153 千枚命運幣

清軍之所以沒有第一時間崩潰,不是因爲他們有多勇敢,能在悍不畏死的漢軍進攻下咬牙堅持。

而是因爲清軍人多,陣形厚實,所以有更多的生力軍拖住了漢軍衝擊的力量。

然而,隨着越來越多的旗人士兵被打崩,漢軍在傷亡過半之時,終於擊垮了清軍最後的抵抗意志。

在此期間,想要力挽狂瀾的薩布素將軍派出了手中最後一支騎兵隊,也是最精銳的騎兵隊。

這支騎兵隊與唐鴻志早已準備好的,以百名甲裝重騎爲箭頭,近兩千名衝鋒槍騎兵爲主體的漢軍一個衝鋒給打散,隨後來回衝鋒兩次徹底擊潰!

只是,唐鴻志沒想到這些清軍騎兵的火器配備率超出想象,每一個旗人騎兵身上都有一把三眼火銃和一把燧發手銃。

結果擔當箭頭的百名甲裝重騎身上的重甲根本沒起到什麼作用就被打了個稀巴爛,旗人的精銳騎兵隊也有快兩千人,畢竟清軍是以騎兵發家,再加上黑龍江流域是邊疆軍鎮之地,騎兵的比例可以得到一定的保證。

因此,百名甲裝重騎在贏得勝利後,沒有一人存活下來,全都死在了鉛彈之下!

這一場騎兵對決唐鴻志所部漢軍雖然贏了,但卻給了唐鴻志留下了深深的印象,以至於唐鴻志在後來的作戰中徹底放棄了甲裝重騎。

時代變了,以往冷兵器時代的巔峰兵種,在槍炮面前反倒成了活靶子。

三個清軍大陣接連潰敗後,薩布素將軍下達了最後一道命令。

將所有的清軍火炮自毀!

薩布素將軍知道,黑龍江流域完了,但清國還有廣闊無邊的領土,漢軍與清國的戰爭纔剛剛開始而已。

黑龍江行省資源匱乏,手工業約等於零,幾乎所有的軍略物資都是靠後方補給。

在黑龍江行省城池中能自產的只有一些冷兵器而已,就連最普通最基本的黑火藥都無法做到大規模生產!

原因無他,清國不允許邊疆之地擁有大規模手工生產基地。

這個異世界的清國還沒有進入工業革命,生產力仍然停留在人力爲主的手工作坊上,不過清國已經明白了集中生產和分工生產的重要性,再加上水力資源的利用,清國的生產力在封建時代絕對是頂尖水平。

清國由於是少數人統治多數人的國度,一直都有一種危機感,所以在規劃軍工生產地域的時候,寧願增加運輸成本,也要把軍工生產基地放在被重兵把守的腹地大城當中。

別說邊疆之地了,即便是靠近邊疆的省份也沒有大型集中式軍工生產基地。

因此,薩布素將軍知道,只要他把這批火炮毀掉,漢軍將再也無法獲得火炮,除非對面的漢軍統帥能如同變士兵一般,憑空變出火炮來。

如若真的發生那般情況,說明是天要亡大清,也就不是薩布素將軍能阻止的了……

實際上,他下達的這道軍令估計也是最後一道了。

此戰敗亡後,整個黑龍江流域再也找不出一支能對抗漢軍的人馬,旗人如果不想被漢軍變爲軍奴,只能一路南逃。

讓薩布素將軍感到欣慰的是,清國曆來重視邊關軍務,特別是有獸人王庭威脅的北疆,黑龍江流域只是第一道防線,後面還有兩個行省遍佈大量軍鎮和旗兵。

清國的統治疆域實在是太大了,大到丟掉幾個行省都不會傷筋動骨的地步。

自毀所有火炮後,薩布素將軍帶上了殘存的騎兵折返鐸陳城。

不是薩布素將軍有意拋棄了步卒,而是漢軍的騎兵隊太過犀利,步卒根本跑不了,薩布素將軍留下騎兵隊斷後根本擋不住漢軍騎兵。

漢軍騎兵的打法薩布素將軍已經親眼目睹過了,跟那些步卒一樣都是不要命的主!

除了在接敵前被火器殺傷了不少人外,對衝當中完全是一邊倒的形勢。

戰鬥和追殺一直持續到天色完全黑下來才結束,戰場上光是戰俘唐鴻志就收攏了三千多人!

