第1070章 已經入土的MMO?

2000萬臺矩陣遊戲艙什麼概念?

至少在目前看來,這還是一個比較遙遠的目標。

雖然從表面上看起來,陳陌的這個說法是挺坑的,炒冷飯還要跟玩家談條件的設計師見過沒有?

但是,架不住這冷飯真香啊!

其實玩家們對此是沒什麼反感情緒的,因爲嚴格來說,《魔獸世界》並不是炒冷飯,它將是一個全新的項目。

畢竟艾澤拉斯宇宙這個ip一直都在,但到底怎麼做粉絲們是衆說紛紜,關鍵還是看陳陌如何決定。

&nborpg的話,意味着《魔獸世界》其實和陳陌之前製作的絕大多數遊戲都完全不同,沒有任何的可比性,自然也就談不上炒冷飯這一說。

更何況,很多人都知道,矩陣遊戲艙現在可是在虧本賣的。

而且在這條微博發出來之後,雷霆互娛和樂惠都宣佈新品矩陣遊戲艙再度降價,這次的售價降到了15萬左右,這已經和傳統的vr遊戲艙中配版是一個價位了。

而且,在《魔獸世界》正式上線運營的時候,所有已經擁有矩陣遊戲艙的玩家都會在上線之初獲贈一部分的遊戲時長以及特殊的小寵物、坐騎等等。

這些也都是後續披露的,也就是說,這2000萬玩家將可以獲得一個特殊的身份標籤,官方爲他們確認“老玩家”的稱號。

此外,矩陣遊戲艙的降價,也爲之前高價購買矩陣遊戲艙的玩家進行了一些“情感上”的補貼,比如額外的充值代幣返還、遊戲折扣免費和硬件配置升級等等。

畢竟矩陣遊戲艙剛出的時候,售價是30萬,將近一年的時間跌到了15萬,這個跌幅是挺大的了。

對於陳陌而言,經過前期的試水推廣,現在已經到了必須量產、迅速佔領市場的階段,甚至自己貼錢也要賣,這是矩陣遊戲艙發展的必經之路。

但是對於剛開始就掏大價錢買的那些玩家來說,可能心裡就有點不舒服了。

當然,完全給他們補差價那是不可能的,俗話說“早買早享受”,科技產品貶值都很快。不過考慮到這批人都是雷霆互娛的忠實玩家、陳陌的鐵桿粉絲,他們的情緒還是要照顧一下的。

稍微給一些特殊折扣,在《綠洲》裡贈送一輛紀念版的跑車,然後適當返還一些代幣,儘量照顧一下他們的情緒,意思到了也就可以了。

當然,矩陣遊戲艙的進一步降價對於玩家們來說肯定是值得歡欣鼓舞的事情,其實每一次的降價都會吸引一大批原本猶豫不決的玩家下定決心剁手。

而且,這次《魔獸世界》的預熱,更是給玩家們提供了一個非常充分的理由,種種因素結合在一起,陳陌說的2000萬的目標還真的有希望達成。

經過了這麼長時間的鋪墊工作,矩陣遊戲艙已經獲得了市場的認可,上面的遊戲也足夠多了,價格也降下來了,再不買,真等以後陳陌免費送啊?

次世代vr的吸引力也是很難抗拒的。

所以,在這一系列消息公佈之後很短的時間內,矩陣遊戲艙剛一降價,立刻就被瘋搶。

各大購物網站全都出現了售罄的情況,所有人都在高喊:這次一定要讓陳陌虧破產!

玩家們並沒有覺得2000萬這個目標有什麼不妥,反而都在一起努力,希望能幫陳陌達成這個目標。

……

也有人懷疑,矩陣遊戲艙銷量達到2000萬,和《魔獸世界》有什麼關係?

難不成,你這遊戲必須要2000萬玩家才能帶得起來?

顯然是扯淡,再怎麼牛逼的網絡遊戲,也不可能支持2000萬人同服啊,那不是搞笑嗎?

他們當然不會知道,這根本不是陳陌的要求,而是系統的要求……

還有一批人,則是對《魔獸世界》的這個遊戲類型產生了質疑。

 mmorpg,能行嗎?

