第151章 “幽靈沙兵”!翻山入庫!《武魂融合技》!【12W大章】

在上帝視角下,藍色方開局就明顯是不太對勁的站位。

凱隱在出門後徑直前往了上路。

完全沒有途徑野區與河道,而是直接來到了上路兵線草叢內,並且還在不斷向前.

“Canyon這個站位是什麼意思?難道是想蹲劍魔嗎?”

“可是聖槍哥的站位相當保守穩重,只是站在三角草之內進行野區防守,肯定是沒理由會去到兵線上的呀。”

就算是上帝視角的人,同樣有些看不明白。

與此同時,EDG衆人也在對野區進行布控防守。

顯然掏出這種冷門至極的英雄,不用想都知道DK肯定會有做出相關的設計,而一級就是高危節點。

“這兩個位置放下眼,樹苗丟這裡。”

“一級我們得站好位,如果他們要強進我們就換野區,不要打一級團給他偷到能量”

葉博進行着防守佈置,四人也各司其職。

但剛獲取到的五級理解,他也只來得及在臨場這麼短的時間內,思考出能夠些許限制的選擇。

可對於Canyon的精心準備,不可能全方面的預料。

此時,還沒有顯露身形的凱隱終於開始了動作。

“這個位置!?Canyon要幹什麼!”

“啊???”

“這是什麼操作!!!”

LPL解說臺發出了尖喊。

只見,凱隱從草叢中走出,徑直走向對方的上路一塔——————不知道的看上去,就像是要送塔一般!

可就是在走出草叢的瞬間,凱隱開啓【掠影步】的軀體便變爲虛幻。

化作陰影,融入召喚師峽谷“邊緣”的牆體。

而恐怖的是.一直等到凱隱走到上路塔下,甚至是與屬於EDG的上路一塔平行。

EDG的小地圖上,卻仍然沒有出現任何的信息提示!

持續7秒的掠影步,開啓後高達464碼的移速,就這麼幫助凱隱一路從地圖邊緣“側穿”過紅色方的上路一塔。

直到落地一塔後方,再悄無聲息的走進石甲蟲營地,隔牆往紅BUFF草叢內插下一個視野。

【龜龜這還真是大招啊!?】

【凱隱,縱橫宇宙!】

【坎勇,這紅也在?】

【三叔之力終於發威了!反野大王來辣!】

【傑哥不要啊!快跑啊!】

憋屈了兩場的LCK粉絲揮拳吶喊。

LPL觀衆則是揪心不已。

因爲大樹就是紅BUFF開局!

爲什麼會紅開?

因爲————下路是硬輔。

所謂硬輔和軟輔,並不是單單去看這個英雄遠程還是近戰,玩Poke還是打強開,打架還是打對線

簡單來說。

軟輔的主要作用是:施加增益(削弱)效果,或者乾脆就是自己打傷害,打團的任務是儘量活得久,打出更多的團隊增益。

同時,由於軟輔大多都是長手英雄,都擁有不弱的“消耗”能力,也就更容易打出對線壓制。

而硬輔主要作用是:交好決定性的控制技能,限制對方關鍵C位的輸出,然後吃傷害。

硬輔雖然大多消耗能力不強,可卻必然都有穩定控制,不少還是類似“鉤子”這種能夠一錘定音的技能,更容易找到擊殺機會。

所以相對而言,硬輔必須要儘可能多“找架打”,才能發揮出最直接的作用。

這也是這個版本,下路軟輔成爲主流的原因。

除了最關鍵的線權爭奪之外。

更重要的其實是這個版本中野都會有一個大核,而下路除非有打穿線的能力,否則最穩妥就是一定程度的轉爲團隊性。

對於Canyon,他到底是反紅還是反藍其實區別也不大。

反正只要這波潛入成功實施,最低也能反到一片野區,很可能就將打出三野區開的局面。

更何況,這波明顯有意外收穫.

“搶到啦!!”心態大蹦的CT哥垂死夢中驚坐起:“一級學E的大樹打野也並不快!正好還把紅BUFF拉到草叢中,也就是凱隱的臉上!”

“凱隱暗中出懲升到二級!還想追擊大樹,不過大樹直接交出閃現!”

“這樣一來,上野區就要淪陷了!”

聽到傑傑在語音中突然發出的沙啞呼喊。

切屏過去的葉博看到這一幕,同樣吃了一驚。

“這是從哪裡哪裡過來的啊!”傑傑語氣充滿着疑惑。

“對啊,我一直在三角草這裡守着的,龍坑上來的那位置葉師傅也讓咱兩站草叢裡盯着,沒地方能來啊.”聖槍哥更是疑惑萬分。

“不行,我得去他的紅區!”

