第108章 黃金星球

隨着嬰兒的快速長大,共享視角下,通過日常生活中的一些觀察,周鳴獲得了很多關於副本《銀河傳說》的有價值信息。

可以分這幾個方面。

一、政權體制。

這是一個成立已有1500多年,體制較爲完善,權利較爲集中的自由聯邦式國家,由於這個聯邦發源於一顆名叫藍星的富水行星,故而稱之爲“藍星聯邦”。

該聯邦擁有議會機構,實施精英民主(只有1%的人有投票權),總統用投票選出,每屆總統任期20年,最多再連任一屆。

藍星聯邦管轄範圍很廣,並以藍星爲球心,向四周進行放射性擴散,在半徑100光年的範圍內,藍星聯邦一共開拓出了14顆直屬行政星與86顆殖民地星,加起來,共有百個恆星系,爲藍星聯邦所有。

這個數量並不少,即便以284立方光年內一顆恆星的密度,半徑100光年的範圍內,存在的恆星系多達14750個,但有進行星際移民價值的,比例只有千分之6.64,連百分之一都不到。

不是所有恆星系都有開拓的價值,沒有經歷過超新星爆炸、恆星系中沒有重元素行星分佈的恆星系,開拓利用的價值很低。

當然,適宜開展星際殖民的恆星系比例是比較低,但直徑超過10萬光年的銀河內,恆星的總數超過2000億個,即便是以千分之一進行估算,也至少有2億個恆星系,有開拓的價值。

半徑100光年,只表示藍星聯邦剛走出家門口幾步而已。

還有幾乎無限的空間和恆星,等着這個聯邦去開拓。

而遠志星,則是距離母星藍星33光年,星系內擁有230億人口,擁有6級發達工業體系,是14顆直屬行政星中,成立時間最短,但發展速度較快的一顆。

二、科技水平。

藍星聯邦的科技水平,自然是不知比周鳴所在的地球領先了多少年,甚至比《金錢帝國》,還要領先2000年以上,物質反應爐進化到了第七代,大功率離子發動機,可以將飛船加速到0.2倍光速,更先進的正反物質湮滅引擎,也開發了出來,可以將飛船加速到0.5光速的程度,但使用成本高昂,只有最先進的s級探險飛船,纔會裝備這種引擎。

不錯,突破光速仍然是個巨大的技術障礙,即便聯邦最高科學院的頂級動力專家,設想了各種各樣的方案,超光速引擎依舊無法突破,傳說中的“曲率引擎”,連原理樣機都造不出來。

這導致藍星聯邦的對外擴張,只能以較爲原始的方式進行,一段跨越距離超過10光年的旅行,都需要在旅途中,耗費上百年的時間。

所以對於星際探險家們而言,他們最偉大的地方不在於他們冒着生命危險,敢於穿越充斥各種危險的星域,而在於他們能夠忍受那種在探險旅途中,長達數十年、上百年的反覆休眠,以及與狹小飛船內常年與冰冷機械相伴的孤獨。

三、文化娛樂。

發達,無比發達,因爲在未來時代,高效率的機器人完全替代了人工,物質的生產,幾乎很少用到人工,加上政府提供的高福利,緩解了高失業率帶來的動盪,當然,如果不想滿足於政府發放的那點不會讓你餓死、但也不會讓你好過的福利金,人們可以參軍,可以在遊戲幣與現實幣互換的虛擬遊戲中打金,當然最有錢途的,還是進入文化娛樂行業,即賺錢,又出名。

譬如成爲歌星、做個演員,擊敗成千上萬的海選對手,加入知名娛樂公司,實現自己的明星夢,是很多人堅持不懈併爲之拼搏奮鬥的理想。

此外,還有網絡作家、電競比賽、機甲聯賽,也是受到無數人喜愛的熱門行業。

至於科學家、政客、軍人或警察,有人尊重、有人喜歡、有人厭惡……不冷不淡。

而宇航員、星際探險家、星際傭兵,這些一般只有勇敢者願意挑戰的職業,的確爲藍星聯邦的星際開拓事業,發揮了巨大的作用,做出了偉大的貢獻,用“崇高”來形容他們並不爲過,但超過50%的死亡率,以及千分之幾成功率……讓大多數人對這些高風險職業,望而卻步。

即便星際開拓的事業很偉大,即便每位找到適宜移民星系的星際探險家的名字,會被寫入聯邦歷史教材。

所以在羅愛星12歲大的時候,周鳴發現,他對成爲一名歌星,表現出濃厚的興趣,他的爸爸羅南迪,也營造各種條件,買樂器買歌曲買學習視頻,支持他這個愛好時,周鳴心裡,一個咯噔。

不可否認,成爲明星,是可以拿到不少聲望,且整個藍星聯邦,有上百顆的星球和上千億的人口,如果羅愛星能夠火遍整個聯邦的話,他應該能有百億以上的粉絲,貢獻無數的聲望點。

但明星的成名期,實在是太短了,因爲競爭激烈,因爲人才層出不窮,前輩基本會被後輩拍死在沙灘上,且人都是喜新厭舊的,那種會一直喜愛某個明星的情懷黨,畢竟是少數,一旦曝光率下降,名氣就會迅速下降,空白,也會被迅速填補。

時間,可以殺死一切明星。

時間,卻殺不死偉人。

所以一進入這個副本,周鳴就知道,應該走上那條道路。

只不過天性無法扼殺,擺在羅愛星面前的選擇,也有很多,周鳴無法替他做出決定,只能提供一些參考建議。

“再看看吧,反正藍星聯邦的人均壽命,已經達到1000多歲,人們在多種職業之間來回選擇,不是什麼稀罕事,明星又是一碗青春飯,後面,還是有很多機會,引導他走上那條路。”

周鳴嘀咕着,還沒有流露出多少擔心。

……

轉回現實。

“主人主人,你要我幫你做的遊戲,我已經幫你做好了,你要體驗一下麼?”

