第806章 一百六十三人

人海戰術顯然是不行的,在其他的網遊中,殺BOSS最關鍵的是BOSS死後掉落的各種道具,但是在《鋼鐵狂潮》中,副本的最大獎勵是需要完成之後去找接任務的NPC領取,這就意味着很多時候玩家不能在任務途中陣亡,需要活到最後以保證副本的評價更高。

眼前的上尉副本,如果聯合部隊只是想要殺掉這三十臺定製機甲的話,其實沒有多少難度,己方再怎麼說也有兩百多臺機甲,就算這兩百多臺機甲都是帶傷狀態,就算其中有不少隊員實力並不足以在定製機甲的手下撐多長時間,但數量差距實在是太大,只要捨得犧牲,衝上去就可以搞定所有的敵人。

但之後呢?聯合部隊兩百多人雖然可以幹掉三十臺定製機甲,但是戰鬥之後能夠存活的不會超過五十,這三十臺定製機甲有這樣的戰鬥力,那麼最後的五十臺機甲能幹什麼?駕駛戰艦撤離?

戰艦的控制不是那麼簡單的,狂潮衆人之前在趕往鐵血行星的時候,一百人駕駛一艘運輸艦就已經有些捉襟見肘了,很多人都需要同時負責多個部分的控制,直到這一次擴展到了四百人,纔算是將一艘運輸艦徹底玩轉,不僅所有的崗位上都有人值守,而且關鍵崗位還有準備換班的人員。

那麼返回的時候也不會有太大的差距,同樣需要駕駛一艘戰艦,不管怎麼算,一百人都是最低限,而且到時候是在敵人的炮火威脅之下撤離,需要更快的速度來讓這艘戰艦動起來,如果不到一百人的話,估計戰艦在被行星防禦體系手動瞄準並開火之前,無法脫離到安全區域。

一百人是最低限度,一百五十人以上纔算是安全撤離的最低保險。想要保證絕對的撤離成功,那就需要至少兩百人,有了兩百人,王天平纔有絕對的信心能夠短時間內駕駛戰艦脫離行星防禦體系的射程,纔有信心在敵人調集大部隊進行圍堵之前進行空間折躍返回大地圖。

一百五十人是底線,兩百人是努力的目標,而王天平現在的任務就是儘可能的在這場對陣三十臺定製機甲的戰鬥中。損失的少一點。

現在聯合部隊只有兩百多一點的隊員,想要在幹掉這些定製機甲的基礎上,保留兩百以上的隊員幾乎是不可能的,這些定製機甲可不是軟柿子,機甲本身的屬性就已經強大的離譜了,機師的技術也不容小覷。各個都有云上飛等人的水平,至於和王天平戰鬥的這一個,就算和王天平相比,也不會差的太多。

當!當!嗵!

王天平的巡禮者和這臺單挑強化型的定製機甲又是幾次對拼,從機甲的硬實力上來看,王天平處於絕對的劣勢,力量更小。速度更低,唯一佔據優勢的就是防禦了,但如果因爲有盾牌就掉以輕心,就會被敵人利用絕對的速度優勢繞到沒有防禦的方向,這樣算來,王天平幾乎沒有任何勝算。

不過,如王天平這般經驗豐富的機師,想要找出一點優勢還是沒有問題的。就算是看上去硬實力全面落後的巡禮者,其實也還有着武器裝備多樣化的優點,合金戰刀、小盾牌、拳劍、鐳射槍,武器裝備的多樣化,再配合王天平的經驗和戰鬥意識,就算硬實力不足,兩臺機甲也戰的是平分秋色。

王天平並沒有要求別的隊員來幫助他。現在雖然己方的兵力是對方的數倍,但是每一名隊員的戰鬥力都非常的珍貴,必須用在最關鍵和最危險的地方,而王天平的戰鬥關鍵倒是挺關鍵的。可一點也不危險,儘管面對沒有見過的定製機甲王天平現在還無力反擊,但隨着戰鬥的進行,他已經逐漸的熟悉和適應敵人了。

“開始進入反攻階段!全體注意!正在進行近身戰的隊員繼續和敵人進行糾纏,進行火力壓制的隊員增大火力輸出,擔當防禦的隊員注意保護隊友,就算耗費一點盾牌耐久度也無所謂,火力部隊可以適當的放棄閃避,在盾牌之後進行射擊,目標是對未進行近身戰的敵方機甲進行壓制,讓他們不要隨意移動!”

“接下來,就看我的了!”

