊戲的過程中有了一些小心得,可以幫助這款遊戲更快速度的開發,我計劃着你們等到SFC正式發售的時候,這款遊戲也作爲一款首發遊戲。”

“社長,請問具體這個遊戲是什麼名字?如果沒有名字的話,是什麼類型?”

“這個遊戲我已經有了一個不錯的名字,就叫做街頭霸王。”

竹遊星打開投影機,一段遊戲的LOGO:Street Fighter,翻譯過來就是街頭霸王的名稱呈現出來。

街頭霸王在竹遊星的前世是風靡全世界的格鬥遊戲,和其有着類似名氣的,還有拳皇、鐵拳等,但街頭霸王在全世界的受歡迎程度明顯更高一些。

這其中有着一個比較重要的因素是街頭霸王在風格上明顯更偏西化一些。

而其他格鬥對戰遊戲風格上則更接近亞洲文化,這在全世界最大的電子遊戲市場明顯比不過街霸更容易深入人心。

同時還有更重要的一點,那就是卡表這個被稱爲動作天尊的遊戲製作公司在動作上的調教。

之前在SFC正式發售的時候,竹遊星就想過讓街霸問世的想法。

但那個時候的程序員普遍纔剛剛入行電子遊戲沒多久,他們這會按照自己的安排製作遊戲就已經很不錯了。

而街霸這種是十分考驗程序數據累積功底的,是需要常年不斷的測試,不斷的微調才能做到最好。

現在公司的程序員肯定沒那個實力。

只是讓竹遊星出乎意料的是,這時出現了一個他預想之外的人物。

月野彩。

本來月野彩只是想要自己開發出一款自己認爲最棒的遊戲。

於是她一直潛心在竹遊星身邊學習,不斷的提升自己製作遊戲的能力。

然後,她就真的想出了一個絕妙的想法。

那就是提升遊戲角色的動作效果。

在紅白機中,受限於性能的限制讓角色做不到真正的流暢動作,大部分角色都表現的十分僵硬。

在這種環境下月野彩也同樣沒什麼辦法,這是根子上的弱勢。

不過SFC就明顯不一樣了。

在SFC上已經可以實現出相對流暢的動作效果,月野彩也終於通過自己的努力開發出了一款算是不錯的動作角色扮演遊戲。

和塞爾達傳說那樣的不同,月野彩的動作角色扮演遊戲在動作和特效上更好。

不過因爲就她一個人在做,而且大部分時間還都要投入到對動作數據上的反覆測試上,讓她最後只能做出一個大致只有兩個多小時的遊戲流程。

等她拿給竹遊星看的時候,竹遊星只有愕然。

沒想到月野彩憑藉着一個人的力量製作出了一個動作已經算是十分流暢的角色,原來之前月野彩所說的數據測試就是不斷的測試角色動作效果嗎?

直到這一刻,竹遊星才覺得自己似乎可以開始考慮開發街頭霸王了。

月野彩已經用她的實力證明現在的程序員已經可以開發類似的遊戲。

只不過月野彩的遊戲還是略顯生澀,有竹遊星的不斷教誨,她也做不到一年時間就能獨當一面。

而竹遊星也意識到,該給月野彩找個團隊才行。

讓她好好的去幫忙開發街頭霸王。

一方面對月野彩很有幫助,她能更快的成長起來,一方面,自己也可以更早的佈局格鬥對戰遊戲。

這類遊戲在全世界同樣也算是一個長盛不衰的類別,只不過是在後世慢慢的成爲了略微小衆的分類,但卻還是有相當龐大的擁躉,是個同樣不容小覷的勢力。

(本章完)

