“喔唷?”Xun第一眼還愣了一下:“臥槽葉師傅咋又單殺了!”
“烤!葉師傅有沒有看到!窩剛剛用出來內個啦!”
Beryl沉浸在自己的操作中大喊。
這招“御劍飛陣”其實是二人練習組合技配合時,葉博曾告訴過對方的一個冷門奇怪操作。
沒想到在剛剛那種特地情況之下真打出了奇效!
主要是連這招對使用條件略有苛刻,尤其是反應和時機要求很高————對於葉博可能沒什麼,但對老眼昏花的Beryl來說絕對是挑戰。
他自己都沒想到竟然一次成功! 至於爲什麼葉博會知道。
問就是有人和慎很熟。
而此時絲血走出塔下的葉博自然不知道下路發生了什麼。
“先看看下路這波”記得眯着眼看向導播率先切出的回放。
“Tarzan處理的反應已經很快,只差一點點就能配合先手秒殺小炮,沒想到能被慎給這樣救了下來!”
“慎的劍陣,原來能夠在空中展開!”
慎的W【奧義:魂佑】劍陣能夠格擋一切平A型攻擊。
身處其中的所有友軍單位,能將類似厄斐琉斯的QA墜明、蔚的E、以及機器人的E,全部直接【格擋】免疫! 就像剛剛那個情況。
慎的W,幾乎就是能提供自己和小炮1.75秒的“無敵時間”! 這也是爲什麼Deft敢直接跳臉想先手秒一個的原因。
而LNG衆人方纔顯然也想到這點,所以燈皇第一時間纔沒有貪雙人控,直接交出墜明的禁錮先將慎留住,就是不想讓對方有機會動手。
可惜墜明的控制是{禁錮}效果。
無法阻止慎用技能。
所以慎能通過Q【奧義:幕臨】來“御劍”,在中途開啓W的劍陣,而劍陣也會在觸碰到友軍單位的瞬間自動“空中展開”! 實現空中御劍遠程格擋的效果! 【問:機器人E爲什麼沒打起來人?答:因爲這皮膚是用左手打的拳,看來這左手不行啊!】
【我的評價是純炸胡,原批總共打出過幾次這種操作?】
【尬黑了,原神哥可是能同時同屏刷崩壞三+原神+星鐵三個遊戲的深淵,說他沒操作沒道理的!】
【肯定不是炸胡啊,動腦子想想,葉師傅教外人都那麼大方,對自己人還能含糊?】
【確實,V5這隊裡現在出現任何操作,我都只會覺得合理!】
平時多是“玩腦”的Beryl突然來了波操作,給彈幕還整得一時熱鬧起來。
但顯然,衆人還是更加期待與疑惑中路到底是發生了什麼。
“再看看中路的情況!”
導播終於切換畫面。
“雙方中路都有閃現,換血換的很兇,但由於Scout前面二級交出過TP無法主動回城,發條不回阿狸也不能回,所以他還刻意想讓對方推線進來.”
“我去!葉師傅原來是在這樣玩遊戲的嗎!”
回放中能看到,原本阿狸都已經準備主動後退,讓發條把線推進來,雙方一起回城重置對線。
可就在下路已經傳來戰報,雙方打野都已經明牌露面。
發條直接就停下了推線的手,往兵線前面,就是一站! 竟然是在中路玩起了“斷線”! 本就不服氣的Scout簡直就是叔能忍,嬸也忍不了!
剛好雙方打野都在下路露頭沒有後顧之憂,雙方中單直接就開始了扯頭髮一般的生撕力幹,就像是今天非得死一個在這裡的架勢! 但Scout認爲自己這樣換並不會虧。
發條的藍量已經不太健康,再耗下去對方就會沒有推線能力,到時候兵線會出現一個“推不進來”的尷尬架勢,發條就算有TP也會不可避免的虧到兵線! 不過發條卻擺明就是要打到底,根本連後方的兵都不去補了。
阿狸除非此時願意放棄兵線直接回城,否則也只能迎戰!
Scout也已經看出來對方意圖。
捏死E技能,在心中想好了對策。
只是他沒膽量主動E閃出手,擔心被對方反應過來閃現扭躲,直接就得變小丑被單殺。
儘管外表還是一副不服氣的模樣.但很明顯來到第三把,他的內心深處已經有點顫抖。
而葉博已經主動上前出手拋出魔偶,亮出破綻!
