137 洛山磯之戰(八):是誰在指揮怪獸?

得益於之前環太平洋防衛防衛組織簡單的電視講話,【回聲軍刀】的陣亡,並沒有大範圍引起民衆恐慌。

可是,看着直播裡,巨蟹肆無忌憚的摧毀城市,卻讓所有人一陣揪心。

那可是洛山磯啊,米國西海岸第一大城市啊,就這麼被怪獸無情的摧殘着。

我們的機甲.....我們的機甲呢?

終於,在民衆千呼萬喚中,剩下的四臺機甲,終於抵達了各自的戰場。

【危險流浪者】在海邊沙灘上遭遇病毒,而其他三臺第三臺機甲,則在城市主幹道中,將巨蟹圍住。

【危險流浪者】和病毒,已經算得上老對手了,兩者面對面,直接開打。

現在【危險流浪者】沒了遠程武器,只能靠近戰。

但是貝克特和麻子二人對於近戰格鬥的理解,絕對是北美分部頂尖的那一批。

當換了航拍直升機後,病毒似乎也確實少了智慧的表現,這對【危險流浪者】來說是一個好消息。

但少了但並不代表絕對沒有智慧,這讓兩個龐然大物的對打,只能旗鼓相當。

病毒給【危險流浪者】一爪子,【危險流浪者】又給病毒一記重拳。

兩者你來我往,打得不亦樂乎。

可是相比【危險流浪者】這邊的‘輕鬆’,另外三臺第三臺機甲的局勢卻不那麼樂觀了。

巨蟹的表現,完全像是成了精的妖怪。

【狂戰士】一斧頭劈過去,結果正好迎上巨蟹的大鉗子。

咔擦一聲,斧柄居然被巨蟹剪斷了。一百多噸的斧頭落到馬路上,登時將馬路砸出一個深坑。

【憂鬱羅密歐】不敢使用炮火遠程攻擊,怕誤傷隊友,所以只能近戰,它撈起巨蟹的斷腕,想要使用反關節法將其打成脫臼。

然而,即便【憂鬱羅密歐】開啓全部動力,依然沒能將巨蟹的關節反過來,反而被巨蟹給反了關節。

【雷霆之盾】的小圓盾,可以使用盾擊,可是它衝上去使用盾擊,卻只將巨蟹擊退了一步,然後就被巨蟹的大鉗子刺穿了小盾牌,即便小盾牌上附帶的高雅電流,都被巨蟹給無視了。

雖然首戰遭到失敗,但三臺機甲卻沒有放棄,而是再次圍上巨蟹,步步緊逼。

他們不可能讓巨蟹在肆無忌憚的破壞洛山磯,犧牲,是每個機甲駕駛員的使命.....

...............

距離洛山磯500公里海面的高空中,四架運輸機通過吊裝架,合力運輸着一臺紅色機甲。

迎着烈烈寒風,彷彿一個鋼鐵巨人,正在空中盪鞦韆似的。

是機甲【虎衛】。

“小風,洛山磯大戰的視頻你看了嗎?”

通訊器裡,傳來林國祥的聲音。

“嗯,看了!”林風點點頭,他現在前方的顯示臺,就正在播放洛山磯之戰的視頻。

“這次入侵的怪獸,好像都誕生了智慧,有智慧加持的怪獸,確實很厲害,小風,你有把握嗎?”

通訊器裡,林國祥對這次戰鬥很憂心。

誰都沒想到,怪獸擁有智慧後,會變得那麼恐怖,【軍刀雅典娜】一個照面就掛了,【危險流浪者】也被摔出去好幾次,完全處於弱勢,而【回聲軍刀】也在第二次交鋒中陣亡。

至於其他三臺第三代機甲的戰力,則完全不夠看。

對此,林風沉吟良久:“實話說,如果是碰到現在視頻中的兩頭怪獸,我也沒有太大把握,但是,我覺得,這兩頭怪獸,不是誕生了智慧,而感覺是有人在指揮它們。”

聽到林風的猜測,林國祥瞬間反應過來:“有人指揮它們?你是說紐頓?”

“目前我還沒有絕對的證據證明我的猜測,因爲距離戰場太遠了,某些方面邏輯上說不通,等到了戰場,我應該就能確認我的觀點是否正確。”

“嗯!”林國祥附和一句,“剛剛北美分部發來的分析,我覺得太過荒謬了,他們的專家居然認爲怪獸身上安裝了某種智慧程序,而航拍直升機卻能觸動這種智慧程序。”

林風也納悶了:“這個,和杭派直升機有什麼關係?”

“之前的戰鬥,航拍直升機一到,怪獸就變得有智慧,而航拍直升機一離開,那麼怪獸就像以前一樣沒腦子。所以他們纔有這種推論。”

得到這個解釋,林風也覺得很奇怪,這怪獸怎麼感覺像是明星在秀演技似的,一直播演技就炸裂。

這到底算是明星中的怪獸,還是怪獸中的明星?

太扯了。

似乎只能利用北美分部的推測去解釋這種不合邏輯的現象。

可是林風有隱隱感覺哪裡不對。

對了,紐頓博士。

紐頓博士既然可以在第二部中可以操控小怪獸,那麼他肯定也能操控真正的怪獸。

一定是他在指揮這些怪獸。

至於怎麼指揮,那就更簡單了。

一邊看直播,利用直播畫面的回饋,準確的指揮怪獸進行攻擊。

就像玩PS遊戲,直播畫面就是他的顯示屏,而大腦就是他的手柄。

一定是這樣。

可唯一的問題是,紐頓博士是怎麼解決信號延遲的?

直播的信號延遲,主要有幾個原因:推流網絡環境(視頻錄製),服務器上傳、下發帶寬,拉流網絡環境(播放)等。

正因爲各種原因,現實中不可能存在“0延時”,至少以目前的技術是不太可能實現的,只能儘可能縮短直播時的延時。

即便如此,也不能準確保證延時多少秒,或許在實驗環境下都可以達到很低的延時,但是到現實環境中,要考慮邊緣節點的部署、主幹網絡擁塞、弱網環境、設備性能、系統性能等問題,實際延時會更大。

一般編碼器直播,PC端延時2-3S,移動端延時15-25S。移動端的延時增加,主要是由hls的轉碼引起。手機直播,通常比編碼器直播增加2S左右延時,桌面直播工具推流,通常比編碼器直播增加5S左右延時。如果關鍵幀間隔是3秒,手機上可以保持在20s的延時。

如果20秒延遲,那樣的指揮純屬是拖後腿,指揮怪獸戰鬥還不如讓怪獸自己戰鬥。

即便電腦端的延遲,也在2—3秒之間,再加上人體神經反應時間和指揮反饋,算下來至少也有三到四秒。

三到四秒的延遲,指揮體型龐大的怪獸戰鬥,似乎是夠了,因爲怪獸和機甲體型笨拙,本身的戰鬥延遲就可以超過這個時間。

但實際上,根本不可能。

因爲加上這種信息反饋時間上的延遲,延遲總時間就已經達到七八秒了。

七、八秒時間,等離子加農炮算上準備時間,也能接連開炮4次。

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