這些人和之前的旗人軍奴可不同,全都是青壯!

不過戰場上死者遠比戰俘要多,這自然是因爲旗兵的抵抗太過頑劣。

旗人和漢人的階級矛盾早已深入骨髓,大多數旗兵都擔心被俘虜後會被漢人折磨致死,所以在逃跑無望後,都抱着殺一個不虧的心態困死猶鬥,着實給漢軍造成了不小的傷亡。

戰鬥徹底結束後,唐鴻志拉開個人面板,看到慘烈的陣亡代價不禁沉默下來。

100名甲裝重騎一個沒剩下,3000名前排的方陣甲士陣亡過半,只剩下1293人。

1900名衝鋒槍騎兵的損失也不小,陣亡數百,剩下1356名。

陷陣精銳是最後追殺的主力之一,在旗人殘兵的決死反抗下,折損了上千人,只剩下895名。

就連類似輔助兵的弓騎兵也有所損失,1000名弓騎兵剩下888名。

攻城器械兵由於沒上場,沒有折損。

神射手雖然是主要輸出火力,但並沒有跟敵軍正面相碰,損失也很小,只死了幾十個,還剩餘2312名。

神射手死傷雖少,但唐鴻志卻已經把他們排除主戰兵種。

隨着對敵次數增多和對俘虜的審問,唐鴻志已經得知,清國是一個名副其實地大物博的國家,也是真正意義的亞洲霸主。

光是直屬統治地區就囊括了整個東亞,中亞的那些小國也對清國瑟瑟發抖。

也就是說,這個世界的清國遠超唐鴻志原本那個世界歷史上腐朽墮落的清國。

當然,這個世界的清國統治地域如此廣闊,根基扎的這麼深,主要是因爲清國對漢人的管控和奴役更加徹底嚴苛。

在上億漢人的血汗下,清國纔有瞭如此國力,不然的話,依靠幾百萬的旗人,哪怕家家戶戶都是‘武士階級’也不可能成爲亞洲霸主。

在唐鴻志查看傷亡的時候,命運遊戲的提示框突然彈出。

【恭喜命運使徒首次擊敗了過萬敵軍,獲得成就獎勵1000枚命運幣。

此成就唯一,且今後不再有擊敗敵軍的成就獎勵。】

012 成爲村長109 專屬兵種模版155 軍戶制度009 先廢掉敵人的武力084 硬鋼警備隊007 反殺116 巨型活屍063 拙劣的碰瓷089 整編和新目標038 犯錯了要受罰102 亞裔翻身的機遇165 內屬外藩150 品字陣形159 換裝120 現代化遊戲士兵021 被通緝085 流寇來犯054 接連晉升074 府兵和官營100 動盪與提案033 輕鬆壓制104 藩鎮衙門115 慘勝119 終於耗死了044 功法081 生命誠可貴014 利害關係093 實力再增045 金身龜麟奧義012 成爲村長010 首戰162 一路平推030 高額賞銀092 大人不好了076 火器時代的機遇103 空蕩蕩的郡城023 決心044 功法027 白銀的誘惑139 職業常備軍023 決心021 被通緝078 府兵到位032 弓弩限制036 攻佔清平縣111 馬蹄聲來029 npc的謀劃132 命運使徒150 品字陣形037 對玩家俘虜的處理070 攻城057 先鋒營148 對陣038 犯錯了要受罰161 大軍潰滅069 驚訝131 郎中令005 面對威脅時153 千枚命運幣104 藩鎮衙門105 世界與遊戲融合125 兔兔怪080 不進則退116 巨型活屍127 零戰損109 專屬兵種模版160 武器代差的碾壓070 攻城127 零戰損028 抵達清平縣021 被通緝092 大人不好了044 功法151 三段式射擊032 弓弩限制145 破城121 遭遇仇敵140 憑空造物110 劫匪154 火藥時代035 舔狗之死033 輕鬆壓制046 命運的啓迪100 動盪與提案013 危局091 被逼無奈的縣令019 來自現實的反噬100 動盪與提案067 階級革命002 天命之子089 整編和新目標071 全員資深086 流寇內訌105 世界與遊戲融合116 巨型活屍032 弓弩限制067 階級革命130 平叛校尉035 舔狗之死096 十一抽殺律
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