第292章 地獄構成

真實地獄。

經由兩次的世界壓縮後,世界呈錐形體的結構。

像地球可分爲南半球與北半球一樣,真實地獄也被劃分成明面與暗面,只是比例並非對半,而是4:1。

明面佔比更大,有着更多的戰爭,更多的新生,更多的活動,更多的勢力分佈。

在這裡有着非常明顯的晝夜交替,灰燼的聚集與吸納能清晰看見。

兩個最大的地獄勢力也同樣坐落於明面。

1.以脊者爲基礎的拉奇昂(Rachion,或稱脊煞)

2.以瘤民爲基礎的原膿(Primordis Pustum)

當然,序團作爲一大特殊勢力同樣明面。

明面便是大部分地獄生物活動的地方,相對安全,至少不會莫名其妙的死去,大部分的惡魔都會在這裡發展與變強。

而暗面則是一處沒有晝夜,終日瀰漫着灰燼的無光區域。

那些負責吸納地獄灰燼的「飢者」便主要生活在這裡。

所有被他們吸收吞噬的世界灰燼都會卷向暗面,以至於沒有任何形式的天空光照能夠滲透進來。

飢者歸屬於暗面的一個特殊勢力-【餐會(Buffet)】,

與其它勢力不同的是,並沒有成爲飢者,加入餐會的直接辦法。

甚至於餐會本身都沒有明確的領袖,他們大多時候只是漫無目的地遊蕩在暗面,無止境地進食,可以視作地獄生態循環的重要組成之一。

飢者的形成,更多是一種地獄本身的選擇。

那些先天弱小且沒有任何天賦的惡魔,窮盡一生都無法被任何勢力看中,甚至於待在最普通的地獄小鎮都會被嫌棄,連最基礎的幹活都遠不如別人。

在真實地獄這麼一個弱肉強食的地方,這樣弱小、缺陷的個體早就應該被淘汰掉。

無法生活,哪怕連一丁點食物都無法獲取。

一部分惡魔在認清了自身的侷限性後,果斷選擇自殺,他們的屍體將被地獄吸收,成爲燃料,算是給出了貢獻。

一部分惡魔則想要活下去,嘗試偷竊或者撿食別人的食物,但他們的弱小注定了這種行爲無法長久,最終只會惹怒他人而被殺死。

僅有極小的一部分惡魔,

他們在認清自身的弱小後,依舊想要活下去,而且也不會選擇偷竊,也不會降低身份去撿食垃圾。

他們會離開小鎮,離開聚落,獨自踏上求生的旅程。

飢餓狀態下,他們選擇以地獄爲食。

啃食荊棘,吞嚥沙土,生咽石塊……任何東西都可以作爲食物,以此來填補飢餓感。

當然,他們本就弱小的肉體無法長時間支撐這樣的進食方式,遲早會徹底死去。若在死亡前達到了某種未知的標準,則會被地獄選中。

地獄會吞掉他們的身體而進行特殊改造,最終以飢者的身份從暗面掘土而出。

飢者基本不會離開暗面,

一旦讓他們發現不屬於暗面的生物,強烈的飢餓感便會被勾出,從而攻擊外來者。

這便是暗面的危險之一。

而另外一個主要紮根於地獄暗面的勢力便是【惡戲】,也是讓許多惡魔頭疼不已的勢力,一個神秘、狡詐且極度自私的勢力。

惡戲的成員被稱爲「蟲」。

構成惡戲的成員數量比序團多,但要遠小於脊煞與原膿。

與同爲暗面的飢者不同,

想要成爲蟲有着很明確的方法,而且是一個很籠統、很簡單的方法。

不需要像修道士那般進行苦痛朝聖,

也不需要像成爲脊者那般進行戰爭,肉體相關的考覈。

只需要交上一份“答卷”。

所謂答卷便是在真實地獄裡搞事,

無論是雞毛蒜皮的小事,還是人盡皆知的大事都可以,

只要足夠惡劣,只要足夠有趣,只要確確實實做了這件事並銘記在自己的大腦間。

待到個體前往地獄暗面,只需要主動接觸到任意的蟲組織,惡戲成員便會爲其開顱,從他們的大腦間檢查那儲存在記憶間的答卷。

沒有固定答案。

只要能讓惡戲的人員笑出來,感覺有趣那便算是通過……當然也可能被騙,從而徹底消失在地獄之間。

