第341章 新手的天堂

《上古浩劫》的宣傳鋪天蓋地而來,就連普通玩家們,也能很明確地感覺到帝朝互娛對這款遊戲的重視。

玩家羣體中,尤其是《英雄聯盟》的玩家羣體中,有很多人都在討論這款全面簡化的moba遊戲。

“《上古浩劫》開始測試了,有沒有人去玩?”

“山寨大戶帝朝又開始山寨《英雄聯盟》了,有什麼好玩的?”

“是啊,一直在模仿,從來沒超越。”

“但是,畢竟是站在巨人的肩膀上,《上古浩劫》肯定也不會太差的吧?有《英雄聯盟》做參照,再進行一些改良,加上帝朝的推廣,《上古浩劫》多半會火的。”

“我也覺的,據說《上古浩劫》簡化了操作,對新手更加友好,連補兵和買裝備都不用了,而且地圖機制很豐富,不像《英雄聯盟》,搶個野怪也沒什麼用,在《上古浩劫》裡搶野怪可是會觸發遊戲機制的。”

“玩一下唄,我是《英雄聯盟》手殘黨,常年青銅,希望《上古浩劫》能讓我玩得下去……”

“大家也不用搞的這麼劍拔弩張吧,《英雄聯盟》還是一樣玩,去玩《上古浩劫》就是圖個新鮮嘛,又不是說《英雄聯盟》就棄坑了。”

“對,有沒有人一起去《上古浩劫》開荒的,帶我一個,加好友!”

……

《上古浩劫》的測試還是吸引了很多的玩家,包括一些《英雄聯盟》的核心玩家。

這也正常,就像很多mmorpg的玩家不會只玩一款rpg、玄幻小說讀者不會只看一本玄幻小說一樣,這些玩家們本來也沒有那麼高的粘度,尤其是一款新遊戲剛開始測試,很多玩家圖個新鮮去玩是很正常的。

留不留得住玩家,纔是moba遊戲的生存關鍵。

第一批玩家的試玩視頻和體驗感受很快就出來了,非常不錯,尤其是對於一些小白玩家們而言,《上古浩劫》比《英雄聯盟》更加容易上手,也更加友好。

而玩家們的好評也主要集中在三個方面。

第一個是易於上手。

在取消了補兵和裝備系統之後,《上古浩劫》的上手難度確實大大降低了,玩家們再也不用因爲經濟被碾壓、裝備被碾壓而被吊打了。

一個新手玩家在進入遊戲之後,只需要熟悉英雄技能,和敵方英雄激烈對拼,適時地去搶奪地圖機制,基本上也就完成任務了。

像《英雄聯盟》中的對線被壓一百刀、對線單殺等情況很難出現,人頭基本上都爆發在小規模的團戰中。

所以,從《英雄聯盟》轉過來的新手玩家都感覺這遊戲太容易上手了,五分鐘就傻呵呵地玩了起來。

第二個是目標明確。

在《英雄聯盟》中,對線期還好,等結束對線期之後,大部分魚塘玩家會感到非常迷茫,我應該做什麼?刷野?推塔?打團?帶線?

哦,如此多的選擇!

所以,一些魚塘玩家在結束對線期之後就是無腦團中,打得贏就推,打不贏就投。

但是在《上古浩劫》中,玩家們的目標很明確,因爲會頻繁地刷新地圖機制。《上古浩劫》的地圖也是正方形的,佈局與《英雄聯盟》大同小異,但野怪全都換成了具備一定能力的特殊生物。

比如一部分野怪被替換爲了四聖獸,擊敗野怪之後,這些野怪會向敵方塔下進發,幫助你殺人推塔。擊敗野怪之後還會獲得錢幣,這些錢幣可以在野外祭壇捐獻祈福,獲得增益或者對敵方造成減益效果。

而且,地圖上的機制是隨機增強的,這就給戰局造成了很多的隨機性和不確定性,玩家們也有了一個非常明確的目標,看到機制刷新就趕緊過去搶,搶到了就賺,搶不到……就搶下一個。

新手們再也不會在對線期結束後迷茫了。

第三個是數據好看。

《上古浩劫》中絕對不會出現像《英雄聯盟》那種玩一局比賽最後戰績0-10-0的情況,因爲在《上古浩劫》中,所有助攻都算作人頭,可以看成是團隊合作共同取得的人頭,誰是最後一擊並不重要。