平行世界中的這個遊戲類型,已經是每況愈下,從之前的如日中天,到現在幾乎都快要變成邊緣化的遊戲了。

不論是國內還是國外,許多曾經創造過輝煌的經典mmorpg都已經是一天不如一天,活躍玩家數和收入每天都在跌,有些遊戲剛開始的時候還會老老實實地公佈活躍玩家數據,到後來乾脆就不公佈了。

但是不公佈也騙不過別人,畢竟遊戲本身越來越頻繁地合服,熟悉的朋友紛紛afk,打開社交列表一片灰,都說明這個遊戲類型已經在走下坡路,變成了夕陽產業。

至於那些號稱大製作、用了新技術的新mmorpg,就更慘了,都是上線前努力造勢,熱度不低,但過去了這一段,就變得無人問津了。

說起來,爲什麼這麼慘?

還不是因爲陳陌左一刀右一刀,生生把這麼個壯漢給捅成了半身不遂。

當年在國內,《月神之諭》、《義斬三國》和《御劍傳說》何其火爆,然而再看看陳陌一個接一個地扔出來的都是什麼遊戲?

《英雄聯盟》。

《守望先鋒》。

《絕地求生》。

這叫什麼?殺人誅心吶。

別說vr端了,連pc和手機端也一個沒剩,全佔了。

那些傳統的mmorpg拿什麼跟這種選手戰鬥?老牌遊戲靠着粉絲情懷都撐不住,更何況新遊戲。

其實這倒也不能怪陳陌,只能說他知道大勢所趨,所以給mmorpg的倒下輕輕地推了一把。

說到底,這個遊戲類型的衰落不是因爲陳陌太能打,而是因爲它註定是要衰落的,因爲玩家們都沒時間了。

其他的遊戲公司也都明白過這個味來了,所以做mmorpg的公司越來越少了,都在做碎片化時間的遊戲。

結果現在,陳陌自己要把曾經親手送入墳墓然後蓋上土的遊戲類型給挖出來,自己做?

要說無腦信任那肯定是不可能的,因爲這違背了遊戲發展的基本規律啊。

就算你做出來的《魔獸世界》品質再高,你也不可能給玩家們憑空變出來遊戲時間吧?

只要時間這個關鍵問題不解決,玩家們就算想支持你,也很困難的。

如果這遊戲是買斷定價,那麼定多少合適?

如果這遊戲是時間收費,大家的時間這麼寶貴,不能讓玩家大量地在遊戲中花費時間,你能賺多少?

強制月卡?或者乾脆加入氪金元素?

那肯定不會是塞倫特幹出來的事情,都這個階段了,矩陣遊戲艙都賠本賣了,犯得着爲這三瓜倆棗地損害自己的口碑嗎?

