第510章 雙方的打算

狂潮中隊的戰狂者和風行者各有九臺,風行者雖然以胡說八道和霹靂火爲首,但一般情況下他們都是分到各個狙擊班中,很少集中在一起行動。

戰狂者也是一樣,雖然名義上是由凌雲帶領,但他也明白自己的天賦一般,所以大多數時候都是直接呆在大部隊中,接受王天平的領導,而凌雲更多時候,擔當的是尖兵隊長的職務。

但是現在,狂潮中隊打亂了平時常用的編制,將所有的偵察班都拆散,然後分出了風行者,並將大部隊中的戰狂者也分了出來,和風行者組成了全近戰的部隊,然後一起進入了下層都市。

下層都市,當然也是有中立部隊駐守的,只不過這裡的部隊並沒有上層那麼多,而且種類也比較單調,主要以步兵和裝甲車輛以及機器人,這些火力較低的部隊爲主。

狂潮中隊分兵並沒有因爲上下層的分離而停止,下層的風行者和戰狂者並沒有集體行進,風行者在帶頭進入下層之後,便加速脫離了其他部隊,開始在前方分散偵察,而戰狂者則按照一般的速度跟在後面。

上層同樣也是如此,追跡者們開始加速,並在隨後開始分散,散佈到了高層建築之間,利用建築物作掩護,開始向前偵察。

而影武者也在隨後跟了上去,只不過他們的行進路線是樓頂,而不是街道,他們沿着樓頂前進,每到一個樓頂,就要停下來對周圍進行一定的觀察。

追跡者和影武者相輔相成的前進偵察,而後方的大部隊也沒有閒着,二十臺巡禮者也開始分成幾個部分。沿着相鄰的幾條街道前進,這支相對較爲平衡的部隊,主要擔任的是接應和救火。

巡禮者之後,十五臺仲裁者和十五臺維和者緊隨其後,這支三十臺機甲的部隊,相比前面的巡禮者,機動性略有下降,但攻擊力和防禦力大大提升,說是狂潮中隊的主力部隊也不爲過。

最後面。則是七臺庇佑者和七臺審判者。沒有機動性,沒有近戰能力,但在防禦力和遠程火力上,卻不遜色於前面的主力部隊,尤其是在狹小的街道上,他們是名符其實的重火力點。

狂潮中隊的一百臺機甲已經分成了很多個部分,從觀衆們的視角來看,已經如同全面開花一般,分散到了狂潮這半邊的角角落落,那麼魔鬼中隊那邊呢?他們又是怎麼做的呢?

此時魔鬼居然還沒有分兵!設置連偵察兵也沒有放出去。追跡者一系的機甲仍然在壓着速度和身後的其他機甲一起前進,和之前在邊緣地帶相比,他們也只是因爲街道狹窄,而分成了幾路沿着相鄰街道前進而已。

大多數的普通觀衆當然是非常的驚訝,但相對更加專業的解說卻似乎已經發現了關鍵:“我們看到,兩支隊伍在接近中心商業區的時候,行動發生了分歧,魔鬼繼續保持集團行進,而狂潮則分成了很多部分。”

“對於狂潮中隊的行動。我想大家還能理解,但對於魔鬼中隊的行動,還是有不少人抱有疑問的。那麼他們爲什麼這麼行動呢?聽完我接下來的分析之後,我想大家就能夠理解了。”

“魔鬼中隊在正面對抗上的強悍,大家都有很深的印象,他們看來是鐵了心的要和狂潮中隊進行大決戰了,可沒有偵察的話,似乎只能被狂潮中隊牽着鼻子走。”

“但是,我們不要忘記,在這裡有着無數的中立單位。這些中立單位在雷達上也是紅色光點,那麼魔鬼完全可以混在這些中立單位之中,利用這些紅色光點來攪亂對手的偵察,讓大家都沒有偵察,被迫決戰。”

解說的分析很有道理,觀衆們聽完之後立即明白了魔鬼中隊的想法,在這種情況下,偵察確實很難進行,那麼幹脆誰都不要有偵察優勢,完全在“黑暗”中進行決戰。

觀衆們想明白了這一點,但很快更大的疑問隨之而來,魔鬼明白偵察困難,狂潮自然也不可能矇在鼓裡,那麼在知道這一點的情況下,仍然放出了偵察兵,並且其餘部隊也按照一般地圖那樣分配,這又是爲什麼?