物理意義上有些紅溫的傑傑,下意識的就想要去進行野區的互換。

畢竟他現在只有一級,反正上半區是肯定守不住了。

但這時,審視完戰局的葉博思路飛快運轉。

“等等傑,還是別去了,趕緊先把咱家的藍區給刷了吧。”

葉博代入對方打野的視角,以自己的思路去思考對方後續可能進行的連環攻勢。

他想到了一種可能。

如果大樹就這麼去換野區,萬一凱隱沒有選擇刷完上半區,直接選擇繞回來逮捕大樹

2v2打不打的過還是其次。

葉博真正意識到的問題是————那樣凱隱能夠偷到一大波能量!

“傑聽我說,如果等等凱隱來找你,你果斷一點直接給他野區。”

“你這場就去硬換野區,哪怕虧點發育,沒有關係的。”

傑傑似乎知道了葉博的意思。

“明白!”

上帝視角的漆黑陰影之下。

凱隱搶懲掉紅BUFF後,並沒有去刷更近的石甲蟲,而是轉向了F6。

凱隱這個英雄刷野主要就是靠Q技能,兩段AOE傷害加短CD就足夠快速清野。

而就在速刷完F6後,他便立刻往河道方向走去,貼牆再次開啓掠影步,快速從己方一塔橫穿回下野區。

只是當Canyon進入自家紅區一頓搜查。

卻愕然發現,大樹根本沒有過來!

“這都不來嗎?”

從第一場的瞎子就能看出,Canyon是一個對野區資源極其看重的打野選手,根本不能接受自己的野區資源虧損,甚至幾乎可以稱的上是錙銖必較的程度。

並且這一波的情況,和前兩場還完全不同。

大樹不來,就等於是已經默認虧損了上半區的兩個野怪,這甚至是有點難以去找補回來的。

但就算是這樣。

Canyon依然沒有準備放下進攻的長矛。

“都看一下位置,我要去找大樹。”

這場終於是成功的施展了反野的局面,Canyon已經準備大展拳腳,連臉上神情都彷彿流露着久違的兇意。

儘管由於對方沒有來紅區,雙方《等級差》被《趕路時間》暫時抹平,現在趕過去大樹肯定也已經升了級。

但葉博想的很對。

Canyon的主要目的根本也不是爲了擊殺大樹,甚至都不是反野。

他就是想找大樹打架————積攢能量!

走進野區發現藍BUFF消失,可魔沼蛙卻依然存在。

他立刻再次開啓掠影步衝向三狼,尋找大樹的蹤跡!

大樹見到凱隱出現立刻拉扯後撤,以最後一發Q擊殺大狼然後就頭也不回的直接離去!

“這!?”LPL解說臺上的三人都有些看懵了。

“傑傑這樣很虧啊,其實雙方狀態差的不多,而且這還是在自己的野區!”

“凱隱先吃完兩頭小狼,轉頭再打魔沼蛙然後就直接回城!”

“三叔依然沒有回去刷自己的紅區,他出門直接去上,還要去硬逮想要前往對方藍區的大樹!”

解說臺明顯沒悟到大樹的想法。

但Canyon意識到了。

可就在他將酒桶和塞拉斯呼喊來包圍,試圖在上野區強行逮捕大樹之時卻發現大樹竟然又只是打了一個藍BUFF,就早早離開了上半區!

“這個人”

Canyon原本自如的神色,突然有些變化。

明面上看,大樹很虧。

就算現在他立刻轉頭去把自己上半區僅剩的石甲蟲擊殺,第一波野怪,大樹勉勉強強也就是吃到了4組。

當然,凱隱因爲一直在強找大樹,下半紅區一直沒去刷,其實也就吃到了5組。

Wшw◆тт kǎn◆¢ Ο 但更重要的是————他在這麼順利的反野開局之下,竟然連一下都沒能摸到大樹!

凱隱的第一波攻勢結束,需要暫時先清理野區。

野區的爭鬥暫時停火。

導播再次開啓二郎神視角,把三路對線的畫面呈現出來。

這場上路選出酒桶,是丹尼想既然無法突破,索性就讓兩個上單互相發育。

讓上單去承擔更多的團隊性。

至於下路,選出盧娜雖是爲了主攻,但EDG並沒有選出發育大核,所以也沒有過早出現想象中的戰火。

換血最頻繁的.反而是中路!

前提是,如果單方面捱打也算‘換血’的話。

“許秀這場選擇的是{迅捷步伐}+{多蘭盾}的對線思路,應該是想強行以血量爭奪線權,保證野區的入侵不落入被動。”

“但是怎麼感覺他壓力有點大呀!”

許秀是沒有什麼英雄池短板的選手。

塞拉斯這種版本大熱門他自然也會,也有練習。

可很明顯,這個英雄並不在他最擅長的英雄序列之內,掌控度最多隻能算是中等。

事實上。

剛剛場間時許秀曾舉手示意:“教練,我想玩辛德拉!”