穿着一身七彩裙裝的源依,在空氣中轉了一圈,眨着眼睛對周鳴說道。

“額,這麼快就做好了?”

周鳴有些驚訝,這才用了幾天,好像是3天吧?

“嗯哼,這麼簡單的二進制遊戲,做起來太輕鬆了。”

源依雙手叉着腰,挺着小胸脯道,然後又從背後掏出一本小說,滋滋有味地看了起來。

“那我來玩玩看,好不好玩?”

周鳴打開自己的筆記本電腦,然後把一個大概800m大小的遊戲客戶端,下載到了電腦桌面,上百兆的網速下,一分鐘不到就下好了。

這款遊戲,名字叫《黃金星球》。

當然,周鳴心裡,還有另外一個名字,山寨版lol。

沒錯,黃金星球的玩法,其實跟lol相差不多,也是多人對多人的pk,也有重生池、防禦塔、水晶中樞這些設施,另外像英雄、小兵、超級士兵,以及打野、推塔、團戰這些打法,基本沒有太大差異。

不過。

如果只是簡單的山寨,這款遊戲必死無疑,而這款遊戲的幾個創新點,任何一個,都是足以打垮lol,搶走所有小學生的超級玩點。

第一個。

星球大小的整體地圖。

這個名叫《黃金星球》的星球上,有1000萬張5v5的小圖,100萬張10v10的大圖、1萬張100v100的超級大圖、以及100張幾乎沒有人數限制的戰場圖。

更令人震驚的是,這些小圖、大圖、超級大圖、戰場圖的同類型圖裡,雖然大部分佈局都類似,但場景畫面上,幾乎沒有兩張完全一樣的圖。

也就說,如果lol是兩張地圖、十億玩家的話,《黃金星球》可以做到十億玩家、千萬地圖……這意外着每局遊戲開打後,戰場都不太一樣。

第二個。

多種多樣的玩法。

5對5,10對10只是小意思,一百對一百的超大圖,還有可以容納幾萬幾十萬人的大型戰場,那種在千軍萬馬中來回衝殺的感覺,無疑會比5對5的小場面爽快很多。

尤其是想象一下,上百名英雄,如同小兵般,去推一座上百米高的防禦塔,粗壯的激光照射下,點一下就死,想想就極其震撼。

第三個。

加入陣營模式。

黃金星球上,一共有五個國家,五個國家之間,連年發生戰爭,每個小圖內發生的戰爭,就意味着一個小村莊土地歸屬的爭奪,每個大圖內的戰爭,意味着一座城鎮歸屬權的爭奪,依次類推……這五個國家的英雄,爲了家園不被淪陷,爲了祖國領土完整,爲了對外開拓,只能與周邊國家的英雄,開展血與火的廝殺搏鬥。

黃金星球上的戰火,永不停歇。

第四個。

手機電腦都可兼容。

這款遊戲,主要雲服務器端運行,並採用畫面、數據快速傳輸技術,可以做到不論是在手機上,還是電腦上,都可以暢玩兼容,且數據完全共用,手機上玩與電腦上玩,差別不是太大,且對硬件配製、網速要求都不高,客戶端體積很小。

第五個。

可使用第一人稱視角進行遊戲。

第一人稱進行遊戲有多爽,喜歡fps與第一人稱rpg遊戲的人都知道,現在《黃金星球》不僅支持第三人稱視角,還可以用第一人稱視角進行遊戲。

除了上面五點。

《黃金星球》還加入了“觀戰模式”、“交易商城”、“玩家互動”等等模塊。

另外,《黃金星球》的盈利模式,也是遊戲皮膚的出售,只不過,玩家也可以自定義一些自己喜歡的皮膚,如果某些玩傢俬人制作的皮膚很受歡迎,也可以掛在系統商城,進行售賣,得到的利益,玩家與遊戲公司各得50%……這無疑,會極大增加玩家進行個人創作的積極性。

可以想見,一旦這款技術強大、畫面精美、玩法豐富的遊戲,推向市場,無疑會如同一顆重磅炸彈,炸的其他遊戲公司,盈利爆減,人心惶惶;炸的廣大遊戲玩家,欲罷不能,瘋狂下載。

不過,這款遊戲再好玩、再有錢途,周鳴就這麼直接發佈到網上,玩家肯定會有,money肯定會賺,但那些賺到的錢,怎麼光明正大地、合理合法地到自己手上,然後輕輕鬆鬆地花?

還是得找一家代理機構,負責這款遊戲的運營。等會修改……

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