Scout見到【指令:攻擊】的魔偶像自己飛來,瞅準時機,捏在球即將撞到自己最後一瞬間才交出閃現,閃向上方!
他這波頗有心思。
不僅是想騙出發條的QW,同時閃現落地也並沒有出手E飛吻,只是QW先出————他想等待發條率先交閃閃躲,再嘗試出手E進行單殺!
就算E丟空也無所謂。
發條打遠程都是主W的,Q技能使用後短時間內也無法再驅使魔偶。
阿狸至少已經沒有了陣亡可能,後續無非就只是對方丟線回城,或是被自己E親到完成單殺!
可發條這波卻也沒有按照他的預想進行。
那拋出的Q只是單純的Q,沒有被連帶騙出W【指令:雜音】,並且面對阿狸出手的QW也沒有慌亂交閃,只是向上走位扭Q二段,並且拉E給自己加盾。
而就在E【指令:防衛】飛回身體之際. 發條卻是突然“閃現向前”與阿狸完全貼身!
聚精會神的Scout渾身一抖,好在還是反應了過來,即刻反手親出紅脣【魅惑妖術】! 但追逐發條飛回的防衛魔偶已經因此與阿狸擦肩碰撞出傷害,W電磁雜音更是已經進入預指令施法,落地即刻釋放。
一個貼臉拐球三角殺將阿狸直接給電死! 好在阿狸也是站在防禦塔邊緣,這口100%貼臉必中的魅惑足夠將對方給親進防禦塔下,發條看上去也已經是必死無疑. “我滴老天鵝!也太自信了葉師傅!”記得大喊道。
“不過發條這是怎麼活下來的,難道是升級了.哎?”王多多先是一臉的疑惑,隨後突然眼露驚訝。
鼓鼓則是下意識驚聲:“魅惑怎麼沒啦!”
只見飛吻和電磁雜音同時放出。
阿狸陣亡的一瞬間,發條頭上明明已經出現了清晰可見的{魅惑}圖標,可卻是在出現的瞬間便立刻轉瞬即消! 發條即將踏進塔下的腳步,就這麼立刻剎車轉頭,閒庭信步的走出! 【???????】
【我嘞個不近女色,無欲則剛!】
【沒問題啊,葉師傅連場外都能免疫女粉絲的魅惑,說明只要意志夠堅定,就能快速脫離阿狸的魅惑!】
【胡說,我意志非常不堅定也能快速脫離魅惑!好的快就行!】
【西部快槍手這一塊(】
【阿狸別打電話了,我怕厄加特誤會!】
這是個略有些冷門,有關於控制效果的機制。
{【魅惑】其實是一個需要“持續引導”型的控制技能,其效果描述也是使敵人毫無防備的持續向你走來} 所以,當魅惑者被擊殺,控制效果也自然就會立刻結束引導。
控制立刻消失!
想想其實也很合理嘛————魅惑的人都死了,除非是想趁熱,否則還能魅什麼惑!
享有同樣機制的,還有“使敵人無意識的向你逃離”的【恐懼】效果————恐懼的人都死了還恐懼什麼! 非常科學!
當然,這是從機制層面的解釋。
換成人話層面那就是:把那隻騷狐狸殺掉,她就沒辦法魅惑人了. 葉博顯然是從動手時就已經計算好傷害,如果能落地Q到就肯定能W到,如果Q不到就用E+肉身帶球貼臉打W,加上E技能回身時剮蹭的傷害,足夠擊殺!
攝像頭中的Scout,神色就像個霜打的茄子一般。
如果說前面兩場以及之前的比賽,他都對這個人還保留着最後一抹倔強。
可此時此刻,他卻突然有了一種“恐懼感”。
或許,是因爲對方這場使用的是發條,讓他不自覺想起了一個在記憶裡埋藏了十年的人。
那個人同樣是把他死死的按在替補席,讓他甚至看不到任何頂替和上位的一寸曙光,最後只能背井離鄉前往外賽區逃避。
而最恐怖的是。
他現在感覺到的葉博,似乎還要比十年前的那個人更恐怖! 此時。
T1基地內的衆人同樣滿臉詫異與驚奇。
“有這麼猛嘛?”姑媽呦西有些疑惑。
旁邊的Keira同樣不解:“這那他們之前的兩場發條是怎麼輸的?”
