第四十一章 路不同了

於雷右手微微握成拳頭,放在鼻子下面,眼睛看着監控,繼續開口,“所料不差的話,對方既然已經黑掉了監控,應該也不會留下任何把柄。”

“暴雨天於是就成了最好的掩護。沒猜錯的話,林局長是在順着車牌號追查吧?”

“我覺得不用白費功夫了,對方既然已經黑掉了監控,甚至連天氣都算計在內,又怎麼可能會留下這麼明顯的錯誤?那個車牌號,也多半是假的。”

“這是流程,不能不查……”

林局長揉了揉眉心,無奈得開口說道。

眼前的這個年輕人的推理能力,實在是不一般,看法基本和自己一致。

於雷聽到這話,心裡頓時暗罵:說是不能不查,實際上是現在沒什麼更有價值的線索了吧?

“林局長,其實我還有點想法,不知道能不能幫上忙……”

“但說無妨!”

林成文開口說道。

自從他上位以來,似乎有日子沒接到這麼棘手的案子了。

而且這案子和其他的案子還不一樣!對方綁架的是他的侄女,並且還不知道對方的動機是什麼,甚至可以說自己的侄女現在時刻都有生命危險,一刻都耽誤不得。

如果有更有價值的調查方向,誰會願意調查這個?

“對方挑的下雨天,可以說是對也不對。”

聽到這,林局長的眉毛一挑。

“根據羅卡交換定律,兩個物體接觸,就必然會產生轉移現象,即現場一定有線索!”

於雷非常肯定的說道。

“喂,叫你來不是讓你說廢話的啊!我叔叔好歹也是警校畢業,這東西他肯定懂啊!而且這和下雨天又有什麼關係!”

“我叔叔已經追查過了,現場別說是毛髮了,連個對方的指紋甚至都沒有。”

林夏月聽得是一頭霧水,她覺得於雷在浪費時間!

“我怎麼把這茬給忘了!”

林成文不由得拍了下大腿,眼睛卻是亮了起來。

以於雷的推斷能力,怎麼可能會推斷不出來自己沒查到毛髮指紋一類的線索?那他說的,應該就是……

“對方既然要從偏僻的地方來,那車上和鞋子上免不了要粘上泥土!”

“這樣一來,暴雨天之下,對方鞋子上的泥土混合着水,必然會留下腳印!”

“而藉着腳印,我們就可以推斷出對方的大致身高。甚至可以藉助具體的腳印形狀,追查這個人!”

說到這,林局長亮起來的眼神卻是又逐漸黯淡了些。

推斷出對方的身高,又有什麼用呢?還是大海撈針啊!

“除此之外,我覺得還可以查一查黑客的IP地址,雖然希望不大……”

“嗯。”林成文點了點頭,也只有這樣了!

“我先出去佈置一下接下來的調查方向,你們先坐會。”林成文說完,出了辦公室。

留下林夏月和於雷,氣氛一下子變得有些尷尬。

嚴格來說,兩人現在還是對賭的關係,氣氛確實也融洽不起來。

但兩人現在卻是誰也顧不上這些,所有的心思全都在林夏星身上呢!

對於林夏月來說,林夏星就是她的至寶,只有她可以欺負!如今被綁架了,自然是焦急萬分。

至於於雷,不知道爲什麼,此時也是心亂如麻。

……

與辦公室中的壓抑不同的是,在家中的劉偉此刻是開心萬分。

作爲於雷重點培養的親傳弟子,於雷在上次開完會之後,就已經將開發者後臺的賬號和密碼告訴他了。

而此刻,他也正是在看數據。

簡直神了!

就這短短的幾個小時,遊戲的下載人數,直接飛增到了一萬八千多人,並且增加的速度也絲毫沒有減緩的趨勢。

照這個速度下去,到發佈之後的二十四小時,恐怕有可能突破十萬的下載量!

劉偉震驚了。

自己的師傅是在是了不得啊!

說句實話,雖然他能從心理學的理論上解釋的通於雷的策劃案,但對於這個遊戲模式究竟能否成功,他也是不確定的。

如果說之前的劉偉對於於雷的認知還停留在一般的總設計師的層面,那現在的於雷就已然封神。

於雷僅僅用時兩天,就完成了這兒樣一款遊戲的策劃。遊戲雖然不大,但卻意外地好玩。

這就是師父的四兩撥千斤啊!

而這,也點燃了劉偉的心。

其實,他早就有個夢想——他想要做一款自己的遊戲。

而於雷現在就用實際行動,徹底點燃了劉偉那顆想做遊戲的心。

他想要做一款融合日漫風格的遊戲!

說幹就幹!

其實,做這樣的一款遊戲,並非心頭一熱,而是劉偉蓄謀已久!

他的腦子中早就形成了一個大致的故事。

是一個西方玄幻的故事。

之前之所以一直沒寫策劃案,一是因爲學業繁忙,二是因爲寫了也基本不會有人投資支持,希望渺茫,所以就一直沒有動筆。

但現在不一樣了。

有了於雷在後臺撐腰,只要自己做的遊戲質量過關,劉偉相信於雷一定會給予自己相當程度的支持。

本來劉偉是打算看看先找個工作,學點經驗,然後開始從小遊戲創業的。

但現在有於雷支持,路不同了,走法自然也就不同了!

“提瓦特大陸三千年前魔神戰爭爆發,最後勝利的七位魔神被天空島頒發神之心,爲塵世七執政,管理七塊地區……”

劉偉在電腦上敲下了第一行文字。

他的想法,正是後世大名鼎鼎的《原神》!

而他現在敲下的這一串文字,也將成爲原神這款遊戲的基石。

由於構思依舊,這故事劉偉早就爛熟於心,此時也是越寫越快。

從遊戲的故事背景,到遊戲的玩法模式,以及核心的賣點等等,飛快的呈現在了文檔裡。

漸漸地,夜深了,劉偉伸了個懶腰,在文檔中敲下了初稿的最後一行文字。

“遊戲的賣價定爲30軟妹幣,採用廉價多銷的模式,進行盈利。”

劉偉這盈利模式,如果讓於雷看到了,估計得吐血。

想想上一世的《原神》,憑藉一手抽卡的模式,遊戲發佈幾天,月流水那是直衝《榮耀王者》啊,吸金能力一頂一的強。

而現在劉偉竟然要採用這樣的一套,瞬間將遊戲的吸金能力拉低了十倍不止啊!

不過這其實也怪不得劉偉,畢竟在這個世界,遊戲的各種發展還相當不成熟,別說是抽卡了,遊戲內的增值服務這個概念也還剛剛提出,尚未得到實踐和認可。

或者說,如果按照上一世的發展軌跡來講,可能直到模仿cf的火線穿越的遊戲內充值服務大賣了之後,這條路線纔得到了廣泛的認可。

而劉偉的這個低定價模式,其實還是借鑑了於雷的前兩款遊戲的做法。

無論是《跳億跳》的一R,還是《奇怪的大冒險》的五R,都可以說是親民到了極點。

但初出茅廬的劉偉,忽略了一個最關鍵的點。

於雷做的是小遊戲,而他這個,動輒恐怕都要幾個G。

正如劉偉所想的。

路不同了,走法自然就不同了!

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