第921章 頂級的開放世界遊戲

第921章 頂級的開放世界遊戲

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即便是遊星電子娛樂內部的次一級遊戲開發產品,對於其他遊戲公司來說似乎也都是一個個發售的大作。

而且遊星電子娛樂每年的遊戲都涵蓋各方各面。

角色扮演、開放世界、賽車、球類運動。

尤其是2014年還有一屆世界盃運動會舉辦,蘇瑞電子擁有FIFA世界盃的授權,自然想要趁着今年推出一款足夠出色的足球遊戲。

哪怕是藉着這個熱度也能讓自己的足球遊戲銷量不錯。

只可惜遊星電子娛樂的足球遊戲也並不是吃素的,在當年也推出自己家的足球聯賽系列新作,並且還有多個足球俱樂部的官方授權。

一個是藉助世界盃熱度增加銷量,另外一個是靠着自身的口碑與遊戲素質穩住市場,倒是讓兩家都在今年狠狠的賺了一波。

平時足球遊戲就已經有非常穩定的千萬級銷量,現在兩方的遊戲銷量也都有一個非常不錯的成績。

蘇瑞電子依靠着世界盃的熱度在發售後沒多久銷量就突破了五百萬,成爲蘇瑞電子少見的搖錢樹。

但就算藉助熱度,也還是比不過足球聯賽,足球聯賽僅僅銷售的首周就突破千萬銷量,一如既往的穩健。

相比較熱度,顯然更多玩家還是會選擇更好玩的那一個足球遊戲。

至於其他的遊戲平均也都有三百萬以上的銷量。

對於2014年平均開發成本都只有三四千萬的遊戲來說都是妥妥的回本。

而這些賺來的錢再次成爲遊星電子娛樂的儲蓄。

在遊樂園上花費巨量資金,只有再攢一波錢才能讓竹遊星安心。

當然少不了的還有持續給2077的開發注資。

同時經過一年的時間,2077的大致開發方向已經都基本敲定,現在正在進入緊鑼密鼓的製作之中。

這一次整個賽博朋克2077遊戲將會有一座超大的賽博朋克風格的城市。

在原版中賽博朋克2077之中還有一部分城市區域是未公開的,就比如說火箭發射區域的那片城市。

這一次竹遊星全部給做了出來,並且建模相當的精細,然後就是遊戲中各種各樣玩法的加入。

原版遊戲的載具系統說真的並不怎麼好玩,先不說駕駛感覺,就說遊戲裡面的賽車玩法就是個很明顯的半成品。

在原版賽博朋克2077中的電腦玩家賽車竟然並不是真的在和玩家比賽,而是趁着玩家的視角沒有觀察的功夫通過瞬移的方式與玩家競速。

這種方式或許是一種無奈的妥協,或許也是原本波蘭蠢驢壓根就不會做賽車遊戲內容,但在這個世界遊星電子娛樂可是已經有了超過十年的極品飛車開發經驗,要是再做不好,那就實在說不過去了。

“社長,每一座建築每一個房間都可以進入,這對於咱們的資源消耗太大了,真的有必要這麼做嗎?恐怕玩這個遊戲的玩家根本不會每一個房間都會進去,做這麼多沒有任何意義的房間豈不是和你之前對於遊戲開發精簡的邏輯不符?”

在第三開發部,竹遊星正和幾個主要開發人員探討遊戲中城市的構建。

整個夜之城將會劃分七個城市主要的區域,再加上城市外的荒原,整個地圖面積大概是五十到六十平方公里的面積。

城市之中絕大多數的房屋建築無法進入,只能算是一個單純的建模。

而竹遊星對賽博朋克2077夜之城的要求是每一個建築都要做到可以隨意進出,這對於團隊來說一個相當大的考驗。

單單論地圖的大小,恐怕整個遊戲的容量就將會超過100GB,甚至200GB都是有可能的。

這應該也是幾個團隊做過的最大的地圖與城市。

但地圖大是大了,可這真的有意義嗎?

在過去,竹遊星都在推崇將開放世界的一些資源能省則省,將大部分資源都用在刀刃上,不能有太多的浪費。

可這一次竹遊星的要求確確實實和他之前的要求有些不太一樣。

這也不怪幾個負責人心中疑惑爲什麼要這麼做。

因爲這看起來確實毫無意義啊。

“因爲這次我們要做的不是一個簡單的遊戲城市,我是想盡可能做出一座完完全全足夠有說服力的真實城市,甚至在一些情況下有些資源還需要溢出。”

“社長,那這對於優化團隊來說恐怕也是一種考驗,這遊戲真的有些超出想象了。”

“虛幻引擎的團隊會與你們隨時配合工作,確保遊戲優化方面沒有問題。”

“那社長,你想要將所有的房屋都可以隨意進出,是打算做點什麼特別的事情嗎?”

