第三十六章 發展安排

GB的全稱是便攜遊戲機GameBoy,設計核心是能夠讓人們在任何地點進行遊戲,而且採用的遊戲載體是卡帶式,其銷售策略和FC如出一轍,都是依靠軟件來維持硬件的壽命。

原來的歷史上,GB是1989年4月6日問世的,GB採用的處理器是8位的Z80,頻率是2.2MHz,內置16K內存,分辨率爲160x144,體積90x32x148mm,重量220克,採用了最新型的掌上游戲主機技術和硬件,採用黑白TN-LCD液晶屏,外觀進行了拋光處理的白、紅、黑、藍、綠、銀共6種顏色。

以目前的工藝,只要芯片技術能過關,完全可以現在就研發出來。之所以現在沒有人想到去研發,一方面是老式掌機在目前市面上的銷售疲軟,而另一方面則是一個意識上的問題了。

想到就做到,我立即拿出紙筆,把記憶中GB遊戲的資料大致的寫了出來,隨後讓安德森送到愛播電子的研究中心,讓他們務必在一個月內想辦法研製出樣機來,現在最要緊的是申請關鍵的技術專利和搶佔市場!

隨後,我又想了一下GB最成功的幾款遊戲,《超級瑪麗》、《賽達傳說——夢幻島》、《勇者鬥惡龍》、《俄羅斯方塊》這四款遊戲的版權我都有了,那麼肯定是第一批上市的。恩,還可以加上一款內置遊戲,類似於《口袋妖怪》之類的寵物遊戲,反正需要的空間不大,這樣的話,就可以更多的吸引消費者的眼球。

“安德森,馬上將愛播和菲倫的總經理和技術總監請來,我有些事情要問問他們。對了,順便將迅達的總經理和格雷先生也一起請來,麻煩您了。”

安德森點了一下頭後,便抽身離開了。

我心中不禁感嘆,我那位在北海意外出事的伯父還真是好眼光啊,開的幾個公司,居然都是我剛剛需要的。不錯不錯,看來如果他不出意外的話,以後肯定也是一位世界級的富豪啊。不過可惜了,現在這些都屬於我了,

嘿嘿嘿嘿,我怎麼覺得自己這麼邪惡啊!

對自己豎了一下中指,我低頭看了看紙上的資料。

GB的顯示器的問題不大,愛播電子擁有一整套成熟的技術。遊戲卡拷制非常簡單,只需要引進生產線就行了。Z80芯片是最原始的8080芯片的增強型,根本就沒有專利上的障礙,只需要換個面目就可以生產了,而且愛播電子有自己的芯片研究開發小組,這麼簡單的東西,如果他們做不出來那就可以去死了。遊戲方面更沒有問題,有我的指導和威壓,一個月內絕對可以完成。恩,電池方面也沒有問題,公司有自己的專利產品——可進行反覆充電的鎳鐵電池技術,雖然比不上未來的鋰離子電池和磷酸鐵鋰電池,但在目前來說還是屬於高端產品。我們可以在遊戲機中附帶我們自己的電池,順便廣告和增加這種電池的銷量,爲未來新電池的研究和推出造勢。

那麼,搞定這一切,似乎就沒有什麼問題了。以後只要注意隨時開發出配套的遊戲產品,那GB的紅火指日可待啊。

很快,安德森便帶着一羣人進來了,這些人年紀分佈很合理,二十、三十、四十歲的人都有。

“各位好,安德森先生,請給大家倒杯茶。”我笑着和手下的這批精兵強將打了聲招呼,卻發現辦公室裡人頭攢動,實在是不是開會的好地方,於是提議道,“各位先生,你們不覺得這裡太擠了嗎,來,我們去左面的小吧坐坐怎麼樣?”

說完,我笑着帶頭走進了小吧。十個人雖然看起來有點多,不過好在小吧裡座位足夠多,大家坐下來後倒並不顯得擁擠。

我笑着隨便搬了張椅子坐了下來。安德森沏了一壺茶,給每人都倒了一杯,我示意大家不要客氣,隨後道,“各位都是我公司的精英人物,這次請大家來,是要研發一款新型掌上游戲機。這裡有我寫的一點資料,大家看一看,看完後有什麼意見請盡情提。如果商量完後沒有其他意見的話,請告訴我這款遊戲機要多久才能形成商品銷售。好了,大家請看看我的計劃吧。”

