第189章 絕對火不起來

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微博上,也有好多人在@陳陌。

“發現一張不錯的地圖《神聖之境》,給個官方推薦位唄,這張圖真的很好玩。”

“同推薦地圖《神聖之境》。”

“@陳陌,過年啦,該研發新遊戲啦!別偷懶了,我的錢包已經飢渴難耐了!”

“@陳陌,求個類似《魔獸爭霸》的良心作品,請不要再拿氪金遊戲欺負我的錢包了!”

陳陌翻了翻這些@他的評論,有點意外,沒想到現在自己的死忠粉絲還挺多的。

而且這裡頭還有很多人都在期待着新的精品遊戲出現。

陳陌想了一下,決定透給大家一些信息。

他發了一條微博,內容很簡單。

“新遊戲是rpg,單機遊戲,西幻。”

然後配了一張概念圖:一片漆黑的陰沉天幕之下,崔斯特姆大教堂中隱約透着昏暗的燭光,顯得非常詭異。一個旅者擡頭看向天際,在那裡,一枚流星劃破天際,正向着大教堂的方向墜落。

這條微博發出來沒多久,底下的評論瞬間炸了!

“臥槽!看看我刷出了什麼,陳陌的新微博!”

“來了來了,陳陌又要做pc遊戲了,快,買定離手,大家猜猜這次是什麼遊戲?”

“樓上你是不是傻,陳陌不是已經告訴過你了嗎,西幻題材的單機rpg,這特麼已經沒法更詳細了好吧!”

“從這個圖上來看,氛圍是不是也太陰森了?感覺非常詭異。這個教堂感覺就跟墳地一樣……”

“是啊,仔細看這教堂旁邊好像隱約還能看見墓碑,教堂窗戶裡,這好像是有個骷髏的陰影啊。”

“跟《魔獸爭霸》裡的不死族有關?”

“不像啊,從美術風格上看,好像比《魔獸爭霸》要陰森太多了,更像那種特別黑暗的中世紀風格。”

“期待啊,陳陌終於要做rpg遊戲了!”

“可惜不是網遊,是單機,那感覺玩起來應該挺沒勁的。”

“也不一定吧,想看好劇情不還是得玩單機遊戲嗎,再說了,一般的設計師都是先做單機rpg積累經驗和人氣,之後再做網遊rpg才比較穩妥的。”

“也是,反正陳陌出品,必屬精品,坐等就行了!”

“哎,我還以爲他要做《魔獸爭霸》的rpg版本呢,結果不是啊。太可惜了。”

“誰知道呢,可能他有自己的想法吧,我也想玩《魔獸爭霸》的rpg啊!”

很快,這個消息在業內也傳開了。

“聽說了嗎,陳陌的新遊戲是pc端,單機rpg,西幻題材。”

“聽說了,長出一口氣啊。”

“怎麼?”

“幸虧他不再玩手遊了,給我們一條活路啊!”

“但是我是研發pc遊戲的啊,誰給我活路啊?”

“行了,你們看清楚,這次陳陌研發的是單機遊戲,劃重點,單機遊戲ok?”

“哦,單機遊戲啊,那我稍微放心一點了。”

“單機遊戲還好,吸金能力有限,看來陳陌這次的打算跟《魔獸爭霸》一樣,是想着鋪路順便做口碑,不是爲了賺錢的。”

“那也得小心,萬一跟他的遊戲撞車了那肯定還是會有影響的。快點看看,研究研究。”

“微博上又放出圖來了!遊戲名字是《暗黑破壞神》,這個視角,好像不是第一人稱視角啊。”

很多設計師都在關注着陳陌的微博,新微博一發出來就紛紛研究。

新微博同樣非常簡單,就是標了個遊戲名字《暗黑破壞神》,下邊配了張圖,是斜45度的上帝視角,一個手持雙斧的野蠻人正在和無數的骷髏、惡魔戰鬥。

“好像真的不是第一人稱視角,他是打算做第三人稱?”

“有這個可能性,第三人稱比第一人稱好駕馭,他這是第一次做rpg題材,求穩很正常。”

“那其實還好,第三人稱遊戲現在已經越來越少了,已經不是主流了,他這個遊戲,應該不至於虧錢,但肯定也做不成爆款。”

“對,我大致也猜出陳陌的打算了。直接做第一人稱網遊太冒險,所以先做第三人稱的單機rpg來過渡,至於賣點,主要是劇情和題材。”

“我也這麼覺得,他這是專門做一款遊戲給那些愛玩西幻題材的玩家們,正好這部分玩家和《魔獸爭霸》的玩家羣體高度重合,銷量有保證。”

“虛驚一場啊。不過我覺得有點可惜,這豈不是意味着陳陌認慫了?想想當時他做《魔獸爭霸》硬懟《軍團征服》的時候多麼霸氣,現在大概擔心自己能力不足,妥協了。”

“我說一個點,不知道你們注意到沒有,他這兩張原畫的配色。”

“配色?”

“嗯,配色都偏暗,而且非常暗。”

“哦,他可能是想營造這種恐怖、詭異的氛圍吧。”

“不是這麼說的。想營造氛圍可以,但是,這麼暗的配色,再加上驚悚恐怖的場景和音樂,沉浸感強是強,但是玩起來得多心累啊?你看現在的主流網遊,根本不敢做這麼暗的場景,就是怕玩家玩的時間長了心裡壓抑。”

“原來是這麼回事啊,受教了!”

“所以,陳陌顯然是犯了個想當然的錯誤,他想劍走偏鋒,做這麼一款有特點的西幻遊戲,但是他根本沒想過玩家能不能接受,尤其是美術風格這塊,太硬傷了!你看看帝朝互娛和禪意互娛,哪個大公司敢這麼做?”

“厲害了,大佬你這一頓分析,我獲益良多啊!”

“我覺得,陳陌這款遊戲肯定能賺,但是賺不多,也就剛收回成本,和以前做的那些爆款沒法比。也許在某個小圈子裡很受歡迎,但絕對火不起來。”

“那就好,那我就放心了!”

……

關於陳陌的新遊戲,業內和玩家羣體都在討論,不過大部分人還是覺得不看好。

這也很簡單,因爲第三人稱視角的單機rpg基本上算是最古老的遊戲類型之一了,這東西都快變成時代的眼淚了,早晚要被淘汰掉。

而且,這種類型的遊戲,潛力都已經被挖掘得差不多了,現在是第一人稱視角網遊的天下,這種堪稱老古董的單機rpg遊戲到底還有多少玩家,都是個要存疑的問題。手機用戶請瀏覽m.閱讀,更優質的閱讀體驗。

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