狂潮中隊的戰狂者和風行者各有九臺,風行者雖然以胡說八道和霹靂火爲首,但一般情況下他們都是分到各個狙擊班中,很少集中在一起行動。
戰狂者也是一樣,雖然名義上是由凌雲帶領,但他也明白自己的天賦一般,所以大多數時候都是直接呆在大部隊中,接受王天平的領導,而凌雲更多時候,擔當的是尖兵隊長的職務。
但是現在,狂潮中隊打亂了平時常用的編制,將所有的偵察班都拆散,然後分出了風行者,並將大部隊中的戰狂者也分了出來,和風行者組成了全近戰的部隊,然後一起進入了下層都市。
下層都市,當然也是有中立部隊駐守的,只不過這裡的部隊並沒有上層那麼多,而且種類也比較單調,主要以步兵和裝甲車輛以及機器人,這些火力較低的部隊爲主。
狂潮中隊分兵並沒有因爲上下層的分離而停止,下層的風行者和戰狂者並沒有集體行進,風行者在帶頭進入下層之後,便加速脫離了其他部隊,開始在前方分散偵察,而戰狂者則按照一般的速度跟在後面。
上層同樣也是如此,追跡者們開始加速,並在隨後開始分散,散佈到了高層建築之間,利用建築物作掩護,開始向前偵察。
而影武者也在隨後跟了上去,只不過他們的行進路線是樓頂,而不是街道,他們沿着樓頂前進,每到一個樓頂,就要停下來對周圍進行一定的觀察。
追跡者和影武者相輔相成的前進偵察,而後方的大部隊也沒有閒着,二十臺巡禮者也開始分成幾個部分。沿着相鄰的幾條街道前進,這支相對較爲平衡的部隊,主要擔任的是接應和救火。
巡禮者之後,十五臺仲裁者和十五臺維和者緊隨其後,這支三十臺機甲的部隊,相比前面的巡禮者,機動性略有下降,但攻擊力和防禦力大大提升,說是狂潮中隊的主力部隊也不爲過。
最後面。則是七臺庇佑者和七臺審判者。沒有機動性,沒有近戰能力,但在防禦力和遠程火力上,卻不遜色於前面的主力部隊,尤其是在狹小的街道上,他們是名符其實的重火力點。
狂潮中隊的一百臺機甲已經分成了很多個部分,從觀衆們的視角來看,已經如同全面開花一般,分散到了狂潮這半邊的角角落落,那麼魔鬼中隊那邊呢?他們又是怎麼做的呢?
此時魔鬼居然還沒有分兵!設置連偵察兵也沒有放出去。追跡者一系的機甲仍然在壓着速度和身後的其他機甲一起前進,和之前在邊緣地帶相比,他們也只是因爲街道狹窄,而分成了幾路沿着相鄰街道前進而已。
大多數的普通觀衆當然是非常的驚訝,但相對更加專業的解說卻似乎已經發現了關鍵:“我們看到,兩支隊伍在接近中心商業區的時候,行動發生了分歧,魔鬼繼續保持集團行進,而狂潮則分成了很多部分。”
“對於狂潮中隊的行動。我想大家還能理解,但對於魔鬼中隊的行動,還是有不少人抱有疑問的。那麼他們爲什麼這麼行動呢?聽完我接下來的分析之後,我想大家就能夠理解了。”
“魔鬼中隊在正面對抗上的強悍,大家都有很深的印象,他們看來是鐵了心的要和狂潮中隊進行大決戰了,可沒有偵察的話,似乎只能被狂潮中隊牽着鼻子走。”
“但是,我們不要忘記,在這裡有着無數的中立單位。這些中立單位在雷達上也是紅色光點,那麼魔鬼完全可以混在這些中立單位之中,利用這些紅色光點來攪亂對手的偵察,讓大家都沒有偵察,被迫決戰。”
解說的分析很有道理,觀衆們聽完之後立即明白了魔鬼中隊的想法,在這種情況下,偵察確實很難進行,那麼幹脆誰都不要有偵察優勢,完全在“黑暗”中進行決戰。
觀衆們想明白了這一點,但很快更大的疑問隨之而來,魔鬼明白偵察困難,狂潮自然也不可能矇在鼓裡,那麼在知道這一點的情況下,仍然放出了偵察兵,並且其餘部隊也按照一般地圖那樣分配,這又是爲什麼?
這個疑問還沒有想明白,狂潮中隊接下來的行動,又讓觀衆們不明所以,最前方的偵察兵們,居然沒有開啓電子隱蔽!
偵察兵一定要開啓電子隱蔽,在對方看不到己方的情況下接近對方,才能夠進行有效的偵察,這基本上已經是常識了,就算不玩遊戲的人,看到電子隱蔽這樣的設定,都能夠得出這樣的結論。
但現在,上層都市中最前方進行偵察的狂潮追跡者們,居然沒有開啓電子隱蔽,要知道他們已經快要到達魔鬼的雷達探測範圍了,如果不是魔鬼的追跡者壓速度,他們就已經被探測到了。
難道是猜到了魔鬼不會放出偵察兵,所以才這麼奔放,想要再前進一段距離之後,纔開啓電子隱蔽嗎?不對啊!因爲觀衆們看到,跟在追跡者身後的影武者,和下層都市進行前方偵察的風行者,已經開啓電子隱蔽。
觀衆們要抓狂了,現在最應該開啓電子隱蔽的應該是追跡者纔對,影武者距離敵人還有一段距離,至於地下的風行者,因爲這裡地表的作用,無法被探測到,只能接受自家的信號,根本就不需要開啓電子隱蔽。
狂潮中隊連續的反常舉動,不僅讓普通觀衆摸不清頭腦,就連一向能夠看出關鍵的解說也有些無所適從,而那些頂尖級玩家,同樣看不出狂潮中隊的真正目的。
此時,在觀衆們聽不到的隊內頻道里,兩支隊伍各自在不停的交流,如果觀衆們能夠聽到他們的談話,一定會對兩支隊伍各自的打算有初步的瞭解,而頂尖級玩家和解說,也一定會對狂潮中隊的目的有所猜測。
魔鬼中隊,隊內頻道:
“全體注意,我們將要進入對方的偵察範圍,而中立單位的密度也開始增加,全員在前進的同時,注意周圍的環境,以及雷達上的標示,儘量的避免和中立單位發生衝突,造成不必要的損傷。”
“中立單位的紅點,運動軌跡一般爲四處遊蕩,有一定的規律,並且不會有太大的集團,而靜止不動的紅點,或是有一定方向性的移動紅點,以及十個以上的集團紅點,就基本可以判定是敵人了。”
狂潮中隊,隊內頻道:
“影武者和風行者已經開啓電子隱蔽,行動可以大膽一點,只要不過於接近中立單位即可,後面的大部隊速度放慢,不要過早進入對方的探測範圍。”
“追跡者注意,到達我在雷達上標註的位置之後,在注意不要和中立單位發生衝突的同時,開始在那附近做有一定規律的遊蕩運動,發生任何事情也不要停止,看到大規模集團行進的紅點羣后,立即報告!”。)