說完這些,王天平手下的動作開始加快,控制面板上的雙手已經變成了一連串的影子,而瞬間收到更多指令的巡禮者,動作也開始加快,而且變得更加複雜。

之前被壓制,沒有能力反擊,並不是王天平的戰鬥力不如對方,只是王天平在觀察和熟悉敵人而已,畢竟依靠簡單的打鬥只能大致的推斷出敵人的各項屬性,但經過這段時間的對戰之後,這臺機甲的具體狀態,已經全部被王天平掌握了,知己知彼,接下來就是獲得勝利。

當!嗵!

敵人兩把合金戰刀的攻擊分別被巡禮者的合金戰刀和盾牌擋了下來,緊接着,第三次攻擊就要到來,而就在這個間隙,巡禮者右手的拳劍卻順着剛纔格擋的勢頭一劃,朝着定製機甲的機體刺了過去,這臺定製機甲顯然沒有料到這突如其來並且十分隱蔽的攻擊,只能放棄第三次攻擊,強行進行閃避。

但是,巡禮者右手的攻擊卻如同金蛇纏絲手一般,拳劍的直刺被閃避,合金戰刀卻又順勢一個下劈,王天平面前的定製機甲對於這一次的攻擊再也無法閃避,只能是進行格擋,但就在合金戰刀相撞之前,巡禮者的右臂卻又稍稍一偏,擦着定製機甲的合金戰刀打在了空氣當中。

打偏了?當然不是,趁着定製機甲做出格擋動作,巡禮者右手合金戰刀一揮,機體順着右臂揮動的力量稍一偏轉,左臂副推進器瞬間啓動,左臂上的盾牌飛速的一記盾擊就砸向了還保持着格擋動作的定製機甲。

嗵!

這一次的盾擊可是砸了個結實,定製機甲的力量和速度雖然很強悍,但是重量輕既是優點也是缺點,儘管更輕的重量能夠讓機甲的速度更快,但是受到衝擊之後,卻更加容易失去平衡,陷入硬直狀態,而現在,這臺定製機甲就是這樣的情況。

被盾擊砸得一個踉蹌的定製機甲向後退了三步才勉強讓機甲不至於直接摔倒,但是這麼大的破綻,王天平是不可能放過的,盾擊之後,巡禮者主推進器啓動,右臂高舉,向着還處在硬直狀態,無法進行閃避的定製機甲就是一記下劈。

這一次的下劈,巡禮者稍稍跳離地面,而且還有主推進器輔助,敵人卻只能是勉強格擋無法閃避,而且還處於硬直狀態,無法用更大的力量進行抵擋,所以巡禮者直接就將定製機甲的雙臂盪開,砍在了定製機甲的前胸上。

之後,王天平更是得理不饒人,連續的攻擊不停的打在定製機甲的身上,而其他的定製機甲雖然想要救援,但要麼被近身戰纏住,要麼被火力所壓制,短時間內是無法對這邊形成有效支援的,而王天平之前下達的關於全面反攻的命令,意義就在於此。

無法脫身支援的敵人只能是加大攻擊的力度,不斷有聯合部隊的隊員陣亡,但是剩餘的衆人顯然也是打出了火氣,各個都發揮出了最大的戰鬥力,拼死將敵人擋了下來,不讓他們去妨礙王天平的戰鬥。

在這樣的環境下,已經佔據上風的王天平沒有失敗的理由,而隨着他的勝利,連鎖效應完成,先是近身戰中的定製機甲全部在他的參戰之下被幹掉,緊接着,在付出了盾牌幾乎全部碎裂的代價之後,其餘的定製機甲也先後陣亡,而此時,聯合部隊還剩下一百六十三人。

