第179章 不思議迷宮

準備了兩天的資料,順帶還畫了幾張新遊戲的人設草圖,劉雄召開了一個會議。

“呵呵噠,大家最近玩的應該挺愉快吧?”

最近兩週,雖然飛夢公司並沒有放假,但實際上處於名存實亡的狀態,大家都是自由散漫的各幹各的。

基本也是在度假了。

自由散漫,但劉雄無意改變這個局面。

而面對劉雄的提問,除了柚子和芳芳,依然有些不好意思的點點頭之外。

其他的員工們,都是一副老油條的樣子,打着呵欠點點頭。

“嗯嗯,最近玩的挺開心。”

隨便扯了幾句休假期間的趣事,劉雄切入正題道:“《死或生》賣的也差不多了,大家休息也休息舒服了,差不多該做新的遊戲了。”

一說起有新的活兒幹,大家都是振奮了精神。

小林呵欠都沒打完,便興沖沖的問道:“老闆,新的遊戲是什麼?”

嗨狗說道:“死或生大投入有大回報,我們新遊戲還是繼續走高成本高質量路線吧。”

“遊戲題材三巨頭,槍車球槍車球,乾脆做款冠軍足球算了!嘿嘿,正好世界盃嘛!”夜神頂着濃濃的黑眼圈,看得出來最近看球是看爽了。

小葵也笑嘻嘻的說道:“可不能再做賣肉遊戲了啊!我們要撿回一點節操!最好做個大帥哥主角的遊戲。”

蘇先也贊同:“對,大帥哥的!Gay起來!”

員工們討論的飛起,並且歪到了無關的地方,劉雄不得不打斷大家。

“咳咳咳!”

“首先,我們的新遊戲不會是那種大投資的大型電腦遊戲。”

“從求生之路,到騎馬與砍殺,到尼爾機械紀元,再到死或生。”

“我們連續做了多款高水準的大型遊戲,投資也是水漲船高,緩衝一下,做點別的。”

“張弛有度,方顯從容。”

“槍車球,這些題材也暫時不會觸碰。”

“至於遊戲的主人公嘛?”

劉雄此時微微一笑,說道:“我想的新遊戲主角很帥,也很可愛,也很酷……”

衆人紛紛被劉雄勾起了好奇心。

而劉雄點開一個PPT。

播放了一個圖片。

“女士們先生們,這就是新遊戲的主角!”

看到劉雄的圖片,衆人都是一愣!

這個左手持盾,右手持劍的綠色圓球,長得像圓形史萊姆的樣子。

小林驚訝的問道:“這……這是什麼鬼?”

劉雄深沉的說道:“這不是什麼鬼,這位小兄弟,正是我們遊戲的主角。”

“他的名字叫岡布奧!”

“而這款遊戲的名字叫做。”

“《不思議迷宮》!”

小林好奇的問道:“不思議迷宮?意思是迷宮探險類的遊戲嗎?”

從可愛的圓球岡布奧開始,劉雄詳細的爲飛夢衆人介紹了這款遊戲。

“不思議迷宮的畫風或許有點清奇,主角也不是萌妹子,圓形史萊姆果凍——岡布奧,就是遊戲的主角。”

“但不同於現在市面上常見的抽卡養成卡牌手遊。”

“我們的這款不思議迷宮,採取Roguelike的遊戲模式。”

“手遊有一個很大的侷限性,那就是有限的遊戲內容,很快就會容易玩膩。”

“但不思議迷宮採取了隨機生成的模式,每一次的冒險,都有着不同的遊戲體驗。”

“僱傭工人,打造設施,不斷的發展,最後打造出一個超級繁榮的基地。”

“選擇不同職業、不同特色的岡布奧,並且進行培養、加點、升級、養成。”

“闖入隨機生成的迷宮,擊敗各種殘暴的怪物,收集道具裝備,研究技能與道具釋放。”

“而在成功的通關迷宮之後,玩家將會獲得豐富的回報。”

“利用通關迷宮的獎勵,玩家可以打造出更繁榮的基地,購買升級更強大的岡布奧!”

“終於攢夠了足夠的材料,終於升級了自己的基地,終於買到了更強大的裝備,養出了更厲害的岡布奧!”

“那麼此時該幹些什麼?”

“真的要睡覺嗎?”

“好不容易鳥槍換炮了,該去練一練吧?”

“少年,下一個迷宮等着你,不去來一發嗎?”

繼續講了一些遊戲的要點,劉雄最後說道:“每一個迷宮都會隨機生成,每一種類型的迷宮都有獨特的玩法。”

“豐富多樣的道具、技能、裝備。”

“高自由度,高隨機度。”

“每一次冒險都是全新的冒險,這就是不思議迷宮的最大特色。”

“你們看一下資料,資料不算太多,下午告訴我你們的看法。”

拿到劉雄的資料,衆人紛紛一邊看,一邊交流彼此的意見看法。

劉雄也不打擾他們,出門喝茶!

而到了下午的會議。

在深入瞭解了遊戲資料之後,原本對於開發手遊,還抱有一定遲疑的飛夢衆人,現在臉上都充滿了期待。

小林高興的說道:“老闆,感覺您這次構想的不思議迷宮,有東西啊!”

劉雄鄙視了小林一眼,“難道你雄哥我,哪一次沒有東西嗎?”

小林嘿嘿笑道:“感覺這次的手遊很有潛力,比市面上的其他手遊好玩呢!”

夜神也點頭說道:“隨機副本,多樣化道具,死亡不可挽回……”

“各種隨機的遊戲冒險,對於遊戲的可玩性,以及玩家們的期待性很有提高。”

“Life was like a box of chocolates. You never know what you“re going to get。”

“人生就像一盒巧克力,你永遠不知道下一塊是什麼味道。”

“而不思議迷宮的冒險也是如此。”

小葵也說道:“雖然是簡單的手遊,但是設定卻很多呢?”

“岡布奧的種類很多,技能、裝備、小道具也很多。”

“另外不僅僅是裝備技能道具的設定,在突出迷宮多樣性這一主題上,更是非常的富有特色。”

“每一個迷宮都有自己的主題,還有許多可愛的小彩蛋。”

“各種好玩的梗,真的是好多啊哈哈哈!”

夜神此時又補充發言道:“我對於Roguelike遊戲,瞭解的也算挺多的。”

“Roguelike死亡懲罰機制過於殘酷,而手遊普遍偏休閒,過於殘酷的死亡懲罰,會影響玩家的積極性。”

“這也是一個很難解決的大問題。”

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