第15章 沈清寒:你還是個人了???

第15章 沈清寒:你還是個人了???聽著沈清寒的話,趙鳴臉上露出古怪之色:

“核心?”

“這遊戲的核心是折磨玩家啊。”

“只有從波蘭聯邦的角度,才能讓玩家體驗到什麼是真正的絕望。”

“不然不論站在帝國或者聯邦哪個角度,都容易被和諧的。”

“所以我選擇折磨玩家這個角度。”

“不過,也不是不開放帝國和其他聯邦陣營。”

“得等波蘭聯邦的劇情結束。”

“玩家就可以自由選擇了。”

接著趙鳴給沈清寒解釋。

遊戲開局的劇情,確實是讓玩家扮演波蘭聯邦的首相,掌控著整個國家。

但是帝國的大軍已經逼近,這時候波蘭聯邦的存亡全繫於玩家一身。

這時候需要玩家指揮調動大軍,並且分析周邊局勢,不僅讓玩家極快地融入到遊戲世界,還能讓玩家產生與帝國的元首,英法聯邦的首相,蘇維埃聯邦的領導人都是平等的感覺。

這厚重的責任感,以及首相的開局。

拿到這種劇本的玩家。

必然是已經暢想著利用生平所學指揮著波蘭聯邦的大軍,戰無不勝,攻無不克。

最後一統世界。

趙鳴的嘴角微翹。

等遊戲CG徹底發佈,玩家很容易就能分清楚兩個陣營。

帝國和其他聯邦。

帝國顯然是入侵者,而CG中的英法聯邦和蘇維埃聯邦,顯然都是保護國家戰鬥的守護者。

所以。

其他聯邦都是好人這個念頭,會深入玩家腦海。

但是

當玩家發現帝國的大軍快速推進,自己調動兵力,層層佈局,卻敵不過帝國的炮火時。

扮演波蘭聯邦首相的玩家們,看到了身後的聯邦,想到了那漫天烈焰中,爲了守衛國家,奮不顧身的軍人們,這樣的軍人,一定能抵擋住帝國大軍。

而當玩家滿心期待地發出求援時~

嘿~

您猜怎麼著~

家無了~

現實會給玩家一個響亮的嘴巴子。

讓藍星玩家體驗到什麼叫社會的險惡。

首相當不成了。

就進入到第二章劇情。

因爲波蘭聯邦的滅亡,主角會獲得新的身份,這時就可以自由選擇陣營了。

想怎麼選擇都行。

看看是成爲帝國的炮灰,還是英法聯邦的炮灰

首相變炮灰。

這種身份上的落差,絕對能獲得很多的情緒值。

想想看。

自己前一秒還在跟帝國的元首,攻防進退。

下一秒家沒了,成爲最底層的炮灰,被帝國元首一道命令,玩家操控的主角就上了前線,一發炮彈落下。

轟——

玩家就可以重開了。

不過不同於《諾曼底登陸》那種一條命一局的戰場。

沉浸式劇情是可以復活的,不然壓根不可能有玩家通關。

玩家每死一次,就會換一個身份。

同時代入新的人生背景。

當一個玩家打通關後,所有玩家扮演過的角色家人,會變成遊戲CG,一個個出現在玩家眼前。

看著自己扮演的角色因爲自己操作失誤死亡後。

接到死亡信息的角色家人,是何等的痛苦和絕望。

給玩家帶來心靈上無與倫比的衝擊,拷問玩家的內心。

聽完趙鳴的講解。

???

沈清寒一臉問號。

不敢想趙鳴是怎麼一臉惡劣的笑容,說出這麼冰冷的話的:

“不是?!”

“你還是個人了?!”

趙鳴攤了攤手,無所謂道:

“罵的人越多,才能越火啊。”

其實反戰,折磨玩家,這隻能算是附帶的。

中心思想

是調動玩家情緒值。

只要獲得更多的情緒值,玩家罵就罵嘛,反正他又不會少塊肉。

而沈清寒這邊。

光是想想就頭皮發麻了。

沉浸式劇情可以復活,每次復活就換個身份,看上去是沒什麼問題。

但是趙鳴最後來這一手.