“當然,這個遊戲要足夠真實,可不僅僅需要填充地圖,同時還需要足夠多的內容,這個內容就是第四開發部的事情了,他們的團隊現在還在不斷的研究更多支線遊戲任務。”

“這……聽起來就有點讓人頭皮發麻啊,社長伱是打算設計多少遊戲支線?”

“這些支線不需要讓玩家們全部發現,只要多到讓玩家們真的覺得夜之城是如此真實就足夠,而這樣的支線,恐怕需要上千個,而且還是那種充滿變數的各種各樣的支線任務交織,當然這不是你們要做的工作,你們只需要儘可能的將遊戲地圖完善精細化,哦對了,還有就是遊戲的載具系統中的飛天玩法做好了沒?”

“做好一半了,我們正在進行測試,應該很快就能完成。”

“好,只要完成,就第一時間交給第四開發部,他們需要結合玩法開發支線。”

“我們明白的。”

竹遊星看着屏幕上那已經逐漸成型的夜之城風景不由得有些沉迷其中。

如果當初自己玩的賽博朋克2077有這樣的內容,恐怕真的會成爲載入史冊的頂級遊戲了吧?

只可惜最終這個遊戲還是敗在資本以及其他方面的妥協上了。

但在這個世界,他不會讓這種事情發生。

一切的一切,都要建立在這個遊戲足夠完美的前提下才會公佈,給這個世界看到完全不一樣的頂級開放世界遊戲。

(本章完)

第166章 主動出擊第966章 一個好妻子第128章 完了,暴露了。 (5/7)第864章 曰本文化元素的遊戲第539章 血雨腥風與風平浪靜第969章 爆炸銷售第184章 自我突破第385章 掌機的基本情況敲定第251章 電子競技?第486章 成就感第1097章 無所不用其極第861章 那是問題嗎?第189章 怎麼做到的?第1150章 我們只需要贏一次第35章 一個落魄的漫畫家第731章 遵從自己的內心第699章 小田衝第1116章 兩個有代表意義的遊戲第1161章 應該好好重新審視一下電子遊戲第433章 採訪第1110章 時間第269章 毀滅戰士!毀滅!第771章 這何嘗不是一種……第340章 新千年第32章 遊戲演示第1140章 這遊戲毫無設計第302章 別慌,我們還有機會第415章 三個梯隊第559章 也不是沒有辦法第234章 遊戲聖經第833章 VR第195章 前往米國第902章 進度第367章 重新燃起的鬥志第931章 增加更多細節與必要的取捨第841章 我知道你們很急,但是先別急第868章 時機成熟第164章 寶可夢!寶可夢!第416章 塞爾達傳說時之笛的企劃第277章 毀滅戰士的多方面影響第960章 公司們的擔心第6章 宣傳計劃第1161章 應該好好重新審視一下電子遊戲第718章 管他們幹嘛?第568章 軍備競賽第2章 一個神奇的平行世界第45章 借我一條命第1199章 令人吃驚的成績第1133章 能接受嗎?第380章 欲揚先抑第608章 免費的吸引力有多大?第1025章 變態本態第509章 你還能翻盤不成? (補更1/4)第743章 開放世界第859章 龐大的野心第921章 頂級的開放世界遊戲第673章 新的鐵馭第1章 你想改變世界嗎?第562章 你們跑什麼?第495章 多方抵制第526章 一個月零十天第208章 不能在一棵樹上吊死 (補更1)第16章 gamestar第690章 暴躁村上第935章 這麼真實的嗎?第953章 你這是犯罪第490章 十年的發展第1123章 這個世界瘋了第154章 騎虎難下的電視臺第603章 勇於邁出第一步第871章 不是難事第639章 被排擠了第436章 玩家時代第1206章 無論如何都要拿下!第791章 核心危機第1086章 就玩一會第187章 遊戲紀錄片企劃第28章 百億市場第114章 新的遊戲機?第222章 明明是你自己想玩第625章 絕不效仿第996章 再次上門第321章 發佈任務,還有打雞血第571章 全指望着你的存款第158章 苛刻條件第382章 招標會第1138章 古怪的畫風第114章 新的遊戲機?第745章 熟人第533章 小黑馬第610章 新主機第1127章 無限世界遊戲的大麻煩第219章 年齡限制3+的玩具槍第630章 全新的開發體系第180章 極速挑戰者第240章 絕對不能放鬆警惕 (7/10)第600章 最偉大的模組遊戲第705章 最喜歡挑戰第1058章 起什麼名字呢?第608章 免費的吸引力有多大?
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