所以,《上古浩劫》裡也不存在惡意搶人頭的行爲,玩家們在團戰中的選擇會更加理智一些。

《上古浩劫》隱藏了玩家死亡數據,而且頻繁爆發的團戰讓每個人都死得很多,這樣大家就根本不記得具體死了多少次。

當然,這裡面能看到傷害和治療數據,但因爲《上古浩劫》的英雄定位並不像lol那麼明確,僅僅是分爲坦克、刺客、法師、射手等類型,而且僅憑傷害數據也無法斷言一個人玩得到底好不好,所以這並沒有給新手玩家造成傷害。

事實上,大家的傷害都差不了太多,因爲沒有裝備,滾雪球效應大大削弱,最多就是打團打不贏,反正夏姬八甩甩技能,也能刷不少的傷害,不會像lol那樣,一個射手還沒擡槍就被刺客給秒了。

一些萌新玩家的遊戲體驗得到了空前的提升,他們只需要熟悉一下英雄技能就可以在《上古浩劫》中愉快玩耍,隨時關注地圖機制跟團,死了也沒關係,蹭一下就有人頭,輸了比賽就開下一盤,贏了比賽大家的數據都很好看,截圖裝個逼,美滋滋。

而且,在剛開始測試的期間,玩家們普遍都還在學習階段,對英雄和地圖機制的理解沒有那麼成熟,都在打字交流,所以遊戲氛圍比較融洽。

種種因素,都讓《上古浩劫》的第一批玩家感覺到這遊戲很好玩,而且與《英雄聯盟》有着非常明顯的區別。

很多人都很驚訝,難道帝朝互娛真的完成了對moba遊戲的改良?

很快,《上古浩劫》的玩家評分出來了,2分!

