“刷!”一道冷清的刀光閃過,緊跟着的是一聲沉重物體倒地的聲音,我一邊聽着主光腦的聲音一邊抓着風之獠牙,挽了個刀花。
“主光腦:你對【貪狼】發起致命攻擊。”
“主光腦:目標死亡。”
“主光腦:獲得了200點通用經驗值。”
貪狼和風狒狒一樣,也是生活在東海獸森外圍區的魂獸之一,但貪狼的實力普遍比風狒狒高,大都是三十年或以上,與之相同的還有植物類控制系的樹妖(五十年或以上)、禽類敏攻系的天鷹(七十年或以上)以及昆蟲類強攻系的千足龍(九十年或以上)。
但,除了天鷹和千足龍這兩者以外,其它的殺起來都易如反掌,畢竟年份低,實力也差。其實天鷹也不是很難打,但這個不難的前提得是那隻天鷹折了翼才行,因爲天鷹的年份隨低,但它的飛行速度堪比百年魂獸中的曼陀羅蛇的速度!
瞥了一眼視網膜左上角的人物經驗條,還差80%,也就是500點經驗。自從和雪映晴陽結束聊天后,我已經在這裡打了將近半個小時到的怪了,再算一下時間,也差不多到飯點了,所以我決定,再殺五隻貪狼,升級後就去吃飯!
想到這裡,我撿起了貪狼爆出的物品,二十銅魂幣,一個小血瓶,和幾個長得像奶瓶的玩意,我撿起來,定睛一看,屬性頓時躍然出現在空中——
【魂導奶瓶】
類型:道具
效果:魂力+50
使用要求:魂力不足
說明:精緻的魂導器,可恢復使用者的魂力。
“這,應該就是《斗羅之巔》裡的MP恢復劑吧?還挺強力的,一下子回我一半的魂力!不錯,有整整五瓶!太好了,終於可以放開手腳用魂技了!額,不過這個名字有點......呵呵呵。”
在《斗羅之巔》之中,魂技對魂力的消耗並不像其他遊戲一樣是系統事先規劃好的,而是視使用者的使用消耗而定的,使用者在使用某一個魂技時消耗的魂力越多,這個魂技的效果和威力就會越大,越強;反之,使用的魂力越小,魂技的效果和威力就越小,越弱。而我之前,因爲顧忌魂力的消耗,在打怪練級時,使用魂技所耗的魂力都是最小的,畢竟魂力一旦消耗完,就得靠冥想或魂導奶瓶來恢復,但是,冥想的恢復速度是很慢的,不過現在有了魂導奶瓶,所以......
把那二十銅魂幣和五個魂導奶瓶放進揹包,我握着風之獠牙,殺向了附近的那隻貪狼。
五分鐘後......
“主光腦:你對【貪狼】發起致命攻擊。”
“主光腦:目標死亡。”
“主光腦:獲得了200點通用經驗值。”
終於夠了,我一邊心中高興的想着,一邊喚出人物面板,點下了那個閃爍的按鈕。
“主光腦:等級提升到十一級,獲得10點自由分配屬性點。”
聽着主光腦的聲音,我把新獲得的10點屬性點全部一股腦的砸到了敏捷上,畢竟我是一名防禦系魂師,攻擊力和敏捷的成長都比較弱勢,但是攻擊可以靠裝備來彌補,而敏捷就只能靠屬性點了,除非我能獲得提升敏捷的裝備
關閉了人物面板,我揮手拉出下線面板,點擊下線。
三分鐘後,A大飯堂。
坐在飯堂的座位上,吃着從學校飯堂買的晚餐,我心中後悔:爲什麼要來飯堂吃!飯堂離宿舍這麼遠就算了,關鍵是這飯菜實在是太黑暗了!橙子炒雞肉!天啊——(好吧,其實還算可以,那個橙子炒雞肉還是挺好吃的!網上有證明,不信找度娘。)
快速的吃完飯菜,我只身返回了宿舍,回到去,發現沐風已經出去了,不知又去哪勾搭小學妹了。我整理了一下自己的東西,戴上虛擬頸箍躺到了牀上,進入了《斗羅之巔》。
“主光腦:歡迎回到斗羅世界,魂師。”
回到東海獸森之中,我的手上依舊握着風之獠牙。我望了一眼四周,之前被我擊殺的貪狼還一隻都沒有刷新,我想了一想,在這裡等刷新不是個辦法,倒不如去打更高級一點的樹妖,天鷹或者千足龍,但天鷹追不上,千足龍挑不過,算了,去找樹妖。
想到這,我邁動步伐,走向了地圖上顯示的樹妖的聚集地——東海獸森外圍區南面。
來到東海獸森外圍區的南面,映入眼簾的是一片一片祥和的景象:鬱鬱蔥蔥的樹林,小鳥在枝丫間相互和鳴。這根本不像是有魂獸的地方。
但是地圖上說是這裡,我也覺得這裡有點不對勁,這裡太平靜了,平津的有點過了,畢竟這裡是東海獸森的一部分啊!哪怕這裡是外圍區,也不至於一隻魂獸都沒有吧?