辛德拉絕對是許秀最喜歡,也是最“底褲”的英雄。

只不過因爲耐久度版本下的強度確實是不高,賽場幾乎沒什麼人玩。

但在這種絕境下,他也想和Canyon一樣選擇自己最自信的絕活英雄————與葉博一較高下!

可沒辦法。

丹尼這場BP的基礎就是塞拉斯。

而許秀自知自己的塞拉斯並不算頂尖,尤其是前兩場清楚了這個對手的對線實力後,知道自己難以使用最常見的塞拉斯對線方式。

不說別的,就單單是一個E技能的準頭,空掉一個結果都可能會是致命的。

他可絕對不想再被單殺。

但許秀,有着自己的理解與思路。

除了符文與裝備選擇。

塞拉斯還經常會故意給到沙皇能出Q距離,卻又不是貼臉Q的距離,想要誘騙對方出手消耗—————然後憑藉反應,用E來進行閃躲!

要知道。

Q不僅是沙皇唯一調遣沙兵的方式,同時也是沙皇主加技能、以及藍耗最高的技能!

更別說沙皇用Q,相當於是在搭配使用一次W。

相比之下,塞拉斯的E1本來就是無傷害位移,不會有任何影響。

只要塞拉斯能成功扭躲沙皇的Q,不僅能讓對方無法操控沙兵影響兵線態勢,還能大大賺取藍量消耗,轉頭便能夠搶奪線權!

前面兩次還是成功的。

可就在葉博發現了對方的意圖之後,一切就開始發生了變化。

“我去.YE選手這個Q的沙兵,怎麼好像是‘隱形’的!?”

“難怪許秀反應這麼快的E還是一直沒怎麼躲掉!”

“因爲他根本看不到沙兵前進的路徑啊!”

在又一次的【狂沙猛攻】指使沙兵戳擊時,王多多終於是發現了端倪。

那衝出去的沙兵,竟然在擡手的瞬間“消失”在了原地.卻依然在塞拉斯身上留下了一道血印子!

原理並不複雜。

只因{沙兵到點消失,卻並不會取消Q的指令}

所以,其實只要在沙兵到點消散的瞬間去使用Q技能,就會使得沙兵在戳出時以“空氣”位移出去————形成《幽靈沙兵》的效果!

許秀反應已經很快,總是能在沙皇有Q動作的時候反應過來。

可在敵方視角中,那沙兵根本就沒有任何運動軌跡就算反應過來,也不知道對方是在往哪裡戳!

所以許秀等於一直是在吃沙皇的全技能,也因此血量保持的才如此不健康。

對線不同的英雄,有不同的解法。

第一場葉博選擇帶上{叢刃},是想利用叢刃的攻速效果,輔助推線能力。

而這一場面對塞拉斯,這種明顯對線好打的英雄,他選擇的就是Poke傷害最高的{彗星}。

沙皇前期傷害確實很有限。

所以就算是他做到了這種程度,依然還是很難對塞拉斯,造成“致命”級別的威脅。

可也只需要做到時刻保持血量壓制,進而能夠時刻掌握住線權。

那就足夠了。

時間來到五分鐘。

凱隱除了偶爾逛到上路想要嘗試外,幾乎就沒有進行過Gank,將全部精力放在野區—————因爲EDG這個陣容只有上野是近戰,能夠給予《紅色能量》。

可第二波野區刷新,同樣的劇情,再度上演。

你要來反野,那野區就給你。

但你要是想來打我門都沒有!

不過傑傑偶爾還是會故意給到位置,讓對方“摸”一下,然後立刻Q貼臉敲走“逃跑”。

因爲葉博之前提醒了他。

“可以偶爾給位置,讓他摸到你一下.”

那是因爲凱隱被動的《補償機制》:{如果時隔太久沒有摸到過一點能量,就會增加下一次獲得能量的倍率}。

但如果中途摸到過哪怕一個能量點。

無論是什麼類型的能量,都會重置這個計時器!

當然,這樣避戰也並不是沒有代價。

“Canyon的野區啊,補刀已經壓制了一倍了!他的反野節奏太好了吧!”管澤元似乎很是擔憂。

“如果不是因爲EDG上下路都有支援能力,中路還有線權,凱隱還是無法太過深入的話,真感覺大樹連野區呼吸權都沒有了!”

“唯一的好消息是,大樹的瘋狂避戰,導致凱隱的能量條到現在幾乎還是空的.”

時間來到六分鐘。

雙方打野巔峰時刻的補刀差是21刀比42刀,六級打五級出頭。

然而,儘管有着如此巨大的野區優勢。

但Canyon的凱隱卻一直都沒有、也無法去主動開打小龍。

因爲凱隱沒變身前,根本沒有打資源團的能力!