第922章 機智的玩家們表示告辭第549章 《騎士榮耀》上線第352章 動作捕捉工作室第609章 又是難過審的遊戲第200章 新版本與新遊戲第763章 嚴禁劇透第228章 閆真淵的《千獄》第600章 受死模式第341章 新手的天堂第700章 主播賽瞭解一下?第1009章 三個結局第804章 第一批MR遊戲和app第921章 塞倫特的險惡用心第87章 如何評價《雷霆棋牌》第76章 玩家們的“熱愛”第337章 MOBA遊戲的概念第200章 新版本與新遊戲第1051章 受苦了第698章 今天的對手好菜啊第117章 玩家們的強烈抗議!第726章 這竟然是遊戲實景第547章 多種結局?第351章 可能這就是設計師的悲哀吧第109章 《艾恩世界》徹底撲街第1077章 陣營的平衡第237章 不溫不火第161章 給新手玩家的小提示 11/17第427章 試玩第230章 移植完畢第1139章 開啓新世界第383章 比賽的羣衆基礎第203章 頭腦風暴第292章 魚塘深度的重要性第479章 請叫我全名第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第685章 不見棺材不落淚第925章 進入新大陸第913章 人工智能技術的新突破第295章 電腦也有皮膚第1179章 特殊模式的意義第1028章 做個真正的賈維斯第561章 手遊MOBA第491章 陳陌要做掌機?第212章 《暗黑》海外版第1080章 怎麼都是綠色的第889章 遊戲性爆炸第300章 刺探敵情第1174章 這真是恐怖遊戲嗎第478章 又來一款治癒系遊戲??第1061章 血源的終焉第196章 銷量爆發第424章 表演賽第125章 劇透型解說第206章 《饑荒》上線第1179章 特殊模式的意義第1043章 發佈會第979章 三段人生第1109章 達隆郡的歷史第359章 《逃生》初體驗第945章 《江湖》設計細則第95章 虛擬遊戲體驗第565章 李靜思的面試第913章 人工智能技術的新突破第675章 低價賣號第539章 盾反!第775章 魔法行囊第546章 我信了第513章 5分鐘售罄!第1063章 還是一樣受苦第928章 帥炸了!第554章 “魂學”第304章 喪心病狂的推廣第377章 開門紅第846章 更加恐怖的遊戲第1112章 滿級纔是開始第1046章 摸魚第一屆花式請假大賽第1097章 騎術第108章 RTS圈傳瘋了!第1127章 奎爺死了?暫時的 完本感言第663章 再吃4次雞就下播!第139章 遊戲系統和支線劇情第1071章 時間收費第234章 發佈會第1023章 觀影體驗第796章 開個直播第791章 年度遊戲塵埃落定第874章 化學引擎第1046章 摸魚第一屆花式請假大賽第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第591章 瘋狂受苦章節順序正常了第673章 29殺吃雞!第9章 高度評價第455章 世界第一獵空?第954章 試玩暫時的 完本感言第742章 第二次出門第242章 阿雪的造墳之旅第873章 環境互動機制
第922章 機智的玩家們表示告辭第549章 《騎士榮耀》上線第352章 動作捕捉工作室第609章 又是難過審的遊戲第200章 新版本與新遊戲第763章 嚴禁劇透第228章 閆真淵的《千獄》第600章 受死模式第341章 新手的天堂第700章 主播賽瞭解一下?第1009章 三個結局第804章 第一批MR遊戲和app第921章 塞倫特的險惡用心第87章 如何評價《雷霆棋牌》第76章 玩家們的“熱愛”第337章 MOBA遊戲的概念第200章 新版本與新遊戲第1051章 受苦了第698章 今天的對手好菜啊第117章 玩家們的強烈抗議!第726章 這竟然是遊戲實景第547章 多種結局?第351章 可能這就是設計師的悲哀吧第109章 《艾恩世界》徹底撲街第1077章 陣營的平衡第237章 不溫不火第161章 給新手玩家的小提示 11/17第427章 試玩第230章 移植完畢第1139章 開啓新世界第383章 比賽的羣衆基礎第203章 頭腦風暴第292章 魚塘深度的重要性第479章 請叫我全名第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第685章 不見棺材不落淚第925章 進入新大陸第913章 人工智能技術的新突破第295章 電腦也有皮膚第1179章 特殊模式的意義第1028章 做個真正的賈維斯第561章 手遊MOBA第491章 陳陌要做掌機?第212章 《暗黑》海外版第1080章 怎麼都是綠色的第889章 遊戲性爆炸第300章 刺探敵情第1174章 這真是恐怖遊戲嗎第478章 又來一款治癒系遊戲??第1061章 血源的終焉第196章 銷量爆發第424章 表演賽第125章 劇透型解說第206章 《饑荒》上線第1179章 特殊模式的意義第1043章 發佈會第979章 三段人生第1109章 達隆郡的歷史第359章 《逃生》初體驗第945章 《江湖》設計細則第95章 虛擬遊戲體驗第565章 李靜思的面試第913章 人工智能技術的新突破第675章 低價賣號第539章 盾反!第775章 魔法行囊第546章 我信了第513章 5分鐘售罄!第1063章 還是一樣受苦第928章 帥炸了!第554章 “魂學”第304章 喪心病狂的推廣第377章 開門紅第846章 更加恐怖的遊戲第1112章 滿級纔是開始第1046章 摸魚第一屆花式請假大賽第1097章 騎術第108章 RTS圈傳瘋了!第1127章 奎爺死了?暫時的 完本感言第663章 再吃4次雞就下播!第139章 遊戲系統和支線劇情第1071章 時間收費第234章 發佈會第1023章 觀影體驗第796章 開個直播第791章 年度遊戲塵埃落定第874章 化學引擎第1046章 摸魚第一屆花式請假大賽第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第591章 瘋狂受苦章節順序正常了第673章 29殺吃雞!第9章 高度評價第455章 世界第一獵空?第954章 試玩暫時的 完本感言第742章 第二次出門第242章 阿雪的造墳之旅第873章 環境互動機制