第21章 美術和音樂

冒險模式設定好之後,陳陌繼續把精力投入到小遊戲、解謎模式、生存模式這些其他的玩法上去。

有了冒險模式的積累,這些其他模式相對容易,完全是體力活,陳陌也不用像之前那麼拼命了,邊做邊玩,又用了不到一週的時間把其他模式也都做好。

禪境花園、圖鑑、成就和商店之類的功能就更簡單,三天就完成了。

陳陌最後又花了3天時間測試了一下,把冒險模式全通了一遍,又看了看其他的模式有沒有未知bug,修改了幾個細節。

至此,陳陌基本上是不分晝夜地做,用了一個多月的時間,總算是把《植物大戰殭屍》的主體部分給做出來了。

在前世,《植物大戰殭屍》這款遊戲是由一個設計師、一個美術、一個音樂、一個程序員花費了3年時間做出來的,不過,這其中的絕大多數時間都是在不斷地更改設計方案和優化用戶體驗,不斷地打磨,才做出這樣一款精品遊戲。

對於陳陌而言,他不需要寫代碼,也不需要進行太多的數值調優,更不需要找靈感、改設計,完全照搬,也花了一個月的時間,足以說明遊戲開發並不是一般人想的那麼簡單。

不過,這還不算完成。

現在的遊戲,玩法基本上完整了,但美術資源都是用的編輯器上免費的替代資源,畫風嚴重不統一,許多模型和原畫的大小也不合適,看起來就像是一座垃圾山,用慘不忍睹來形容也不爲過。

而且,整個遊戲沒有任何音樂、音效,玩起來完全沒有任何緊張的氛圍,戰鬥時的打擊感也幾乎爲0。

陳陌接下來的時間,就是要把美術品質和音樂品質提升到前世的水準。

好在那些植物和殭屍的形象陳陌都已經記下來了,電腦上都存着草圖,接下來的工作就是要補完。不過這個過程是比較痛苦的,陳陌必須全程手繪,還要自己調動作。

四十多種植物,二十多種殭屍,而且每種植物和殭屍都有自己的動作,這個量不小。

不過好在這些植物和殭屍的原畫都比較簡單,尤其是許多殭屍的樣子都可以複用,所以也不算太多。

陳陌現在的原畫水平不高,不過畢竟這款遊戲的畫風相對偏卡通,線條和配色也不太複雜,所以陳陌還能應付得來。

當然,陳陌也可以花錢找人來做,但陳陌還要和其他的畫師詳細解釋自己的需求,更何況做出來的東西陳陌不一定滿意,所以他想了一下,還是一咬牙,自己都做了。

平均下來,陳陌一天能夠完成一種植物和一種殭屍,再加上界面、loading圖等等資源,陳陌一共花了將近一個半月,才把所有的美術資源給搞定。

之後是音樂、音效。

陳陌吃了技能書之後,音樂音效技能現在是10點,要說自己憑空製作肯定不可能,但僅僅是還原經典bgm還是不難的。

《植物大戰殭屍》的bgm也屬於經典bgm,許多旋律直到現在陳陌還記得清清楚楚,雖然不能做到百分百還原,但至少能做到神似。

不過,一些比較冷門的玩法和系統的bgm,陳陌就記不太清楚了。

新手引導、準備界面、經典場景、黑夜場景、boss戰場景、禪境花園……這幾個經典的bgm,陳陌基本上還都能回憶得出來,按照前世的旋律簡單合成了幾個bgm,基本上能夠做到神似。