Zeus站在自己的視角說道:“那兩場我看了,好像是上單的問題。”
可坐在中間的李相赫默默搖了搖頭。
“不是,應該就是發條的問題。”
“之前那幾個版本,發條不太行,這個版本,勉強能玩。”
作爲全球賽場最瞭解發條的幾個人,李相赫說這話顯然是有些說法的。
不過後邊的Oner還是不解:“可我記得,發條這版本好像就加了十幾點W的數值,甚至都不到20點吧”
“沒錯,就是那十幾點的問題。”
李相赫簡單的解釋了一番。
發條這英雄,之所以很多人都覺得“垃圾”,其實是因爲她所有Carry能力都依賴於“數值”之上,完全受制於版本。
這聽上去似乎是一句廢話,誰能不受制於版本?————然而發條,還真就有點特殊! 對比其他法核英雄。
哪怕同樣依賴裝備和數值,起碼人家在“裝備沒起來前”也有足夠的{控制功能性},並且“核心技能”也相對容易命中。
例如沙皇的核心技能WQ幾乎是必中,R擁有着超強戰略功能性,還基本不會空。
維克托的核心技能ER命中率也絕對高,W同樣也擁有戰略功能型。
再有辛德拉小技能就是遠距離控制+核心技能R鎖頭,瑞茲核心技能EW必中的穩定控制和穩定輸出,大招也是不會空的功能性. 那麼,發條呢?
核心技能無疑是R大招,但同時唯一的硬控制也是大招————偏偏大招,就是她最容易空的技能! 一般來說,這種技能容易空的英雄數值要給的慷慨一些,讓能有一擊即中的效果,這樣才能比肩那些高容錯英雄。
但發條的實際數值又並非如此!
這一點,就從S13賽季初期至今,發條已經整整經歷了7次“純數值”方面增強,卻仍然還是無人問津便可看出。
她之前的數值到底是有多低! 但,設計師之所以連續進行了7次“蚊子腿”增強,就是不肯直接來一次大的省事。
其實也能窺見這英雄的平衡究竟多麼難做。
而如果看了這場葉博前面的對線畫面,也就能明白,爲什麼發條的數值會變成今天這般悽慘的模樣。
很顯然。
對線強度這麼高的英雄,但凡數值高一點點,很可能就會出現發育後期英雄對線暴打賭命前期英雄的不可接受對位!
就拿剛剛那波來說。
Q傷害但凡再高個10點→前面幾波換血每波都能多換10滴血,最後這波葉博就根本不需要閃現貼臉帶E去補傷害,甚至根本都根本沒有最後博弈的過程!
而到這裡,擰巴的點也出現了。
發條,只是1v1對線消耗換血強,正面肉搏打架又並不強!
經常能看到對線壓制好好地,一到野區肉搏或是資源團,對面被壓制了半天的中單馬上就能展現遠超發條的作用和戰鬥力! 所以,要說發條和其他大法核英雄的最大差異。
就是發條因缺少在控制方面的“功能性”,必須就得要在對線上打出足夠的優勢,纔能有用! 然後,問題就重新又繞回來了。
數值不夠哇!
數值不夠,就是會出現明明你的技能全中,剛好把對方的血量打入危險線,但結果你的藍條剛好也打空的情況!
你沒藍vs他沒血→看上去是你優勢,實際上一旦要打架,兩個人都是0戰力!
壓了個寂寞! 這纔是發條弱、難贏、以及極度依賴數值的真相。
所以爲什麼很多人會認爲發條是個“垃圾”英雄————因爲事實上,這英雄在一年內的絕大多數時候,還真就是一個垃圾英雄。
但,每每臨近S賽和世界賽,總會得到莫名的加強。
而只要她的數值在某個版本,重新迴歸到一個基準線上,在高手的手裡強度就很可能會瞬間超標! 甚至會在一夜之間成爲版本巨擘! 這也是爲什麼儘管當下發條還是不太強勢,葉博也依然不願意將她放棄的原因。
因爲以葉博的實際感官來看,上個版本的又一次小數值改動,已經令其在逐漸逼近這個“基準線”。
當然,這場發條能夠徹底打出作用,其實也不完全是數值的原因。
歸根結底。
之前WBG的小虎和BLG的牙膏,這兩人都知道“往死裡苟”,絕對不會和葉博發生任何正面硬碰硬————也就讓發條前幾個版本那本就不夠的數值更加無能爲力! 哪怕對線打的再好,壓制再兇,也壓根沒有任何實際用武之地。
但這場的Scout不一樣.這人前面就是不服氣,就是要頂、要裝! 然後,就是此刻對局內的下場。
實際上如果他肯和小虎牙膏一樣玩,認虧認慫,葉博在這個版本的發條裡其實也很難找到強行突破的機會。
而現在,Scout因爲被觸發血脈記憶,內心已經有點開始想認慫。
但已經晚咯。
數值的差距本就是需要用裝備來彌補,哪怕只是多一本小黃書的20點法強,對於Poke效率極高的發條來說也是提升一大截對線壓制力! “發條現在對線已經能把阿狸看死,猴子也開始圍繞中路當保鏢,同時V5的邊線也已經收緊陣線!”