前期凱隱能這般反野,依靠的是QE兩大機動技能,能夠在野區的所有圍牆反覆橫穿,防不勝防,且1v1欺負大樹這種草食性打野也問題不大。

可,如果是打正面團。

就算是六級的凱隱,團戰也真不好說有沒有五級的大樹有用!

這也是爲什麼葉博需要讓下路選滑板鞋的原因。

哪怕這場他們明顯不打下路,也肯定是發育陣容——————但滑板鞋才能讓雙方下路的戰鬥力差距不大。

如此一來,DK除非能打出邊線突破,否則打正面的小龍團並不一定好打,甚至還可能是在給機會。

Canyon見野區破局實在無望。

儘管他很不願“污染能量池”,但他更深知節奏的重要性。

所以他決定嘗試一波破局。

而破局的縫隙,依然是下路!

葉博BP時的擔憂還是不可避免的出現。

滑板鞋可以說是最吃操作的ADC英雄,遠不是上場女警那樣公式化的選擇,甚至每一次被動平A的躍動都需要考慮,受臨場狀態的影響很大。

哪怕Viper已經儘可能的全神貫注。

可狀態的影響,還是讓他在對線時出現不少小細節失誤——————就比如多吃到了幾次架兵狙擊的【透體聖光】。

路人局一般都喜歡硬輔,是因爲路人局很容易能找到機會,鉤子勾中就能打擊殺,好像感覺更厲害。

但是在賽場,鉤子的命中率無限降低!

盧錫安可以不斷進行單方面的消耗,娜美又能爲他進行回血與水泡增幅,以及W水浪的協同消耗。

相比之下錘石的消耗能力只有平A!

鉤子不能輕易甩出,否則等待的就是盧娜直接的騎臉輸出,和小組賽面對T1的Keria是相似的局面。

葉博也不可能一直關注下路對線的具體細節。

凱隱假意離去,實則重新摸到下路後方牆側。

“大樹應該是去上半區了,這波可以越試試。”

“如果大樹沒走,騙過來打架也可以。”

等待兵線進塔。

凱隱開啓掠影步探查視野,確認大樹不在後,驟然從塔後殺出!

“打野!”Meiko發現後第一時間大喊。

葉博也在小地圖上出現英雄頭像的一刻迅速切屏查看。

但之所以他沒有察覺到危險,是因爲己方下路的血量還挺健康,似乎沒有那麼好越。

滑板鞋雖然是被耗下些血量,可距離危險線還有距離。

這波唯一的威脅,就只是凱隱升了六級。

“記得我剛剛說的Meiko哥!”葉博再次出聲提醒。

“嗯!”

來到越塔環節,又一次顯現出硬輔與軟輔的區別。

軟輔由於身板脆,以及不穩定的控制技能,在越塔與Gank時配合隊友的能力明顯不如硬輔。

“我先抗!”

凱隱有大招可以閃躲防禦塔仇恨,率先走進塔貼身。

沒有W起手提前抗塔,而是AQ起手打滿傷害,順便想要騙出技能。

可錘石並沒有用出任何技能。

而是在凱隱向前Q【巨鐮橫掃】衝出的瞬間【厄運鐘擺】登時反蕩!

衆所周知。

凱隱Q技能分爲兩段,先是前衝,再是短暫延遲後的原地旋轉。

兩段是等額的AOE傷害。

而這個技能只有{擊退擊飛}類控制才能“打斷”,且並不容易被打斷————起碼大樹就不好打斷。

大樹Q有0.5秒的施法延遲。

恰好,巨鐮橫掃的二段延遲也是0.5秒。

這就意味着大樹除非是預判先Q,否則哪怕是同時Q,凱隱也依然能夠穩定打出兩段!

如若不是這樣,Canyon也不會用凱隱來打大樹。

可厄運鐘擺——————卻是《即時生效》的長距離擊退!

巨鐮橫掃的第二段旋轉傷害遭到打斷。

不止如此,第一段前衝也由於E的瞬發擊退,導致前衝姿態被即刻往後一推,只是打到了站在前面的錘石!

與此同時,錘石再反手甩出Q技能鉤子瞄準凱隱————————他知道會被躲,但就是要逼你凱隱用大招!

這樣對方就無法先行拉出塔卡CD並且還只能R錘石!

剛剛Q技能沒有刮到滑板鞋,無法選取目標!

“凱隱很及時的大招躲避鉤子!但是無法立刻飛出,錘石第一時間在往塔內拉將其帶入深處!”

“DK下路二人組不能賣隊友,只能硬着頭皮跟上,想試圖用傷害灌死滑板鞋!”