至於不太重要的bgm,陳陌只好在編輯器裡找了一些休閒遊戲的免費資源給補上了。他找的都是一些風格比較接近的,所以也不算太違和。

至於音效,陳陌就只能在編輯器裡找了,不過還好,編輯器裡有海量的音效,只要耐得住蛋疼,總能找到差不多的。

音樂加音效又花了陳陌兩週的時間,總算是基本上滿意了。

陳陌又測試了一週多,反覆玩了一下,把一些自己覺得不妥的地方又微調了一番,最終,這款遊戲算是正式研發完畢了,累計用時三個多月。

陳陌把已經測試完畢的遊戲打包,最後的安裝包大小是127m,比前世要稍大一些,不過也無所謂了,這個資源量對平行世界的遊戲行業來說已經算是很小了。

陳陌爲這款遊戲準備了兩個平臺的安裝包,pc平臺和手機都可以下載安裝,賬號數據也可以互通,也有簡單的排名功能。

最後一步,就是關於玩家用什麼賬號登錄的問題了。

陳陌基本上沒有多做考慮,直接選擇了使用自己公司的官方賬號,也就是“雷霆遊戲通行證”。

其實陳陌還有其他的選擇,他可以讓用戶關聯社交平臺賬號,或者使用帝朝遊戲平臺的賬號。

帝朝互娛是國內最大的渠道商和研發商,大多數玩家都有帝朝遊戲平臺賬號。

而且,帝朝互娛也允許其他遊戲用自己的平臺賬號關聯登陸,許多設計師嫌麻煩,都是直接用帝朝遊戲平臺的賬號。

如果用這個賬號登錄的話,對於玩家是非常方便的,陳陌的這款遊戲就能獲得更多的用戶。

很多玩家是懶得重新註冊通行證、驗證手機和身份證的,甚至這一步都可能會造成玩家的流失。

但是陳陌還是決定使用“雷霆遊戲通行證”,哪怕犧牲一些用戶量也在所不惜。

原因很簡單,不論是關聯社交平臺賬號,還是使用帝朝遊戲平臺賬號,陳陌都是要受制於人的,哪怕帝朝遊戲平臺一分錢也不賺,對陳陌而言也是虧的。

這些玩家數據是一筆非常寶貴的財富,以後陳陌還要研發很多款遊戲,他早晚要和這些壟斷渠道商開戰,與其做到一半再撕破臉,還不如一開始就不要扯上太多關係。

遊戲做完了,暫時還不能掛到應用商店上去。

因爲陳陌不敢確定平行世界的玩家,口味是否還和前世一樣,如果有區別,那麼這款遊戲還是要進行一些調整才行。

陳陌把《植物大戰殭屍》安裝到體驗店的電腦和手機上,準備先看看玩家們的反應,再決定這款遊戲後續的推廣策略。

第641章 吃雞的魅力第975章 爽到!第709章 金鍋第595章 主題曲?第898章 雙人模式又火了第102章 兵種和建築規劃第888章 毫無痕跡的新手教程第281章 詳細設定第1143章 勾心鬥角啊第917章 生命的氣息第302章 推心置腹第521章 盤古系統第1072章 收費模式的考量第434章 強烈要求削弱堡壘第556章 劇情的缺憾?第1016章 揭露資本主義的醜惡面紗第619章 真正的割草第743章 你忍心讓暖暖輸給別人嗎第608章 抽獎第574章 陳陌是個實誠人啊!第304章 喪心病狂的推廣第189章 絕對火不起來第871章 線性game還是開放世界?第20章 記憶回放藥水第978章 家務模擬器第729章 玩家們等急了第106章 遊戲上線!第484章 腦回路有問題啊!第134章 新版本上線!第900章 《逃出生天》第1034章 有錢人的快樂你想象不到第288章 英雄不弱,只是你菜新書 超凡玩家第175章 一款有毒的遊戲第833章 《埃及風情》和《傳奇之始》第473章 十分鐘比賽結束!第240章 試玩第108章 RTS圈傳瘋了!第4章 比賽規則第228章 閆真淵的《千獄》第361章 崩潰的玩家們第656章 無任何內購第602章 boss成精了!第700章 主播賽瞭解一下?第1039章 令人震撼的“穿越式遊戲”第551章 老師,學不會啊!第197章 到底爲什麼會成功?第1099章 神劍蘇薩斯第53章 卡牌原畫第798章 賈維斯你別坑我第789章 試水的MR遊戲第358章 沒什麼人敢玩的《逃生》第545章 受苦的主播們第507章 刺探嚴重受挫!第152章 不用控制成本 2/17第557章 大洋彼岸的專訪第1092章 “雷霆互娛總裁”第309章 假期安排第126章 表演賽第188章 還能這麼做遊戲?第654章 店長在虐電腦?