這個疑問還沒有想明白,狂潮中隊接下來的行動,又讓觀衆們不明所以,最前方的偵察兵們,居然沒有開啓電子隱蔽!

偵察兵一定要開啓電子隱蔽,在對方看不到己方的情況下接近對方,才能夠進行有效的偵察,這基本上已經是常識了,就算不玩遊戲的人,看到電子隱蔽這樣的設定,都能夠得出這樣的結論。

但現在,上層都市中最前方進行偵察的狂潮追跡者們,居然沒有開啓電子隱蔽,要知道他們已經快要到達魔鬼的雷達探測範圍了,如果不是魔鬼的追跡者壓速度,他們就已經被探測到了。

難道是猜到了魔鬼不會放出偵察兵,所以才這麼奔放,想要再前進一段距離之後,纔開啓電子隱蔽嗎?不對啊!因爲觀衆們看到,跟在追跡者身後的影武者,和下層都市進行前方偵察的風行者,已經開啓電子隱蔽。

觀衆們要抓狂了,現在最應該開啓電子隱蔽的應該是追跡者纔對,影武者距離敵人還有一段距離,至於地下的風行者,因爲這裡地表的作用,無法被探測到,只能接受自家的信號,根本就不需要開啓電子隱蔽。

狂潮中隊連續的反常舉動,不僅讓普通觀衆摸不清頭腦,就連一向能夠看出關鍵的解說也有些無所適從,而那些頂尖級玩家,同樣看不出狂潮中隊的真正目的。

此時,在觀衆們聽不到的隊內頻道里,兩支隊伍各自在不停的交流,如果觀衆們能夠聽到他們的談話,一定會對兩支隊伍各自的打算有初步的瞭解,而頂尖級玩家和解說,也一定會對狂潮中隊的目的有所猜測。

魔鬼中隊,隊內頻道:

“全體注意,我們將要進入對方的偵察範圍,而中立單位的密度也開始增加,全員在前進的同時,注意周圍的環境,以及雷達上的標示,儘量的避免和中立單位發生衝突,造成不必要的損傷。”

“中立單位的紅點,運動軌跡一般爲四處遊蕩,有一定的規律,並且不會有太大的集團,而靜止不動的紅點,或是有一定方向性的移動紅點,以及十個以上的集團紅點,就基本可以判定是敵人了。”

狂潮中隊,隊內頻道:

“影武者和風行者已經開啓電子隱蔽,行動可以大膽一點,只要不過於接近中立單位即可,後面的大部隊速度放慢,不要過早進入對方的探測範圍。”

“追跡者注意,到達我在雷達上標註的位置之後,在注意不要和中立單位發生衝突的同時,開始在那附近做有一定規律的遊蕩運動,發生任何事情也不要停止,看到大規模集團行進的紅點羣后,立即報告!”。)

