第567章 面試官的大挫折

不感興趣你說個什麼勁兒啊?你今天到底是幹啥來的?

邱斌倒是不以爲意,之前他也已經聽說了李靜思的性格,讓他更加感興趣的是,李靜思《英雄聯盟》的王者水平。

雖說遊戲經驗對於設計師入行並不算太重要,但那也得是看什麼遊戲經驗。

現在《英雄聯盟》還處於非常火熱的階段,很多公司都在研究類《英雄聯盟》的手機遊戲,項目裡要是能有一位《英雄聯盟》的高手,那對於整個項目的研發都會有幫助。

畢竟王者選手的遊戲理解可不是常人能夠比擬的。

本來邱斌只是覺得這場面試是爲了走個過場,但是聽說李靜思有王者水平之後,他突然開始感興趣了。

因爲他這次來帝都是有特殊任務的。

目前很多公司都在嘗試着製作moba手遊,但還沒有一款統治級別的遊戲出現。林朝旭覺得時機不錯,正好可以試着把之前的《上古浩劫》移植到手機平臺,死馬當活馬醫,說不定能撞上大運呢。

如果能在手遊平臺做得風生水起,那這也是個非常有前景的項目嘛。

所以這項任務就光榮地落在帝朝互娛帝都分公司的張北身上。

而邱斌這次來,是傳播一下先進的手遊設計理念,順便和張北參謀一下,《上古浩劫》移植到手機端應該怎麼改?

嚴格來說,現在整個《上古浩劫》手遊項目的人員配置已經足夠了,但是缺少一個真正對moba遊戲有深刻了解的人。

整個項目組裡的設計師們,最高的水平纔是白金分段,感覺指望着這些人能做出一款非常平衡的moba手遊有些不切實際……

正好在這個節骨眼兒上,李靜思出現了。

邱斌說道:“好,那要不你來說說《英雄聯盟》這款遊戲的缺點吧。”

“缺點?”李靜思想了一下,“這遊戲沒有缺點啊。”

邱斌當時就無語了,這還能繼續聊下去嗎?

這世界上又沒有十全十美的遊戲,讓你隨便談談缺點,有什麼問題嗎?

邱斌乾咳了兩聲,說道:“怎麼可能沒有缺點呢?你好好想想,玩法單一不就是他的缺點嗎?整個《英雄聯盟》中其實也就那麼兩三張地圖,玩家們就只能玩召喚師峽谷,偶爾玩玩大亂鬥,模式一點都不豐富啊!”

李靜思說道:“那是因爲《英雄聯盟》的核心樂趣在於不同英雄之間的配合,多出了地圖,玩家們也根本不會感興趣的,做了等於白做。”

邱斌有些無語,又說道:“那陣容僵化總是個缺點了吧?《英雄聯盟》所有人都要按照上單、打野、中單、下路這幾個位置來選擇,完全沒有什麼變通啊。”

李靜思回答道:“那是因爲要考慮玩家們的上手難度,這樣的位置分配讓玩家們能夠非常簡單地選出一套適合的陣容,可以讓他們上手更快,防止亂選人造成新手的遊戲體驗變差。”

邱斌:“……”

怎麼感覺面試的人和被面試的人,角色反過來了呢?

其實邱斌對於《英雄聯盟》這種遊戲的研究並不多,他之前做的都是一些手遊,這次面試問的幾個《英雄聯盟》的問題無非就是隨口一問,結果竟然被李靜思反過來給教育了……

這真是顏面何存啊……

雖說場面有些尷尬,但張北倒是對李靜思有點刮目相看了。

剛開始的時候,張北還感覺李靜比較不靠譜,但是回答了這兩個問題之後,李靜思在他的心目中形象突然就拔高了。

確實,邱斌提出來的是《英雄聯盟》時常被詬病的兩個問題,也是很多玩家所不理解的兩個設定。但是在李靜思這裡,簡單幾句話就把以設計者的設計意圖給分析得清清楚楚,這種眼力可不是一般的玩家能夠擁有的。

張北也不由得感慨,王者水平就是王者水平,看問題是真透徹啊,看來這個妹子確實有點本事。

其實他們所不知道的是,李靜思時常跟陳陌一起打《英雄聯盟》的雙排,很多問題她都是從陳陌那裡聽來的。

別的不敢說,回答《英雄聯盟》的問題,那真是正撞在槍口上了……

張北問道:“那麼,你對於moba手遊怎麼看呢?”