“這對於LNG來說,節奏點可有些被限制住了啊!”
小龍被直接放掉。
峽谷團也因爲奎桑提的戰力優勢,加上發條在中路持續的對位壓制,LNG繼續選擇了放棄。
磨到12分鐘,一塔在先鋒的撞擊下掉落。
進入到轉線期。
LNG也同步開始進入到自己的第二形態。
期間LNG無比龜縮,只想要憑藉中野雙大招鎖頭找機會,Hang的機器人只作爲搭配,出動出擊次數極少。
雖然這樣導致他們的節奏進展緩慢,卻竟然也成功將節奏給穩了下來!
這就是他們的拿手絕活,邊線運營處理的相當穩健,可以說就是一路走到這裡的底氣。
唯一可惜的是,每次想要利用雙鎖頭尋找機會,就馬上會面臨多個TP救援,以及慎的大招全圖支援威脅。
同時慎也開始和打野“輪崗”進行保鏢任務,保證發條身邊2000碼範圍內一定有個保鏢在附近,用嚴密的人牆防線鎖死對方的進攻路線。
但總的來說,能穩着拖下去對LNG來說就是好消息。
16分鐘,V5拿下第三條小龍。
“發條邊線發育的有點太爽了,裝備已經是有點好了呀!”
“阿狸是完全沒有了對線資格!”
“感覺V5這個發條再這樣發育下去,會是LNG後期的巨大隱患.”
LNG中野輔也感覺到抓發條的危險,動不動就是三個人加TP,一個不小心就是全死雪崩,把好不容易穩下來的運營場面給葬送。
好在,V5似乎也暴露出了一些“防守破綻”。
既然V5下路經常會有兩三個保護髮條的人,那地圖的其他端,是不是也就會出現“防守空虛”的問題?
中路的小炮相隔過近,容易被反蹲埋伏。
顯然上路的奎桑提最有機會。
“LNG這波出動三人抓上不對是四個人!阿狸也直接交出了TP!”
王多多指向後方亮起的TP眼位。
“這波想來是阿狸知道下路塔不好守,自己一個人待在下路還會有危險,索性直接轉線去一起抓上,順路打牽制!”
“上一波救援小炮時發條已經用過TP,這個位置看上去還真是LNG的一個機會,感覺是很不錯的運營處理啊!”
“只要能擊殺奎桑提,上路有機會連拔兩個塔,甚至還有機會追個二先鋒!能一波追回大量經濟!”
上路守塔的聖槍哥明顯已經感覺到不對。
他看着正準備後退。
可突然,又停了下來。
而LNG衆人已經落位完成包圍,看到沒有撤離的奎桑提,紛紛心中暗喜。
奎桑提再如何數值,面對這波幾乎是明牌的獨自一人在上,1打4也絕對沒有任何操作空間! 頂天飛過來一個輔助也絲毫無用。
“酒桶大招先手想要炸回,奎桑提W不可阻擋閃避,但蔚卡準時間直接R鎖頭齊出鎖死控制縫隙,讓阿狸接上了魅惑!”
“LNG傷害打的很滿!奎桑提勉強跑回塔下,可血條已經有點扛不住了!”
“不過.慎怎麼還是用大招支援了過來!”
解說臺對這個抉擇充滿質疑。
“怎麼看都感覺要來買一送一的啊!?”
眼見慎大招的紫色炫光閃爍,LNG衆人不驚反喜。
不僅不急出手,甚至還都在大喊停手。
顯然能多殺一個的機會完全不想放過!