第184章 技巧變種第110章 背叛?第545章 鬧劇之外第68章 新品種第212章 無奈的隱藏實力第124章 個人預賽最終日(一)第3章 晉升和上榜第142章 戰場滾雪球第185章 將計就計第782章 雙方的優勢第122章 第一次正面接觸第626章 沒有逆轉第261章 賭徒一般的對手第798章 前三第215章 角色對調第69章 真巧第343章 通道內的戰鬥第204章 休息和反省第582章 小隊戰敗者組四強(上)第64章 巨人和毒蠍第525章 夢琉璃的實力第142章 戰場滾雪球第433章 黑冰失守第694章 壓倒性的優勢第219章 休息區裡第723章 挑釁第320章 最後的比賽第442章 巡禮者VS超越體(上)第368章 第三階段的變身第689章 激烈和平淡第307章 特訓的成果第487章 成王敗寇第821章 破局第322章 迷宮攻略第593章 漸入佳境的比賽第699章 勝利的幻想第332章 入口處的意外第476章 淡定的神經元中隊第118章 來得正好第193章 關照和試煉第348章 最後的兵營第437章 奔放的小偷第341章 雙管齊下第587章 大新聞第112章 大戰進行時第795章 登陸第612章 激變的戰場第352章 無傷亡第120章 各有勝負第303章 小隊賽四強(下)第17章 虛擬城市第394章 受挫的第二梯隊第548章 猥瑣的三窟第2章 第一個任務第335章 變異生物的混合部隊第571章 混亂的戰場第737章 攻防平衡第511章 大決戰之前的佈置第656章 始終是穩定第691章 混亂森林裡的偵察交鋒第511章 大決戰之前的佈置第342章 工廠區域攻略完畢第461章 最後的海選第480章 預選後決賽前第377章 前線的新玩法第683章 破陣第822章 激戰第31章 戰鬥結束第126章 個人預賽最終日(三)第164章 十六強第431章 真相第560章 消極比賽第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第273章 第一階段的戰術目標第50章 瘋狂科學家第789章 開頭和結尾第267章 再戰BOSS第276章 倉促的決戰第582章 小隊戰敗者組四強(上)第117章 突破的嘗試第145章 好多偵察兵第310章 最強“棄卒”第713章 教學戰(下)第836章 最終決戰之突圍方向第448章 意外的遭遇第35章 系統更新第772章 分會場第531章 蟲巢之戰(中)第731章 大戰的預兆第217章 不可逆轉的優勢第703章 連環計第219章 休息區裡第266章 打醬油的隊長第95章 特訓之單人指導(四)第150章 什麼叫戰術第290章 上上籤第621章 全面開戰第112章 大戰進行時第115章 狂潮獨立中隊第479章 預選完結
第184章 技巧變種第110章 背叛?第545章 鬧劇之外第68章 新品種第212章 無奈的隱藏實力第124章 個人預賽最終日(一)第3章 晉升和上榜第142章 戰場滾雪球第185章 將計就計第782章 雙方的優勢第122章 第一次正面接觸第626章 沒有逆轉第261章 賭徒一般的對手第798章 前三第215章 角色對調第69章 真巧第343章 通道內的戰鬥第204章 休息和反省第582章 小隊戰敗者組四強(上)第64章 巨人和毒蠍第525章 夢琉璃的實力第142章 戰場滾雪球第433章 黑冰失守第694章 壓倒性的優勢第219章 休息區裡第723章 挑釁第320章 最後的比賽第442章 巡禮者VS超越體(上)第368章 第三階段的變身第689章 激烈和平淡第307章 特訓的成果第487章 成王敗寇第821章 破局第322章 迷宮攻略第593章 漸入佳境的比賽第699章 勝利的幻想第332章 入口處的意外第476章 淡定的神經元中隊第118章 來得正好第193章 關照和試煉第348章 最後的兵營第437章 奔放的小偷第341章 雙管齊下第587章 大新聞第112章 大戰進行時第795章 登陸第612章 激變的戰場第352章 無傷亡第120章 各有勝負第303章 小隊賽四強(下)第17章 虛擬城市第394章 受挫的第二梯隊第548章 猥瑣的三窟第2章 第一個任務第335章 變異生物的混合部隊第571章 混亂的戰場第737章 攻防平衡第511章 大決戰之前的佈置第656章 始終是穩定第691章 混亂森林裡的偵察交鋒第511章 大決戰之前的佈置第342章 工廠區域攻略完畢第461章 最後的海選第480章 預選後決賽前第377章 前線的新玩法第683章 破陣第822章 激戰第31章 戰鬥結束第126章 個人預賽最終日(三)第164章 十六強第431章 真相第560章 消極比賽第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第273章 第一階段的戰術目標第50章 瘋狂科學家第789章 開頭和結尾第267章 再戰BOSS第276章 倉促的決戰第582章 小隊戰敗者組四強(上)第117章 突破的嘗試第145章 好多偵察兵第310章 最強“棄卒”第713章 教學戰(下)第836章 最終決戰之突圍方向第448章 意外的遭遇第35章 系統更新第772章 分會場第531章 蟲巢之戰(中)第731章 大戰的預兆第217章 不可逆轉的優勢第703章 連環計第219章 休息區裡第266章 打醬油的隊長第95章 特訓之單人指導(四)第150章 什麼叫戰術第290章 上上籤第621章 全面開戰第112章 大戰進行時第115章 狂潮獨立中隊第479章 預選完結