第256 海洋走向信息化

土著世界的海戰,核心是偉力歸於自身的修行者,其戰術細節理所當然有別於地球歷史上的海戰。

61級到65級的八品修行者,已能在有限距離內踏水而行;71級到75級的六品修行者,更能在海面上長途跋涉。對於修行者來說,海船更像一個能夠歇腳、能夠補充體力的平臺,彷彿航空母艦之於艦載戰鬥機。

風帆海船是劣化版航空母艦,修行者是不會飛的艦載戰鬥機,修行者海船的作戰半徑遠遠小於航空母艦。

超品之下的修行者,尚屬於“人與汽車”模型,他們必須準時吃飯喝水補充碳基肉身所需營養。正常修行者的飢渴極限約六小時,不吃不喝狀態超過六個小時,體力消耗、內力消耗就會急速擡升,進而有可能被養精蓄銳的對手輕易擊敗。

一來一回,作戰半徑降低爲三個小時路程;再考慮海上各種意外食物,兩個小時路程纔是最穩妥的安全半徑。至於兩個小時路程究竟有多遠,則取決於不同修行者的水上奔跑速度,若以賀路千爲例:降臨土著世界之初,他的安全作戰半徑約爲154公里;升到105級後,他的安全作戰半徑爲356公里。

土著世界的海戰主要比拼兩點:第一,更快的海上移動速度和更遠的作戰半徑;第二,及時發現對手,並有能力追上對手。

泥毒番解除針對樂東島的海洋封鎖後,安樂三傑組織部分精英修行者巡邏樂東島駛往樂州、海州的海域。但海盜修行者向來狡詐陰險,巡邏船隊很難尋到他們的老巢;亦商亦盜的修行者,襲擊一艘商船完畢,僞裝成正常商船逃之夭夭,巡邏船隊受限於信息交流不暢,也很難做出準確判斷。

官兵巡邏雖然有一定作用,卻無法真正緩解糟糕到極點的海洋安全。

直至玩家有了登船作戰的資格,海戰模式才漸漸有了變化。

卻是玩家能夠享受信息時代便利,他們通過遊戲系統提供的便利,可以像船舶定位導航系統那樣即時彙報每一艘船的即時位置。試想,如果每艘巡邏海船安排一名玩家,每艘商船也安排一名玩家,當商船遇到海盜襲擊或亦商亦盜修行者襲擊時,商船玩家及時把情況報告給距離最近的巡邏船玩家,豈非便捷解決了發現目標等難題?

銀石國等海洋國家,玩家其實早就自發建立了比較粗淺的船舶位置監控系統。

可土著世界底層修行者無法想象信息時代的便捷,高層修行者忌諱與玩家建立密切聯繫,他們紛紛或有意或無意地忽視了玩家在信息交流方面的巨大優勢。

這卻未必是愚蠢。

如果某勢力大幅度提高玩家的地位,豈非把他們的海軍情報系統主動讓給了玩家。絕大多數玩家都不怕死亡,他們玩遊戲時常常追逐有趣的玩法或利益最高的玩法,如果某玩家團隊偷偷爲海盜勢力服務玩黑吃黑,土著勢力的巡邏船隊還有甚麼前途可言?

賀路千卻有所不同,他擁有能夠訪問玩家論壇的特權。

賀路千與大周聯邦官方組織合作建立船舶位置監視系統,並通過玩家論壇子功能對船舶位置監視系統進行說一不二的監督。遊空招討司建立的這套船舶位置監視系統,商船端玩家只允許上傳商船的位置和險情,從源頭控制敏感信息擴散;巡邏船端玩家和信息處理人員須由大周聯邦官方或其它玩家組織提供層層信譽背書,間接提高玩家的背叛成本。

遊空招討司船舶位置監視系統已經在樂東島近海運行一段時間了,高層大都熟悉了有限信息化的新型海戰。賀路千吩咐助手安排一艘巡邏船,海事巡邏部門立即安排一艘風帆戰船和三名玩家,駛向暴力事件多發地帶。