我拿出資料放在桌子上,由於只有一份資料,他們便圍在一起看了起來,不時的發出“嘖嘖”聲。很快,這份資料便看完了,這些人用奇異或者說是不解的眼神看着我。我想如果不是有前面由我指導製作出來的遊戲的巨大成功,他們中肯定有人會忍不住跳出來罵我胡鬧了。

“好了各位,既然都看完了,那麼就請大家發表一下自己的意見吧。”我收起了資料,交到了安德森的手裡。

“董事長,從這份資料來看,掌上游戲機的結構非常簡單,我們有把握在一個禮拜內研發出樣機來。至於形成商品,因爲暫時沒有生產線所以有點困難。而且,購買一條專門的遊戲機生產線,對目前的我們來說資金方面顯得困難重重,要知道我們畢竟我們還欠着銀行天文般的貸款,而且這款遊戲機的銷售量如何,我們也不能保證,也許到時候會虧損,並且會虧損很多。”

愛播電子的總經理大衛.貝爾沉思了一會兒,然後對我說道,其餘的人也都點頭表示贊同,紛紛拿不解的目光看着我,也可以說是不屑。

“生產和銷售的問題大家不用考慮,我已經有全盤的計劃了。既然一個禮拜內就能研發出掌上游戲機的樣品來,那麼你們就在一個禮拜內給我研發出來,剩下的事情交給我來處理吧。”我毫不猶豫地就打消了這些人繼續追問下去的念頭。我心理明白,這些人怎麼能預知到GB推出時的火爆呢?在我的記憶裡,GB一經推出就引起搶購狂潮,短短的五年時間裡就銷售了4000萬部,並且配套的遊戲卡的銷售也是好得驚人,單單《超級瑪麗大陸》,在日本就銷售了415萬份,而在海外更是銷售了1400萬份。

想到這裡,我向邁克爾三人道,“老規矩,產品一但研發出來後,立即去申請專利,和以前一樣,千萬不能漏掉中國,知道麼?”

上次邁克爾回來曾交過我一份報告,原來中國的專利法是今年的四月一日才生效的。由於這個時候的中國,沒有成爲國際專利合作條約的成員國,因此在國際上申請的專利,中國國內並不承認,這就是爲什麼必須要趕到中國進行專利註冊的原因。當時他們趕到北京,問了許多人居然都不知道有這個部門,還是在英國領事館的工作人員那裡知道了具體的位置,幾經周折,才最終搞定了這些遊戲的專利版權。

看到邁克爾點頭,我吩咐安德森道,“安德森,將計劃書多複印幾份,給每間公司都發上一份,同時我們自己保留一份,務必每一個環節都不能出差錯。好了,這份計劃暫時就這樣。”

下面的人剛剛鬆了一口氣,我整理了下思緒,又道,“大衛,你們愛播電子接下來的任務就是放開彩電的研究和生產,側重研發芯片、硬盤、主板等和計算機相關的科技。注意,一定要抓緊時間,前期我們可以多借鑑一下INTEL公司的技術,待理論成熟後,才推出我們自己的產品。待一切穩定下來,公司會到美國去招聘專業的研究人才,今年你們先將實驗室給建立起來。”

“那我們需要做什麼呢?”菲倫的總經理特納說道,技術總監愛德華也用詢問的眼神看向了我。

我笑了起來,“很好,看來大家的幹勁很足嘛。你們菲倫新能源的任務也很重,要儘可能地將鎳鐵電池的質量提升,克服鎳鐵電池本身的一些不足,側重其可以循環充電等特點。我們要藉助這次的遊戲機,給電池好好的做一次廣告,到時候買遊戲機的人越多,我們的電池就越出名。”

說到這裡,我站了起來,揮動着雙手,衝着迅達軟件的經理託尼.席爾瓦和技術總監格雷.比格大聲道,“託尼、格雷,你們迅達軟件馬上抽調精英,組建兩個特別的研究小組,一組專門負責開發遊戲的引擎,迅達軟件一定要擁有這個世界上最好的遊戲引擎,另一組則側重研究遊戲的關卡、美工、音樂、操作等方面的設計。時間很緊迫,接下來我們要做的事情還很多,如果人手不夠,就去給我招聘。我們一定要重視遊戲的質量,質量就是我們的生命,我們要讓全世界都知道,迅達出品的遊戲,是這個世界上最好的遊戲。”

“好了,今天就先到這裡,大家暫時還是要先以GB爲主,一個禮拜內,無論如何也要給我把樣機拿出來,知道麼?解散。”

隨着我的話音落地,各個公司的頭頭頓時作鳥獸散,很快小酒吧內就恢復了平靜。

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