【秘奧義:慈悲度魂落】的引導時間是3秒,抗塔的機器人第一時間先走出塔外,隨後LNG衆人也略微分開站立避免被慎嘲諷到多人,只讓酒桶一個人與其貼身嘗試落地控制兩人。
可就在慈悲度魂落的紫光即將凝結完畢。
奎桑提卻像是想要做出最後掙扎一般,對準臉上的酒桶,高擡甩出雙手陀斧! 【傲岸雄姿】將其爲目標向前猛擒位移前衝!
當然,這一舉動在守屍的LNG衆人眼中,簡直就是在加速自殺。
畢竟奎桑提開啓大招後雖然傷害與戰鬥力會大幅增加,但也會因此變得身板極脆,更加方便在慎落地後率先將其擊殺。
只是 他們沒想過,奎桑提的這個大招只是爲了“調整角度”。
就在傲岸雄姿擒出的瞬間,慈悲度魂落的慎也已經撕破空間跨臨落地 而下一刻,全場突然爆發出巨大的尖叫浪潮!
“這是什麼!!!”
“哇靠!?”
“組合技嗎!!!”
只見。
那從下路穿梭飛到上路的慎,現身之時身上竟然在綻放着一圈如黑洞般扭旋的“衝擊波”震盪————而那衝擊波範圍,也正被傲岸雄姿的位移向前帶出!
毫無任何防備,落地就即刻拉出沒有任何反應時間的時刻! 空中拉起的震盪波將四個人身形一起拉回! 魔偶重新消失返回千里之外的發條身上,但其使命已然達成。
360度吸取的衝擊波,將四顆人頭一齊拉至到中心重迭,使其分散的陣型重新聚合。
而奎桑提藉由衝擊波的暈眩控制EQ調整方位,用攢好的Q3回斬衝擊波,再將三人又往塔下猛拽一步! 此時慎再出E撞出,吸住四人! 萬里度魂落·翻山衝擊波!
“我去爆炸了!!!”
“慎接E打出連續控制,LNG四人在塔下動彈不得!”
“最關鍵的是來自萬里之外的下路發條!用出了一個萬里投送而來的大招衝擊波!直接打滿打殘LNG四人!奎桑提在塔下好像要收割了!!!”
【歪!!!日!!!】
【(o_O!)發生甚麼事了!?】
【臥槽了!這就是我們EDG中上的羈絆啊!玩的TM就是組合技!!!】
【黑不了,這個特麼好像是真有羈絆】
【有一說一,和葉師傅打出最多組合技的就是聖槍哥了吧,這兩哥們的默契真無敵啦,不愧是初代舍友羈絆!】
【剛剛說牢槍這場又要當突破口的去哪了?給我出列!!!】
【我勒個三位一體武魂融合技啊,還真給聖槍哥這廢武魂一波變成黃金黑龍了說是!】
奎桑提最終一波斬獲四殺,直接要作無敵之勢。
V5中期有奎桑提+猴子+小炮三人的戰力已經十分可觀,而發條也在短短20分鐘戴上了自己的小紅帽。
此刻一顆魔偶,宛如有千斤萬重之量,一砸一碰都附帶着恐怖至極的輸出!
“猴子隱身帶球準備閃現進場!衝擊波要來啦!!!”
“阿狸直接被大鬧天宮攪起,直接被衝擊波秒殺!發條傷害太恐怖了連酒桶都有點吃不住!”
“但還好燈皇反應神速竟然交出了閃現拉開,LNG保護厄斐琉斯好像還有機.”
“哎!!!”
燈皇厄斐琉斯好不容易交出閃現拉開。
可旁邊的機器人卻突然對前方抓出【機械飛爪】。
一整場都沒有幾次命中的機械飛爪,這一次竟然準的出奇————正好把想要進場的奎桑提給抓了過來!!
重要的是,厄斐琉斯就站在他旁邊。
而且已經沒有了閃現! 【ADC,看我給你勾過來了個什麼大寶貝?】
燈皇還想用狂風拉開,卻已經被咧着嘴邪笑的奎桑提給擒住過牆,當頭狠劈一斧,再就是W啊啊啊啊啊啊 絕望的厄斐琉斯無路可逃被亂刀砍死!
LNG最後一波高地團戰慘遭團滅,只能眼睜睜看着自家基地再一次被V5擊碎!