第一千六百八十七章 “吃雞”遊戲

到了月底,正是黃金週的時候。

玉藻神社的例行祭典,這個時候也開始了。

而對於《刀劍神域》的遊戲製作組來說,最近卻並不是什麼很舒服的時候。

因爲森夏這個無良老闆,突然提出了增加一種“小遊戲”模式。

一開始大家以爲老闆只是提出了一個很普通的一種有意思的玩法,增加遊戲的趣味性。

但是後來在聽到森夏的闡述之後,他們發現,這個模式有意思是有意思了,但是要說這個模式是“小遊戲”,那製作人員就只能“呵呵噠”了。

因爲這玩意兒,一點都不小。

森夏提出的說法很簡單。

遊戲裡面提供一些簡單的模塊,然後這些模塊能夠組合成各種各樣的戰車或者機器人,然後就利用這些製造好的單位進行對戰。

聽起來很簡單吧?

嗯,但是做起來就要命了。

因爲首先第一個問題就是,刀劍神域並非是朝着這個方面來做的,引擎都偏向動作化,壓根就沒有考慮過什麼排列組合。

當然,要解決也是能夠解決的,因爲在遊戲裡面,玩家本身就提供了換裝系統,這種紙娃娃系統將其擴展一下的話,其實還是沒啥大問題的。就是這個工作量,大概會很大……

其次,則是因爲這個玩家本身就具有很大的革新性,加入到遊戲裡面固然可以,但實際上卻會造成遊戲玩法和遊戲本身脫節的問題存在。

所以製作組這邊,真的是想死的心都有了。

還好,這邊的製作組也不是那種純粹的受氣包,在製作組據理力爭之下,森夏同意先單獨去做一下這個遊戲。

而也就是在這個時候,另外一個讓森夏頭痛的人,又回到了泥轟。

“達令,我真的好想達令~來,我們來一個久別重逢的擁抱吧!”

森夏這邊剛剛到家,愛麗絲就朝着他撲了過來。

“別!”

森夏趕忙躲開了愛麗絲。

“你怎麼來了?”森夏不知道愛麗絲爲啥還要過來。

“當然是留學了。”愛麗絲說,“本來去年就準備這麼做呢,但去年的情況不太好……”

愛麗絲去年是打算留在泥轟的,但因爲本拉西同學的驚天一撞,結果愛麗絲的日程就全部被打斷了,而她想要留在泥轟的想法,也沒有實現。

不過現在的事情差不多了,愛麗絲竟然又回來了。

森夏有些慶幸,雪乃還在學校,不然的話,現在這邊,自己可就困擾了……

“而且我也要來恭喜一下達令。《MUV月落》的銷量突破一千萬咯~”愛麗絲說起了另外一件事。

“啊,這是好事啊。”森夏點點頭。

實際上,森夏這邊已經開始了續作的製作。

不過有關續作還是和前作一樣進行,亦或是用新主角、新故事,這邊其實也在討論。

當然,製作組那邊,其實更在意的是多人玩法和遊戲系統的開發,這一部分纔是最重要的。

“但是我們這邊經過市場分析,現在差不多也該有新的遊戲項目來刺激市場了。”愛麗絲說,“如果再這麼下去,恐怕就有些後勁不足咯?”

森夏這邊的情況其實還好。

但是正如愛麗絲所說。

現在市場上各種射擊類的遊戲都開始推出了,有些跟風的遊戲,本身素質也不算差。森夏這邊如果要維持射擊遊戲的“扛把子”地位,就需要新作品進行支撐。

“這個早就想好了。還有,你不要過來啊!”

愛麗絲並不是愣在原地,她一邊說話,還一邊試圖朝着森夏撲過來。

森夏這邊一邊在正經的和愛麗絲討論問題,一邊也在防止愛麗絲突然而至的撲擊。

“真不愧是達令,來,我獎勵你一下喲~”

“別過來啊!”

“怕什麼啊,達令不是連我隱藏在身體內部的東西,都已經得到了嗎?!”

“不要用會讓人誤會的臺詞啊!而且你這樣如狼似虎的表情,誰頂得住啊!”