“娜美接水泡但由於沒有控制跟上,滑板鞋使用《QA二連跳》快速閃躲!”

三個人,僅僅只有娜美的一個Q技能控制。

如果是變身後的紅凱,這波就能先手近身貼臉W打擊飛,再讓娜美穩穩接上水泡,打出控制鏈。

但現在,他們只能嘗試傷害硬堆。

可巨鐮橫掃是凱隱最重要的輸出技能,幾乎佔據前期近半的傷害。

遭到打斷,大招也沒能集火到滑板鞋。

導致越塔效率十分捉急。

“娜美在邊緣抗塔,盧錫安和凱隱想要強行擊殺滑板鞋,”咆哮帝緊張不已:“但傷害有點低,殺的很慢啊!”

“滑板鞋閃現向後拉開,凱隱和盧錫安雙閃現追擊可錘石突然閃現向抗塔的娜美髮難,閃現A接點燃!”

“好在凱隱仍然率先拿到一血!輔助和AD互換,但還要多點掉一個鍍層,賺的!”

“這場DK的前期野區攻勢打了出來!已經手握經濟優勢!”

LCK解說臺很是興奮。

可Canyon臉上卻看不出絲毫喜悅。

雖然滑板鞋要虧損些經驗,但錘石能吃掉塔下兵線不會浪費,大樹也能趁機去對方上野區補一波發育。

EDG其實還真可以接受。

而凱隱和盧錫安血量都被防禦塔打殘,也無法轉頭去趁機打龍!

這波越塔,並沒有打出理想中的效果。

錘石,是葉博在BP緊急關頭,能找到最能“限制”凱隱的英雄。

Q能勾鑽進牆體裡的凱隱,W能把凱隱R的隊友給帶進人羣,E能夠打斷Q,大招還能讓凱隱R出來必吃到99%的減速難以脫身!

哪怕這波肯定還是DK賺。

但確實沒有改變什麼本質。

原因無他————因爲錘石算是遠程英雄,凱隱這波所偷到的全部都是《藍色能量》!

一點用都沒有!

凱隱兩個形態的能量條,並不“共享進度”。

換言之,其實凱隱有着被“隱藏”起來的兩個獨立能量條!

拿到藍色能量,對於想變紅凱的Canyon來說,除了污染能量池的補償機制以外沒有絲毫作用!

這場能夠限制他的不少,而紅凱多出的一個控制具有賽場戰略意義,他這場只能變身紅凱.

時間來到8分鐘。

單看發育,凱隱絕對堪稱是爆炸優越。

1-0的戰績,身懷終結賞金,領先大樹一級半的發育.唯一的問題,是仍然沒能偷到任何紅色能量!

是真偷不到!

上路,是不過河的油罐子,硬蹲就是浪費時間。

打野,都已經打不還手把野區給你了,還想怎麼樣?

中路沙皇本就很難抓,下路也一直在儘可能避免換血的發生。

Canyon明顯已經有些急促。

雙方AD在下路發育,四人集結,在峽谷附近徘徊。

“這個峽谷看起來EDG是想接的!把輔助搖了過來,而且還是剛剛獨自吃了下路的塔刀,抵達六級的錘石!”

“DK打起架來其實不好說,因爲凱隱沒變身,戰鬥力是真的很差”

EDG四人並不着急上前。

畢竟對於他們來說,發育就是自然優勢,不打架是最好的選擇。

但如果對方想要強打峽谷,有着峽谷先鋒的牽制,龍坑地形EDG發揮的空間很大,絕對具有一戰之力!

第一場就已經展示過沙皇在龍坑的能力。

不過歸根結底。

凱隱的野區優勢很大,但由於這個英雄的特殊性,變身之前完全無法發揮出來優勢的意義,需要變身後才能一次加倍的兌換出來。

可DK就像是被逼急了。

四人突然鑽進龍坑,開打峽谷!

“注意酒桶和塞拉斯,他這波偷我大招的。”葉博出聲提醒道。

“我們能不打就不打,不打就是賺的,他們比我們怕拖!”

“我覺得他們可能不會打到底,應該還是想打架.”

因爲眼睜睜看着對方四人鑽進龍坑,對面又還有酒桶這種強開的角色。

EDG四人沒有着急靠前,只是小心翼翼站在偏向河道下方位置,不慌不忙等峽谷先鋒先消耗一些對方的血量與技能。

可就在此時。

兩邊的解說臺,同時驚覺到變化。

“Showmaker他想幹什麼!?”

“EDG要小心啊!”

上帝視角下能夠看到,鑽進龍坑的DK四人先是插下真眼,確定龍坑內沒有視野。

隨後塞拉斯靠近牆邊.竟然直接對準自己的中路一塔,按下TP!