李靜思想了想說道:“嗯……應該非常有發展前景吧?”

張北驚喜道:“嗯?具體說說怎麼有發展前景?”

李靜思說道:“我也不清楚,就是感覺。”

張北:“……”

這妹子還真是很直接,連編個理由都懶得編啊!

其實李靜思說這moba手遊有發展前景,主要是因爲她知道陳陌在做……

顯然,陳陌在做的遊戲,全都是有發展前景的遊戲……

張北乾咳了兩聲,如此具有挑戰性的面試他還是第一次遇到。

李靜思好像是有一些東西,但就是不愛說,還得面試官絞盡腦汁地問才能回答出來……

問一句答一句,這麼蛋疼的面試也是沒誰了……

如果是其他人的話,說不定張北已經不耐煩地打發走人了,但是李靜思畢竟是王者水平,張北覺得她其實很有想法,有做設計師的潛力,所以還得進一步的確認。

張北說道:“那如果讓你把《上古浩劫》改成手遊,你會如何改呢?”

李靜思:“沒玩過《上古浩劫》。”

張北:“……”

他想了一下:“那換個具體點的問題。你覺得moba手遊和pc端的《英雄聯盟》比起來,在哪些方面要必須做出改變呢?提示一下,技能類型。”

李靜思一臉懵逼:“技能類型?”

張北點點頭:“是的,比如說《英雄聯盟》有一些技能受限於操作模式,無法移植到手機上。像安妮的大招這種需要精確選定範圍的技能,在手機上是很難實現的。這時候我們就需要重新設計一下技能,你覺得改成什麼樣的技能比較好呢?”

“要符合英雄的特點,新的大招必須能夠替代原有大招的作用,而且還要符合手遊的操作習慣。”

李靜思說道:“這種情況下,第一反應不應該是改進手遊的操作系統嗎?”

張北一愣“啊?怎麼改?”

李靜思:“我就隨口一說。”

張北:“……”

面試怎麼就這麼費勁呢!