其實愛麗絲還是一個挺可愛的妹紙。

然而愛麗絲有時候卻挺喪心病狂的。

作爲紳士,森夏其實覺得愛麗絲挺不錯的。但是作爲現實的朋友,就有一種難以承受之重了。

當然,森夏也知道原因——這是因爲這裡只有愛麗絲和自己的緣故。

如果其他人在這邊的話,愛麗絲是決計不會做這種事情的。然而就因爲現在只有兩個人,所以纔有這種事情。

森夏如果此時此刻嘗試去推倒愛麗絲的話,那也是不行的。

“達令,我們來放鬆一下吧!”

“別鬧,千佳學姐等一下就會回來,麗華說不定什麼時候也會回來。”

“那不是正好麼?!”

“那就和你心願了吧?!”

是的,愛麗絲並不怕被發現。

或者說,這位豪放的妹紙,其實是想要用這種方法來宣誓自己的所有權。

而這也是森夏躲着愛麗絲的原因。

兩人僵持了一會兒,愛麗絲這邊才終於算是消停了下來。

“達令說的是什麼遊戲?”愛麗絲問。

“之前我們不是說了一本小說GGO麼?”森夏說。

“啊,是那個寫《奇諾之旅》的小說家寫的吧。”愛麗絲對宅文化還是比較熟的。

“對。這邊的遊戲,就是要用這個作爲背景,然後來製作……”

簡單來說,就是吃雞遊戲。

只不過這個吃雞遊戲,套了一層皮。

也就是《刀劍神域》外傳的皮。

不過就目前來說,官方還是沒有將其宣傳成爲外傳的,而是宣傳爲同一世界觀下的作用。

“大逃殺的類型嗯……”愛麗絲思索了起來。

“大概就是這樣。”森夏敏捷的躲開了愛麗絲的撲擊,才繼續說,“簡單來說,就是遊戲裡面有一組組的人員,他們能夠組合成一個個的小隊,然後最後活下來的隊伍,就是勝利者。”

“剩者爲王”的概念,愛麗絲也是理解的。

“製作來得及?”愛麗絲問。

“夠了。這款遊戲裡面,主地圖就只有一張,其實很方便製作。”

森夏這邊的話,其實也是“吃雞”遊戲的狀況。

這類遊戲和英雄軌跡一樣,都只有一張地圖。

但正因爲如此,所以這款遊戲的地圖製作,其實相對於那些需要很多張地圖的第一人稱射擊類遊戲,其實是輕鬆了不知道多少。

簡直不要太爽利。

在另外一條世界線,《絕地求生》火爆了之後,其他同樣類型的遊戲立刻就出現了,這原因就是因爲這類遊戲的開發簡單、成本低廉。

——當然是相對而言的。

在《絕地求生》之後,這些遊戲開發得非常順利,短短几年的功夫,就有幾十款、甚至上百款相對應的遊戲出現,這就是明證。

因爲這些遊戲,基本都不需要進行精細的開發,只需要將自家之前開發的遊戲,拿出來改改,增加一張地圖,然後加入一個模式,就能夠“吃雞”了。

這就是未來同類型遊戲的狀況。

而那個火爆世界的APEX,就是大浪淘沙之後的最後佼佼者。

當然,那是未來。

而就現在而言的話,森夏這邊的這款遊戲,還是森夏這邊的獨門技術。

首先一點,那就是能夠容納六十四人(目前服務器上限的玩家數量)的技術,就並不是一般廠商能夠玩得轉的,不是延遲就是卡,要不然就是外掛橫行。

而森夏這邊的技術力,絕對是一流的。

森夏這邊最困擾的,其實還是現在的網絡普及率和網絡速度。這兩個地方纔是最讓他們頭痛的。

就連《MUV月落》也是。可以說,如果此時此刻這條世界線能夠立刻普及網絡的話,《MUV月落》這個遊戲的銷量,至少要上浮三成左右。

這就是現實的狀況。

“不過我其實挺喜歡這個模式的。”愛麗絲說,“我和達令如果能夠組隊的話,我們一定能夠人擋殺人,佛擋殺佛。我們最後一定會取得勝利的~”

不知道爲什麼,森夏看到愛麗絲的模樣,竟然想到了一個名叫《未來日記》的作品。

嗯……這麼說起來的話,那個作品,似乎從某種意義上來說,還真的就是“吃雞”類別的遊戲來着,畢竟,在這個作品中,也是要求“剩者爲王”來着。

森夏的思路一下子就飄了。

“我這邊是準備在E3上面公開這個遊戲的。上市時間大概會定在暑假。”