第768章 今年的雷霆互娛恐怖如斯第279章 兩個選擇第56章 手遊規劃第1169章 雷霆遊戲測試員第1104章 集結第757章 過肩視角第541章 你接着忽悠!第926章 帥是一輩子的事第935章 花式被虐第1093章 套路深第531章 驚喜或是驚嚇?第677章 主播到底有沒有開掛?第546章 我信了第808章 挖掘機炒冷飯第811章 矩陣眼鏡獨佔第849章 san值狂掉第23章 沒有客人的一天第758章 令人意外的開場第999章 神作來了第834章 進入animus第351章 可能這就是設計師的悲哀吧第684章 自己承認了?!第1099章 神劍蘇薩斯第661章 和海米排到一起了第605章 摸了!第782章 新的雷霆互娛總部第1139章 開啓新世界第48章 怎麼罵起來了?第593章 來玩這遊戲的人不就是爲了受苦嘛第766章 唯一的焦點第667章 一人清空機場?第659章 後續盈利能力?第1114章 奧妮克希亞第573章 遊戲節奏飛快第120章 RTS大神圈最後的尊嚴之戰第453章 風波持續第1103章 坑殺新書 超凡遊戲玩家
第641章 吃雞的魅力第975章 爽到!第709章 金鍋第595章 主題曲?第898章 雙人模式又火了第102章 兵種和建築規劃第888章 毫無痕跡的新手教程第281章 詳細設定第1143章 勾心鬥角啊第917章 生命的氣息第302章 推心置腹第521章 盤古系統第1072章 收費模式的考量第434章 強烈要求削弱堡壘第556章 劇情的缺憾?第1016章 揭露資本主義的醜惡面紗第619章 真正的割草第743章 你忍心讓暖暖輸給別人嗎第608章 抽獎第574章 陳陌是個實誠人啊!第304章 喪心病狂的推廣第189章 絕對火不起來第871章 線性game還是開放世界?第20章 記憶回放藥水第978章 家務模擬器第729章 玩家們等急了第106章 遊戲上線!第484章 腦回路有問題啊!第134章 新版本上線!第900章 《逃出生天》第1034章 有錢人的快樂你想象不到第288章 英雄不弱,只是你菜新書 超凡玩家第175章 一款有毒的遊戲第833章 《埃及風情》和《傳奇之始》第473章 十分鐘比賽結束!第240章 試玩第108章 RTS圈傳瘋了!第4章 比賽規則第228章 閆真淵的《千獄》第361章 崩潰的玩家們第656章 無任何內購第602章 boss成精了!第700章 主播賽瞭解一下?第1039章 令人震撼的“穿越式遊戲”第551章 老師,學不會啊!第197章 到底爲什麼會成功?第1099章 神劍蘇薩斯第53章 卡牌原畫第798章 賈維斯你別坑我第789章 試水的MR遊戲第358章 沒什麼人敢玩的《逃生》第545章 受苦的主播們第507章 刺探嚴重受挫!第152章 不用控制成本 2/17第557章 大洋彼岸的專訪第1092章 “雷霆互娛總裁”第309章 假期安排第126章 表演賽第188章 還能這麼做遊戲?第654章 店長在虐電腦?第768章 今年的雷霆互娛恐怖如斯第279章 兩個選擇第56章 手遊規劃第1169章 雷霆遊戲測試員第1104章 集結第757章 過肩視角第541章 你接着忽悠!第926章 帥是一輩子的事第935章 花式被虐第1093章 套路深第531章 驚喜或是驚嚇?第677章 主播到底有沒有開掛?第546章 我信了第808章 挖掘機炒冷飯第811章 矩陣眼鏡獨佔第849章 san值狂掉第23章 沒有客人的一天第758章 令人意外的開場第999章 神作來了第834章 進入animus第351章 可能這就是設計師的悲哀吧第684章 自己承認了?!第1099章 神劍蘇薩斯第661章 和海米排到一起了第605章 摸了!第782章 新的雷霆互娛總部第1139章 開啓新世界第48章 怎麼罵起來了?第593章 來玩這遊戲的人不就是爲了受苦嘛第766章 唯一的焦點第667章 一人清空機場?第659章 後續盈利能力?第1114章 奧妮克希亞第573章 遊戲節奏飛快第120章 RTS大神圈最後的尊嚴之戰第453章 風波持續第1103章 坑殺新書 超凡遊戲玩家