這是把人架起來烤啊。

玩家因爲可以復活,所以肆無忌憚地死亡。

而當角色死亡的消息,傳到家裡,親人崩潰的場面不斷在玩家眼前閃過。死亡的沉重會不斷衝擊折磨著玩家內心。

戰爭的殘酷在這一刻具象化。

誰還會期待戰爭?

這不獲獎,天理難容啊。

沈清寒眼中滿是感嘆,這遊戲好是真好,可是這折磨人的程度.是真狠啊。

不行。

回頭得把自己的信息隱瞞得好一點。

不然網友罵這傢伙的時候,再把她帶上.畢竟這遊戲主要投資人就是她。

遊戲公司老闆都這樣,在網友看來她能是什麼好人啊

沈清寒看向趙鳴:

“遊戲CG什麼時候發。”

“開賽當天嗎?”

六大聯邦聯合舉行的《反戰競賽》因爲時區的不同,雖然是同一時間開賽,但是每個地區的時區是不同的,比如大夏聯邦這邊就是下午三點開始。

趙鳴摸了摸下巴,開口道:

“那就開賽當天,中午的時候吧,先看看帝企鵝那邊的動作。”

“正值午休。”

“瀏覽消息的人會很多,而且一個遊戲CG,三個小時的時間。”

“就算帝企鵝集團那邊分析出來什麼。”

“也做不出來。”

他這有系統的資料庫,加上這段時間的情緒值收穫不斷,也花費了一個星期才搞定的遊戲。

三個小時,累死他也抄不出來。

更何況就一個遊戲CG,遊戲內容他們壓根不知道。

但是在玩家角度來看。

這個遊戲CG就能很清晰地分析出陣營。

帝國與聯邦。

爲接下來的遊戲,心中有數。

沈清寒這邊也沒有異議,當即同意了下來。

接著拿走了趙鳴的虛擬頭盔,準備回家熬夜通關。

趙鳴見狀也是無奈。

隨後打開了手機,下單了一個最新型號的虛擬體感艙。

有錢就得消費啊。

——

三天後。

帝企鵝集團,遊戲部門。

時間已經臨近中午。

選擇參賽的遊戲,從早上開始已經先後發售上線,有付費的,有免費的,但是大夏聯邦這邊的目光,都聚集在了帝企鵝集團與極星遊戲公司這邊。

有網友粗略統計。

短短十天。

雙方光是花在熱搜上,買熱搜,壓熱搜的錢都已經過了一億聯邦幣。

還沒開賽就打到這種程度的,這在大夏聯邦這邊很是少見。

其他遊戲也是沒了脾氣,畢竟光是宣傳費,就夠做他們十個百個了,能怎麼辦?

神仙打架凡人遭殃唄。

所以今天開賽,不少網友和遊戲製作人,都在關注帝企鵝集團的《廢墟未來:2100》有沒有什麼新動作,以及極星遊戲的新遊戲《第二次世界大戰:帝國的崛起》到底是什麼樣的遊戲。

然而。

已經中午了,這時候是流量最多的時候。

但是極星遊戲那邊依舊毫無動靜。

許幻卻是記得滿頭大汗,三天時間他們確實根據極星遊戲發佈的簡短CG,腦補出了劇情,但是極星遊戲那邊不放出全貌,他始終不放心。

眼看時間已經到了12:03。

極星遊戲那邊還沒有動靜,已經錯過了12點的整時,許幻一咬牙:

“不能再等了。”

“發佈DLC。”

“更新安裝包。”

其餘人也是鬆了一口氣,當即開始操作。

幾秒鐘後。

《廢墟未來:2100》的更新DLC,推送到了所有下載的玩家電腦上。

就在一分鐘後。

兩條熱搜先後衝上前三。

#《第二次世界大戰:帝國的崛起》遊戲CG正式發佈!#

#《廢墟未來:2100》全新DLC更新!#

看著極星遊戲的遊戲CG熱搜在榜首,死死地壓著《廢墟未來:2100》的DLC更新,許幻腦袋突突的:

“糙!”

“沒完了?!!”

一個破遊戲CG幹到榜首?

尼瑪的,到底花了多少錢啊?!

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