海盜襲擊、商船變臉都是不可控事件,無法預測它們在何時發生,也無法預測它們在何地發生,巡邏海船絕大多數時間只能在起伏不定的海浪裡漫無目的遊蕩。船員們也都熟悉普通巡邏節奏,休息的休息,玩耍的玩耍,修煉的修煉;輪值的玩家也無聊啓用半掛機模式,以小遊戲打發枯燥的時間。

但356公里安全作戰半徑,決定賀路千不會無聊太久。

賀路千躺在帆船甲板上漂泊約兩個小時,船舶位置監視系統就傳來一條急訊:東南方向約212公里處,玩家操控的小型運輸船遇到了疑似泥毒番海商的惡意襲擊。

賀路千毫不猶豫即時彈出帆船,全速奔向目標。但賀路千海上移動速度比不得艦載戰鬥機,當他抵達目標附近時,泥毒番商船已經完成殺戮,正在把小型運輸船運載的貨物轉移到己方商船。

泥毒番商船船長甲是一位五品修行者,在以七品修行者爲主的茫茫大海,已能自誇一句高手。是以儘管泥毒番東王解除了海貿封鎖,儘管泥毒番東王禁止己方海商主動挑起糾紛,船長甲仍舊肆無忌憚地襲擊樂東島商船。

不要奇怪船長甲的膽大妄爲。

這是低階修行者與高階修行者的相處之道,直面高階修行者時,低價修行者畢恭畢敬不敢質疑一句話,精通拍馬屁者甚至主動化身舔狗拼命吹捧巴結高階修行者;可一旦到了高階修行者看不到的角落,低階修行者就會由奴才變成奴隸主,由舔狗變成被舔者,傲慢態度絕不遜色高階修行者。

對於高階修行者的囑咐,低階修行者也往往敷衍了事:只要不被你抓住把柄,我想怎麼玩就怎麼玩。

只要殺光樂東島商船的船員,只要完美處理好樂東島商船運載的貨物,誰能指責船長甲違背了泥毒番東王的命令?偉力歸於自身的修行者,向來怠慢各種形式的規章制度。

想嚇退自由散漫的修行者,只能依賴刀劍威懾。

就像現在。

船長甲令船員從船艙裡搬來一條軟椅,樂哉悠哉半躺在軟椅上接受船員們的馬屁吹捧。但目光略過搬運貨物的基層海員,遠遠看見賀路千踏浪而來,船長甲猛地一愣,而後瞬間臉色煞白。

船長甲在大海上廝混了十五年,眼力還是有的。

瞧見賀路千架勢,船長甲就做出判斷:最少二品,且來者不善。

船長甲毫不猶豫翻身而起,雙臂撥開三名攔着去路的舔狗,孤身跳入海中。不曾提醒同船船員半句,船長甲激發所有爆發類型武學,拼命逃向東南方向。

東南方向是一片無際的大海,約兩三千公里遠,才能看見由蚵卡番統治的羣島。修行者如果貿然追擊,追着追着就可能面臨體力耗盡的致命風險,死於波糖洶涌的大海。常在附近廝混的修行者海商,常常把東南方向無盡大海視若同歸於盡的對賭:即使你追上了我,也將沒有體力安全返回。

船長甲孤身逃亡,是把商船和船員當作拖延賀路千追擊的誘餌;逃向東南無盡大海,是賭賀路千不敢冒險,是賭他能夠幸運遇到偶然路過的其它海船。

船長逃的乾脆利落,讓親信、船員錯愕許久。

當然,錯愕時間並不久。

茫然環顧四周的海員,很快發現西北奔來了一條白浪。修行者跨海衝刺的傳統,搭配船長甲的狼狽而逃,大家瞬間反應過來神,紛紛尖嗓子撕聲裂肺慘叫起來:“快逃啊!”