前期雙方打野都很忙,很默契的沒有來到中路。

兩邊中單也都捏住了自己的TP。

爲此,塞拉斯甚至還因爲被沙皇推線壓制,落後了近二十個補刀數。

可這個被留下的TP起到了作用!

DK四人刻意沒有將峽谷引入坑內,故意就留在門口打————保證EDG四人能夠清楚看到峽谷的血量!

他們這個陣容攻打峽谷的速度顯然不快,起碼得打上十幾秒,EDG也不緊不慢。

然而,塞拉斯已經落地後方。

“來了!!”咆哮帝嘶聲拖長大喊。

“Show~~~maker~~~!”

塞拉斯冷不丁的隔牆閃出,《閃ERE》橫推起手!

閃現過牆+E1的位移推進瞬間推出【禁軍之牆】,再出E2鎖鏈追出跟隨,將自身也往前帶出。

絲滑流暢一氣呵成!

雖然由於沙皇一級大招《士兵數量》只有5個,橫截面寬度不夠沒能將四個人完全覆蓋,卻依然將除靠近上邊錘石之外的所有人覆蓋其中!

許秀手速已經很快。

不過,還是沙皇大招那“從後往前”的機制,外加隔牆閃現的操作動作。

葉博在最後的半秒反應過來,勉強顧得自己交出閃現,向側上方躲避。

但旁邊的老頭和小羊人,可就沒這麼好運了。

出現的位置太過意外,再加上就算是反應了過來,也需要決策到底要不要交閃。

大樹與劍魔的身軀瞬間被推向峽谷!

與此同時,配合默契的酒桶再反手扔出【爆破酒桶】空中接力,將大樹與劍魔直接炸入人羣與隊友分隔!

“完辣!!!”管澤元發出一聲哀嚎。

“這個位置應該是必死無疑了,那峽谷恐怕也”

王多多搖頭嘆息:“DK的中上野的一波完美配合,利用這波峽谷團打出一波關鍵的設計節奏哎?”

“EDG剩下兩個人怎麼還不走?這是還想要救嗎!”

“感覺不能救的啊!要是被一起留住這波就要炸了!”

酒桶空中接E暈眩,娜美落地再接出水泡。

完美的控制鏈打出。

EDG二人就算手握閃現,被四人這樣團團圍住,想跑也大概率是交出死亡閃。

“我能救一個,你們準備閃現點我燈籠!”Meiko大聲喊道。

錘石是他玩最好的硬輔英雄,理解與細節相當到位。

Meiko很清楚,如果自己第一時間是往隊友的腳下扔燈籠,等待他的會是三四個守衛眼睛的插下。

兩個隊友必然簡不到燈籠!

所以他必須等到兩個隊友解除控制,往對方距離之外丟燈籠,再讓隊友閃現跑去撿,纔有機會救一個。

可這依然並不容易。

畢竟四個人已經包圍了二人,如果對方反應足夠快,完全有可能同步交出閃現!

但就在此時.沙皇突然騰身而起!

“沙皇!!!”

“他沒閃的!能殺能殺!”

“撞斷他!”

DK衆人眼見沙皇飛來,興奮的嘈雜聲此起彼伏,彷彿是看到了一個自投羅網的獵物!

凱隱直接閃現向外,堵在必經之路上,想要用肉身將沙皇E技能“撞”下來!

葉博來不及解釋。

只是在自己動手同時,提前一聲暴喝在地圖上點出標記。

шωш ★тт kān ★c○

“燈籠丟這裡!”

Meiko沒有絲毫猶豫,有些盲目的丟出燈籠。

可那個位置,距離龍坑門口的兩人顯然還有一段不短的距離,似乎並不是能夠閃現直接撿到的位置。

當然————也就不是對方能立刻插眼的位置。

沙皇掠過燈籠範圍時,五名禁衛沙兵持盾推出,禁軍之牆!

而就在與此同時.沙皇的身形卻與將士兩向分離。

並沒有抵達最終的落地,而是“空中調頭”般的乘坐燈籠車提前半道返回,及時與前來阻擋的凱隱剎車撞空!

彷彿就像一個“溜溜球”做出了一個幾何折返!

《燈籠幾何禁軍》!

禁軍人牆將將四人撞飛出去,爲深陷包圍圈的隊友二人,創造出一條逃生通道!

“跑!”

大樹閃現向外過牆。

而由於敵人全部被推開老遠,劍魔都不用開技能,直接幾步一個E位移翻上牆。

“啊?”剛剛纔宣判死刑的管澤元愣了:“這也能活的嗎!?”

“魂燈爲引,禁軍爲橋,沙皇硬生生把已經走到奈何彼岸的隊友給救了回來!”王多多亢奮的大喊:“雙方中單簡直是在進行拼殺對轟!”