“爲什麼不增添多一些內容?我覺得我們或許能夠增加一些劇情什麼的……”愛麗絲對於敘事還是挺在意的。

“不需要了解。”森夏說,“因爲那種內容無關緊要,所以單獨設計一個模式,其實不太好。更主要的是,遊戲本身要純粹好玩。我們賣點過多了,有時候玩家反而會困擾吧。”

劇情什麼的,還是適中才比較好。

因爲這個遊戲,本身就不是劇情導向的遊戲。

當然,也不能說完全不是。

實際上,遊戲裡面的背景和道具設定都是非常複雜的。每一個物品的背後,都有一個故事——這個創作方法的來源,就是魂系列作品的物品描述的方法。

不過因爲這是一款比較激烈的對抗遊戲,所以這種說明,其實有時候並不算重要。

實際上,第一人稱射擊遊戲的玩家都是這樣。

——端起槍往前面衝就好了,誰在意什麼劇情?

所以,這種遊戲很多時候,大家通常都是抱着“我是誰?我在哪?我要打誰?”的這樣一種想法。

雖然做了這樣的設計,所以森夏本身是不抱指望的。

畢竟,如果是PVE類別的遊戲還好說,但是GGO本身的設計就是高強度的對抗遊戲,這類遊戲基本不會有玩家在意背景。

當然,從某種意義上來說,這種事情也是好事就是了。例如,在另外一條世界線,英雄聯盟的開發者拳頭公司,就把遊戲裡面的設定調整了很多。盲僧從召喚師候選降格;劍聖從宇宙第三變成死撲街……但是,這種調整設定的事情,都沒有引發玩家太多的反感。而這其中的原因,就在於玩家本身並不是很在意遊戲裡面的這些設定。

如果是換做以故事和設定爲主的遊戲,那開發商的這種行動,恐怕很容易就會讓他們被婊得生活不能自理了……

“其實這種‘剩者爲王’的玩法,我們也是準備推廣下去的。”森夏避開了想要給自己餵食冰激凌的愛麗絲,並繼續說,“例如俄羅斯方塊,就是我們要做的。”

“俄羅斯方塊?大逃殺?”愛麗絲把冰激凌放在嘴邊,她聽到森夏的話,似乎並不理解森夏話語中的含義,她似乎絞盡腦汁在思考,但最終卻是一臉懵逼。

她似乎很想要想象一下這類遊戲怎麼玩大逃殺,但是卻都沒有辦法想象。因爲過於入神的在思考,結果冰激凌都不知不覺中融化了,白色的糖液,就這樣順着她嘴角流了下來。

森夏趕緊幫愛麗絲擦乾淨。

嗯……這貨是故意的。

“達令不想要福利麼?”愛麗絲歪了歪頭。

“不,我覺得我如果放着不管的話,等其他人回家之後,我大概就要被殺掉的吧?”

嗯,被分成好幾個等分。

不可直視……

“……”愛麗絲撇了撇嘴,“不過你真打算做一個大逃殺方塊?”

“爲什麼不呢?我覺得一百個人同時玩俄羅斯方塊,是一件很壯觀、很有意思的事情啊!”

當然是很有意思了。甚至在另外一條世界線也很有意思,所謂的“吃雞方塊”,直接就讓一個快要過氣的遊戲煥發了清純,甚至很多人也都注意到了這款平日裡只聞其聲,卻不見其人的大名鼎鼎的俄羅斯方塊。

可以說,這個模式對於這款遊戲的宣傳是很大的。而很多默默無聞的方塊達人,也因此受到了人們的注意——而在此之前,這些技藝高超的玩家,根本從來沒有被大衆所熟知。

森夏這邊,就順便把這個模式拿了過來。

別說,根據內部的說明,大家似乎都還挺喜歡這種搭積木吃雞的遊戲……

“不過我還是挺期待的。”愛麗絲說道,“如果別的什麼遊戲也都能夠做成這樣,或許也是一件挺有意思的事情吧。”

“所以我纔會要這樣做咯。”森夏搞這個遊戲,也不只是爲了自己。

他這樣做,其實也是起到了示範作用。

別忘了,他這邊可不僅僅只是做遊戲的,更是做平臺的……

……

二合一的喵~

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