跟着船長甲作惡無數的船員們,想到他們襲擊商船時的殘暴,就不受控制地顫抖起來。不管實力有沒有達到八品,船員彷彿下餃子般紛紛跳海逃生,沒能力踏海而行的低階修行者拼命游泳;有能力踏海而行的修行者或者亂頭蒼蠅四處逃散,或者緊緊跟着船長甲,通過貌似忠誠的呼喊,間接提醒賀路千:前面那位,纔是正主兒。

船長甲逃的很果斷,也很認真。

可超品與五品的差距實在太懸殊了,賀路千的追擊速度輕輕鬆鬆超過船長甲逃亡速度的二倍。

賀路千首先任由船員四散逃亡,擒賊擒王地輕鬆追上並殺死嘗試反抗的船長甲;而後,賀路千回師泥毒番商船,輕鬆搞定比船長甲實力更弱的船員、水手。賀路千就地編輯一條任務,通知附近的航海流派玩家接管小型運輸船和泥毒番商船,把相關戰利品運到海州。

再然後,泥毒番商船襲擊事件便輕描淡寫地結束了。

這便是信息化作戰的便利。

哪裡出現狀況,賀路千等高素質修行者就能及時出現在哪裡。

===

修行者在土著世界的比例,絕非隨處可見的大白菜。洝國有十餘億人口,四品以四品以上修行者僅約六千餘人規模,七品修行者和六品修行者也分別只有65萬、6.7萬規模。分散到海洋上的修行者,分散到海州與樂東島之間海域的修行者,無論如何都不可能多到哪裡去。

賀路千及安樂三傑等修行者雷厲風行剿滅十餘夥海寇和亦商亦盜非法商船,海州沿海附近的治安環境迅速有了肉眼可見的提高。

但世事總會有意外發生。

閏七月初某日,一支活躍在樂州沿海的玩家小型運輸船向船舶位置監視系統報告一起兩艘商船大打出手事件。小型運輸船玩家船長45級,他卻無法通過遊戲等級偵查識別兩艘商船主要作戰人員的實力,間接表明兩艘商船船長最少有75級實力。

消息傳到樂東島總部,遊空招討司不敢忽視兩名最低五品修行者的潛在威脅,通過玩家緊急聯絡距離事發點最近的範世炐。範世炐向來不相信玩家,也不相信以玩家爲主的船舶位置監視系統,僅僅態度消極地派遣二品修行者藍朝宗前往當地覈實情報。

這時候,意外突然發生。

隨行玩家緊急報告,說藍朝宗與一艘商船說着說着突然了打起來,而後並被一位瘦高中年男子乾淨利落擊敗。範世炐又驚又疑,連忙跑過去營救藍朝宗,結果卻被同艘商船上的一位面貌醜陋老者數招之間擊敗。

範世炐的實力雖然至今停滯在99級,卻是無可置疑的一品高手中的高手。

只有超品修行者,才能在數招之間強勢擊敗範世炐。

賀路千是炐國陣營的唯一超品,遇到惡意超品修行者襲來,他只能被動迎接一切挑戰。賀路千即時停止巡邏,以最快速度前往事發點營救範世炐、藍朝宗。

得益於信息化情報傳送優勢,範世炐失手被擒兩個小時後,賀路千便抵達目標附近。

視野裡,兩艘商船一前一後緩緩向南漂泊。

前面的風帆商船,樣式接近樂東島原版船舶,即未經過玩家世界科學成就改良的炐朝風格近海商船;後面的風帆商船,樣式則是常見的洝國風格,它以炐朝近海船隻爲基礎,融合泥毒番、石竹番等番國造船工藝的全新近海商船。

根據玩家報告,炐朝風格商船率先襲擊洝國風格商船,並在藍朝宗增援到位之前,輕輕鬆鬆俘虜了洝國風格商船。而後的藍朝宗與範世炐,也都折戟於乍看起來平平無奇的炐朝風格商船。