“那這樣的話,這個峽谷DK也不一定能打的呀!”Rita看着場面說道。

被集火的二人雖然都掉下半血。

可EDG這邊除了沙皇,全員都還有大招!

反觀DK四人幾乎已經是全技能扔出,峽谷的血量則還有半血以上,起碼還要打將近十秒。

但現在,DK已經沒有強開技能,可以干擾到沙皇在龍坑外騷擾輸出。

眼見EDG重整旗鼓的再次走來,沙皇立起沙兵威懾力十足。

最終,DK還是做出了撤退的決定。

上中野三人絕不想重蹈第一場的覆轍,不能讓自己前期好不容易建立起來的優勢,再次被同樣的劇情逆轉!

“DK很冷靜的選擇了不繼續打峽谷!不給機會就能繼續維持經濟優勢,這樣的話相當於是.兩個閃現,換了兩個閃現加一個TP?”

CT哥剛想誇自家隊伍的決策,卻突然發現了什麼:“哎等等,怎麼EDG好像還賺了!?”

“當然是賺了,我們這邊交了兩個關鍵大招,他們只交出一個大招,”頭腦清醒的咆哮帝語氣沉重:“酒桶大招兩分鐘,這意味着起碼兩分鐘之內,我們不可能再對峽谷先鋒發動攻擊.”

“最重要的是,凱隱這波又沒打到多少能量!”

“怎麼會連這樣連這樣都能給他救活了!”

前後期望的落差太大。

凱隱完成“擊殺”會獲得超量的能量點獎勵,比慢慢打能量的速度快得多。

所以這波,如果他能將大樹與劍魔一同擊殺。

就算是不能直接變身,那也相差無幾!

這也是DK這波會做出這樣拼命嘗試的原因,目的明確。

咆哮帝發覺自己的失態,趕緊找補道:“不過大家不用着急,現在經濟上我們DK依然有將近1.5K的經濟優勢,優勢還是在我們手上!”

“只要穩穩等待下一波進攻就好!”

可沒想到。

下一波攻勢,竟然等到了第11分鐘!

由於凱隱無法變身,正面資源團戰鬥力太弱,也不可能再那麼容易打出上一波的機會。

所以Canyon做出了最正確的選擇————利用自己的經濟優勢,提前領先刷出神話裝,打裝備差。

這個決策無疑是正確的。

11分鐘攜帶着【渴血戰斧】的凱隱出門,直接便率隊去開打小龍。

打完12分鐘,再去轉打峽谷。

EDG全都選擇放棄。

因爲,已經沒有必要去爭奪。

11分鐘的第一條小龍,註定無法再作爲加速節奏的龍魂團資源。

而峽谷先鋒打完已經12分半,僅僅也只有最後一分半的鍍層時間。

DK雖手握經濟優勢,但唯一打掉的鍍層其實只有下路的一個,其他基本都是野區的優勢。

偏偏。

野區手握將近1000塊的對位優勢,愣就是打不出在野區之外的效果!

Canyon的緊迫感很強。

眼看鍍層時間已經不多,再加上隨着時間的推進,中路塞拉斯的對線也愈發困難。

他索性直接來到中路放下峽谷,權當幫中路緩解壓力,兌換成直接經濟。

“Canyon啊.凱隱的紅色能量條几乎還是空的,這已經要13分鐘了啊!”咆哮帝已經從之前的狂喜,變得有些緊張。

“沒有變身的凱隱,無論是Gank還是打團還是傷害,都實在差的太多太多!”

“上一波峽谷團沒有能打出多少能量,真的太傷了!”

樂觀的CT哥也變得憂心起來:“EDG差不多全員也都接連補出神話裝,凱隱無法形成關鍵的裝備差,如果再不變身,威懾力就直線下降.”

“這波大樹在刷上半區,有機會能蹭一下嗎!?”

峽谷扔中,很明顯對沙皇沒有威脅,大樹也就沒有前來,趁機趕緊刷掉自己的紅BUFF。

可掌控了野區13分鐘的凱隱,能輕易猜到對方的位置。

並且這一波。

有一個“千載難逢”的機會。

因爲先鋒的放下,對線被壓而一直無法掌握到線權配合入侵的塞拉斯,終於是有了第一波能夠率先遊走的機會

Canyon眼神凌厲看着小地圖,語氣有些迫切。

“他閃現還沒好,應該,是在打F6!”

雖然沒有視野,但Canyon確實是猜中了大樹的位置。

許秀對搭檔的判斷極其信任。

“殺!”

塞拉斯雖被壓的有點慘,但倒也成功摸出了神話裝。

和沙皇一樣,兩個人都是出的{永霜}。

只不過一個是英雄最常見的流派,一個是幾乎只有一個人出的“專屬流派”。

“Canyon和許秀好像是又想要對野區動手!”

“傑傑這波可不能貪野啊!”