第649章 該跳哪呢?第25章 沉迷打殭屍不能自拔第130章 備受好評!第195章 17個難度第291章 新手訓練第948章 華夏風第559章 更完美的《黑暗之魂》!第870章 獨一無二第566章 對遊戲設計也不感興趣第620章 萬千觸鬚,終結一切!第890章 一圖勝千言第1173章 劇本好像不對了啊第566章 對遊戲設計也不感興趣第123章 客串解說第614章 CG二連發第888章 毫無痕跡的新手教程第611章 又是“割草遊戲”?第937章 三個太刀俠第925章 進入新大陸第660章 吃雞的隱藏高端技巧!第193章 骷髏王李奧瑞克第974章 宣傳片曝光第1012章 陳陌要上時事節目?第758章 令人意外的開場第8章 這就是你刷分的理由嗎第152章 不用控制成本 2/17第215章 熱度回升第143章 豐富的遊戲內容第267章 對抗類地圖COG第1071章 時間收費第47章 十連抽到手軟第1152章 恐怖遊戲研發教學第1106章 剝洋蔥第882章 官方宣傳片第236章 提問第650章 搜刮第97章 PC遊戲調研第1091章 赫爾庫拉的復仇第386章 好好看好好學第654章 店長在虐電腦?第827章 專注於歷史感的遊戲第414章 爲什麼我還不是S級?第852章 流失率也太高了第844章 618活動規劃第512章 發售,搶!第447章 成爲S級!第30章 特殊的宣傳技巧第15章 缺少一個閃光點第915章 神奇的labo第356章 門票發售第96章 VR遊戲的缺陷第70章 玩家羣體擴散第1128章 奎爺有兒子了?第1091章 赫爾庫拉的復仇第60章 似懂非懂第1107章 瘟疫之地的弗丁老爺新書 超凡玩家第999章 神作來了第879章 卡通風第492章 與手機研發商合作第576章 鄒卓的flag第339章 展望未來第163章 恐怖的月流水 13/17第43章 版本更新第1155章 令人窒息的夢魘第70章 玩家羣體擴散第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第76章 玩家們的“熱愛”第225章 概念稿的爭議第123章 客串解說第1026章 不死人的膝蓋獲得史詩級增強第662章 瞬間鎖頭第540章 新遊戲可好玩了!第192章 顯而易見的優點第1144章 豐富的遊戲模式第20章 記憶回放藥水第579章 皮膚推銷員丶塞倫特第671章 大橋修腳師傅塞倫特第1127章 奎爺死了?第530章 雷霆電影製片廠最新出品第305章 網咖推廣策略第840章 埃及模擬器第861章 飛速擴張第1021章 只要5個648,阿斯頓馬丁開回家第503章 坑爹的化肥名字!第526章 沒事,玩家死多了就懂了第260章 《史丹利的寓言》和《艾希》第192章 顯而易見的優點第625章 發售!第886章 官方鼓勵逃課第382章 渠道商們的始料未及第189章 絕對火不起來第582章 答題買英雄!第454章 天降正義!第66章 非酋的自我修養第55章 動畫製作真貴啊第470章 史詩般的膀胱局第53章 卡牌原畫第365章 好想看陳陌被嚇尿第266章 局勢逆轉
第649章 該跳哪呢?第25章 沉迷打殭屍不能自拔第130章 備受好評!第195章 17個難度第291章 新手訓練第948章 華夏風第559章 更完美的《黑暗之魂》!第870章 獨一無二第566章 對遊戲設計也不感興趣第620章 萬千觸鬚,終結一切!第890章 一圖勝千言第1173章 劇本好像不對了啊第566章 對遊戲設計也不感興趣第123章 客串解說第614章 CG二連發第888章 毫無痕跡的新手教程第611章 又是“割草遊戲”?第937章 三個太刀俠第925章 進入新大陸第660章 吃雞的隱藏高端技巧!第193章 骷髏王李奧瑞克第974章 宣傳片曝光第1012章 陳陌要上時事節目?第758章 令人意外的開場第8章 這就是你刷分的理由嗎第152章 不用控制成本 2/17第215章 熱度回升第143章 豐富的遊戲內容第267章 對抗類地圖COG第1071章 時間收費第47章 十連抽到手軟第1152章 恐怖遊戲研發教學第1106章 剝洋蔥第882章 官方宣傳片第236章 提問第650章 搜刮第97章 PC遊戲調研第1091章 赫爾庫拉的復仇第386章 好好看好好學第654章 店長在虐電腦?第827章 專注於歷史感的遊戲第414章 爲什麼我還不是S級?第852章 流失率也太高了第844章 618活動規劃第512章 發售,搶!第447章 成爲S級!第30章 特殊的宣傳技巧第15章 缺少一個閃光點第915章 神奇的labo第356章 門票發售第96章 VR遊戲的缺陷第70章 玩家羣體擴散第1128章 奎爺有兒子了?第1091章 赫爾庫拉的復仇第60章 似懂非懂第1107章 瘟疫之地的弗丁老爺新書 超凡玩家第999章 神作來了第879章 卡通風第492章 與手機研發商合作第576章 鄒卓的flag第339章 展望未來第163章 恐怖的月流水 13/17第43章 版本更新第1155章 令人窒息的夢魘第70章 玩家羣體擴散第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第76章 玩家們的“熱愛”第225章 概念稿的爭議第123章 客串解說第1026章 不死人的膝蓋獲得史詩級增強第662章 瞬間鎖頭第540章 新遊戲可好玩了!第192章 顯而易見的優點第1144章 豐富的遊戲模式第20章 記憶回放藥水第579章 皮膚推銷員丶塞倫特第671章 大橋修腳師傅塞倫特第1127章 奎爺死了?第530章 雷霆電影製片廠最新出品第305章 網咖推廣策略第840章 埃及模擬器第861章 飛速擴張第1021章 只要5個648,阿斯頓馬丁開回家第503章 坑爹的化肥名字!第526章 沒事,玩家死多了就懂了第260章 《史丹利的寓言》和《艾希》第192章 顯而易見的優點第625章 發售!第886章 官方鼓勵逃課第382章 渠道商們的始料未及第189章 絕對火不起來第582章 答題買英雄!第454章 天降正義!第66章 非酋的自我修養第55章 動畫製作真貴啊第470章 史詩般的膀胱局第53章 卡牌原畫第365章 好想看陳陌被嚇尿第266章 局勢逆轉