但是,彙總炐朝風格商船與藍朝宗、範世炐、玩家船長們的互動,炐朝風格商船疑似並不敵視樂東島。玩家接受監視炐朝風格商船時,只要聽其命令別過度靠近,對方就不會襲擊或許驅逐;對方之所以強勢擊敗藍朝宗、範世炐兩人,也是因爲藍朝宗、範世炐仗着武力優勢先出手。

搜尋數十公里方圓的海域,也沒有其它商船或戰船躲在陰影裡伏擊。

如果有危險,危險只存在於小小商船之內;如果有陷阱,陷阱只存在於小小商船之內。

賀路千斟酌片刻,決定先試着與對方和平談話,瞧瞧面貌醜陋老者究竟是哪位超品。

賀路千踏浪直奔炐朝風格商船,當距離拉近到一公里遠時,商船突然跳下來一位瘦高中年修行者。

遊戲等級體系即時探測到瘦高中年修行者的實力:97級。

第133 傀儡內閣第036 地獄建設,任重而道遠第338 神祗流派第134 穩一波第272 長生是一種狀態,更是一種境界第290 兩個世界統治者聯合起來第161 長生遺圖第060 武癡非我所願第197 想割地求饒的安樂三傑第141 聞風喪膽急求降第087 智慧生命就是智慧生命第169 限量內測即將激活第014 誰的幸事第116 舜舞干鏚,有苗請服第130 兩國皆降第034 魔珠本體:原祖地藏菩薩的無間地獄第095 以鬥爭求和平第048 人生總要有些新意第238 三傑一個個來第027 有味兒的密道第249 三王會第029 左斬日,右斬月第317 神火第053 破敵第097 君子遠庖廚第061 打江山難,坐江山更難第172 玩家不怕修路難第249 三王會第260 怕第071 小宇宙覺醒第184 不死入侵(三)第200 敗給不死第028 菩薩慈悲,亦有金剛之怒第289 各有所求第286 主客移位:輪到我們做玩家了第305 放下屠刀,立地成佛第334 等價交換第085 東西兩魔,石峁鬼母第190 不是葉公好龍第190 不是葉公好龍第321 宿命車輪向前轉第261 親疏有別第289 各有所求第016 戰五渣第068 羣星閃耀輪迴殿,奇葩競相鬥妍第235 立威第141 聞風喪膽急求降第089 腦袋高懸竹竿上第094 天下第一,原來不過如此第303 鷸蚌相爭,漁翁得利第023 危險與否,取決於實力如何第261 親疏有別第245 來自豬狗的復仇第138 物質不滅,精神不死第202 船令第101 忍無可忍,那便無需再忍第148 輪迴者碰頭會議第136 黑龍水德,長生願石第057 隻身轉戰八千里(一)第257 變臉第165 後來者第125 棋手第277 背叛第133 傀儡內閣第103 一隻雞第182 不死入侵第233 兵敗之後的去留第243 衰老宿命第150 放任第117 舜舞干鏚,有苗請服(二)第274 未來屬於我們第163 走者生,留者死第211 紫薇宮第099 拜師第300 賀路千版斬日刀第339 神祗流派(二)第327 你不去佔領,必然被別人佔領第235 立威第293 劇情主角第120 魔教舊事第290 兩個世界統治者聯合起來第229 認輸第132 不是地圖開疆第304 長生者之罪,皆罄竹難書第305 放下屠刀,立地成佛第294 秒殺第337 雲塔:演出正在進行第125 棋手第055 黑白顛倒第020 反賊之心第137 相信自己,還是相信衆生第301 炮火硝煙中向前走第182 不死入侵第004 冤而化鬼第227 神與人第121 民願衍生萬法第026 我是好鬼,永遠都是第204 和談無望便拔刀第321 宿命車輪向前轉
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