第1166章 王子與公主的故事第341章 體感遊戲第904章 進度第317章 一個遊戲野心家的誕生第214章 與米國玩家見面的日子第401章 逐漸產生的社會影響第580章 質的差別第1058章 起什麼名字呢?第565章 被控制的感覺可不好第1152章 公司內部福利第826章 奇怪的遊戲機第1127章 無限世界遊戲的大麻煩第1039章 蘇瑞電子的再次進攻第535章 我打我自己第921章 頂級的開放世界遊戲第879章 邁倫凱斯最後的掙扎第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第79章 來自那少年時代的記憶第402章 401不能就這麼算了第514章 堵門與補刀(補更4/4)第770章 強強聯合第994章 我要報復!第1019章 重新認識電子遊戲的魅力第190章 讓他社死第968章 買買買!第562章 你們跑什麼?第802章 大膽的想法第952章 獨特的節目效果第664章 答案第560章 佔據主動權了第776章 早做準備第302章 別慌,我們還有機會第57章 不出意外的銷量第323章 意難平啊,意難平。第1090章 沒有預料到的意外第95章 中立 客觀 公正第172章 街頭霸王第833章 VR第198章 這個世界的科技發展第619章 專業的配音是否有必要第41章 外行的建議第708章 銷量爲王第28章 百億市場第1014章 真的有點難猜第638章 該如何選擇?卷尾語第411章 安排任務第118章 提前遊玩第670章 火力全開第978章 別樣的預告片第50章 遊戲計劃第1006章 極高的評價第601章第110章 多面開花的勇者鬥惡龍第649章 米克福的發佈會第486章 成就感第534章 這個世界需要更多的獨立遊戲第1004章 細節狂魔(1)第373章 爲大廈搞個大新聞第180章 極速挑戰者第614章 活的,會喘氣的。第145章 背刺第1190章 真面目第299章 曰本的報復性消費第72章 破紀錄第712章 一封信第884章 還有方法第582章 逐漸逆轉的局勢第62章 光線槍的熱度第88章 兩個新的挑戰者第774章 興奮的玩家們第84章 你才玩了一半第1134章 不理解啊不理解。第964章 好像確實不一樣第250章 不一樣的開發思維第1034章 慘烈的營救第5章 第二次挑戰的孩子第720章 我相信你第529章 成熟的農作物第1176章 做點瘋狂的事情怎麼樣第350章 最適合韓國人的電競第1212章 一生之敵第803章 經得起考究的刺客信條第620章 調整策略第404章 背刺第276章 未來的願景第1092章 庫存收集狂魔第847章 共同生活的陌生人第358章 兩個有骨氣的傢伙第146章 我有什麼錯?第475章 說服第476章 竹遊星計劃通第28章 百億市場第1139章 代入感上升第1010章 IP大亂鬥?第19章 聯繫竹遊星第263章 一顆種子第480章 小小NPC第820章 給所有人帶來遊戲的樂趣第995章 被針對
第1166章 王子與公主的故事第341章 體感遊戲第904章 進度第317章 一個遊戲野心家的誕生第214章 與米國玩家見面的日子第401章 逐漸產生的社會影響第580章 質的差別第1058章 起什麼名字呢?第565章 被控制的感覺可不好第1152章 公司內部福利第826章 奇怪的遊戲機第1127章 無限世界遊戲的大麻煩第1039章 蘇瑞電子的再次進攻第535章 我打我自己第921章 頂級的開放世界遊戲第879章 邁倫凱斯最後的掙扎第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第79章 來自那少年時代的記憶第402章 401不能就這麼算了第514章 堵門與補刀(補更4/4)第770章 強強聯合第994章 我要報復!第1019章 重新認識電子遊戲的魅力第190章 讓他社死第968章 買買買!第562章 你們跑什麼?第802章 大膽的想法第952章 獨特的節目效果第664章 答案第560章 佔據主動權了第776章 早做準備第302章 別慌,我們還有機會第57章 不出意外的銷量第323章 意難平啊,意難平。第1090章 沒有預料到的意外第95章 中立 客觀 公正第172章 街頭霸王第833章 VR第198章 這個世界的科技發展第619章 專業的配音是否有必要第41章 外行的建議第708章 銷量爲王第28章 百億市場第1014章 真的有點難猜第638章 該如何選擇?卷尾語第411章 安排任務第118章 提前遊玩第670章 火力全開第978章 別樣的預告片第50章 遊戲計劃第1006章 極高的評價第601章第110章 多面開花的勇者鬥惡龍第649章 米克福的發佈會第486章 成就感第534章 這個世界需要更多的獨立遊戲第1004章 細節狂魔(1)第373章 爲大廈搞個大新聞第180章 極速挑戰者第614章 活的,會喘氣的。第145章 背刺第1190章 真面目第299章 曰本的報復性消費第72章 破紀錄第712章 一封信第884章 還有方法第582章 逐漸逆轉的局勢第62章 光線槍的熱度第88章 兩個新的挑戰者第774章 興奮的玩家們第84章 你才玩了一半第1134章 不理解啊不理解。第964章 好像確實不一樣第250章 不一樣的開發思維第1034章 慘烈的營救第5章 第二次挑戰的孩子第720章 我相信你第529章 成熟的農作物第1176章 做點瘋狂的事情怎麼樣第350章 最適合韓國人的電競第1212章 一生之敵第803章 經得起考究的刺客信條第620章 調整策略第404章 背刺第276章 未來的願景第1092章 庫存收集狂魔第847章 共同生活的陌生人第358章 兩個有骨氣的傢伙第146章 我有什麼錯?第475章 說服第476章 竹遊星計劃通第28章 百億市場第1139章 代入感上升第1010章 IP大亂鬥?第19章 聯繫竹遊星第263章 一顆種子第480章 小小NPC第820章 給所有人帶來遊戲的樂趣第995章 被針對