第48章 第二次世界大戰的王牌們!

第48章 第二次世界大戰的王牌們!

在直播間放了一個預告後。趙鳴直接光速下播,閃身走人。

只留下直播間內,無數被吊起好奇心的玩家,抓心撓肝地想要知道更加詳細的消息,卻發現極星遊戲官網內和聯邦頭條的帳號上,都沒有更新任何信息。

趙鳴口頭丟下個懸念就跑了。

氣的不少網友衝進聯邦頭條的趙鳴帳號。

狠狠地.貢獻了一波情緒值。

不過也有不少玩家開始了分析。

截至目前《第二次世界大戰:帝國的崛起》劇情,英法聯邦離譜地從敦刻爾克撤走了三十多萬人的部隊,但是顯然帝國並不會放棄。

名字叫‘不列顛空戰’就已經能夠證明。

這是在英國聯邦發生的空戰。

因爲隨著對劇情的不斷深入,以及藍星玩家不斷對遊戲,補充了許多‘地球’的世界觀和知識。

知道不列顛是英國聯邦所在地區,古代的地名。

而現在通常用於形容地理、文化、政治等等,廣泛概括所在地區的國家與人民,也就是英國聯邦,通過這些知識,加上對地圖的瞭解。

兩邊陣營的玩家,已經開始分析,帝國要從哪邊開始襲擊英國聯邦。

而更令人期待的則是‘空戰’。

既然是‘空戰’那肯定會開放飛機載具啊?!

白翔在直播間都樂開了花,準備模式上線後,直接開飛機去轟炸帝國首都。

那一副嘚瑟的樣子。

給帝國陣營玩家氣得夠嗆,準備線上狙擊他。

而就在衆多網友猜測時。

極星遊戲公司,趙鳴辦公室內。

趙鳴的聲音響起:

“開放載具?”

“可能會有幾個幸運兒隨機到飛行員身份吧。”

“不過不會太多。”

“按照英國聯邦目前的裝備,飛機的數量十分有限,僅僅只有一千二百架。”

“一場【不列顛空戰】副本,目前設定的是十萬人一場,人數滿了自動開下一場。”

“玩家這麼多。”

“總不能搞出來十萬架飛機上天啊。”

“而且這遊戲的主要核心是對反戰意識的宣傳。”

“相比於刺激的空戰。”

“在地面被轟炸的玩家,看著變成廢墟的城市,無數居民絕望的哀嚎,一個城市眨眼間變成廢墟,數萬數十萬人流離失所,親身體會其中,才能更深地感受到戰爭的殘酷。”

趙鳴坐在老闆椅上,一邊看著帳號評論,一邊對坐在沙發上看遊戲後續資料的沈清寒說著:

“海戰,巷戰,坦克戰,這些都會陸續加入副本中。”

“結束之後都會有專屬的悲情CG,引導玩家感受戰爭的殘酷。”

“而且不止這些。”

“沉浸式劇情中還有許多城市,擁有悠久的歷史,通過一系列的日常或者故事,引起玩家的好奇。”

“隨著玩家不斷深入研究,甚至可能喜歡上這座遊戲裡的城市”

“然後.戰爭來了。”

“建立一座城市需要幾十年,維持一座城市的存在可能要幾百年甚至上千年,但是當戰爭來臨之後。”

“僅僅是一夜之間,什麼都沒了。”

“在不斷推出的沉浸式劇情中,玩家親身感受著一座城市,是如何在短時間內被毀滅的。”

“想必應該能讓玩家恍惚和震撼。”

當然,還能順便收割一下情緒值,這個也算是次要的。

聽完趙鳴的話。

沈清寒這邊點點頭,倒是沒有什麼異議:

“沒錯。”

“遊戲的核心就是宣傳反戰,雖然改動了競技戰場,但是目前看來問題不大。”

“照著這個方向發展就行,不斷推出劇情和副本,讓玩家感受戰爭的殘酷,從而降低民衆對戰爭的渴望,也符合《反戰競賽》的核心思想。”

沈清寒這邊因爲家族的原因,對於反戰競賽瞭解得更多,反戰競賽的主要目的就是打壓民間宣揚鼓吹戰爭的聲音。可那些鼓吹戰爭的狂熱分子,對聯邦來說重要嗎?