EDG在紅區的入口做有保護視野。

正是因爲這樣,傑傑在看到消失的中野時,第一時間並沒有如往常一樣直接撤離。

葉博正在塔下清理先鋒,走到外沿,一擊A破先鋒眼睛將其擊殺。

可這時.他突然看到旁邊有一個潛掠上牆的塞拉斯,從旁邊F6小道衝上來!

緊隨其後的,是潛進牆體之內的凱隱。

“小心!”

因爲有入口視野的保護,而且也就在自己旁邊。

葉博一時也沒察覺到————對方這兩個人都有着“翻山越嶺”的能力!

塞拉斯衝上牆直接盲甩出E,E2強擄鎖鏈,飛向F6坑內!

盲視野捆住一隻小雞,帶動位移!

從河道橫跨兩堵牆來到F6坑的塞拉斯,瞬間出現在大樹臉上,將永霜甩出定住,再反手偷取大招貼面用出!

“逮住了!!!”LCK兩聲驚喜的高喊暴出:“DK中野再度發力!”

“這波一定要給大樹殺了!沒有閃現的,看他這波還能往哪裡跑!”

永霜能夠{禁錮}1.5秒。

再配合大樹貼面樹界的0.75秒,足夠等待凱隱掠影步踩牆到場!

大樹已經沒有閃現,而且因爲一直放棄野區避戰,裝備發育很差,也是EDG全員裡唯一一個還沒有買出神話裝的人,顯然扛不住這兩個人的集火。

可,也就是在這一幕下。

葉博的眼神也閃爍出了異色。

“傑傑!用那個!”

“我這裡的方向!”

聞聲的傑傑會意,瞬間回想起了前幾天,葉博突發奇想想到的一個操作配合。

{禁錮效果,依然可以使用非位移技能}

還在被禁錮的大樹對準臉上的二人,朝準中路的方向,敲出大招樹界!

DK二人被極其短暫的禁錮0.75秒。

而也就在此時——————一個黃沙士兵,在F6坑內被立起。

許秀突然意識到了什麼。

下一刻。

沙皇宛如身輕如燕,背手向後往坑內直飛,卻又在半空中完成折返——————與之同時是五名禁衛於折返空中,以略顯詭異的角度側向持盾衝鋒!

二人被禁衛往牆上推拱,直到翻過斜向圍牆,翻山落入中塔之內!

《翻山·倒車入庫》!?

許秀剛剛意識到了這個位置,也想到了這個操作。

不過好在,他們兩個的血量都很健康,就算是真被推入塔下,也絕對不可能死!

但。

那顯然遠遠不是簡單的“倒車入庫”。

因爲,許秀和Canyon很快便是驚恐的發現。

他們兩個人的名字在落地之後,統一都變成了【禁錮】。

還是整整4秒多的時間!!!

恐怖雙人禁錮!

《樹界禁軍の武魂融合技》!

大樹R技能【自然之握】的控制時間是0.75秒-2.25秒,會根據大招前進的距離提升,在約40%的進度時就會到達滿值。

而事實上——————【自然之握】其實可以“多次作用”於同一個人。

不止是控制可以多次迭加,傷害,也可以!

只要在吃到第一次樹界後,間隔1.5秒,還能有額外的位移能夠讓其抵達下一片藤蔓蔓延的地方,就能夠做到。

當然,由於一條路徑上的樹界藤蔓觸發後就會消失,所以還必須要進行位置的改變

這也是沙皇那堵禁軍圍牆,角度會略顯詭異的原因!

雙段樹界的《0.75秒》+《2.25秒》+永霜的《1.5秒》,才最終形成了這波恐怖的自體控制鏈!

防禦塔激光在不斷髮出嗡鳴。

【流沙移形】撞到目標刷新重置W。

沙皇喚出第三個沙兵,獲得W被動“三人成軍”BUFF攻速暴漲,對準塔下被凍結的二人猛戳!

一擊一出,三槍六洞。

黃沙士兵手持沙槍,極快地不斷在兩具軀殼之間穿透出拔,每一下彷彿都在帶出飛射血霧.

而兩具身軀只如受刑木樁一般,在原地無法動彈半分!

眼睜睜目視這一切!

【Shut Down!】

【Double Kill!】

離奇與超脫的一幕呈現,兩聲播報傳響。

DK的後臺陷入一片死寂。

直播間卻彷彿是全都在這一刻瘋狂。

【臥!!!槽!!!】

【步卒八百!破賊十萬!這纔是真正的英雄登場!】

【推塔裡天王!】

【黃雞雙爪難耐,渴望打架!】

【什麼黃雞?這是————沙漠,皇帝!】

【將大菊逆轉粑!!!】

【葉師傅還在出手啊!他還在救這個家!】

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