第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第58章 新的主線任務第583章 小隊戰敗者組四強(中)第394章 受挫的第二梯隊第500章 性格和風格第408章 笑面胡狼和赤血狂鬼第211章 提前到來的決戰第471章 小隊戰三十二強誕生第815章 戲劇性的勝利第373章 決戰時刻第413章 赤血狂鬼的真面目第794章 生或死第239章 星空墳場第4章 新任務第71章 混合部隊第558章 陷阱機關和大坑第142章 戰場滾雪球第510章 雙方的打算第726章 來自對手的默契第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第762章 上當了第191章 茫然的零零零第152章 決賽名單公佈第357章 還是無傷亡第557章 第二戰的地形第366章 地下城的最終BOSS第816章 有預謀的綁架第68章 新品種第320章 最後的比賽第417章 巡禮者VS血鴉(下)第838章 最終決戰之危機感第567章 連環狙擊和收縮包圍第629章 觀衆們的預測第548章 猥瑣的三窟第273章 第一階段的戰術目標第641章 五十點第720章 透明的偵察第778章 頭腦發熱?第339章 追趕者第784章 逆轉第265章 決戰之前的大決戰第66章 詭異的敵人第554章 一對一、四對四第379章 士官長副本第426章 帝國的反擊計劃第409章 拆分副本第381章 再次嘗試第578章 突襲包圍分割第4 74章 偵察兵的交鋒結果第116章 回憶第272章 偵察兵的保鏢第669章 觀衆們的預測第65章 生化版恐怖分子第787章 最常規的偵察兵交鋒第63章 答案有時很簡單第604章 戰術破壞第356章 兩邊的大戰第532章 蟲巢之戰(下)第506章 緊張感第199章 特別指導第667章 兩個一比一第420章 大戰前兆第88章 特訓之實力確認(一)第674章 王者歸來!第766章 最強五人組之戰(中)第679章 再下一城第624章 冰山的隱藏實力第659章 不明白第790章 背水一戰第673章 內部矛盾?第132章 又一個第764章 備戰第二階段第197章 雲上飛的爆發第222章 剔骨斷筋第202章 沒有硝煙的戰場第179章 半決賽第823章 直線第453章 豪華的巡禮者第476章 淡定的神經元中隊第425章 戰爭暴風眼第506章 緊張感第150章 什麼叫戰術第744章 依舊是偷襲第338章 奪取中轉站第756章 離羣的紅色光點第388章 雙倍鏡像第481章 線上決賽第227章 又是揭幕戰第4章 新任務第227章 又是揭幕戰第197章 雲上飛的爆發第709章 包圍圈第123章 競技場新功能第261章 賭徒一般的對手第146章 真正的實力第519章 適合自己的戰場第708章 揚長避短第506章 緊張感第163章 小組賽第726章 來自對手的默契
第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第58章 新的主線任務第583章 小隊戰敗者組四強(中)第394章 受挫的第二梯隊第500章 性格和風格第408章 笑面胡狼和赤血狂鬼第211章 提前到來的決戰第471章 小隊戰三十二強誕生第815章 戲劇性的勝利第373章 決戰時刻第413章 赤血狂鬼的真面目第794章 生或死第239章 星空墳場第4章 新任務第71章 混合部隊第558章 陷阱機關和大坑第142章 戰場滾雪球第510章 雙方的打算第726章 來自對手的默契第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第762章 上當了第191章 茫然的零零零第152章 決賽名單公佈第357章 還是無傷亡第557章 第二戰的地形第366章 地下城的最終BOSS第816章 有預謀的綁架第68章 新品種第320章 最後的比賽第417章 巡禮者VS血鴉(下)第838章 最終決戰之危機感第567章 連環狙擊和收縮包圍第629章 觀衆們的預測第548章 猥瑣的三窟第273章 第一階段的戰術目標第641章 五十點第720章 透明的偵察第778章 頭腦發熱?第339章 追趕者第784章 逆轉第265章 決戰之前的大決戰第66章 詭異的敵人第554章 一對一、四對四第379章 士官長副本第426章 帝國的反擊計劃第409章 拆分副本第381章 再次嘗試第578章 突襲包圍分割第4 74章 偵察兵的交鋒結果第116章 回憶第272章 偵察兵的保鏢第669章 觀衆們的預測第65章 生化版恐怖分子第787章 最常規的偵察兵交鋒第63章 答案有時很簡單第604章 戰術破壞第356章 兩邊的大戰第532章 蟲巢之戰(下)第506章 緊張感第199章 特別指導第667章 兩個一比一第420章 大戰前兆第88章 特訓之實力確認(一)第674章 王者歸來!第766章 最強五人組之戰(中)第679章 再下一城第624章 冰山的隱藏實力第659章 不明白第790章 背水一戰第673章 內部矛盾?第132章 又一個第764章 備戰第二階段第197章 雲上飛的爆發第222章 剔骨斷筋第202章 沒有硝煙的戰場第179章 半決賽第823章 直線第453章 豪華的巡禮者第476章 淡定的神經元中隊第425章 戰爭暴風眼第506章 緊張感第150章 什麼叫戰術第744章 依舊是偷襲第338章 奪取中轉站第756章 離羣的紅色光點第388章 雙倍鏡像第481章 線上決賽第227章 又是揭幕戰第4章 新任務第227章 又是揭幕戰第197章 雲上飛的爆發第709章 包圍圈第123章 競技場新功能第261章 賭徒一般的對手第146章 真正的實力第519章 適合自己的戰場第708章 揚長避短第506章 緊張感第163章 小組賽第726章 來自對手的默契