抱着疑惑的心態,我開啓了武魂,緩緩的走進了這一片樹林當中。
一步,兩步,三步,四步,五步......十步!我已經走進這片樹林中走了十步了,但還是一點動靜都沒有,看來樹妖的聚集地不在這裡。我一邊想着,一邊準備解除武魂,但下一刻,異變突生!
“刷!”
一道尖銳的破風聲自我的身後響起,我轉身一看,一條原本掛在樹上的藤蔓竟然像活了似的,劈頭蓋臉向我抽來,我下意識揮起黃金玳瑁盾擋在身前進行格擋,藤蔓抽擊在厚重的盾牌上發出一道悶響,不過我的血條絲毫沒有減小,哼哼,哥的防禦力可不是蓋的!
小心翼翼的把盾牌慢慢從身前移開,我看向那根襲擊我的藤蔓所在的那棵樹,此時那棵樹早已大變樣——樹枝上垂掛的藤蔓像一條條危險的毒蛇一般在空中瘋狂的扭動,粗壯樹幹上的樹皮開裂,開裂處浮現出一張醜陋的臉龐。
樹妖(控制型)
年份:六十年
精神力:50
攻擊力:40 防禦力:20 敏捷:5 生命力:150
魂技:鞭撻(攻擊力:30,有1%機率對目標造成眩暈效果,持續3秒)
在讀出樹妖的數據的時候,我便吃了一驚。眩暈3秒!雖然只有1%,但一旦倒黴起來,可能就變成了100% !還好樹妖的生命力、攻擊力和敏捷都不高,無法對我造成任何威脅,兩刀就可以解決了!
握緊了手中的風之獠牙,我一個箭步衝向了樹妖,但下一秒,一根本在空中瘋舞的藤蔓突然朝我飛射而來,我一個閃身躲開,但不料那藤蔓突然扭曲,從我的後方捲住了我!
“主光腦:受到樹妖藤蔓的纏繞,敏捷度檢定中......纏繞掙脫失敗”
隨着主光腦的聲音漸漸消散,我的身體感受到了來自藤蔓收縮所帶來的疼痛感,同時,我的頭上也開始冒出一個一個鮮紅的負數,數字雖然很小,但冒得很頻繁。
眼見此景,我在心中暗罵一聲,同時慶幸雙手沒有被藤蔓困住,我右手抓住藤蔓,左手拿起風之獠牙,對準藤蔓狠狠地一匕首砍了下去。凌冽的刀鋒劃過,藤蔓一下子變成了兩段。
掙脫了藤蔓的束縛,我毫不猶豫的使用了我的第一魂技——金魂衝撞!黃色的魂環瘋狂閃爍,肩膀上的黃金玳瑁魂靈也散發出陣陣的金光,我這一擊動用了至少超過三分之一的魂力,爲的就是要一招制敵!
“轟!”
黃金玳瑁盾撞擊在樹妖的枝幹上,發出一聲巨大的轟鳴,樹妖在空中舞動着的藤蔓頓時就萎了,軟趴趴的耷拉在樹枝上——樹妖被我眩暈住了!
揮起風之獠牙就是兩刀,樹妖便在眩暈中逝去了生命。