不得不說,《上古浩劫》的遊戲品質是很好的,因爲moba遊戲本來也不是靠遊戲品質吃飯的,做起來沒那麼高的技術難度。

而且,帝朝互娛的畫師水平都很高,遊戲畫面很精美,至少在第一眼看到的時候能給人眼前一亮的感覺,非常奪人眼球。

全面改善了遊戲機制和新手體驗之後,很多《英雄聯盟》的老玩家一進遊戲就能愉快地裝b,而新手玩家們同樣也能玩得不亦樂乎。

appapp

第440章 VR競技遊戲終極形態?第626章 永遠的AlexMercer第713章 外掛製作者們想上天台第409章 見證歷史,創造歷史第287章 那就十億美元一個英雄吧第391章 羣情激奮第1100章 瑟萊瑟斯公主第292章 魚塘深度的重要性第1134章 《綠洲1.0》第152章 不用控制成本 2/17第519章 抽獎第460章 150萬刀懸賞!第667章 一人清空機場?第1018章 拍個電影第1117章 風靡全球第852章 流失率也太高了第189章 絕對火不起來第200章 新版本與新遊戲第866章 又出bug了?第152章 不用控制成本 2/17第284章 大佬都愛裝萌新第1142章 誰是臥底第636章 新任務第979章 三段人生第249章 首日銷量第75章 抄還是不抄?第126章 表演賽第883章 因爲貧窮第1071章 時間收費第298章 體驗店玩家反饋第724章 苛刻的畫面和細節第643章 人工智能反外掛系統第1152章 恐怖遊戲研發教學第550章 陳陌大佬的速殺視頻第465章 國服高手們的應對策略第778章 刷副本第848章 死一般的沉寂第582章 答題買英雄!第554章 “魂學”第1088章 塔倫米爾第49章 帝朝互娛?照樣懟!第991章 玲琅滿目第459章 向全人類宣戰第485章 神TM益智類遊戲!第141章 體驗店的新客人第894章 每個玩家的獨特體驗第374章 開幕式第118章 熊貓酒仙第796章 開個直播第1112章 滿級纔是開始第905章 對不起,我是警察!第526章 沒事,玩家死多了就懂了第1103章 坑殺第311章 終於出去了第786章 又又又拿年度遊戲了第904章 劇情跌宕起伏啊第237章 不溫不火第258章 玩家們的熱切期盼第200章 新版本與新遊戲第1176章 超凡玩家計劃第966章 缸中之腦?第394章 初體驗第1056章 血源的謎團2第93章 《生命線》的特殊之處第62章 動漫首播第1167章 三個結局第102章 兵種和建築規劃第717章 電影《失落寶藏》第1090章 pvp的戰火第504章 農場被工作室盯上了!第715章 特供版《孤島特訓》第1119章 爲什麼沒掉裝備啊!第909章 立體書項目第1179章 特殊模式的意義第1013章 文化結晶還是毒藥第493章 switch?第74章 帝朝互娛內部會議第376章 開幕戰第319章 這姑娘開掛了?第1030章 哪來的機器人第267章 對抗類地圖COG第1004章 三條故事線第673章 29殺吃雞!第451章 外掛氾濫?第824章 埃及歷史瞭解一下第428章 訓練第402章 青揚州瓜分徐州第1016章 揭露資本主義的醜惡面紗第87章 如何評價《雷霆棋牌》第323章 秒人掛第973章 爭分奪秒第564章 更難的《黑暗之魂》第1116章 滅到懷疑人生第336章 海外版上線第232章 試玩《千獄》第390章 辱罵事件第668章 三級頭?什麼三級頭?這不是一個求月票的單章第835章 開場第457章 逆天的數據
第440章 VR競技遊戲終極形態?第626章 永遠的AlexMercer第713章 外掛製作者們想上天台第409章 見證歷史,創造歷史第287章 那就十億美元一個英雄吧第391章 羣情激奮第1100章 瑟萊瑟斯公主第292章 魚塘深度的重要性第1134章 《綠洲1.0》第152章 不用控制成本 2/17第519章 抽獎第460章 150萬刀懸賞!第667章 一人清空機場?第1018章 拍個電影第1117章 風靡全球第852章 流失率也太高了第189章 絕對火不起來第200章 新版本與新遊戲第866章 又出bug了?第152章 不用控制成本 2/17第284章 大佬都愛裝萌新第1142章 誰是臥底第636章 新任務第979章 三段人生第249章 首日銷量第75章 抄還是不抄?第126章 表演賽第883章 因爲貧窮第1071章 時間收費第298章 體驗店玩家反饋第724章 苛刻的畫面和細節第643章 人工智能反外掛系統第1152章 恐怖遊戲研發教學第550章 陳陌大佬的速殺視頻第465章 國服高手們的應對策略第778章 刷副本第848章 死一般的沉寂第582章 答題買英雄!第554章 “魂學”第1088章 塔倫米爾第49章 帝朝互娛?照樣懟!第991章 玲琅滿目第459章 向全人類宣戰第485章 神TM益智類遊戲!第141章 體驗店的新客人第894章 每個玩家的獨特體驗第374章 開幕式第118章 熊貓酒仙第796章 開個直播第1112章 滿級纔是開始第905章 對不起,我是警察!第526章 沒事,玩家死多了就懂了第1103章 坑殺第311章 終於出去了第786章 又又又拿年度遊戲了第904章 劇情跌宕起伏啊第237章 不溫不火第258章 玩家們的熱切期盼第200章 新版本與新遊戲第1176章 超凡玩家計劃第966章 缸中之腦?第394章 初體驗第1056章 血源的謎團2第93章 《生命線》的特殊之處第62章 動漫首播第1167章 三個結局第102章 兵種和建築規劃第717章 電影《失落寶藏》第1090章 pvp的戰火第504章 農場被工作室盯上了!第715章 特供版《孤島特訓》第1119章 爲什麼沒掉裝備啊!第909章 立體書項目第1179章 特殊模式的意義第1013章 文化結晶還是毒藥第493章 switch?第74章 帝朝互娛內部會議第376章 開幕戰第319章 這姑娘開掛了?第1030章 哪來的機器人第267章 對抗類地圖COG第1004章 三條故事線第673章 29殺吃雞!第451章 外掛氾濫?第824章 埃及歷史瞭解一下第428章 訓練第402章 青揚州瓜分徐州第1016章 揭露資本主義的醜惡面紗第87章 如何評價《雷霆棋牌》第323章 秒人掛第973章 爭分奪秒第564章 更難的《黑暗之魂》第1116章 滅到懷疑人生第336章 海外版上線第232章 試玩《千獄》第390章 辱罵事件第668章 三級頭?什麼三級頭?這不是一個求月票的單章第835章 開場第457章 逆天的數據