一旦答卷被接受,個體將前往惡戲主城,在那裡接受地獄物-「戲腦」,正式獲得地獄體系。

這樣的大腦往往讓他們具備着幻術操控或是思維擾亂。

可用來影響他人,欺騙他人,陷害他人等等卑鄙且有效的手段,則被稱作爲「戲」。

羅狄在老鼠旅店所經歷的一切,便是戲在幻術空間層面的表現。

惡戲裡的蟲往往不會正面作戰,

他們所有的行爲初衷,都是儘可能以卑鄙陰險的手段將對手致死,毫無榮譽可言,卻能讓他們倍感享受。

因惡戲的特點,

曾經在某個歷史階段還掀起過全民搞事的熱潮,整個地獄都變得動盪不安,蟲的身影隨處可見,甚至都還滲透到其它幾個勢力當中。

最終導致平衡被打破,

脊者不再沉浸於世界侵略以及內部損耗,七魔王率軍直接殺向暗面,沿途所經過的區域,只要有任何人沾染着蟲的氣息,都會變爲軍隊的消耗品。

從此以後,惡戲便保證不再大肆搞事,主要只在暗面活動,那些想要加入惡戲的個體也只敢偷偷搞事,而且需要儘可能避開有脊者的地方。

另外,

想要抵達地獄暗面並不容易,並不是只需要常規的趕路就能到達。

明面與暗面間隔着【死燼海】*,這是經過世界壓縮後僅剩的大海,

是一片落滿灰燼、堆滿着地獄廢料,溢滿着瘴氣的巨大海洋。

因貿易需求、惡戲招募以及暗面探索之類的需求,沿海地帶建立着大大小小的港口城市,這些城市大多與勢力相互關聯,提供着比較成熟的跨海航行服務

……

踏踏踏!

黑豬的鐵蹄重踏在焦土平原,沿途百米範圍內的走獸全都會自動退避。

相對而言,鴉駒則靜謐無聲,無論是多快的速度都不會發出雜音。

按照阿加莎的介紹,鴉駒便是地獄暗面的生物,而且還被歸類於【稀有】,大修道院圖書館間的地獄獸圖鑑裡,將鴉駒的圖像以荊棘金屬框架特殊標註。

罕見且難以馴服,哪怕是生活在地獄暗面的蟲都很少能夠以此爲坐騎,必須採用大腦改造的特殊手段纔可能駕馭。

歷時六天的趕路,

沿途會在一些地獄小鎮間稍作停留,有關於鴉駒使者的傳言也愈發強烈。

越過焦土,

一份潮溼而污濁的空氣鑽進口腔。

馬蹄所踩踏之處,不再是乾燥堅硬的焦土,而是一種泥濘般的黏稠地面。哪怕是輕盈的鴉駒每一腳踩下去都會讓地面滲出類似膿液般的污水。

阿加莎所駕馭的黑豬則是搞得汁水飛濺,至少需要間隔十米以上。

他們來到了臨海地帶。

羅狄也終於見到了非荊棘類的植物,卻比荊棘更讓他感覺不適,甚至想要遠離。

「潰鱗樹(Festerquama)」

一種生長於死燼海沿海地區的特有植物,其表面長滿着各種形態的魚鱗,整體腫脹且扭曲,頂部還會結出類似腫瘤的果實,稍微觸碰便會噴出大量腐爛灰燼。

越是靠近海洋,這樣的樹木越是密集,甚至會形成茂密樹林。

附近還存在着一些危險的沼澤區域,不適合重型坐騎穿過,兩人也是儘可能避開。

隨着他們倆即將穿越樹林區域時,一道強烈的光線突然射來。

一座數百米高的巨大燈塔矗立於海岸線,

燈塔之下還建立着一座規格較大的城市,差不多與羅狄待過的月球市相當,只是城市的風格讓他有些不適。

“瘤民的城市?”

阿加莎點了點頭,“沒錯,這裡是死燼海最大的港口城市-【臍港】,隸屬於原膿,也是前往地獄暗面最穩妥的港口。

這座城市同時也可以看作大型的污水處理廠。

如果沒有這座城市的存在,沒有瘤民們日以繼夜的污穢消化,海洋早就變成垃圾山了。

這裡的居住環境可能會有些惡劣,羅狄你應該能夠適應吧?”

“嗯。”

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