不重要。

當初的科技大爆炸到現在已經這麼多年了,雖然沒有大的戰爭摩擦,但是哪個聯邦沒有點黑科技,這也是六大聯邦之間剋制的原因,一不小心把別再給藍星炸了。

至於那些宣揚戰爭的狂熱分子.找到他們位置定點清除都沒問題,但是這是殺不絕的,只能進行打壓,以免激起更激烈的反抗,局面難看起來。

那些被蠱惑的民衆,對聯邦來說重要嗎?

重要。

畢竟聯邦也不能因爲民衆發表言論,就大肆抓捕民衆,哪個聯邦要是這麼幹了,其他聯邦肯定落井下石,誰也不想當出頭鳥,所以安撫民衆變得很重要。

這也是《反戰競賽》誕生的原因。

趙鳴這邊推出的【諾曼底登陸】戰場改版,陣營對抗的方式有點偏離反戰核心,遊戲現在勢頭正熱,影響力已經逐漸輻射其他聯邦。

【諾曼底登陸】排行榜後面其他聯邦的軍隊還在不斷競速呢,遊戲可不能因爲偏離核心思想出事。

所以沈清寒纔打算過來問問。

現在看.她的想法是多餘了,趙鳴這邊已經規劃好了。

不斷地推出劇情和副本,讓玩家親身感受在戰爭中,普通士兵或者人的絕望。

沈清寒這邊翻著資料,開口道:

“這個資料上。”

“【不列顛空戰】之後,就是國戰副本【閃擊波蘭】。”

“按照你剛剛的說法,【不列顛空戰】開放後的飛機載具能夠被玩家接觸的有限,等玩家們發現不能開飛機進行戰鬥後,會感覺被耍了吧。”

“估計你的名字又要被罵上熱搜了。”

“等開啓國戰副本【閃擊波蘭】。”

“玩家們進入遊戲發現載具是馬的話”

“這”

會被罵很慘吧。

趙鳴這邊笑著說道:

“很不錯吧。”

沈清寒嘴角微動,忍不住說道:

“哪裡不錯了?”

趙鳴開口說道:

“誰能想到文字遊戲,還會玩第二次呢?”

“嘖”

開放飛機載具,只有個別幸運玩家能夠開上飛機。

開放載具,小部分人能騎上馬,至於大部分人.當然是躲在戰壕裡了。

說不定還會有帝國的坦克從玩家身上碾過去.嘶!

畫面太美,我不敢看啊。

雖然慘是慘了點。

但是這得貢獻多少情緒值啊,被罵就被罵吧。

趙鳴內心感嘆了一下。

沈清寒那邊聽完趙鳴的解釋,也只能點點頭,沒有插手的意思,不插手公司事務的合夥人纔是好的合夥人。

隨後看著資料排在【閃擊波蘭】後面的許多副本,沈清寒開口詢問道:

“後面這些也是副本嗎?”

“我看只有名字,有些還是人名,都沒有標註其他信息。”

“【血戰三所裡】【埃裡希·哈特曼】【白色死神】.”

趙鳴開口說道:

“那些只是對後續一些副本的想法,以及【多人協作劇情】模式的隱藏劇情。”

“【血戰三所裡】是獨立出來的劇情副本,屬於陣營對抗,是對軍人意志的極限進行考驗,回頭做出來可以讓北地陸軍試試。”

“上次不是說難度不夠嘛,正好拿這個給他們感受一下。”

“至於其他的,是一些未來添加到【多人協作劇情】模式裡的隱藏劇情。”

“如果隨機到。”

“玩家將面對第二次世界大戰中,最巔峰的士兵或飛機裝甲王牌。”

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